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第三十四三大預言
講台後側的大屏幕,閃爍著白蒙的光澤,在台下眾人的眼中,卻將台上一身米色外套的浮生,映襯得質感更加蒼白。
那張柔和的麵容,那雙清秀的桃花眼,滲透著一種無關悲傷的傷感。那雙桃花眼始終那麽虛無飄渺,似乎整個人已經靈肉分離一般,隻剩下一具空殼站在那裏,右手按著胸膛機械的說著。
場上一片死寂,所有人都看著台上這位黃皮膚的青年,神色心思各異。
浮生停了二分鍾,而全場二分鍾都鴉雀無聲。
慢慢地,神態呆滯的浮生,緩緩迴過神來,空洞的眼神也眨眼間恢複了靈性與深邃。
隨著按在胸口的右手漸漸落下,身子微微傾斜,那種由內而外的寂寞與失落蕩然無存,臉上再度掛上了那種柔和的笑意,繼續開口道:
“說點擦邊的題外話,我個人非常喜歡你們美國的nba比賽,其中休斯敦火箭隊是我最愛的球隊,因為有個黃皮膚的小巨人在裏麵,沒錯,就是姚明。今年年初,對陣老鷹隊時單場41分7助攻的成績,我想沒發生以前,這是所有人都不曾想象得到吧!
我提這個,是因為nba有個籃球名人堂,今年4月份,克萊德?德雷克斯勒與莫裏斯?斯托克斯兩人,正式‘封神’,進入名人堂。當我將這條新聞告訴我一同學的時候,他問我這兩人有什麽了不起的?
這個問題讓我無比亢奮起來,我頓時就口若懸河,滔滔不絕的跟他大談年代的老黃曆,說克萊德?德雷克斯勒有多麽牛*逼多麽精彩,乃是nba曆史上空前傑出的後衛之一,這位號稱是‘滑翔機’的速度和彈跳是多麽的出色,曾經帶領火箭隊獲得nba總冠軍。
然後,我那位同學眨巴眨巴眼睛嗎,來了一句,我覺得火箭對的姚明比他更牛*逼。
我當時就僵在那裏了,興許是我的口才有限,貧乏蒼白的語言無法說服他,但是不要緊,我的口才說服不了他,那就用曆史數據砸服他。
於是我打開nba曆史數據庫,將德雷克斯勒nba生涯的15個賽季裏共得的22195分、6195助攻次,6697個籃板,以及他和奧斯卡。羅伯森、約翰。哈夫裏切克作為nba曆史上僅有的三位球員得分超過2萬分、助攻和籃板都超過6千次的球員,甚至他的2207個搶斷也在nba曆史上列第4位,統統羅列了出來。
這一條條讓人眼暈的數字記錄,將滑翔機的光輝曆史完整的呈現給他,最後他服了,承認德雷克斯勒的強大,姚明的路還很長。
我提到這個,是有原因的。
籃球是一項絲毫不比電子競技遜色的運動,相信每一個看到球員在場上表演的人,都會刻骨銘心的記住其中那些華麗的,激動人心的偉大表演,這些經典鏡頭,都成為我們難忘的迴憶和情懷。
但是時間,這個萬事萬物必須直麵的原罪,卻會將這些所謂的刻骨銘心,將這些所謂的永生難忘,慢慢蒙塵,模糊,揮發,最後湮滅。但是有一樣東西,卻遠比我們的心更加堅固,更加耐得住時間腐蝕,那就是,那些冷冰冰的數據。
同樣,在wcg大賽的官方網站中,也會有每年各個項目比賽的記錄。
dota先行的是allstares體係地圖,而誰還記得dota的鼻祖ssic係列的地圖版本,誰還記得euls後續改進的roc係列的地圖版本,甚至時下guinsoo製作的allstarts係列版本,大家有能記住多久?
在dota界,連冷冰冰的曆史記錄也沒有,現在想要向別人介紹,曾經gread在roc時代是如何的犀利,很難!因為dota不像nba,有詳細的權威的官方曆史記錄,dota也沒有那麽詳細的數據分析,無法用數字記錄壓服人。
dota發展到現在,無論dota的規模還是玩家個人實力的提高,都離不開前輩們對dota的開發和演繹。但是所有的先驅者,卻都伴隨著他離開這個世界的那一天起,漸漸被遺忘。
我相信dota這款遊戲,必將會風靡世界,引得數以千萬計的玩家與電競人員加入進來,共同演繹這個精彩絕倫的世界,體會其中的美妙與快樂。
今天,將會是dota劃時代的起步,藉接著今天這個機會,我將這次比賽獲得的獎金,全部轉交給jj電競網,用於專門開辟出一塊專區,用來記錄每一位dota世界中的卓越者,包括玩家與那些背後默默付出的人員,將那些最頂尖的dotaer在各自的時代中展現的獨特風采,全部收錄進來,成為世界電競曆史的一道璀璨的光華。
而這個榜單,我將其名為--dota眾神殿!”
繼而一種偏執的的狂熱,發酵著,醞釀著,最後從其眼神中,鼻息中,肢體動作中,乃至體表的每一個毛孔中,澎湃勃發:
“最後,我要做出三大預言,請jj電競網以及tda官網的遊戲資訊記者做好錄音,我希望能夠一字不落的傳給世界,更傳迴中國:
的確,在我的國度裏,電子競技這個詞匯,還是一個新生物。直到一年前,這項競技體係中不可或缺的一環,才被我們國家體育局認可,成為官方認證的第99個運動項目。
但令人尷尬的是,在我的國家裏,整個社會除去像我這樣的電競愛好者外,全民觀念都認死了一點,不管是什麽方式,隻要是遊戲,那就是在玩物喪誌。
因此,電子競技行業在我們國度,發展的非常緩慢,甚至說寸步難行都不為過。
可即便如此,無數像我這樣的電競愛好者們,麵對著社會的排斥,親人的不認可,現實的窘迫,始終咬著牙關,在這條沒有開墾的道路上披荊斬棘,去開辟一條康莊大道出來。
我們不否認,現今我們中國的電競水平很弱小,但我請你們睜大眼睛看好了,我們中國的電競追趕上你們,也不過是時間的問題。
亦如當年中國體育運動被你們冠以東亞病夫,卻隨後一年比一年強勢,今年的雅典奧運會,金牌數目第二名的成績,不用我多說什麽。而且我敢現在就預言,08年的北京奧運會,中國的金牌數目必將超過你們美國,高居金牌榜榜首。咱們大可拭目以待。”
“作為一個忠貞於電子競技,以電子競技為信仰的中國職業遊戲人,我即驕傲也略帶自卑的站在這裏,站在異國他鄉的冠軍講台上,發自肺腑的說幾句與各位袍澤共勉的話語。
沒錯,困難、險阻、坎坷、艱辛數不甚數的問題擺在的前麵,對於中國的電競者來說,我們都堅信電競的前途是光明的,我們也明白電競的道路是沒有的。
可是,這又算什麽呢?前方無路,可追尋夢想的道路卻始終都在,那條通天大道一直都存在於我們的心中。我們有的是潛力,更有的是激發潛力的毅力,以及永不言棄的決心與意誌去披荊斬棘,開辟出一條康莊大道出來。
在此,我做出第二條預言:
明年的wcg大賽上,我們中國的五星紅旗,必將飄蕩在冠軍台上,接受世人的矚目。同時,三年之內,wcg名人堂必有我們中國電競者進入。對此,我們同樣可以拭目以待。
我最後的預言,是關於dota這款遊戲的。
沒錯,我說的是dota這款遊戲,雖然它僅僅隻是魔獸中即時戰略應遊戲類的一張地圖,但是在我看來,它卻有著與war3不一樣的精髓,甚至我敢斷言,隨著dota地圖的逐漸完善與更新,dota必將是一個**於war3存在的遊戲,甚至要不了幾年,就能超越war3,成為更具人氣與競技性的遊戲,它必將會成為三大世界競技比賽必不可少的重量級賽事之一。
而我的第三大預言,就是dota必將是我們中國的國技,如同星際之於韓國,虛幻之於荷蘭,cs之於瑞典與美國。
他日,即dota風靡全球之日,但凡我中國戰隊出征之dota比賽,必戰無不勝,攻無不克,所到之處,絕無敵手。
最後,在開香檳前,我將獻上一首中文歌曲,作為獲獎感言的結尾,歌名和曲調正是今年d-the-game》。。。
第三十四三大預言
講台後側的大屏幕,閃爍著白蒙的光澤,在台下眾人的眼中,卻將台上一身米色外套的浮生,映襯得質感更加蒼白。
那張柔和的麵容,那雙清秀的桃花眼,滲透著一種無關悲傷的傷感。那雙桃花眼始終那麽虛無飄渺,似乎整個人已經靈肉分離一般,隻剩下一具空殼站在那裏,右手按著胸膛機械的說著。
場上一片死寂,所有人都看著台上這位黃皮膚的青年,神色心思各異。
浮生停了二分鍾,而全場二分鍾都鴉雀無聲。
慢慢地,神態呆滯的浮生,緩緩迴過神來,空洞的眼神也眨眼間恢複了靈性與深邃。
隨著按在胸口的右手漸漸落下,身子微微傾斜,那種由內而外的寂寞與失落蕩然無存,臉上再度掛上了那種柔和的笑意,繼續開口道:
“說點擦邊的題外話,我個人非常喜歡你們美國的nba比賽,其中休斯敦火箭隊是我最愛的球隊,因為有個黃皮膚的小巨人在裏麵,沒錯,就是姚明。今年年初,對陣老鷹隊時單場41分7助攻的成績,我想沒發生以前,這是所有人都不曾想象得到吧!
我提這個,是因為nba有個籃球名人堂,今年4月份,克萊德?德雷克斯勒與莫裏斯?斯托克斯兩人,正式‘封神’,進入名人堂。當我將這條新聞告訴我一同學的時候,他問我這兩人有什麽了不起的?
這個問題讓我無比亢奮起來,我頓時就口若懸河,滔滔不絕的跟他大談年代的老黃曆,說克萊德?德雷克斯勒有多麽牛*逼多麽精彩,乃是nba曆史上空前傑出的後衛之一,這位號稱是‘滑翔機’的速度和彈跳是多麽的出色,曾經帶領火箭隊獲得nba總冠軍。
然後,我那位同學眨巴眨巴眼睛嗎,來了一句,我覺得火箭對的姚明比他更牛*逼。
我當時就僵在那裏了,興許是我的口才有限,貧乏蒼白的語言無法說服他,但是不要緊,我的口才說服不了他,那就用曆史數據砸服他。
於是我打開nba曆史數據庫,將德雷克斯勒nba生涯的15個賽季裏共得的22195分、6195助攻次,6697個籃板,以及他和奧斯卡。羅伯森、約翰。哈夫裏切克作為nba曆史上僅有的三位球員得分超過2萬分、助攻和籃板都超過6千次的球員,甚至他的2207個搶斷也在nba曆史上列第4位,統統羅列了出來。
這一條條讓人眼暈的數字記錄,將滑翔機的光輝曆史完整的呈現給他,最後他服了,承認德雷克斯勒的強大,姚明的路還很長。
我提到這個,是有原因的。
籃球是一項絲毫不比電子競技遜色的運動,相信每一個看到球員在場上表演的人,都會刻骨銘心的記住其中那些華麗的,激動人心的偉大表演,這些經典鏡頭,都成為我們難忘的迴憶和情懷。
但是時間,這個萬事萬物必須直麵的原罪,卻會將這些所謂的刻骨銘心,將這些所謂的永生難忘,慢慢蒙塵,模糊,揮發,最後湮滅。但是有一樣東西,卻遠比我們的心更加堅固,更加耐得住時間腐蝕,那就是,那些冷冰冰的數據。
同樣,在wcg大賽的官方網站中,也會有每年各個項目比賽的記錄。
dota先行的是allstares體係地圖,而誰還記得dota的鼻祖ssic係列的地圖版本,誰還記得euls後續改進的roc係列的地圖版本,甚至時下guinsoo製作的allstarts係列版本,大家有能記住多久?
在dota界,連冷冰冰的曆史記錄也沒有,現在想要向別人介紹,曾經gread在roc時代是如何的犀利,很難!因為dota不像nba,有詳細的權威的官方曆史記錄,dota也沒有那麽詳細的數據分析,無法用數字記錄壓服人。
dota發展到現在,無論dota的規模還是玩家個人實力的提高,都離不開前輩們對dota的開發和演繹。但是所有的先驅者,卻都伴隨著他離開這個世界的那一天起,漸漸被遺忘。
我相信dota這款遊戲,必將會風靡世界,引得數以千萬計的玩家與電競人員加入進來,共同演繹這個精彩絕倫的世界,體會其中的美妙與快樂。
今天,將會是dota劃時代的起步,藉接著今天這個機會,我將這次比賽獲得的獎金,全部轉交給jj電競網,用於專門開辟出一塊專區,用來記錄每一位dota世界中的卓越者,包括玩家與那些背後默默付出的人員,將那些最頂尖的dotaer在各自的時代中展現的獨特風采,全部收錄進來,成為世界電競曆史的一道璀璨的光華。
而這個榜單,我將其名為--dota眾神殿!”
繼而一種偏執的的狂熱,發酵著,醞釀著,最後從其眼神中,鼻息中,肢體動作中,乃至體表的每一個毛孔中,澎湃勃發:
“最後,我要做出三大預言,請jj電競網以及tda官網的遊戲資訊記者做好錄音,我希望能夠一字不落的傳給世界,更傳迴中國:
的確,在我的國度裏,電子競技這個詞匯,還是一個新生物。直到一年前,這項競技體係中不可或缺的一環,才被我們國家體育局認可,成為官方認證的第99個運動項目。
但令人尷尬的是,在我的國家裏,整個社會除去像我這樣的電競愛好者外,全民觀念都認死了一點,不管是什麽方式,隻要是遊戲,那就是在玩物喪誌。
因此,電子競技行業在我們國度,發展的非常緩慢,甚至說寸步難行都不為過。
可即便如此,無數像我這樣的電競愛好者們,麵對著社會的排斥,親人的不認可,現實的窘迫,始終咬著牙關,在這條沒有開墾的道路上披荊斬棘,去開辟一條康莊大道出來。
我們不否認,現今我們中國的電競水平很弱小,但我請你們睜大眼睛看好了,我們中國的電競追趕上你們,也不過是時間的問題。
亦如當年中國體育運動被你們冠以東亞病夫,卻隨後一年比一年強勢,今年的雅典奧運會,金牌數目第二名的成績,不用我多說什麽。而且我敢現在就預言,08年的北京奧運會,中國的金牌數目必將超過你們美國,高居金牌榜榜首。咱們大可拭目以待。”
“作為一個忠貞於電子競技,以電子競技為信仰的中國職業遊戲人,我即驕傲也略帶自卑的站在這裏,站在異國他鄉的冠軍講台上,發自肺腑的說幾句與各位袍澤共勉的話語。
沒錯,困難、險阻、坎坷、艱辛數不甚數的問題擺在的前麵,對於中國的電競者來說,我們都堅信電競的前途是光明的,我們也明白電競的道路是沒有的。
可是,這又算什麽呢?前方無路,可追尋夢想的道路卻始終都在,那條通天大道一直都存在於我們的心中。我們有的是潛力,更有的是激發潛力的毅力,以及永不言棄的決心與意誌去披荊斬棘,開辟出一條康莊大道出來。
在此,我做出第二條預言:
明年的wcg大賽上,我們中國的五星紅旗,必將飄蕩在冠軍台上,接受世人的矚目。同時,三年之內,wcg名人堂必有我們中國電競者進入。對此,我們同樣可以拭目以待。
我最後的預言,是關於dota這款遊戲的。
沒錯,我說的是dota這款遊戲,雖然它僅僅隻是魔獸中即時戰略應遊戲類的一張地圖,但是在我看來,它卻有著與war3不一樣的精髓,甚至我敢斷言,隨著dota地圖的逐漸完善與更新,dota必將是一個**於war3存在的遊戲,甚至要不了幾年,就能超越war3,成為更具人氣與競技性的遊戲,它必將會成為三大世界競技比賽必不可少的重量級賽事之一。
而我的第三大預言,就是dota必將是我們中國的國技,如同星際之於韓國,虛幻之於荷蘭,cs之於瑞典與美國。
他日,即dota風靡全球之日,但凡我中國戰隊出征之dota比賽,必戰無不勝,攻無不克,所到之處,絕無敵手。
最後,在開香檳前,我將獻上一首中文歌曲,作為獲獎感言的結尾,歌名和曲調正是今年d-the-game》。。。