《神奇餐館》的成功,讓楚磬看到了?休閑遊戲在星際當中的潛力。接下來,楚磬還打算製作這方麵的遊戲。
製作《神奇餐館》,除了?玩法和內容上,她全麵展示了?自己想呈現出的經?營遊戲模式,還在其中做出了?一些新鮮的嚐試——比如加入隱藏顧客,饕餮等華夏文化?中才擁有的神奇生?物。
根據玩家們的反饋,有將近70%的玩家認為,這種有特殊文化?標號的隱藏顧客非常有意?思,剩下30%則表示無所謂。
在那70%的玩家的玩家當中,又有一半的玩家表示,如果接下來有類似的特殊文化?標號遊戲,他?們願意?衝著這種文化?符號,就去?嚐試遊戲。
楚磬跟紅鼻頭聯合直播時,還看到過認識「饕餮」這個名字的水友提到過相關?內容,表示在當前星際,仍然擁有古藍星歷史課。
楚磬簡單去?了?解過,目前的星際的確有類似課程,隻不過正在逐漸邊緣化?,作為選修課當中的選修課,華夏部分的內容,也僅僅是在其中占有一部分地位。這樣濃縮再濃縮,很多關?於華夏的文化?內容,就都?逸散了?。
這讓楚磬確定?了?自己的想法:在接下來製作的遊戲當中,都?或多或少的添加帶有古藍星華夏文明的標誌符號。
這種既能?吸引玩家,又能?弘揚華夏文化?的事,何樂而不為呢?
所以?,楚磬決定?,下一款遊戲製作休閑遊戲中的第二?王者——跑酷遊戲。
遊戲的主角,就決定?是華夏文明的活化?石遺產——大熊貓。
而主角大熊貓決定?跑酷的原因,就是它生?活在靈氣豐沛的地方,日積月累,逐漸擁有靈識,成了?精,決定?離開這個雖然靈氣豐沛但是不完全自由的地方,動物園。
那麽在它身後追逐的對象也確定?成功了?,就是動物園的飼養員。
楚磬查過資料,星際時代是有動物園的。所以?這個背景故事,大部分星際人都?能?模糊理解意?思,當中唯一有障礙的,應該就是所謂的「靈氣豐沛」和「成精」這兩點。
這難不倒楚磬,做一名經?驗豐富的遊戲製作人,她最擅長用三言兩語,就向完全不了?解這款遊戲的人,介紹這款遊戲的內容。
然後是背景和場景的搭建。
主角都?被設置成了?華夏特產大熊貓滾滾,場景楚磬也打算參照華夏的名勝古蹟,諸如九寨溝、劍門蜀道、峨眉山、樂山大佛、青海湖、故宮……
可惜的是,由於擔任遊戲製作人的工作實在太忙,很多華夏名勝古蹟楚磬都?沒去?過,隻是在電視節目或者紀錄片裏看過。
所以?製作起來,不能?完全還原華夏名勝古蹟的宏偉與秀麗,但還好這隻是跑酷遊戲的背景,不會要求她做的特別細緻。更多內容,楚磬打算在場景中用道路不同的外觀,以?及不同的障礙物等來填補細節上的缺失。
比如故宮背景,道路就設置成古色古香的青石磚,障礙物就設置成石獅子、假山石等。
比如九寨溝背景,道路就設置成綠意?盎然的山路,障礙物就設置成七拐八拐的山路、單獨的樹或者成片的樹林等。
比如峨眉山背景,道路就設置成微微傾斜向上的石階,障礙物就設置「搶劫遊客的猴子」之類。
楚磬還會根據不同的背景添加等待人挖掘的小彩蛋,比如九寨溝作為87版西遊記的取景地,可以?在周圍出現瀑布場景時,飄過在雲海中的師徒四人作為小彩蛋。
跑酷過程中收集的道具,楚磬將從常規的金幣變換成了?大熊貓滾滾的最愛,竹子。
除了?正常收集代替金幣的竹子,楚磬還將設置「帶著濃鬱綠色靈氣的竹筍」,效果是飛天?無敵,飄在半空中不受任何障礙物的幹擾;以?及「飄著靈氣的背簍」,效果是自動收集距離滾滾一道的竹子;還有「擁有紅色靈氣的蘋果」,效果是直接向前平移500米。
除了?這些比較正經?的道具,還有些「不太正經?」的道具。
楚磬設置了?許多不同的背景,所以?,大熊貓滾滾除了?用兩條腿在地上跑外,還會需要一些額外的交通工具。
在平坦的地麵上,交通工具可以?是自行車、電動車;在水麵上,交通工具可以?是手劃船、電動船。
遊戲的名字,就叫做《滾滾逃出動物園》。
暫時將新遊戲的靈感記錄到這裏,楚磬暫時休息了?一下,然後將《神奇餐館》的更新內容和智腦端內容,遞交了?審核。
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這天?是個令人愉悅的周末起點,丁穀蘭一下班,就迴到了?家中,火速解決溫飽問題後,鑽進了?遊戲艙。
雖然說羅義那小子經?常辦些不靠譜的事,但是這迴推薦的遊戲《神奇餐館》,真的特別好玩。
丁穀蘭感覺自己已經?連續一個月都?沉浸在這個遊戲中廢寢忘食了?。
她記得,上迴她有這種感覺,還是《遺失大陸》剛推出的時候。
遊戲加載完成,一行嶄新的通知躍入視線。
【更新日誌1
1.1:新增智腦端,雙端數據互通
1.2:新增一鍵保存、更改裝修設定?係統
1.3:新增每日任務係統
……】
丁穀蘭定?住,不可思議地揉了?揉眼睛。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
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製作《神奇餐館》,除了?玩法和內容上,她全麵展示了?自己想呈現出的經?營遊戲模式,還在其中做出了?一些新鮮的嚐試——比如加入隱藏顧客,饕餮等華夏文化?中才擁有的神奇生?物。
根據玩家們的反饋,有將近70%的玩家認為,這種有特殊文化?標號的隱藏顧客非常有意?思,剩下30%則表示無所謂。
在那70%的玩家的玩家當中,又有一半的玩家表示,如果接下來有類似的特殊文化?標號遊戲,他?們願意?衝著這種文化?符號,就去?嚐試遊戲。
楚磬跟紅鼻頭聯合直播時,還看到過認識「饕餮」這個名字的水友提到過相關?內容,表示在當前星際,仍然擁有古藍星歷史課。
楚磬簡單去?了?解過,目前的星際的確有類似課程,隻不過正在逐漸邊緣化?,作為選修課當中的選修課,華夏部分的內容,也僅僅是在其中占有一部分地位。這樣濃縮再濃縮,很多關?於華夏的文化?內容,就都?逸散了?。
這讓楚磬確定?了?自己的想法:在接下來製作的遊戲當中,都?或多或少的添加帶有古藍星華夏文明的標誌符號。
這種既能?吸引玩家,又能?弘揚華夏文化?的事,何樂而不為呢?
所以?,楚磬決定?,下一款遊戲製作休閑遊戲中的第二?王者——跑酷遊戲。
遊戲的主角,就決定?是華夏文明的活化?石遺產——大熊貓。
而主角大熊貓決定?跑酷的原因,就是它生?活在靈氣豐沛的地方,日積月累,逐漸擁有靈識,成了?精,決定?離開這個雖然靈氣豐沛但是不完全自由的地方,動物園。
那麽在它身後追逐的對象也確定?成功了?,就是動物園的飼養員。
楚磬查過資料,星際時代是有動物園的。所以?這個背景故事,大部分星際人都?能?模糊理解意?思,當中唯一有障礙的,應該就是所謂的「靈氣豐沛」和「成精」這兩點。
這難不倒楚磬,做一名經?驗豐富的遊戲製作人,她最擅長用三言兩語,就向完全不了?解這款遊戲的人,介紹這款遊戲的內容。
然後是背景和場景的搭建。
主角都?被設置成了?華夏特產大熊貓滾滾,場景楚磬也打算參照華夏的名勝古蹟,諸如九寨溝、劍門蜀道、峨眉山、樂山大佛、青海湖、故宮……
可惜的是,由於擔任遊戲製作人的工作實在太忙,很多華夏名勝古蹟楚磬都?沒去?過,隻是在電視節目或者紀錄片裏看過。
所以?製作起來,不能?完全還原華夏名勝古蹟的宏偉與秀麗,但還好這隻是跑酷遊戲的背景,不會要求她做的特別細緻。更多內容,楚磬打算在場景中用道路不同的外觀,以?及不同的障礙物等來填補細節上的缺失。
比如故宮背景,道路就設置成古色古香的青石磚,障礙物就設置成石獅子、假山石等。
比如九寨溝背景,道路就設置成綠意?盎然的山路,障礙物就設置成七拐八拐的山路、單獨的樹或者成片的樹林等。
比如峨眉山背景,道路就設置成微微傾斜向上的石階,障礙物就設置「搶劫遊客的猴子」之類。
楚磬還會根據不同的背景添加等待人挖掘的小彩蛋,比如九寨溝作為87版西遊記的取景地,可以?在周圍出現瀑布場景時,飄過在雲海中的師徒四人作為小彩蛋。
跑酷過程中收集的道具,楚磬將從常規的金幣變換成了?大熊貓滾滾的最愛,竹子。
除了?正常收集代替金幣的竹子,楚磬還將設置「帶著濃鬱綠色靈氣的竹筍」,效果是飛天?無敵,飄在半空中不受任何障礙物的幹擾;以?及「飄著靈氣的背簍」,效果是自動收集距離滾滾一道的竹子;還有「擁有紅色靈氣的蘋果」,效果是直接向前平移500米。
除了?這些比較正經?的道具,還有些「不太正經?」的道具。
楚磬設置了?許多不同的背景,所以?,大熊貓滾滾除了?用兩條腿在地上跑外,還會需要一些額外的交通工具。
在平坦的地麵上,交通工具可以?是自行車、電動車;在水麵上,交通工具可以?是手劃船、電動船。
遊戲的名字,就叫做《滾滾逃出動物園》。
暫時將新遊戲的靈感記錄到這裏,楚磬暫時休息了?一下,然後將《神奇餐館》的更新內容和智腦端內容,遞交了?審核。
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這天?是個令人愉悅的周末起點,丁穀蘭一下班,就迴到了?家中,火速解決溫飽問題後,鑽進了?遊戲艙。
雖然說羅義那小子經?常辦些不靠譜的事,但是這迴推薦的遊戲《神奇餐館》,真的特別好玩。
丁穀蘭感覺自己已經?連續一個月都?沉浸在這個遊戲中廢寢忘食了?。
她記得,上迴她有這種感覺,還是《遺失大陸》剛推出的時候。
遊戲加載完成,一行嶄新的通知躍入視線。
【更新日誌1
1.1:新增智腦端,雙端數據互通
1.2:新增一鍵保存、更改裝修設定?係統
1.3:新增每日任務係統
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丁穀蘭定?住,不可思議地揉了?揉眼睛。
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