小人物們有小人物的生存法則,所謂窮山惡水出刁民,這些小鎮npc們中的一部分完美地復刻了現實世界的偏遠地區升鬥小民們唯利是圖、坑蒙拐騙的一些常態,給無數一頭霧水進入遊戲的萌新玩家們「好好上了一課」。
但又由於「欺軟怕硬」的這個特性,他們在對待類似於「兇惡的冒險者」這樣的角色時,就又會變得老實多了。
李文溪在遊戲裏混了這麽多年,儼然已是一代「npc學」大師,拿捏這種新手村小npc那是比吃飯喝水都來得簡單。
——絕對不是本色出演。
從錢莊出來,李文溪兜裏揣著錢官給的十一塊白石,左右看了看,打算先去集市把豬賣了,扛著也怪累的。
神跡大陸中的貨幣是一種叫做[摩德]的礦物的礦石做成的錢幣,一般經由各地錢莊磨成固定粗細和長短的條形發行,所以又叫「條錢」。
[摩德]這種礦物特殊而珍貴,能夠用來製作各種武器和魔陣。至於貨幣的具體價值,則由礦石中[摩德]的含量所決定。
普通的標準摩德礦石呈乳白色,白中隱約有星點細小的「藍絲」——那就是[摩德]。這種礦石製作的錢幣就是[白石],又稱「白條錢」,價值最低。
稍加冶煉或者天然濃度較高的摩德礦內「藍絲」數量較多、以至整個礦石呈現斑點狀的淡藍色的礦石所製的錢幣則稱[藍石],又叫「藍條錢」,一枚能抵換50枚[白石]。
而經由多次冶煉或罕見條件下天然形成的[摩德]濃度極高而聚攏呈深紫色的摩德石,所製的錢幣被稱為[紫石],又叫「紫條錢」。是最珍貴的貨幣,一枚能抵換100枚[藍石]。
這三種不同價值的貨幣在整個神跡大陸之中通用,由三大帝國共同簽署的《貨幣公約》規定其製式和重量,各地錢莊都必須遵守這份公約。
第6章 插pter 6
薩爾德斯是個小鎮,集市自然也是個小集市,就擺在橋邊沿河,頭尾不到百米,幾步就能走完。
李文溪直接找到鎮上賣肉的屠夫,把整頭豬都賣給他了。
收穫二十五塊白石。
如果自己擺攤單賣,賣得的價格當然會更高一點,但李文溪沒時間在這兒守攤子。
她賣了豬轉頭就花了三十白石在畜販處買了匹非常精神的大黃馬,嘚嘚嘚地騎著離開了集市。
她騎著馬,先去村上的布匹店買了件灰色的、帶兜帽的鬥篷,花了三白石。又在隔壁武器店用剩下三白石買了一組十二支帶鐵製箭頭的箭支,一共三十六白石花光,整個人堪比光速地又迴到了身無分文的赤貧狀態。
唉,窮啊。
李文溪一搖一晃地坐在大黃馬上,深深地嘆了口氣。
得想點法子搞點錢來花花。
從開服到現在,她的在線時長已經有五個多小時了,遊戲人物的精力值也消耗掉了大半。
要是在以前,李文溪這會兒可能已經找個旅店倒頭一睡下線開始擺爛了。但今天……她兜裏甚至沒能剩下住店的錢。
沒辦法,隻有出去搞錢。
唉,果然啊,窮才是真正亙古不變的第一生產力。
除了全息這個形式本身以外,神跡大陸這款遊戲最大的特點之一就是它整個遊戲的自由度極高,地圖又非常的大,玩家們在遊戲裏可以自由地四處探索亂逛,以及去和遊戲內npc們進行交互、交易,自行選擇各種不同的玩法。
像市麵絕大多數網遊通用的那些循規蹈矩的由係統官方發布的引導式的「教程任務」、「劇情任務」在遊戲裏極少,也沒有什麽所謂的「官方設定」。玩家們就跟放羊一樣被丟進遊戲裏,什麽都得自己摸索著來。
對於絕大多數的玩家而言,他們在神跡大陸這款遊戲裏能接觸到的遊戲任務,除了人人都有的大眾主線、地區日常任務之外,就隻剩下一些副本的前置任務。
至於那些藏在遊戲某處等待觸發的特殊任務、特殊劇情,則往往都是跟某個或某些npc有關的、具有唯一性的隱藏任務。這種任務隻要有一個人完成了,別的玩家就再也不能做了。
整個遊戲裏足足數億的玩家,其中又有幾個能恰好幸運地撞上這樣一個特殊任務的呢?
總而言之,就是遊戲裏任務很少,任務罕見,指望靠任務賺錢賺經驗是不可取的,隻能自己想點別的法子這樣。
李文溪上輩子倒是誤打誤撞的也做過幾個任務,這輩子當然也打算把它們再做一遍。但除去這些她自己親身經歷過的,她也不知道哪裏還有什麽別的任務可接。
畢竟她上輩子雖然已經玩了這遊戲那麽幾年,但是,不巧一直是那麽種仇人列表比海深好友列表無二三的「獨狼」的玩法。為了不挨罵,平時連論壇都不怎麽上,又哪裏看過什麽別人分享出來的任務經歷?
唉,捷徑是沒處可走了。
李文溪又嘆了口氣,沒有錢,實在不行,要麽就重操一些舊業…?
反正現在遮臉的鬥篷也都買了,出去也沒人認得出我是不是。
李文溪深沉地搓了搓下巴,心裏有點蠢蠢欲動。
交完黃鼠皮的任務之後,接下來的主線任務是讓去鎮政務官處報到,正式登記自己的身份。
完成身份登記任務之後,就能領到一個初始的係統背包,有六個格子。有了背包之後,至少打了獵物不用再扛著走了,所以還是非常重要的。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
:
但又由於「欺軟怕硬」的這個特性,他們在對待類似於「兇惡的冒險者」這樣的角色時,就又會變得老實多了。
李文溪在遊戲裏混了這麽多年,儼然已是一代「npc學」大師,拿捏這種新手村小npc那是比吃飯喝水都來得簡單。
——絕對不是本色出演。
從錢莊出來,李文溪兜裏揣著錢官給的十一塊白石,左右看了看,打算先去集市把豬賣了,扛著也怪累的。
神跡大陸中的貨幣是一種叫做[摩德]的礦物的礦石做成的錢幣,一般經由各地錢莊磨成固定粗細和長短的條形發行,所以又叫「條錢」。
[摩德]這種礦物特殊而珍貴,能夠用來製作各種武器和魔陣。至於貨幣的具體價值,則由礦石中[摩德]的含量所決定。
普通的標準摩德礦石呈乳白色,白中隱約有星點細小的「藍絲」——那就是[摩德]。這種礦石製作的錢幣就是[白石],又稱「白條錢」,價值最低。
稍加冶煉或者天然濃度較高的摩德礦內「藍絲」數量較多、以至整個礦石呈現斑點狀的淡藍色的礦石所製的錢幣則稱[藍石],又叫「藍條錢」,一枚能抵換50枚[白石]。
而經由多次冶煉或罕見條件下天然形成的[摩德]濃度極高而聚攏呈深紫色的摩德石,所製的錢幣被稱為[紫石],又叫「紫條錢」。是最珍貴的貨幣,一枚能抵換100枚[藍石]。
這三種不同價值的貨幣在整個神跡大陸之中通用,由三大帝國共同簽署的《貨幣公約》規定其製式和重量,各地錢莊都必須遵守這份公約。
第6章 插pter 6
薩爾德斯是個小鎮,集市自然也是個小集市,就擺在橋邊沿河,頭尾不到百米,幾步就能走完。
李文溪直接找到鎮上賣肉的屠夫,把整頭豬都賣給他了。
收穫二十五塊白石。
如果自己擺攤單賣,賣得的價格當然會更高一點,但李文溪沒時間在這兒守攤子。
她賣了豬轉頭就花了三十白石在畜販處買了匹非常精神的大黃馬,嘚嘚嘚地騎著離開了集市。
她騎著馬,先去村上的布匹店買了件灰色的、帶兜帽的鬥篷,花了三白石。又在隔壁武器店用剩下三白石買了一組十二支帶鐵製箭頭的箭支,一共三十六白石花光,整個人堪比光速地又迴到了身無分文的赤貧狀態。
唉,窮啊。
李文溪一搖一晃地坐在大黃馬上,深深地嘆了口氣。
得想點法子搞點錢來花花。
從開服到現在,她的在線時長已經有五個多小時了,遊戲人物的精力值也消耗掉了大半。
要是在以前,李文溪這會兒可能已經找個旅店倒頭一睡下線開始擺爛了。但今天……她兜裏甚至沒能剩下住店的錢。
沒辦法,隻有出去搞錢。
唉,果然啊,窮才是真正亙古不變的第一生產力。
除了全息這個形式本身以外,神跡大陸這款遊戲最大的特點之一就是它整個遊戲的自由度極高,地圖又非常的大,玩家們在遊戲裏可以自由地四處探索亂逛,以及去和遊戲內npc們進行交互、交易,自行選擇各種不同的玩法。
像市麵絕大多數網遊通用的那些循規蹈矩的由係統官方發布的引導式的「教程任務」、「劇情任務」在遊戲裏極少,也沒有什麽所謂的「官方設定」。玩家們就跟放羊一樣被丟進遊戲裏,什麽都得自己摸索著來。
對於絕大多數的玩家而言,他們在神跡大陸這款遊戲裏能接觸到的遊戲任務,除了人人都有的大眾主線、地區日常任務之外,就隻剩下一些副本的前置任務。
至於那些藏在遊戲某處等待觸發的特殊任務、特殊劇情,則往往都是跟某個或某些npc有關的、具有唯一性的隱藏任務。這種任務隻要有一個人完成了,別的玩家就再也不能做了。
整個遊戲裏足足數億的玩家,其中又有幾個能恰好幸運地撞上這樣一個特殊任務的呢?
總而言之,就是遊戲裏任務很少,任務罕見,指望靠任務賺錢賺經驗是不可取的,隻能自己想點別的法子這樣。
李文溪上輩子倒是誤打誤撞的也做過幾個任務,這輩子當然也打算把它們再做一遍。但除去這些她自己親身經歷過的,她也不知道哪裏還有什麽別的任務可接。
畢竟她上輩子雖然已經玩了這遊戲那麽幾年,但是,不巧一直是那麽種仇人列表比海深好友列表無二三的「獨狼」的玩法。為了不挨罵,平時連論壇都不怎麽上,又哪裏看過什麽別人分享出來的任務經歷?
唉,捷徑是沒處可走了。
李文溪又嘆了口氣,沒有錢,實在不行,要麽就重操一些舊業…?
反正現在遮臉的鬥篷也都買了,出去也沒人認得出我是不是。
李文溪深沉地搓了搓下巴,心裏有點蠢蠢欲動。
交完黃鼠皮的任務之後,接下來的主線任務是讓去鎮政務官處報到,正式登記自己的身份。
完成身份登記任務之後,就能領到一個初始的係統背包,有六個格子。有了背包之後,至少打了獵物不用再扛著走了,所以還是非常重要的。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
: