不,這怎麽可能……
他該不會是認真的吧?
那個腦袋的觸發器happy,有可能在這種地方跟我產生交集嗎?
話說迴來,那家夥有好好過正常的人生嗎?
這麽說或許有點那個,不過所謂的鯖魚癌患者和犯罪者預備軍,都是無法否定其存在的家夥哦?
既然同為鯖魚癌患者,那他肯定也是其中之一。我一路走在玩爛遊戲的光明之路上,所以已經迴避過墮落路線了。
「嗚哇——這陷阱還真狠……」
「咦?」
「玲,這樣大概會浪費很多子彈,在打頭目之前就彈盡援絕。」
「咦?」
不,我早就覺得有點奇怪了。這款遊戲在分類上明明是射擊遊戲,卻對子彈設下保持上限,就已經夠可疑了,但既然能用踢擊和拳頭打倒敵人,就代表「係統已經設好,在子彈耗盡時的戰鬥方式」了吧。
也就是說,什麽?
玩打喪屍遊戲時,要是掉以輕心而浪費太多子彈,就會在打頭目之前變成赤手空拳。等注意到這點再仔細想想,就會發現子彈包道具從剛才開始就明顯變少了!
該死!這下我確定這絕對是社妹的公司做的遊戲!從反映個性扭曲的槍械癖好,到重視子彈管理,這完全是鯖魚癌玩家玩槍戰遊戲時的典型表現!
「可是,數量變多了耶!」
「瞄準腳!」
仔細想想,其實這遊戲有不對勁的地方。這個能進行示範演出的關卡是撤退戰,玩家應該要打倒從裝甲車貨櫃上追過來的史庫拉。
可是為什麽打倒的史庫拉會留在視野裏?
就算說是因為慣性,也留得太久了。於是我踩爛來到附近的史庫拉的頭,觀察它的屍體,發現就算這家夥死了,腳還是完好如初,用推進器之類的東西跟著裝甲車跑。
反過來說,隻要破壞腳,就算沒被擊破,也會從臉部親吻地麵,高速淡出視野,所以想衝高分的話就算了,想確實過關的話,能省子彈掃蕩小怪當然是再好不過。
總、而、言、之。
在這款有許多散彈槍、單發特化的滑膛槍、華麗武器的遊戲裏,選擇這些武器在長期來看,隻會是負麵優勢。最適當的解法是選擇消耗子彈較少的槍械,慢慢瞄準腳邊節省子彈………………
這是較為保守的攻略法之一。不過這種玩法太無趣了,還是來試試鯖魚癌風格吧。鯖魚癌風格,就是活用素材原本的味道!!
「玲,如果頭部長出刀刃的史庫拉古出現,請告訴我!」
「啊,在那裏……」
「謝啦!!」
至今出現的史庫拉古共有四種,雖然都是奇形怪狀的人型,但各有特征。
像是小鬼般的史庫拉古,能透過使用零件強化成三發子彈的爆發模式;像是圖騰柱般的史庫拉古,能透過使用散彈槍強化;胖子史庫拉古的體力較多,不會掉落強化零件,但強化的槍械輸出功率會提升;最後是……
掉落刺劍零件的劍頭史庫拉古。然後……我已經試過了,所以我知道……!!
「隻有你的零件,就算不射出,揮動也會產生傷害判定……!!」
右手拿刺劍!左手拿吸塵器手套拉過來,保持原狀直接拿在手上的劍頭!嗬嗬嗬,不用子彈就能打倒敵人的方法,大概隻有一種吧。
「不用子彈打倒你就好了!!」
我踩扁爬到車鬥上的小鬼史庫拉底,用左手拿的劍刺進撲過來的圖騰柱混蛋的眉心,再用右手的刺劍把那顆丸子頭從脖子上砍下來。
我踢飛靠近我的胖子,射出左手的劍。胖子史庫拉底因為眉心被刺而大幅後仰,露出破綻,我用三發集束攻擊破壞他的腳,高速滾到一旁的胖子又再次出現,我再次用劍砍破他,補充劍的數量!隻是……
「咕……好累……」
果然跟vr不一樣,我漸漸開始喘氣。為什麽現實中的體力不能一秒恢複啊,是不是有bug?
話說雖然數量沒有某破壞王那麽多,但數量也滿多的……
要打到什麽時候啊,差不多可以來頭目了吧?
就在我這麽想的時候,從護目鏡內置的擴音器中傳出應該是npc的駕駛聲音。
「咦,你說什麽?」
「轉彎……?」
「等等!?」
喀噠!貨櫃……
不對,是看起來像貨櫃的立體投影ar物件劇烈搖晃。實際上或許沒有這麽劇烈,但被攻其不備的我因為累積的疲勞而失去平衡,整個人摔了下去…………
「陽樂!!」
「等等、哦、唔、啊!!」
啊,糟糕,不、不能輸、掉下去、忍耐…………要忍耐!!
「啊。」
不行,要掉下去了……
「!!!」
「幹、幹得好,接住他……嘿!!」
「唿咦?」
在摔下去之前,玲小姐伸出手抓住我的手腕,把我拉了上去。多虧她,我並沒有從背上摔到地上,但因為我轉過頭去,一隻史庫拉跳到玲背後空出來的位置。
我立刻把玲拉過來,往前踏出一步,用刺出的刺刀刺穿史庫拉達,接著開槍。
從被轟得粉碎的史庫拉達身上搶走零件,轉換成燒燃彈,在肥豬男腹部開了一個大洞。
「謝謝你,玲!得救了!」
「是。」
「等等,玲!?」
我的視線被突然跪倒的玲奪走,胖子那粗壯的突刺直接命中我的視野,染成一片紅色。嗚哦哦,瀕死!確定兩發……
不,肩膀被擊中,這樣應該算亂數一發吧!?
「玲,怎麽了!?身體不舒服的話,要不要住下來?」
「不!沒事沒事沒事!我狀況絕佳,沒問題!!」
不知為何,我腦中閃過全力運轉冷卻風扇的全時代pc,不過他這句話似乎沒有說謊。他似乎看到我以近身格鬥打倒史庫拉底,以比我更加洗練的動作開始殲滅史庫拉底,我心想不能輸給他,也開始行動。
於是,在瀕死之際被大量敵人淹沒的我,以幾乎可說是萬全的狀態進入頭目戰。
npc的慘叫聲從喇叭中傳出,不過簡單來說,就是超巨大史庫拉底擋住了複數戰鬥機降落在航母上,不設法解決的話就會死掉。
「這還真是活用ar眼鏡的高招啊……」
頭目敵人「garjet fire(加爾特火炎)」的尺寸不是十米左右就能了事,不愧是被說成吞噬了好幾架戰鬥機的敵人,尺寸大到令人驚訝。
如果要用ar重現,不管怎麽想都是比巨型浮島?基地的天花板還要高的敵人。
我試著把護目鏡移開來看,但看來除了玩家以外,其他人隻能看到從腳到膝蓋的立體影像。
「玲,既然都來到這裏了,我們就破關吧。」
「好!」
好啦,就讓我見識一下你藏了什麽招吧,社妹!!!
他該不會是認真的吧?
那個腦袋的觸發器happy,有可能在這種地方跟我產生交集嗎?
話說迴來,那家夥有好好過正常的人生嗎?
這麽說或許有點那個,不過所謂的鯖魚癌患者和犯罪者預備軍,都是無法否定其存在的家夥哦?
既然同為鯖魚癌患者,那他肯定也是其中之一。我一路走在玩爛遊戲的光明之路上,所以已經迴避過墮落路線了。
「嗚哇——這陷阱還真狠……」
「咦?」
「玲,這樣大概會浪費很多子彈,在打頭目之前就彈盡援絕。」
「咦?」
不,我早就覺得有點奇怪了。這款遊戲在分類上明明是射擊遊戲,卻對子彈設下保持上限,就已經夠可疑了,但既然能用踢擊和拳頭打倒敵人,就代表「係統已經設好,在子彈耗盡時的戰鬥方式」了吧。
也就是說,什麽?
玩打喪屍遊戲時,要是掉以輕心而浪費太多子彈,就會在打頭目之前變成赤手空拳。等注意到這點再仔細想想,就會發現子彈包道具從剛才開始就明顯變少了!
該死!這下我確定這絕對是社妹的公司做的遊戲!從反映個性扭曲的槍械癖好,到重視子彈管理,這完全是鯖魚癌玩家玩槍戰遊戲時的典型表現!
「可是,數量變多了耶!」
「瞄準腳!」
仔細想想,其實這遊戲有不對勁的地方。這個能進行示範演出的關卡是撤退戰,玩家應該要打倒從裝甲車貨櫃上追過來的史庫拉。
可是為什麽打倒的史庫拉會留在視野裏?
就算說是因為慣性,也留得太久了。於是我踩爛來到附近的史庫拉的頭,觀察它的屍體,發現就算這家夥死了,腳還是完好如初,用推進器之類的東西跟著裝甲車跑。
反過來說,隻要破壞腳,就算沒被擊破,也會從臉部親吻地麵,高速淡出視野,所以想衝高分的話就算了,想確實過關的話,能省子彈掃蕩小怪當然是再好不過。
總、而、言、之。
在這款有許多散彈槍、單發特化的滑膛槍、華麗武器的遊戲裏,選擇這些武器在長期來看,隻會是負麵優勢。最適當的解法是選擇消耗子彈較少的槍械,慢慢瞄準腳邊節省子彈………………
這是較為保守的攻略法之一。不過這種玩法太無趣了,還是來試試鯖魚癌風格吧。鯖魚癌風格,就是活用素材原本的味道!!
「玲,如果頭部長出刀刃的史庫拉古出現,請告訴我!」
「啊,在那裏……」
「謝啦!!」
至今出現的史庫拉古共有四種,雖然都是奇形怪狀的人型,但各有特征。
像是小鬼般的史庫拉古,能透過使用零件強化成三發子彈的爆發模式;像是圖騰柱般的史庫拉古,能透過使用散彈槍強化;胖子史庫拉古的體力較多,不會掉落強化零件,但強化的槍械輸出功率會提升;最後是……
掉落刺劍零件的劍頭史庫拉古。然後……我已經試過了,所以我知道……!!
「隻有你的零件,就算不射出,揮動也會產生傷害判定……!!」
右手拿刺劍!左手拿吸塵器手套拉過來,保持原狀直接拿在手上的劍頭!嗬嗬嗬,不用子彈就能打倒敵人的方法,大概隻有一種吧。
「不用子彈打倒你就好了!!」
我踩扁爬到車鬥上的小鬼史庫拉底,用左手拿的劍刺進撲過來的圖騰柱混蛋的眉心,再用右手的刺劍把那顆丸子頭從脖子上砍下來。
我踢飛靠近我的胖子,射出左手的劍。胖子史庫拉底因為眉心被刺而大幅後仰,露出破綻,我用三發集束攻擊破壞他的腳,高速滾到一旁的胖子又再次出現,我再次用劍砍破他,補充劍的數量!隻是……
「咕……好累……」
果然跟vr不一樣,我漸漸開始喘氣。為什麽現實中的體力不能一秒恢複啊,是不是有bug?
話說雖然數量沒有某破壞王那麽多,但數量也滿多的……
要打到什麽時候啊,差不多可以來頭目了吧?
就在我這麽想的時候,從護目鏡內置的擴音器中傳出應該是npc的駕駛聲音。
「咦,你說什麽?」
「轉彎……?」
「等等!?」
喀噠!貨櫃……
不對,是看起來像貨櫃的立體投影ar物件劇烈搖晃。實際上或許沒有這麽劇烈,但被攻其不備的我因為累積的疲勞而失去平衡,整個人摔了下去…………
「陽樂!!」
「等等、哦、唔、啊!!」
啊,糟糕,不、不能輸、掉下去、忍耐…………要忍耐!!
「啊。」
不行,要掉下去了……
「!!!」
「幹、幹得好,接住他……嘿!!」
「唿咦?」
在摔下去之前,玲小姐伸出手抓住我的手腕,把我拉了上去。多虧她,我並沒有從背上摔到地上,但因為我轉過頭去,一隻史庫拉跳到玲背後空出來的位置。
我立刻把玲拉過來,往前踏出一步,用刺出的刺刀刺穿史庫拉達,接著開槍。
從被轟得粉碎的史庫拉達身上搶走零件,轉換成燒燃彈,在肥豬男腹部開了一個大洞。
「謝謝你,玲!得救了!」
「是。」
「等等,玲!?」
我的視線被突然跪倒的玲奪走,胖子那粗壯的突刺直接命中我的視野,染成一片紅色。嗚哦哦,瀕死!確定兩發……
不,肩膀被擊中,這樣應該算亂數一發吧!?
「玲,怎麽了!?身體不舒服的話,要不要住下來?」
「不!沒事沒事沒事!我狀況絕佳,沒問題!!」
不知為何,我腦中閃過全力運轉冷卻風扇的全時代pc,不過他這句話似乎沒有說謊。他似乎看到我以近身格鬥打倒史庫拉底,以比我更加洗練的動作開始殲滅史庫拉底,我心想不能輸給他,也開始行動。
於是,在瀕死之際被大量敵人淹沒的我,以幾乎可說是萬全的狀態進入頭目戰。
npc的慘叫聲從喇叭中傳出,不過簡單來說,就是超巨大史庫拉底擋住了複數戰鬥機降落在航母上,不設法解決的話就會死掉。
「這還真是活用ar眼鏡的高招啊……」
頭目敵人「garjet fire(加爾特火炎)」的尺寸不是十米左右就能了事,不愧是被說成吞噬了好幾架戰鬥機的敵人,尺寸大到令人驚訝。
如果要用ar重現,不管怎麽想都是比巨型浮島?基地的天花板還要高的敵人。
我試著把護目鏡移開來看,但看來除了玩家以外,其他人隻能看到從腳到膝蓋的立體影像。
「玲,既然都來到這裏了,我們就破關吧。」
「好!」
好啦,就讓我見識一下你藏了什麽招吧,社妹!!!