等到sq的真實性被確認後,各國政府擔心的就不再會是國家機密文件被盜這種小事,到那時,他們需要擔憂的是當今人類社會的秩序是否還能維持。
當人們意識到sq的存在,知道自己隨時有可能被拉進危險恐怖的遊戲之中,稍有不慎就會丟掉性命,等到那時,還有多少人能夠不將這份危險當迴事,維持著原有的生活軌跡過老實本分的日子?
當那些被sq選中的玩家,在遊戲副本中為了保命而害死別人,隨後發現自己的所作所為被發布到了網絡上時,又有多少人能維持住自己的冷靜,不在別人的聲討與譴責中崩潰?
等那些千辛萬苦完成支線任務或隱藏任務的玩家得到積分,從遊戲商城中換取到能夠令他們覺醒異能的藥劑與各種道具,並帶著戰利品從遊戲中迴到現實後,那些對異能與遊戲道具感興趣,卻沒有被sq選中的人,又會怎樣對待他們?
世上的大多數人都是自私且貪婪的,sq的存在對於生活在這個世界上的人來說既是危險,也是機遇,我不知道這樣的東西曝光之後會導致怎樣的混亂,但我對此十分期待。
世道越是混亂,世間便越容易誕生出惡意,而世上的惡意越多,我能收集到的仇恨值也就越多,對此我自然樂見其成。
雖然我現在所用的這個身份頂著一個貴族的名頭,但實際上原主早就退休了,並且他將手裏的權力全都轉交給了自己的兒子。
因此就算管家一出事就趕在第一時間來告知我他收集到的消息,我其實也並不需要為此忙著做點什麽,真正該忙活的是原主的兒子和他的那些同事。
在等待事情逐步發酵的過程中,我從原主的書房裏找了幾本自己感興趣的書來看。
原主是個博學的人,書房裏的書加起來比一些小圖書館中的藏書還多,而且這些書他幾乎每本都看過,有些還不止看過一遍。
到了傍晚七點的時候,管家再次敲響書房的門,請我去餐廳用餐。
艾德裏安居住的地方並不是普通的樓房,而是一座占地麵積極其廣闊的城堡,書房與餐廳位於兩棟不同的建築中,兩者間的距離並不近,走路得走上半小時。
我去餐廳當然不是靠走路去的,而是直接乘坐電車前往。
這座城堡每棟建築門口都設有電車的站點,城堡中的主人想要從一個地方到另一個地方,隻需要對侍者吩咐一聲,侍者就會叫專門負責開電車的司機來接人,十分快捷方便。
原主居住的城堡中隻有他一個主人,他的兒女早在成年之時便搬了出去,隻有在假期的時候才會偶爾迴來看看。
城堡中有數十號人,除了原主之外,剩下的都是負責伺候他的僕人。
平日裏這些僕人各司其職,將偌大的城堡打理得井井有條,把原主的生活照顧得麵麵俱到。
在餐廳中吃完大廚精心烹飪的晚餐後,我決定去花園裏散散步。
城堡的花園有專門的園丁負責打理,一年四季都有顏色各異的繁花爭相盛放,迎風招展,組成一片花的海洋。
我在花叢中緩步而行,管家抱著一件外衣在我身後亦步亦趨地跟著,夜風吹過,帶來花朵的芳香,花園中的感應燈將我周圍的道路照亮,在我走過之後又依次熄滅。
逛完花園,我在管家的帶領下迴到臥室,傭人們離開後,我換上墮天使的殼子,讓賽爾維利婭為我開啟一局一般難度的遊戲。
我從賽爾維利婭口中得知,sq在不同難度模式下,通關的方式各不相同。
剛進入遊戲的玩家能夠參與的唯有簡單難度的遊戲,這類遊戲通關要求很低,玩家隻需要在副本中存活滿一定的時間就能順利通過。
用賽爾維利婭的話來說,這種類型的遊戲是不需要用腦子就能通關,專門用來讓新人適應遊戲規則的智障模式遊戲,會出現在這類副本中的玩家,全都是新手中的新手,處於玩家梯隊中的最底層。
玩家隻有在簡單難度的遊戲中達成一定條件後,才能參與一般難度的遊戲,從簡單難度的副本升入一般難度的副本一共有五個條件。
一:玩家參與sq遊戲的次數達到十次。
二:玩家自身異能等級達到三級或以上。
三:玩家手中擁有五個以上的道具。
四:玩家擁有一千以上的積分。
五:玩家擁有十天以上的休息時間。
在這五個條件中,玩家隻要達成其中任意三個條件,等到下次再參與遊戲時,他就會被分配進一般難度的副本。
從一般難度模式升入困難難度模式的相關條件有十個,玩家達成其中的任意六個後就能參與困難難度副本。
第59章 反派係統 13
◎副本難度越大,完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分越多,積攢到足夠的積分,玩家就可以在遊戲商城中埂
副本難度越大, 玩家在完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分也就越多,在積攢到足夠的積分,玩家可以在遊戲商城中購買到脫離遊戲的特權。
不過比較坑的是, 這種特權隻在sq的預選賽時期有效,等到預選賽一結束,該特權便自動作廢。
但從另一個角度來看, 玩家在商城中購買離開遊戲的特權也並不吃虧,因為每個世界在預選賽階段購買這項特權的玩家比例,同樣會被算在該世界玩家的綜合實力裏麵。
當人們意識到sq的存在,知道自己隨時有可能被拉進危險恐怖的遊戲之中,稍有不慎就會丟掉性命,等到那時,還有多少人能夠不將這份危險當迴事,維持著原有的生活軌跡過老實本分的日子?
當那些被sq選中的玩家,在遊戲副本中為了保命而害死別人,隨後發現自己的所作所為被發布到了網絡上時,又有多少人能維持住自己的冷靜,不在別人的聲討與譴責中崩潰?
等那些千辛萬苦完成支線任務或隱藏任務的玩家得到積分,從遊戲商城中換取到能夠令他們覺醒異能的藥劑與各種道具,並帶著戰利品從遊戲中迴到現實後,那些對異能與遊戲道具感興趣,卻沒有被sq選中的人,又會怎樣對待他們?
世上的大多數人都是自私且貪婪的,sq的存在對於生活在這個世界上的人來說既是危險,也是機遇,我不知道這樣的東西曝光之後會導致怎樣的混亂,但我對此十分期待。
世道越是混亂,世間便越容易誕生出惡意,而世上的惡意越多,我能收集到的仇恨值也就越多,對此我自然樂見其成。
雖然我現在所用的這個身份頂著一個貴族的名頭,但實際上原主早就退休了,並且他將手裏的權力全都轉交給了自己的兒子。
因此就算管家一出事就趕在第一時間來告知我他收集到的消息,我其實也並不需要為此忙著做點什麽,真正該忙活的是原主的兒子和他的那些同事。
在等待事情逐步發酵的過程中,我從原主的書房裏找了幾本自己感興趣的書來看。
原主是個博學的人,書房裏的書加起來比一些小圖書館中的藏書還多,而且這些書他幾乎每本都看過,有些還不止看過一遍。
到了傍晚七點的時候,管家再次敲響書房的門,請我去餐廳用餐。
艾德裏安居住的地方並不是普通的樓房,而是一座占地麵積極其廣闊的城堡,書房與餐廳位於兩棟不同的建築中,兩者間的距離並不近,走路得走上半小時。
我去餐廳當然不是靠走路去的,而是直接乘坐電車前往。
這座城堡每棟建築門口都設有電車的站點,城堡中的主人想要從一個地方到另一個地方,隻需要對侍者吩咐一聲,侍者就會叫專門負責開電車的司機來接人,十分快捷方便。
原主居住的城堡中隻有他一個主人,他的兒女早在成年之時便搬了出去,隻有在假期的時候才會偶爾迴來看看。
城堡中有數十號人,除了原主之外,剩下的都是負責伺候他的僕人。
平日裏這些僕人各司其職,將偌大的城堡打理得井井有條,把原主的生活照顧得麵麵俱到。
在餐廳中吃完大廚精心烹飪的晚餐後,我決定去花園裏散散步。
城堡的花園有專門的園丁負責打理,一年四季都有顏色各異的繁花爭相盛放,迎風招展,組成一片花的海洋。
我在花叢中緩步而行,管家抱著一件外衣在我身後亦步亦趨地跟著,夜風吹過,帶來花朵的芳香,花園中的感應燈將我周圍的道路照亮,在我走過之後又依次熄滅。
逛完花園,我在管家的帶領下迴到臥室,傭人們離開後,我換上墮天使的殼子,讓賽爾維利婭為我開啟一局一般難度的遊戲。
我從賽爾維利婭口中得知,sq在不同難度模式下,通關的方式各不相同。
剛進入遊戲的玩家能夠參與的唯有簡單難度的遊戲,這類遊戲通關要求很低,玩家隻需要在副本中存活滿一定的時間就能順利通過。
用賽爾維利婭的話來說,這種類型的遊戲是不需要用腦子就能通關,專門用來讓新人適應遊戲規則的智障模式遊戲,會出現在這類副本中的玩家,全都是新手中的新手,處於玩家梯隊中的最底層。
玩家隻有在簡單難度的遊戲中達成一定條件後,才能參與一般難度的遊戲,從簡單難度的副本升入一般難度的副本一共有五個條件。
一:玩家參與sq遊戲的次數達到十次。
二:玩家自身異能等級達到三級或以上。
三:玩家手中擁有五個以上的道具。
四:玩家擁有一千以上的積分。
五:玩家擁有十天以上的休息時間。
在這五個條件中,玩家隻要達成其中任意三個條件,等到下次再參與遊戲時,他就會被分配進一般難度的副本。
從一般難度模式升入困難難度模式的相關條件有十個,玩家達成其中的任意六個後就能參與困難難度副本。
第59章 反派係統 13
◎副本難度越大,完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分越多,積攢到足夠的積分,玩家就可以在遊戲商城中埂
副本難度越大, 玩家在完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分也就越多,在積攢到足夠的積分,玩家可以在遊戲商城中購買到脫離遊戲的特權。
不過比較坑的是, 這種特權隻在sq的預選賽時期有效,等到預選賽一結束,該特權便自動作廢。
但從另一個角度來看, 玩家在商城中購買離開遊戲的特權也並不吃虧,因為每個世界在預選賽階段購買這項特權的玩家比例,同樣會被算在該世界玩家的綜合實力裏麵。