首先,記住一個前提,這是一個超凡世界。


    一、本書設定中的生產力:


    總體上:東大陸的生產力要高於現實的中世紀很多,體現在多個方麵,如:


    對比現實的中世紀:


    1、糧食


    東大陸上的主流糧食作物依舊是各種麥子,大麥、小麥、燕麥、黑麥、蕎麥、春麥、冬麥等,但產量不同,東大陸上的糧食作物是經過煉金術、魔法、藥劑學等超凡力量改良過的,其產量遠高於現實中世紀。


    此種改良不隻應用在植物和種子上,還運用到土地上,水裏等生長環境中,隻是由於“黑暗時代”過後,這些職業沒落了,改良技術進入了停滯期,但幾千年前,超凡力量的運用就已經開始,曆史上的積累足以保證大陸的物質資料充沛。


    2、人


    東大陸上的凡人,整體的身體素質優於現實的中世紀平民,他們進行基礎的生產活動效率要高於現實的中世紀平民。


    3、勞動資料


    生產工具、土地、建築物、道路、運河、倉庫、生產設備、廠房等勞動資料更先進,另外一方麵是資源,東大陸的資源更加豐富。


    綜上所述,按照理論上來說,東大陸上的生產力在滿足溫飽的前提下,資源還處於過剩的狀態,但這是總量均分的前提下,這裏就要說到社會因素了。


    社會因素:


    社會製度方麵,東大陸上的並不比現實的中世紀製度先進,一些部落製、城邦製、奴隸製、封建製極為原始,這導致了生產力的服務對象大量傾斜於統治者,也就是貴族和超凡者。


    這形成了一個“倒立金字塔”的資源分配模式,地位越高數量越少,但掌握的資源卻是巨量的,占了大多數人口的底層的奴隸、農民、平民,所享有的資源是極少的,過於畸形的分配製度,導致底層人的生活質量很差,甚至會有奴隸、流民餓死這樣情況,這是社會因素造成的。


    總的來講就是,越下層的人的物質水平越接近甚至低於現實的中世紀,越上層的人水平就越高。


    二、人口


    1、各勢力人口


    奧倫帝國 4500萬


    西斯帝國 7000萬


    薩克森王國 900萬


    蘭帕王國 2000萬


    光明教會教區 600萬


    群島 700萬


    沃倫故地 600萬


    紅山矮人 50萬


    巴達爾島 80萬


    魔法之城 10萬


    暗沉海龍裔 5萬


    暗沉海沿岸 30萬


    大沙漠總計 8000萬


    放逐之地 200萬


    詛咒之環 300萬


    2、騎士數量


    東大陸騎士總數 52萬


    聖騎士約40位(:1)


    封號騎士約300位 (2000:1)


    大騎士約1600位 (300:1)


    榮耀騎士約位 (50:1)


    公正騎士約位 ( 5:1)


    英勇騎士約位


    3、各勢力騎士分布


    奧倫帝國 10萬


    西斯帝國 15萬


    薩克森王國 4.5萬


    蘭帕王國 3.2萬


    光明教會教區1萬


    群島 2.1萬


    沃倫故地 1.5萬


    紅山矮人 0.8萬


    巴達爾島 0


    魔法之城 0


    暗沉海龍裔 0


    暗沉海沿岸 0.1萬


    大沙漠總計 14萬


    放逐之地 0


    詛咒之環 0


    4、其他超凡人口分布


    光明教會教區 8000神術師


    魔法之城 5000魔法師


    暗沉海龍裔 5萬魔素戰士(全民超凡)


    放逐之地 10萬魔人戰士 500魔徒


    詛咒之環 3萬半獸人鬥士 20萬煉金戰士 1000半獸人薩滿


    疑問解答:


    1、關於月光堡的糧食問題,前三年的開荒階段,主要依賴外部購買,包括大多數的基礎物資,主要依靠聯合商會和地緣商貿。


    從荒廢多年的土地變成肥沃的土地,在改良種子和改良土地藥劑的加持下,依舊需要兩到三年,而大量的沃倫人加入領地後,才真正意義上開始了開荒,預計在三年後達到自產自足,這也是領地“免稅三年”政策的緣由。


    2、小世界複製問題


    構造越複雜的物品,複製難度越高、成功率越低、消耗精神力越大、反噬的風險越高。


    比如西伯亞水晶,這種自然形成的複雜能量晶體,以哈迪斯目前的能力無法複製,或許到了魔導師級別,能夠複製成功,包括一些稀有的自然金屬也是同理。


    秘藥、附魔裝備,這種人造的構造複雜的物品,能夠複製的原因有二,一是它不是天然形成,二是因為都是哈迪斯自己製作的,他完全掌握了其構成,所以才在早期便能複製成功,還有一個自身原因是哈迪斯是天生“魔素親和者”,精神力遠超同級魔法師。


    小世界中有兩座礦脈,一個是鐵礦,一個是金礦,目前他大規模啟用的隻有鐵礦,金礦幾乎沒動,前期領地的消耗主要依靠秘藥和家族支持的金幣,他不動用金礦的原因是,擔心帝國的貨幣係統崩盤了,因為大量的金幣流入市場後,造成金幣的貶值,從而造成嚴重的通貨膨脹,他不確定這個世界控製經濟風險的水平,所以他沒有大量的使用。


    3、使用附魔裝備的門檻


    我修改了前麵的設定,使用附魔武器、鎧甲的最低門檻是資深英勇騎士,也就是除了新晉的英勇騎士,在此之上的騎士都可以通過自身鬥氣,運用基礎的附魔裝備,但不同境界的騎士和鬥技,以及附魔裝備的品質,效果有所差異。


    而沒有鬥氣供能的凡人、魔法師等,能夠使用的附魔裝備都是有供能核心的,比如西伯亞水晶、魔獸獸核、魔素晶體等。


    4、秘藥


    首先,主流的秘藥都是液體,用特製水晶瓶裝盛,批量運輸過程中,會有很多保護措施,所以,哈迪斯從帝都帶著的那四馬車秘藥,大部分空間都是箱子、加固設施和棉花布條,四車拉了100份覺醒秘藥、400份輔助秘藥。


    秘藥按作用分為兩類:覺醒秘藥和輔助秘藥。


    覺醒秘藥的作用:開啟身體與鬥氣之間牽引的鑰匙、提高覺醒成為騎士或超凡者的概率、降低覺醒過程受到傷害的風險。


    輔助秘藥的作用:輔助騎士修煉、輔助騎士掌握鬥技、輔助騎士突破境界等。


    按照秘藥的效果分為:初級秘藥、中級秘藥、高級秘藥、珍稀秘藥等。


    秘藥的品種很多,這取決於配方、配料、製作者的水平。


    5、飛行


    東大陸上,飛行是一個難以觸及的詞,遠古時期,龍族作為天空的霸主,天空和飛行對於其他種族來說就是禁忌。


    “巨龍時代”終結後,許多生靈開始進化出了飛行的能力,比如獅鷲、禿鷲、獵鷹、鳥類等,但就像是巨龍對人族和類人族下達了詛咒一般,他們始終難以擁有飛行的能力,仿佛這個世界的規則在壓製著這些族群,直到第一位魔導師打破了世界規則,他擁有了飛行的能力,這得益於半魔力化的身體,讓他能夠掌握飛行魔法,於是後世的魔法師隻有到了魔導師的階段才能夠擁有飛行的能力。


    而對於突破了人類極限的騎士,他們始終無法飛行,即便是聖騎士,也隻能靠著龐大鬥氣或是衝擊力做到滯空一段時間,依舊不是真正的飛行。


    當然,作為擁有智慧的生靈,人族還是製作出了能夠在空中航行的工具,比如曆史上,西伯亞水晶應用的繁榮時代,人們製作出了靠著西伯亞水晶供能的飛艇,它能夠在空中緩速飛行,但由於需要消耗大量的西伯亞水晶,以及製作工藝、成本要求很高,加之實用性不高等原因,這個充滿智慧的造物隨著西伯亞水晶時代一同沒落了。


    6、魔力


    自然界中遊離狀態的稱作魔素,凝結成晶體的稱作魔晶,魔法師體內蘊含的叫魔力,也就是經過轉化後可以運用的叫魔力,釋放、運用、運轉等狀態下稱魔力,反正大家看到魔素、魔晶、魔力,把它想成同一種東西就好了。


    7、爵位與人口的關係


    奧倫帝國人口在4500萬左右,皇家領地上大概有900萬,另外三家黃金家族實際掌控的人口也在150-300萬這個區間,雄鷹領有200萬,紅山矮人大概有50萬,巴達爾人有80萬,魔法之城有10萬,呂藍漢城邦有250萬左右,南方聯盟有600萬,普蒂斯大公掌控的兩個行省有260萬左右,其餘貴族掌控著1000萬,帝國直屬120萬,其餘人口200萬。


    雄鷹領如今作為一個伯爵領,擁有200萬人口是唯一性的,這跟曆史等因素有關,這裏需要理解一個概念,爵位並不完全與所擁有的領地大小、人口多少、實力強弱正相關。


    舉個例子,同為伯爵爵位的兩位貴族,圖安城的德裏安伯爵,他的領地擁有四萬多領民,倫巴迪亞的碧緹伯爵領擁有二十萬領民,南方聯盟與蘭帕王國邊境接壤的佐維亞伯爵領擁有一百萬人口,雄鷹領擁有兩百萬人口,奧蘭多行省的沃裏克男爵領擁有十萬人口,如今的月光堡也擁有十幾萬的人口,馬克的佩格領擁有一萬八千多領民,拉齊納領的索爾茲男爵領隻有五千領民,金柱行省的貝斯男爵領隻有一千人。


    8、關於女主的問題


    我覺得一本書的好壞,能不能看,與有沒有女主並無關係,我關注的隻有劇情是否合理,是否需要女性角色出現而已,我以後不會再迴複關於有沒有女主的問題,我寫書講求一個邏輯性,不會憑空冒出一個女主,也不會完全杜絕女性角色,至於文中女性角色是不是女主,是由看書的人決定的,你覺得她是,那她就是。


    9、各位的評論我都會認真看,有些觀點和不足,我思考後去修改,改進,有些觀點我會保持自己的想法。


    10、這本書是傳統西幻,不會出現狗頭人、哥布林、獸耳娘這些日式西幻的元素,不會出現麵板數據、係統爆兵、手搓科技樹這類劇情,哈迪斯穿越者最大的金手指就是思想,以及一種相對的絕對客觀的視角,他能站在上帝視角看待一些問題,還有穿越前的曆史演化,超前的觀念和經驗,能夠打破階層的限製的行為和觀點,這些才是他作為主角的根本。


    11、背景描寫尤長的問題,前期需要大量的背景描寫,才能展開後續的劇情,不然看起來會很費解,這種寫法影響閱讀體驗 ,但是必要的,越到後麵,背景介紹越少。


    12、我要寫的是史詩類的西幻小說,所以並不是所有劇情都是圍繞主角進行的,當然,主角的是大樹的主幹,其他分支也會穿插在整個故事中,最終組成完整的故事。


    13、主角走的一定是爭霸路線,他會從一個抱有幻想的青年一步步走上冰冷王座,至於前期的內心描寫,是我想要塑造一個穿越者的心路曆程,可能筆力有限導致得不償失,但我用這一段來補充描寫的不足。


    14、時間線問題,大陸存在的時間無人知曉,或許百萬年、十萬年,但從有記載開始,至少已經數萬年了,東大陸的文明演變並不是一條持續上升的直線,可以把它想象成股市的折線圖,從低到高,再從高到低,再持平,再升高,再降低...,這是一個需要稍微理解一下的,如今的大陸不一定比曆史上的某個時期發達,就是這個概念。


    以此來理解更具體的時間線,比如騎士的曆史,超凡者可能已經存在了數萬年,但在每個時期的稱唿不同,到了最近這一千年裏,這類超凡者被稱作騎士。


    本書的時間線就是以一千年前到現在這段曆史,以及從主角降臨的時間往後發展的時間為時間線。


    15、爽點問題,毫無邏輯的尬爽,我寫不出來,該爽的時候肯定大爽,不該爽的時候,不會尬爽,這點沒啥可說的。


    16、女騎士的問題,騎士就是騎士,性別不會影響是否能夠成為騎士,男騎士居多的原因是東大陸社會普遍觀念導致,傳統觀念導致女性不會從小就被當作騎士來培養,所以數量會少。


    17、關於會不會太監的問題,主觀上,我個人一定是盡力做到有始有終的,既然寫了,不管成績如何,盡量做到正常完結。


    但是,這是我在番茄開的第一本書,也是我第一次寫西幻,跟x點比,我最大的感受就是,受眾完全不一樣,讀者的組成跨度很大,有很多書友,一看就是有一定閱曆,或者有很長的閱讀史的老書蟲,許多內容不需要解釋就能看懂,但是還有一些書友,可能年齡較小或者很少讀這類小說,導致寫出來的東西看不懂,這是平台的特點,沒辦法改變,所以我後續的寫作手法會更通俗易懂一些。


    我覺得西幻小說,最難的地方在於語境,書寫劇情和對話的時候,包括用詞,需要摒棄從小到大的語境、習慣、用詞,僅僅靠著看過的一些西方影視、文學作品,從方方麵麵切換到那種語境之下,這才是寫好西幻的基礎,打個比方,“阿郎,老奴給您請安了,那廝當真可恨,需叫他知曉,這裏誰才是主子,翌日,張三郎一襲錦衣,腰佩玉環,足覆仙紋履,懸寶劍...,奇兵大人,張將軍被斬了,綠林三千賊軍已至子午關下,該讓如何,還請諸位大人定個章程...”,不符合語境的用詞加進去,會看著很奇怪。


    題外話,關於我的,我的主職工作是在一家guo企上班,不忙的時候工作時間能夠寫一章,下班迴來寫兩章,但是如果那天工作很忙,我就要下班迴來寫三章,還必須在12點前發布,不然就拿不到平台的全勤獎勵,因為我現在這本書,可以說是全靠愛發電,全靠興趣在支撐,你們送的禮物,我隻能收到三十%,每天寫小說抽的煙和電費都是自費,而且一坐就是五六個小時,最近感覺很累,但是我還是會用愛發電的。


    最後,祝大家生活愉快,平安健康。


    ————————


    感謝:驚采絕豔的邪說淪語、星落雲曦、風華絕代的小五,送出的用愛發電。

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