“八點前,我們遊戲大廳的在線人數是三十一萬,現在是……不到七萬……”技術總監看著馬總小心翼翼的說道。


    “你說什麽?”


    聽到斷崖式的數據,馬總也是非常的吃驚,他之前已經想到過uu遊戲大廳上線的活動會對自己的qq遊戲大廳有所影響,但是沒想到影響是如此之大。


    “七萬用戶裏麵,還有四萬多隻是掛機在線……”技術總監補充道。


    馬總聽完不停的撓頭,直到指間已經有了不少頭發才說道:“即時通訊軟件的根基是用戶數量,我們現在首要的任務是留住用戶,並且扼製住對手的發展。隻要用戶還在,產品以後可以慢慢研發……”


    “馬總,您的意思是?”


    “qq堂的開發先停一停吧,把所有精力都投入到遊戲大廳的升級上麵,有獎活動不要等到升級結束再進行,這兩天就拿出一個方案,獎品價值和數量不能比對方低,抽獎規則要更有粘性,要盡可能的把用戶長時間的留在我們的遊戲大廳裏。”馬總最後決定道。


    第二天,騰訊還在研究有獎活動方案的時候,uu的注冊用戶已經突破一億兩千萬了,同時在線人數也突破了八十萬,超過了之前騰訊的在線人數六十萬,和聯眾的六十五萬。


    特別是在晚上八點,抽出第當天的一二三等獎用戶的時候,同時在線人數更是達到了一百萬。


    上一世,qq遊戲突破同時在線人數一百萬這個數據的時間,還要等到今年的十二月份,qq堂正式公測以後。而且那時候的qq注冊用戶早已超過三個億。


    而這一世,uu不僅將這一成績前提了五個月,更是在注冊用戶隻有一億多的情況下便完成了這一曆史性的壯舉。


    活動第三天,一大早上新浪網的顯要位置就放出了前一天貝殼科技公司技術後台在燕京公證處的公證下進行抽獎的新聞,並且配以了現場包括一身國家製服的公證員在內的照片。


    當天中午新浪又發布了一條uu工作人員為中獎的用戶現場送去獎品的照片。第一天的六名中獎者分別來自燕京,津門,粵東,魯東,龍江,湘南六個地方。


    而uu能第一時間將獎品送到用戶手中就要得益於貝殼下線平台的覆蓋。


    當抽出六名獲獎者後,uu後台第一時間便根據玩家填寫的抽獎信息上的電話和對方取得了聯係,在電話和uu線上雙重確認無誤後,便由楊健協調中獎者所在城市的貝殼員工第二天去給玩家上門送獎品。


    而這一舉措則是刺激了更多的玩家積極的投入到uu的遊戲當中,也讓之前並不知道這個活動的網民趕緊下載了uu並注冊加入。


    騰訊這邊現在是時刻盯著uu的最新動態,同時自己也不敢有絲毫的放鬆,在uu抽獎活動的第三天,騰訊也製定好了自己的有獎比賽活動。然後就是後台技術部門抓緊時間修改相應的比賽規則和測試。


    為了節省時間,騰訊並沒有像uu那樣,開放所有的遊戲的比賽模式,那樣需要的時間成本太高。


    在棋牌類遊戲當中,隻有棋類遊戲的規則在全國範圍相對統一,而牌類遊戲各地方都有各自的玩法,但是棋類遊戲的娛樂性又相比較牌類遊戲較低,參與度不如牌類遊戲那麽高。


    所以騰訊選擇了牌類遊戲中唯一規則比較統一,且娛樂性較高的鬥地主,開展了一個全民鬥地主大賽。時間為期兩周,也就是十四天。


    騰訊給比賽設定的獎品分為五檔,一等獎是價值8000塊的筆記本電腦一名,二等獎是價值5000塊的台式機兩名,三等獎是價值3000塊的手機三名,四等獎是價值1500塊的手機四名,五等獎是價值800塊的mp3五名。


    這個獎項設置,不管是從價格還是數量上都要遠高於uu的獎品。


    而為了讓用戶更多時間的停留在qq遊戲當中,騰訊為比賽定製的規則同樣為24小時循環比賽,不過他們定製的這個比賽是無門檻參加,不需要扣除任何虛擬貨幣和積分,也就是說隻要玩家想參加,隨時都可以。


    而且比賽房間人數更多,比賽房間設置為300人同時比賽,而每三局也是淘汰後20%。但是在這個規則下想要完成一場比賽大概需要最少三個小時。


    每名淘汰的玩家都會根據被淘汰時的名次獲得相應的積分,淘汰後也不需要等待整場比賽結束,直接可以參加下一場比賽。


    當比賽積分累積達到一定數量後便可以參加一次抽獎登記,登記次數沒有限製,隻要積分達到就可以登記一次。


    而每次冠軍的積分正好可以達到一次抽獎登記的資格。亞軍和季軍可能則需要參加下一次比賽,但是再次參加比賽隻要再拿到很少的積分就夠抽獎資格了,以此類推。


    看起來騰訊定製的規則相比較uu的規則要更難一些,uu隻要在線兩個小時以上,玩夠十局遊戲便可以獲得一次抽獎機會,而騰訊的則最少不間斷的玩三個小時以上,才有三百分之一的機會擁有一次抽獎機會。


    但是騰訊規則裏的參賽條件相對寬鬆,隻要你不停的參加比賽,累計積分,就一定會得到抽獎資格。哪怕你每局比賽都是第一輪就被淘汰,你隻要不停的參加,一天下來,累積的積分也夠登記一兩次抽獎機會。


    而在uu的活動裏麵,首次拿到uu幣如果不參加抽獎而去比賽的話,有可能到最後這一天都沒有抽獎機會。


    再加上騰訊的獎品不管是從價格還是從數量上都要高於uu的獎品,所以騰訊內部對於這次有獎比賽的活動還是充滿信心的。


    在經過了五天的規則完善測試和調整後,騰訊在uu活動第八天的時候,在qq係統推送和各大網站上做起了全民鬥地主大賽的廣告。


    活動日期定在兩天後,也就是uu有獎活動結束當天。

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