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    以一敵五!


    18殺1死!


    二十分鍾破一路高地!


    這些仿佛天方夜譚般的虛誕離奇的情節,就這麽在眾目睽睽之下上演,不斷地衝擊著所有人視覺與思維的極限值。


    迴想起開賽之前,long.fs那句“對不起,這局比賽我要贏”的宣言,那哪裏是什麽狂妄,那是明擺著提前告訴你,當我拿到卡爾這位英雄後,結局就已經注定了,沒有懸念了,你們輸定了。


    中路高地拿下後,所有人都看出大局已定了,除非卡爾無作為的送給對方十幾分鍾時間去補充經濟與等級,否則沒有絲毫翻盤的可能性。


    不知道是被打擊的崩潰了,還是不知所措了,近衛jmc戰隊已經沒有認輸的意思。


    藉此,浮生直接控製著卡爾,前往越過世界之樹,來到聖泉外,在對方的基地買東西,做出了冰眼。


    然後,就這麽站在門口,守屍。


    兩道亮光後,vs與冰女率先複活,卡爾第一時間懸浮。果然,vs一個移形換位,將卡爾換進了聖泉攻擊範圍內。


    兩個技能一丟,冰女即死;隨後瞬移到vs身邊,又將其秒掉。


    十幾秒過後,近衛五人先後複活,但是等待他們的,卻是鋪天蓋地的絢麗法術,帶著毫不掩飾的殺戮目的,如死神般,將其一一收割。


    屏幕上,前赴後繼的殺戮信息,不斷地刷新,將半邊頁麵擠滿,好一會兒才消失……


    如此兩波過後,任近衛陣營jmc戰隊的意誌再怎麽堅韌,也扛不住了。


    什麽都沒表示,幾乎是眨眼之間,五人全部退出了遊戲。


    浮生控製著卡爾,優雅衝進聖泉,在被聖泉轟殺後,退出了遊戲……


    浮生帶著龍之戰隊成員走出比賽區,出現在所有人麵前。


    看著眼前這五位年輕的大男孩子,特別是那位站在中間的那位,場上眾多來之美國各地的dota玩家,臉上都有種說不出的複雜情緒。


    麵對著眾人的注目,從小生活在國內的劉辛越頗有些不自然,而淩蕭三人則有種享受眾人矚目的愉悅。而浮生,卻表現出了一種水波不驚的淡然,似乎對處在焦點位置早已習以為常。


    “啪啪啪……”


    一道清脆的掌聲,從人群之中突然響起,打破了場中的平靜。隨後此起彼伏的稀疏掌聲,且漸漸擴大,最後全場爆發出良久不衰的熱烈掌聲。


    當掌聲漸漸停息下來後,col戰隊隊長fear走上前來,停在距離浮生一米不到的位置,盯著浮生的雙眼看了好一會兒,最後深唿吸一口氣,伸手說道:“你很強大,強大到顛覆了這款遊戲。另外,jmc戰隊已經離開了,fang臨走前讓我告訴你們,冠軍是你們的,但是這事沒完。”


    浮生輕笑著,握住了對方的手。


    伴隨著幾聲沉悶的筋骨響,足足五秒之後,兩隻修長細膩的手,才微顫著分開。


    “恭喜你們,同時說一聲,fang說的話,也是我要說的,你能達到的高度,我會很快追上去。雖然你很強大,但是我始終相信dota是一款團隊作戰遊戲,等下次再戰的時候,我們會好好迴報你這次帶給我們的一切。”


    “想品嚐失敗的滋味,隨時歡迎。”


    浮生帶著東方人特有的溫潤爾雅式笑容,暗含鋒芒的迴應著……


    站在臨時頒獎台上,雙手接過guinsoo頒發的迎著獎金與冠軍的戰牌,浮生笑容漸漸收斂起來,儒雅的台風頃刻之間淩厲十足鋒芒畢露,一種無形的氣場輻射開來,籠罩全場。


    “首先,我在此向所有美國電競玩家,特別是dota玩家們,對我之前所說的話,致以誠摯的歉意。


    接下來,我要暢談的東西,我希望jj競技網代表以及你們tda聯盟代表,作好記錄。


    第一件事,就我個人而言,這或許是有些尷尬與悲哀的事情,


    這一次比賽,我們戰隊遭遇到了不公正待遇,這一點毋庸置疑。賽事組織方雖然處理的有些糟糕,但是無風不起浪,我相信賽事組織方確實是在懷疑我們戰隊使用了插件。


    但是為何會這樣,就像我最開始說過的:jmc戰隊的p0c、fang、shaang、merlini以及col戰隊耳朵ezy等人都是華裔,他們的比賽戰績比我們差不了多少,但是沒有人懷疑他們,反而偏偏就懷疑了我們,似乎我們就不可能玩得這麽好一樣。


    嗬嗬~~雖然很諷刺,但是不得不承認,造成你們潛意識產生這種懷疑的,僅僅是因為我們掛著代表中國參賽對嗎。”


    浮生捏了捏鼻尖,看了看旁邊tda聯盟幾位代表,皮笑肉不笑的說著:


    “為什麽會這樣,這個問題我在你們決賽這幾天一直在考慮這個,最後得到的結論是:因為我們代表中國。


    沒錯,就是這麽簡單。


    我敢說,如果這一次是一支韓國組成的戰隊前來參戰,你們沒有一個人會覺得不正常,可翩翩我們代表中國參賽,所以就不正常了。


    因為我們代表著中國,所以一開始你們聽說後,就在論壇上大肆嘲諷,甚至還下注賭博我們會不會開局就被滅掉。因為我們代表中國,所以別人強大時,你們尊敬;而當我們表現出了絕對強大時,你們懷疑。


    因為在你們,甚至全世界電子競技玩家的眼中,已經形成了一個根深蒂固的觀念,就是中國無競技。


    雖然很悲哀,可我不能不正視一個事實,那就是我們國家的競技事業以及電競各大項目的水準,很弱小。”


    浮生笑著,看著台下的每一個白、黑、黃色膚色的人,笑的很苦澀:


    “eswc、cpl以及wcg,世界三大電子競技賽事。


    eswc(電子競技世界杯)。


    2003年,我們國家在遭遇**的情況下,eswc中國組委會克服了無法想像的困難,在全國範圍內舉行了預選賽,選拔了包括warcraft3、quake3(戰錘3)和cs等3個項目共計7名選手參加全球總決賽。盡管戰果不佳,各項目均未小組出線,但是卻邁出了我們中國選手征戰ester-strike(女子)、實況足球兩塊銅牌,以及取得了實況足球第4名、warcraft3兩名選手雙雙進入16強的成績。也許這對你們來說,根本就不值一提,但是對我們而言,卻是一個美好的開始。


    cpl(世界巡迴賽)。


    沒有設立中國站,這一點也直接表明了中國電競水平的現狀,確實很不如意。小道消息傳言,cpl的組委會已經確定了同年的比賽獎金總額,超過了200萬美元,目的就是想讓電子競技變成一項真正的比賽,提升到運動的層麵上。我,已經我們中國所有的電競愛好者,熱切的期待著,cpl中國站早一日成立。為此,我們無怨無悔的付出努力,付出熱血,更付出生命中最美好的青春。


    ternationcybermarketing,icm)於2000年主辦創立的3d戰隊以及zyos分別拿下了cs與光環項目的冠軍,無疑更是向全世界證明了你們美國在電競領域也是強國。”


    浮生緩緩放下細數的手,看著台下自豪的笑著人們,漸漸收迴目光,雙目轉向門外,失神而又空洞:


    “三大電子競技大賽,是全世界規模最大的電子競技盛會,每年吸引著百萬餘人參觀,每個參加國家地區自行舉辦分組預選賽,並選送最優秀的選手代表參賽,全世界最優秀的玩家齊聚一堂,共享這一競技平台。


    參加這三大全世界最大規模的電子競技盛會,無疑是每一位電競玩家的內心最渴望、最驕傲、最興奮的**。


    如同無數運動員們,為了踏進奧林匹克這一最高殿堂而奮鬥不息著,每年每月、每周每天、每時每刻,都有數以萬計的電競者,忍受著寂寞、孤單、枯燥的生活,為了這個渺茫的機會奮鬥拚搏不放棄,流血流汗不流淚。


    而我們中國,每一個有著這種理想,並為此努力的人,都要為之付出遠超你們數倍的努力,以及數十倍的心理負擔與壓力。中國電競環境的束縛和限製,以及各思想觀念的落後,注定我們這群第一代電競先驅的電競之路,充滿了坎坷與挫折。


    你們是否體驗過,每天隻吃三個白麵饅頭,而且還是趁著遊戲開局之前吃的生活?


    你們可曾嚐試過,不被所有人認可,而每天夜間前往冰冷的網吧,徹夜通宵訓練,而第二天還繼續工作學習,每天躺在床上睡眠的時間,甚至三個小時都不到的日子?


    在韓國,競技遊戲已經逐漸成為國技,職業玩家的基本收入,都能比社會中層人士的收入等同。而你們美國或者歐洲各國,雖然沒有韓國那麽優厚,卻也有著餓不著睡的香的生活。而更重要的,是你們都能有作為職業玩家,作為電子競技玩家,最大最璀璨也是最後的東西,電子競技的精神與尊嚴。而我們,絕大多數的人,卻隻有精神;以及一顆仰望自由的,渴望受到尊重的,卑微的,執著的心。”

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