第313章 遊戲和即時通信
史上格局最小的重生者 作者:三哥隻喝冰可樂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這一世,新浪同樣是在看到搜狐收購焦點網後想複製這種模式,所以把目光集中在了此時風頭正勁的貝殼網。
周鵬從後世的資料中,能猜到此時新浪對地產頻道的渴望,他認為隻有把產品賣給最需要的人,才能產生最大的價值。
所以在決定今天來燕京後,周鵬便讓楊健和新浪方麵聯係了一下。
到了公司,周鵬先是和負責技術的趙總監聊了一會。
在過年前周鵬就讓趙總監組建了一支遊戲研發團隊,年後團隊成立後周鵬讓其開發一款休閑娛樂的網絡遊戲。
遊戲創意源自炸彈人,用方向鍵控製移動,按下空格放糖泡,糖泡會在幾秒鍾爆炸出糖漿,角色如果碰到糖漿就會被困住,並在幾秒鍾窒息死亡。
遊戲開發團隊時的工作人員對各種知名遊戲都不陌生,周鵬說完這個遊戲構思後,馬上有人提出這不就是如今特別火的,盛大公司去年代理引進的泡泡堂嗎?
“對,就是泡泡堂,有沒玩過的,一會開完會先去玩幾個小時。”周鵬說道。
“這不就是抄襲嗎?盛大能幹嗎?”負責遊戲研發的組長說道。
“這就是公司層麵的事情了,你們就不用操心了。按我的要求去做就好了。”周鵬笑著說道。
周鵬就是要抄襲泡泡堂,而且要在騰訊之前把他給抄出來。
盛大會不會起訴自己他不知道,但是他知道上一世盛大聯合韓國nexon公司在2006年起訴騰訊最終以失敗告終。
一是這個時候對網絡遊戲版權的認定還不像後世那麽嚴謹,許多認定條件都是分開來看的。
第二就是在上一世盛大聯合韓國nexon公司起訴騰訊的三個月前,nexon公司同樣也被1983年就在fc上發行了初版《炸彈人》的日本hudson公司給起訴了,但是同樣也是以日本公司敗訴告終。
周鵬認為大家都是抄襲,不知道那些韓國人怎麽會有臉起訴別人。
遊戲開發的過程中,周鵬給出了許多的意見,當然這些意見幾乎都是按照上一世騰訊qq堂為藍本給出的。
不管是同樣開發競技模式和探險模式兩個模式。以及兩種模式不同的升級機製,經驗值和勇氣值。甚至連人物的名字和造型都非常的接近。
因為周鵬要搶時間,不僅要搶遊戲研發的時間,還要在騰訊發現市麵上已經有了一款幾乎和自己一模一樣的遊戲後,如果想要正式公測就必須大範圍的修改,範圍大到或者放棄,或者完全推倒重來。
趙總監帶著遊戲研發組長向周鵬匯報了遊戲的開發進度,周鵬算了一下時間,大概比自己預期的要慢了一個月左右。
“時間上還能再提前一些嗎?”周鵬問道。
“其實按照遊戲開發的要求,我們第一版內測產品在要求時間內是沒有問題的。
關鍵是您要求在公測前就把5.0以內的版本全部開發出來,時間上稍微有一些緊。
其實做遊戲不一定要一下子放出全部版本,為了能更長久的吸引玩家,許多遊戲公司即使已經開發了很多版本,也是慢慢的一點點的對外發布釋放。”研發組長認為周鵬對遊戲領域不夠了解,所以細心的向他解釋道。
而周鵬正是因為知道這一點,所以才要求他們按照自己的意見加緊開發時間。
因為周鵬知道,騰訊qq堂發布的時候,肯定手裏也握了幾個版本蓄勢以待。
如果騰訊發現有個類似產品,為了反客為主,大概率會同時發布幾個版本以正視聽,周鵬是絕對不會給對方這個機會的。
“我有一些其他渠道的消息,現在還有其他公司也在做這款遊戲,所以我們要搶占先機,這段時間辛苦大家了。
這樣,這在這個遊戲上線之前,所有的加班費翻倍。遊戲上線後,我會安排整個遊戲開發部門的同事出去旅遊以資獎勵,並且我會安排貝殼線下公司的員工合並旅遊。
貝殼線下平台能安排進各售樓處的案場人員可都是美女啊……”
周鵬知道搞it的多以宅男為主,他們的社交渠道比較少,而且性格多為悶騷內向,所以相比於薪資方麵的補助,美女同遊的福利或許更有吸引力。
聽到周鵬的承諾,還沒有女朋友的遊戲組長,兩眼瞬間發出了亮光。
“老板,除了遊戲研發部的員工,其他部門有沒有旅遊福利。”
一旁的趙總監也想為手下其他那些三棍子打不出一個悶屁的宅男們謀取一下福利。
“嗬嗬,行,如果一切按我的預想實現了,全公司都安排旅遊。”周鵬大氣的說道。
確實,從貝殼科技成立以來,整個公司在周鵬的驅使下,一直在馬不停蹄的前進,如果周鵬接下來的一係列布局可以成型的話,也該讓他們放鬆放鬆了。
和技術部門碰頭的時候,劉文河也來到了公司。
趙總監他們出去後,劉文河走進了會議室。
“那麵接觸的怎麽樣了?”周鵬問道。
“對方確實有意出售,但是他們不想單獨出售uc平台,而是整個公司打包出售。”劉文河說道。
周鵬要收購uc,進軍即時通信領域。
在上一世2002年的時候,qq作死的做出了收費注冊的決定,也就在這個時候uc橫空出世。
作為收費qq最佳的免費替代品uc,不僅在界麵功能上和qq高度一致,而且率先開發了文件傳輸和語音通話功能。
在後世看來算是比較基本兩項功能,在當時卻是需要很高的技術含量。
在當時,在兩個不同內網之間的電腦不能直接通信,所以如果給遠方的朋友發送文件,或者發起語音對講的時候,會經常看到“請求被對方防火牆所阻止”的提示。uc率先突破這一技術難關,設立了在廣域網當中穿透防火牆進行文件傳送以及語音唿叫的功能。
而且uc還花一年半研製的語音技術,能夠成功地做到在當時傳輸速率隻有100多k的adsl網絡當中,順暢的傳送高壓縮,低比特率的語音。
雖然這些技術沒過多久同樣也被qq所應用,但是就是這短短的一年多的時間,讓uc獲取了大量的用戶。
周鵬從後世的資料中,能猜到此時新浪對地產頻道的渴望,他認為隻有把產品賣給最需要的人,才能產生最大的價值。
所以在決定今天來燕京後,周鵬便讓楊健和新浪方麵聯係了一下。
到了公司,周鵬先是和負責技術的趙總監聊了一會。
在過年前周鵬就讓趙總監組建了一支遊戲研發團隊,年後團隊成立後周鵬讓其開發一款休閑娛樂的網絡遊戲。
遊戲創意源自炸彈人,用方向鍵控製移動,按下空格放糖泡,糖泡會在幾秒鍾爆炸出糖漿,角色如果碰到糖漿就會被困住,並在幾秒鍾窒息死亡。
遊戲開發團隊時的工作人員對各種知名遊戲都不陌生,周鵬說完這個遊戲構思後,馬上有人提出這不就是如今特別火的,盛大公司去年代理引進的泡泡堂嗎?
“對,就是泡泡堂,有沒玩過的,一會開完會先去玩幾個小時。”周鵬說道。
“這不就是抄襲嗎?盛大能幹嗎?”負責遊戲研發的組長說道。
“這就是公司層麵的事情了,你們就不用操心了。按我的要求去做就好了。”周鵬笑著說道。
周鵬就是要抄襲泡泡堂,而且要在騰訊之前把他給抄出來。
盛大會不會起訴自己他不知道,但是他知道上一世盛大聯合韓國nexon公司在2006年起訴騰訊最終以失敗告終。
一是這個時候對網絡遊戲版權的認定還不像後世那麽嚴謹,許多認定條件都是分開來看的。
第二就是在上一世盛大聯合韓國nexon公司起訴騰訊的三個月前,nexon公司同樣也被1983年就在fc上發行了初版《炸彈人》的日本hudson公司給起訴了,但是同樣也是以日本公司敗訴告終。
周鵬認為大家都是抄襲,不知道那些韓國人怎麽會有臉起訴別人。
遊戲開發的過程中,周鵬給出了許多的意見,當然這些意見幾乎都是按照上一世騰訊qq堂為藍本給出的。
不管是同樣開發競技模式和探險模式兩個模式。以及兩種模式不同的升級機製,經驗值和勇氣值。甚至連人物的名字和造型都非常的接近。
因為周鵬要搶時間,不僅要搶遊戲研發的時間,還要在騰訊發現市麵上已經有了一款幾乎和自己一模一樣的遊戲後,如果想要正式公測就必須大範圍的修改,範圍大到或者放棄,或者完全推倒重來。
趙總監帶著遊戲研發組長向周鵬匯報了遊戲的開發進度,周鵬算了一下時間,大概比自己預期的要慢了一個月左右。
“時間上還能再提前一些嗎?”周鵬問道。
“其實按照遊戲開發的要求,我們第一版內測產品在要求時間內是沒有問題的。
關鍵是您要求在公測前就把5.0以內的版本全部開發出來,時間上稍微有一些緊。
其實做遊戲不一定要一下子放出全部版本,為了能更長久的吸引玩家,許多遊戲公司即使已經開發了很多版本,也是慢慢的一點點的對外發布釋放。”研發組長認為周鵬對遊戲領域不夠了解,所以細心的向他解釋道。
而周鵬正是因為知道這一點,所以才要求他們按照自己的意見加緊開發時間。
因為周鵬知道,騰訊qq堂發布的時候,肯定手裏也握了幾個版本蓄勢以待。
如果騰訊發現有個類似產品,為了反客為主,大概率會同時發布幾個版本以正視聽,周鵬是絕對不會給對方這個機會的。
“我有一些其他渠道的消息,現在還有其他公司也在做這款遊戲,所以我們要搶占先機,這段時間辛苦大家了。
這樣,這在這個遊戲上線之前,所有的加班費翻倍。遊戲上線後,我會安排整個遊戲開發部門的同事出去旅遊以資獎勵,並且我會安排貝殼線下公司的員工合並旅遊。
貝殼線下平台能安排進各售樓處的案場人員可都是美女啊……”
周鵬知道搞it的多以宅男為主,他們的社交渠道比較少,而且性格多為悶騷內向,所以相比於薪資方麵的補助,美女同遊的福利或許更有吸引力。
聽到周鵬的承諾,還沒有女朋友的遊戲組長,兩眼瞬間發出了亮光。
“老板,除了遊戲研發部的員工,其他部門有沒有旅遊福利。”
一旁的趙總監也想為手下其他那些三棍子打不出一個悶屁的宅男們謀取一下福利。
“嗬嗬,行,如果一切按我的預想實現了,全公司都安排旅遊。”周鵬大氣的說道。
確實,從貝殼科技成立以來,整個公司在周鵬的驅使下,一直在馬不停蹄的前進,如果周鵬接下來的一係列布局可以成型的話,也該讓他們放鬆放鬆了。
和技術部門碰頭的時候,劉文河也來到了公司。
趙總監他們出去後,劉文河走進了會議室。
“那麵接觸的怎麽樣了?”周鵬問道。
“對方確實有意出售,但是他們不想單獨出售uc平台,而是整個公司打包出售。”劉文河說道。
周鵬要收購uc,進軍即時通信領域。
在上一世2002年的時候,qq作死的做出了收費注冊的決定,也就在這個時候uc橫空出世。
作為收費qq最佳的免費替代品uc,不僅在界麵功能上和qq高度一致,而且率先開發了文件傳輸和語音通話功能。
在後世看來算是比較基本兩項功能,在當時卻是需要很高的技術含量。
在當時,在兩個不同內網之間的電腦不能直接通信,所以如果給遠方的朋友發送文件,或者發起語音對講的時候,會經常看到“請求被對方防火牆所阻止”的提示。uc率先突破這一技術難關,設立了在廣域網當中穿透防火牆進行文件傳送以及語音唿叫的功能。
而且uc還花一年半研製的語音技術,能夠成功地做到在當時傳輸速率隻有100多k的adsl網絡當中,順暢的傳送高壓縮,低比特率的語音。
雖然這些技術沒過多久同樣也被qq所應用,但是就是這短短的一年多的時間,讓uc獲取了大量的用戶。