結果讓她十分驚訝。
這個時代,遊戲竟然根本沒發展多少。
目前這個時空,拿得出手的遊戲隻有機甲對抗以及打怪升級爆裝備探索地下城。
因為幾十年前剛剛經歷過戰爭,民眾情緒一致低沉。遊戲的誕生,讓星盟政府意外發現民眾情緒被促進了,而且遊戲帶來的財政收入相當亮眼。因此,星盟政府才想出了鼓勵全民成為遊戲製作人的法子。
總之屬於是非常適合楚磬大展宏圖的世界了。
進一步了解,楚磬發現,現在這個時代,全息艙已經被研發出來,被廣泛應用於影視、遊戲等多個行業。
在這裏,想要製作也非常簡單,官方提供了「遊戲開發」app。想要製作全息遊戲,僅需食用一種名為「星能量」的屬性;想要製作智腦遊戲,也僅需學會使用該軟體即可。
作為遊戲製作人,楚磬當然對全息遊戲非常感興趣,所以第一時間看向製作全息遊戲相關信息。
【製作全息遊戲必備工具:[全息遊戲艙(製作人款)售價:108000星幣]】
其次,製作全息遊戲的各種素材也非常昂貴,動輒數萬數十萬;最後,還有伺服器的租賃費用、推廣營銷費用、後續維護費用等。
「……」
好的,下一個。
經過一番了解,楚磬發現,智腦遊戲的發展相對來說更為緩慢。
全息遊戲好歹還有能拿得出手的機甲對抗、升級打怪,智腦遊戲則是連一個正兒八經的遊戲都沒出現。
要麽是遊戲內容重複,玩不了三關就膩了的;要麽是難度過大,玩起來的成就感還不如去做高數題的。
最重要的,是全息艙端「遊戲開發」app提供的素材大部分需要付費,而智腦端「遊戲開發」app提供的大部分素材費用都由星盟政府承擔,甚至在當前發展期,連伺服器費用、後續維護費用等,都可以由星盟政府承擔。
劃重點,目前製作智腦遊戲,製作人幾乎不需要承擔任何費用。
楚磬覺得,她找到不餓死的辦法了。
她戀戀不捨地盯著全息遊戲製作指南的界麵,自言自語:「我當然知道全息遊戲對於一個遊戲製作人來說吸引力有多大,但你目前對我來說實在是太貴了。所以,你等我一下,等我做出款智腦遊戲來,就來找你。」
雖然話說得誇張了點兒,但是楚磬覺得,身為穿越前的頂級遊戲製作人,來到遊戲土壤這麽貧瘠的時代,應該還是可以創出一番事業的。
.
確認一切沒有問題,原主的智腦也可以運行「遊戲開發」app。
楚磬深吸一口氣,開啟了緊張刺激的遊戲製作環節。
對於這種可移動端的遊戲,楚磬在心中扔出三個關鍵詞:利用碎片化時間、簡單易上手和獎勵到位。
原身的心願也是做遊戲,所以楚磬腦子裏有不少智腦遊戲的遊玩經歷。
可以這麽說,以上三個點,隻有極少數智腦遊戲做到了其中一點,能做到其中兩點的都是佼佼者,做到三點的完全沒有!
簡陋樸素的房間裏,楚磬坐在椅子上,手指緩慢地敲擊桌麵,已經陷入思考。
這種情況下,做一款什麽樣的遊戲最合適?
不斷有思緒在楚磬腦海中激盪,千頭萬緒仿佛在被一隻無形的手拆解,最終被整理整齊,匯聚交織成一個類型的遊戲:消消樂。
消消樂,一款看似平平無奇,實則吸引人群廣泛、老少鹹宜,可以不分時間、場合,隻要時間了,就能隨時隨地彈出智腦屏幕,來上一局平均耗時不過三分鍾的三消遊戲。
據楚磬所知,消消樂遊戲看似不起眼,實則用戶基礎極大,單說華夏,某款頂流消消樂就有十億用戶,盡管付費率不到百分之一,也能為該遊戲帶來年入十數億的營收。
此外,海外的消消樂遊戲同樣占據著各自遊戲行業不小的市場份額,也說明了這款遊戲老少鹹宜,是可以無視文化、生活習慣被人們共同喜歡的遊戲類型。
而這樣一款遊戲,正是楚磬製作第一款遊戲的不二選擇。
第2章
楚磬首先把重點放在了消除元素上。
作為一個消除遊戲,消除元素算是門麵了。
在遊戲機製高度相似的情況下,消除元素是被玩家選擇的重要條件之一。
很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打開星網,了解情況。
果然如她所想,這個世界也是有自帶熱度的題材的,比如,美食。
吃飯是人類永恆的主題,哪怕到了星際時代依舊如此。
不像楚磬在穿越前看到的各種星際小說,在這個時空和時代,盡管代替食物的營養劑已經全麵誕生,烹飪製食物卻沒像一些小說中說的那樣全部消失,反倒是已經發展出了自動烹飪食物機這種設備,用戶隻需要做設定目標烹飪、放置食材、一鍵自動烹飪,即可獲得最終烹飪成品。
「吃播」這項工作,在一眾主播中一騎絕塵,數據往往都是碾壓其他任何類型主播的存在。
「美食」在文娛行業中自帶熱度,包括遊戲業。就連目前熱度最高的兩款遊戲《榮耀戰爭》和《勇闖地下城》,都加入了一些蹭熱度的「美食元素」。
穿越前,楚磬是個經驗豐富的知名遊戲製作人,不管蹭不蹭熱度,都會有人衝著她的名氣,玩她製作的遊戲;但是現在,她在這裏屬於徹頭徹尾的新人,有任何一種多一點曝光的可能性,她都不能放過。
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這個時代,遊戲竟然根本沒發展多少。
目前這個時空,拿得出手的遊戲隻有機甲對抗以及打怪升級爆裝備探索地下城。
因為幾十年前剛剛經歷過戰爭,民眾情緒一致低沉。遊戲的誕生,讓星盟政府意外發現民眾情緒被促進了,而且遊戲帶來的財政收入相當亮眼。因此,星盟政府才想出了鼓勵全民成為遊戲製作人的法子。
總之屬於是非常適合楚磬大展宏圖的世界了。
進一步了解,楚磬發現,現在這個時代,全息艙已經被研發出來,被廣泛應用於影視、遊戲等多個行業。
在這裏,想要製作也非常簡單,官方提供了「遊戲開發」app。想要製作全息遊戲,僅需食用一種名為「星能量」的屬性;想要製作智腦遊戲,也僅需學會使用該軟體即可。
作為遊戲製作人,楚磬當然對全息遊戲非常感興趣,所以第一時間看向製作全息遊戲相關信息。
【製作全息遊戲必備工具:[全息遊戲艙(製作人款)售價:108000星幣]】
其次,製作全息遊戲的各種素材也非常昂貴,動輒數萬數十萬;最後,還有伺服器的租賃費用、推廣營銷費用、後續維護費用等。
「……」
好的,下一個。
經過一番了解,楚磬發現,智腦遊戲的發展相對來說更為緩慢。
全息遊戲好歹還有能拿得出手的機甲對抗、升級打怪,智腦遊戲則是連一個正兒八經的遊戲都沒出現。
要麽是遊戲內容重複,玩不了三關就膩了的;要麽是難度過大,玩起來的成就感還不如去做高數題的。
最重要的,是全息艙端「遊戲開發」app提供的素材大部分需要付費,而智腦端「遊戲開發」app提供的大部分素材費用都由星盟政府承擔,甚至在當前發展期,連伺服器費用、後續維護費用等,都可以由星盟政府承擔。
劃重點,目前製作智腦遊戲,製作人幾乎不需要承擔任何費用。
楚磬覺得,她找到不餓死的辦法了。
她戀戀不捨地盯著全息遊戲製作指南的界麵,自言自語:「我當然知道全息遊戲對於一個遊戲製作人來說吸引力有多大,但你目前對我來說實在是太貴了。所以,你等我一下,等我做出款智腦遊戲來,就來找你。」
雖然話說得誇張了點兒,但是楚磬覺得,身為穿越前的頂級遊戲製作人,來到遊戲土壤這麽貧瘠的時代,應該還是可以創出一番事業的。
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確認一切沒有問題,原主的智腦也可以運行「遊戲開發」app。
楚磬深吸一口氣,開啟了緊張刺激的遊戲製作環節。
對於這種可移動端的遊戲,楚磬在心中扔出三個關鍵詞:利用碎片化時間、簡單易上手和獎勵到位。
原身的心願也是做遊戲,所以楚磬腦子裏有不少智腦遊戲的遊玩經歷。
可以這麽說,以上三個點,隻有極少數智腦遊戲做到了其中一點,能做到其中兩點的都是佼佼者,做到三點的完全沒有!
簡陋樸素的房間裏,楚磬坐在椅子上,手指緩慢地敲擊桌麵,已經陷入思考。
這種情況下,做一款什麽樣的遊戲最合適?
不斷有思緒在楚磬腦海中激盪,千頭萬緒仿佛在被一隻無形的手拆解,最終被整理整齊,匯聚交織成一個類型的遊戲:消消樂。
消消樂,一款看似平平無奇,實則吸引人群廣泛、老少鹹宜,可以不分時間、場合,隻要時間了,就能隨時隨地彈出智腦屏幕,來上一局平均耗時不過三分鍾的三消遊戲。
據楚磬所知,消消樂遊戲看似不起眼,實則用戶基礎極大,單說華夏,某款頂流消消樂就有十億用戶,盡管付費率不到百分之一,也能為該遊戲帶來年入十數億的營收。
此外,海外的消消樂遊戲同樣占據著各自遊戲行業不小的市場份額,也說明了這款遊戲老少鹹宜,是可以無視文化、生活習慣被人們共同喜歡的遊戲類型。
而這樣一款遊戲,正是楚磬製作第一款遊戲的不二選擇。
第2章
楚磬首先把重點放在了消除元素上。
作為一個消除遊戲,消除元素算是門麵了。
在遊戲機製高度相似的情況下,消除元素是被玩家選擇的重要條件之一。
很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打開星網,了解情況。
果然如她所想,這個世界也是有自帶熱度的題材的,比如,美食。
吃飯是人類永恆的主題,哪怕到了星際時代依舊如此。
不像楚磬在穿越前看到的各種星際小說,在這個時空和時代,盡管代替食物的營養劑已經全麵誕生,烹飪製食物卻沒像一些小說中說的那樣全部消失,反倒是已經發展出了自動烹飪食物機這種設備,用戶隻需要做設定目標烹飪、放置食材、一鍵自動烹飪,即可獲得最終烹飪成品。
「吃播」這項工作,在一眾主播中一騎絕塵,數據往往都是碾壓其他任何類型主播的存在。
「美食」在文娛行業中自帶熱度,包括遊戲業。就連目前熱度最高的兩款遊戲《榮耀戰爭》和《勇闖地下城》,都加入了一些蹭熱度的「美食元素」。
穿越前,楚磬是個經驗豐富的知名遊戲製作人,不管蹭不蹭熱度,都會有人衝著她的名氣,玩她製作的遊戲;但是現在,她在這裏屬於徹頭徹尾的新人,有任何一種多一點曝光的可能性,她都不能放過。
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