同學們一臉茫然?。


    種田他們剛剛在薑糖的動畫裏已?經體?驗過了,不明白這?種勞累的工作有什麽可玩性。


    至於?基建?基建是什麽!?


    「老師,唐朝的建築……」


    「薑老師,宋朝的服飾……」


    「還有清朝的飲食……」


    麵對這?些?問題,薑糖隻有一個迴答。


    「那是以後的課程,你們隻需要把今天的課程記住就可以了。」


    但同學們還是不願這?樣輕易放過薑糖,試圖讓薑糖多?給他們上一個課間的課。


    薑糖不理解,為什麽她當學生時被老師拖堂。


    現在當了老師,還要被學生拖堂!!!


    因為拖堂,她去上學都?要遲到?了!!


    薑糖慌慌忙忙跑進教室的時候,課程已?經開始。


    老師們都?知道薑糖的情況,並沒有因此責怪她。


    薑糖坐在座位上,抹了一把臉上的汗珠。


    這?日子?什麽時候是個頭啊!


    第三堂課的同學們,圍了薑糖好一會。


    但薑糖並不是一個願意加班的老師,他們問了一會之後,隻能放薑糖離開。


    迴到?教師的路上,還看見了第一堂課的同學們。


    他們正?在認真整理課堂筆記。


    哦,他們還沒上過動畫課程呢!


    可不能在他們麵前炫耀,不然?他們多?難過啊!


    薑糖的動畫做得那麽好,可惜他們上不到?!


    他們似乎了解了,為什麽第二堂課的同學們統一口徑,說動畫一般。


    這?一切都?是為了保護第一堂課的同學們啊!


    這?麽想著,第三堂課的同學們紛紛改變口徑。


    「嗨,動畫確實挺粗糙的。」嗚嗚嗚嗚老師對不起!!


    「嗯嗯,勉強上課用用還行。」媽媽我有罪,哇!


    他們故意放大了聲音,惹得第一堂課同學們抬頭朝他們看去。


    這?怎麽還有人炫耀呢?看看他們那個語氣,看看他們那個表情!


    那能是真的不好嗎?


    第一堂課的同學對第三堂課的同學們怒目而視!


    關於?種田基建遊戲的製作,薑糖想得很好。


    按照朝代的劃分,讓同學們去完成任務。


    任務不完成,就無法進入下一個朝代。


    仔細一想,給玩家創造任務,固然?能增加玩家粘性。


    可玩家如果心中隻有完成任務,那遊戲也會變得無趣無聊起來。


    不管讓遊戲到?底要輸出什麽價值觀,歸根結底遊戲還是要好玩才?行。


    薑糖之前製作的遊戲類型,多?是迴合製,卡牌,或者?規則性很強的劇本?殺。


    第一次製作這?麽需要玩家自?主的遊戲,一時間有些?不知道如何下手?。


    雖然?遊戲設置上薑糖不知道應該從哪裏入手?,但是在地圖和建模上,薑糖卻很清楚應該如何。


    史前文明的兩個重要流域是長江和黃河。


    薑糖還在藍星時,國家已?經發?現了河姆渡文化和龍山文化的遺址。


    雖然?河姆渡文化和龍山文化同處於?新石器時代。


    但兩者?之間還有較大的時間跨度,不適合出現在同一時間段。


    薑糖先設定好了長江流域的河姆渡文化點。思考了片刻後又在地圖中,黃河中遊部分設定了黃河文明發?展點——仰韶文化。


    仰韶文化雖然?不如龍山文化具有代表性,但在遊戲的角度來看,更符合遊戲時代設定。


    新石器時代聽起來似乎有些?野蠻,但其實當時已?經擁有了一定程度的文明。


    人們搭建房屋,甚至還根據地勢地形的不同,創造出了幹欄式建築。


    也會種植農業,飼養家畜,當然?依水而生的人們也有一定的漁業發?展。


    甚至考古學家還在長江黃河流域新時期時代遺址中,發?現了窯和陶器。


    新時期時代,遠比人們想像的要文明許多?!


    陪同薑糖製作建模的秦鍾和佳慧老師,看見薑糖製作出來的圖紙都?震驚不已?。


    「這?就是人類最初的生活模式嗎?」


    即便是對華夏文明並不感?興趣的兩人,此刻也被麵前原始卻已?經擁有初級文明的聚落圖紙震撼到?。


    薑糖搖搖頭說:「這?隻是我比較了解的人類早期文明。」


    隻是製作圖紙,薑糖就用了兩個晚上。也許在建築的搭建上,佳慧和秦鍾可以幫忙。


    但在圖紙的製作上,整個星際隻有薑糖,擁有著曾經在藍星生活的記憶。


    在這?片浩瀚的星際中。


    隻有她,才?知道那段光明燦爛的過去。


    第33章


    種田遊戲的樂趣是什麽呢?


    或許是感受平淡世界的快樂, 或許是可?以在遊戲中擁有許多物產?也或許……


    薑糖暫時還想不通,在建模搭建之後,也就沒在繼續進行遊戲製作。


    秦鍾和薑糖在工作上有一定的默契,見薑糖這樣的狀態, 難免有些擔憂。


    要知道, 在曾經製作遊戲的過程中, 薑糖從未出現過這樣的狀況。


    對薑糖沒有任何了解的佳慧倒不擔心?。


    做遊戲本來就是要有完整的想法,如?果沒有, 或者突然發現之前的想法是錯誤的。

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