邦邦在看到傭兵貼過來的時候,就已經開始鋪好自己的兩秒雷了。


    直到傭兵真正貼過來的時候,一組三連雷直接鋪下,傭兵甚至避無可避,他身邊甚至都沒有提到任何的建築物,根本就無法打開護腕。


    在沒有飛輪的情況下,傭兵硬生生吃掉了這一組三連雷,從四分之三的血量直接變成了二分之一。


    “哎喲,這一組三年雷吃到了呀,直接變成半血的狀態。”


    然後傭兵直接貼到椅子前麵,邦邦想放一個兩秒雷去炸傭兵,但是兩秒雷剛鋪下的時候,傭兵就已經伸手去扯一下椅子上的調酒師了。


    傭兵非常的敢,這一波直接把調酒師給扯了下來,邦邦甚至以為他會停一下,博弈一下血線的。


    沒想到傭兵就直接把人給掏下來了,無可奈何之下邦邦直接打一刀給了傭兵。


    對於邦邦來說,打一刀傭兵他是壓根就不虧的,隻要能打一個雙倒傭兵,那台機子還是會被壓住,調酒師硬拖20秒的時間,雜技演員來救人,他還有一波守屍的機會。


    “這波差點就無傷救了!!!”


    “好可惜!!”


    “如果在當時把人救下來之後直接護腕彈走的話,那麽這一波無傷救,真的直接可以把整一個局麵都給扳了迴來。”


    “是的,非常可惜。”


    “這樣的話還是有雙倒的情況,那麽對於邦邦來說機會還是很大。”


    “心安勿夢!能抓住這個機會嗎?!”


    調酒師繼續往小門廢墟的角落裏麵倒,他此時還沒有吃到刀,所以還是半血套搏命的一個狀態,先是往裏麵的一個雙板區走。


    雙板區的位置,邦邦打了一下抽刀,但是沒有抽到。


    調酒師直接過板之後,壓根就沒有跟邦邦博弈的想法。


    “馬哥,由於剛剛傭兵已經倒地了,所以為了全文想要試著搏一個抽刀,但是沒有抽到。”


    隨後跟調酒師互卡在一方的板子,邦邦直接丟出了一個定時雷,把調酒師的血線炸成了1\/4。


    隨後調酒師把板子下掉,想要靠著板彈拉出去這個點。


    但是板彈加速沒有第一時間跑出邦邦的刀氣範圍,邦邦在遙控雷後搖結束之後,直接往前麵走,一刀打到了此時正在搏命狀態的調酒師。


    “這邊的話在擊倒調酒,然後傭兵雙倒,感覺要多抓了呀,甚至於這一波守屍可能會有四抓的麵。”


    外麵的密碼機此時傭兵那一台已經來到了66的進度,而雜技演員那一台才70。


    如果沒有三人開門戰,隻有兩人開門戰的話,那麽對於雜技演員來說,這一局還是不好走。


    如果雜技演員想要賭一個平局,那麽他就得拖到傭兵自起。


    但是外圍的機子根本就不夠。


    如果雜技演員選擇去修機的話,那麽電機抖動之後,邦邦是絕對會去掛倒在小樹林遺產的傭兵的。


    所以雜技演員隻能選擇去卡著耳鳴,然後試著去救人。


    但是卡耳鳴是有一定的風險的,而且卡耳鳴這個人能不能救下來還不一定呢。


    傭兵壓根就沒有時間自起,雜技演員隻能頂住壓力趕過去卡耳鳴。


    “wbg現在的思路就是跑一個,他必須要有人過來卡著,不然邦邦就直接壓迴去找你傭兵了。”


    “是的,但是好像又要掛迴去了!!!”


    由於搏命時間剛剛在雙板那個位置拖了很久,以至於板彈加倒地之後,其實沒有拖出太多的時間。


    調酒師拉走的距離不算太遠,那個距離極限還是被邦邦掛迴了小樹林遺產機的附近,直接讓wbg一眾人臉瞬間黑了下來。


    “掛迴去了!!!”


    “現在傭兵隻要不去掛,而且還能壓住這一台遺產機,雜技演員必須過來救人,不然他們永遠打不出開門戰。”


    雜技演員的機子修到了80之後,他就不敢再修了,隻能灰頭土臉的跑了過來。


    調酒師是一個二掛的狀態,而且邦邦現在又即將變成了一個滿雷。


    雜技人員但凡再多拖一點的時間,對於他後麵一個博弈救人來說,壓力是非常大的。


    “心安勿夢這邊直接掛迴來的話,那麽離你遺產機近一點,然後進一步壓迫你傭兵一個自起的時間,讓你不太好直接去修密碼機。”


    此次雜技演員正在趕過來的路上,從小木屋的背後直接繞了過來,而且還給到了幫忙一定的耳鳴。


    如果說他剛剛過來救人的概率是70%,那麽現在就直接變成了100%。


    沒辦法,因為調酒師被掛遺產機了,他這個人必須救,不救不行。


    隻要他敢不救的話,那麽下一秒邦邦直接無縫續傭兵的節奏,場上差兩台機子的情況下,他雜技演員隻能去博一個邦邦的地窖。


    但是傭兵是一個一掛,他去博地窖的話,他要跑好多的點以及好多的圖。


    對於雜技人員來說,雖然是一個滿球,但是沒有雙彈沒有飛輪,這個壓力真的不如直接來賭一波救人,如果能把人救下來的話,那麽皆大歡喜,還能有一個兩人的開門戰。


    程諾在上一把給到的優勢實在是太大了,導致他們無論現在怎麽崩,還是能讓心安勿夢進入一個非常難受的抉擇。


    隻要他們救得下來,這個人他們還是能跑一個跑一個就是贏,就是bo2能把成都gg打掉。


    這樣的話,心安勿夢打了那麽多的博弈,思考了那麽多的量,還是會輸在因為開局被拿下四抓的那麽大的優勢情況下。


    監管的位置真的辛苦隻有自知。


    但凡少拿掉一個博弈,他們都四抓不了對麵。


    “這個位置,又要雜技演員站出來扛住這波壓力了,不知道這次雜技演員還能不能創造上把的奇跡。”


    雜技演員從小木屋的後麵已經捏好了火球,然後再衝到邦邦的麵前。


    邦邦看著雜技演員跑到麵前來,先不著急出刀。


    往椅子的麵前丟了一組二連雷,二連雷秒下炸掉之後,把捏球的雜技演員打斷了一下。


    隨後又再次捏球走位,等著邦邦下一波的攻勢。


    他跟傭兵一樣都是沒有搏命的,所以接下來絕對是不能吃到下一炸的。


    邦邦往地上直接鋪了一組三連雷,但是這三連雷因為離的比較遠,而且有較大的空隙,雜技演員在空隙的位置躲掉了這組三連雷。


    這組三連雷躲掉之後,邦邦手裏隻剩下最後一組二連了。


    而且這一組二連其中有一個炸彈,還是剛剛才續出來的。


    雜技演員捏住手中的燃燒彈,看著邦邦鋪下二連雷之後直接一個跳球到斜對角靠近椅子的範圍,正好落點就在二連雷的縫隙之間。


    “哎,這組二連躲掉了!”


    “但是邦邦沒有中火球啊!!”


    邦邦技能沒有被封禁,手裏還有一顆雷,但是雜技演員不能接受了。


    調酒師的血線卡的太死了,對於調酒師來說,現在這個人再救不下去的話,那麽就要直接掛飛了。


    因為雜技演員這一波火球是為了去跳開距離,而沒有去跳中邦邦,角度在把控的方麵還是差了一點,以至於現在邦邦沒有被封禁技能。


    調酒師的血線反而越來越危險了。


    這個血線距離掛飛隻剩下一步之遙。


    雜技演員想要把人給救下來,也隻能趁現在這一刻。


    “這個血線太誇張了吧?!!”


    “這個人一定要救嗎?”


    椅子前麵的博弈耗費的時間實在是太多了,以至於現在雜技這個人想救的話是非救不可的那種。


    邦邦也是算準了這個時間點,在椅子麵前鋪了一顆兩秒雷,然後又給予了他一絲絲的最後的那種血線,讓雜技演員去強行賭一個未來。


    雜技演員手裏有搏命,如果他能夠把人掏下來的話,那麽他還有可能的空間。


    但是沒有可能,因為邦邦不會站著,讓你把雷吃下去之後再把人給掏下來。


    雜技演員靠前過去救人,扯一下調酒師的血線。


    救人的過程中,椅子被扯掉的話,是不會增加淘汰進度的。


    他撤了一下,強行阻止了調酒師掛飛,然後被炸彈炸到。


    這個雷他隻能硬吃,因為他保住調酒師不被掛飛。


    但是緊接而來的,他的狀態就變成了半血的狀態,是邦邦一刀就能打倒的那種。


    他還試圖著去扭一下,想試著預判邦邦的出刀。


    但是扭一下的結果就是邦邦壓根就沒有著急出道,反而是靜靜的等待著調酒師剩下最後一秒的倒計時。


    發現自己扭一下,如果沒有騙到邦邦之後,雜技演員也急了。


    毫不猶豫直接上手掏調酒師。


    隨即一棒子從天而降,邦邦一刀直接打在雜技演員的身上。


    恐懼震懾4個大字出現在了雜技演員的身旁。


    這一波恐懼震懾不僅打倒了雜技演員,甚至還把調酒師給掛飛了。


    “恐懼震懾!!!!”


    “這個人救不下來,傭兵沒有自起,機子還差兩台,要四抓了!!”


    “心安勿夢!!!”


    台下是一片熱烈的唿聲,對應著gg粉絲們興高采烈的歡唿。


    在雜技演員剛剛救人的過程中,傭兵已經交出了自己的自起,然後開始瘋狂搶機子,但是也僅僅隻是把機子搶到了90的進度。


    86的機子沒能把這裏搶開,也就意味著外圍還有一定的遺產機。


    接下來的邦邦就很簡單了,他隻需要把雜技演員給掛到椅子上之後,臉上的傭兵也跑不掉。


    外麵還有兩台密碼機,有本事傭兵過來救人,然後保雜技演員,不然傭兵就得自己拉走,然後再去外麵找一個跑地窖的機會。但是不管怎麽做求生者跑一個的麵還是非常的小。


    對於邦邦來說,抓傭兵這個過程一定要快準狠,這樣他才能把四抓穩穩攥在手裏。


    邦邦把倒地的雜技演員給掛到小木屋外麵三板的椅子上之後,傭兵隻能從小樹林的方向來轉到大門,手裏還留存有最後一個護腕,想要試著能不能跑一個地窖。


    “心安勿夢這麽自信,直接把人給掛掉,那麽這一波就是賭一個雜技演員掛飛之後能不能跑地窖了?”


    “是的,就看心安勿夢該怎麽打,才能做一個好的局麵。”


    “現在直接進大房裏麵隻要大房繞的好,而且還有一個護腕是有機會可以跑掉的,但是雜技演員是一個一掛,至少有60秒的座椅時間對於傭兵來說還是不好走。”


    傭兵已經轉進大房了,邦邦直接追到大房裏麵去。


    這個地方他不能給機會,大房裏麵他是能夠繞起來的,雖然說沒有那塊單板子,但是隻要距離拉得很開,還是有一點點機會的。


    他要的不是爭三,他要必四的局。


    所以什麽樣的情況都不能阻攔他去爭這個四抓。


    一組遠程二連雷直接丟出去,封住了一塊門以及一塊窗口的位置,這一組二連雷是非常的講究,把其他能轉出大房的交互口都給封了一下,不讓傭兵走得那麽舒服。


    但是傭兵他直接往地下室下麵跳了一下,躲掉了地上的二連雷之後再出來。


    算是成功躲掉了第一波邦邦的二連雷吧。


    但是邦邦手裏還有三個定時以及一個遙控。


    雷是丟不完的,傭兵的距離也是會被拉近的。


    丟出一組二連之後,邦邦又丟了一個兩秒雷在門口的位置,然後從另一個門走過去,想要試圖反繞一下傭兵。


    在傭兵的視野裏,他看到邦邦從自己的身後丟了一個兩秒雷的位置,然後再聽到心跳的聲音,以為邦邦還在後麵,但是隨後抬頭就發現了邦邦跟自己撞臉了。


    在意識到自己被反繞的一瞬間,傭兵想要立刻打開護腕,然後靠近建築物直接彈射逃走。


    “哎呦,這波被邦邦給逮到了,其實如果說有兩個護腕的話,我覺得傭兵還可能走一下,但是他隻有一個護腕,太難了。”


    不過傭兵沒有第一時間把護腕交掉,他看了一下自己的身位,發現邦邦沒有想要出刀的想法,還是想先吃一炸,然後再一刀擊倒。


    找了一個合適的點,他直接往迴去的方向走,想要試圖去救一下椅子上的雜技演員。

章節目錄

閱讀記錄

第五人格:我什麽角色都能四殺所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者清梧不會倒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持清梧不會倒並收藏第五人格:我什麽角色都能四殺最新章節