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    反正我都是半裸,值得特意抵消掉詛咒嗎?很值得。


    搭檔在那大展身手,而自己卻在一旁,被當做廢品對待。你能理解之前一直都在遭受這種待遇的冥輝的那份悲傷嗎?你倒是去理解一下啊,如果不理解,那我就來教教你吧!


    「咋啦咋啦!要是累了,那我就給你個痛快的吧!」


    「這身手也太靈敏了……!」


    從劍如流星般紛紛飛速刺來,且攻擊中全都有用上由自動操縱切換為手動操縱的技巧,這種操作完全稱得上技術的極致。但那又如何?我可是喝過兩罐暴徒之血的,現在的狀態就和那一天───與希爾正麵激戰的那天一樣。


    更何況,我現在操作的並不是臨時上手的咒獄,而是我自己從零打造起來的「陽樂」。


    「輕鬆輕鬆,我都能在看到你出招後再處理!!」


    「愚者」秘技前所未有地頻繁發揮效力。技能一經冷卻完畢,立刻就被使用,繼續冷卻,看上去就像中了沉默一樣。


    我踏空穿過飛劍的間隙,再踏劍滑行,維持著將刀高高舉起的姿勢傳送,打她個出其不意。我和賽噶100的遊戲時間將近相差一年,因此即使發起如此淩厲的攻勢,她也依舊不見衰弱、不見疲憊、不見氣餒。


    若論技術,賽噶100連希爾的尾氣都追不上。那家夥已經不隻是超常了,不但能笑著跟上我的全力,甚至還不帶喘氣的,整就一個怪物。


    但是,賽噶100這名玩家的強大之處並不在於技術。我要講的並不是單憑天賦就能設法解決的那類無趣話題。


    「有趣……!和呂卡翁交鋒需要那種級別的力量?說的正合我意,如果贏了你,就有希望贏祂!!那我就用出全力來打贏你!!」


    對遊戲玩家來說,最為重要的是什麽?


    技術?錯。就算沒有技術,也能開遊戲。


    稀有道具?錯,但不完全錯誤。用一根樹枝,也能盡情享受遊戲到最終boss。


    對遊戲玩家來說,最重要的是動機。不論隨機值再怎麽屎,技術再怎麽差勁,再怎麽業餘,隻要心中那團熊熊燃燒的熱情不曾熄滅,人類就沒有極限。


    在這一點上,賽噶100屬於佼佼者。經過一年的漫長時間,她心中那份想要打敗呂卡翁的熱情之炎仍不見有衰弱。她操控的那些武器全都是賽噶100這名玩家的熱情的結晶,那飛舞在空中的每一柄劍中都傾注有她對這部遊戲的熱情、所耗費的時間及為之付出的努力。


    這就是骨灰黨。沒錯,大概沒有比這更符合骨灰黨一詞的玩家了吧。官方在九泉之下,肯定也會為此感到欣慰的吧。


    正因如此,我也燃起鬥誌,為能全力與如此熱愛這部遊戲的對手交戰而欣喜。正因如此,pvp才吸引人,這也是pk始終不絕的原因。理由或許不純,但pk的起源就是想與自己同為玩家的對手過招,而不是與ai操作的敵人打。


    香境的ai確實很特別,就好像它們是那樣一種真實存在的生物。對此能做的,唯有拍手送上稱讚。但一碼歸一碼……那也無法影響到pvp的樂趣。


    「【從劍劇?六重奏】!!」


    「咱們來驗證一番吧……『冥輝』,給我砍飛它們!!」


    嗯,我現在很幸運。


    賽噶100大概……不對,既然她沒有去新大陸,那她基本百分百沒解放等級上限,也就是說她的等級應與我同為lv.99extend。而我卻能對她發動勇魚兔月的效果。


    原因是她大概多次轉生過嗎?還是說,她那因為轉生過,而在數值上比我高的麵板滿足了觸發條件?


    不去糾結了,能使用原本隻有麵對等級高於我的對手時才能發揮效果的勇魚兔月實屬僥幸。正因如此,我才能去實施接下來要做的「驗證」。


    是我說的話,還是我的思考?先且不管冥輝是根據哪一樣認證指令的,總之它遵循我的意誌,將其性能展示於眾。


    冥輝除了身為對刃刀劍的合體能力,另外還有兩項能力。第一項不必贅述,就是直到今早都還派不上一點用場的「冥氣效果」。該能力在分類上屬於buff,因此會被呂卡翁的「刻痕」消除掉,化身為一項除了會讓手臂發光,就再無其他價值的垃圾能力。不過這個問題在今早就已經解決了。


    不過冥輝還有另外一項能力,就是通過消耗hp或mp來改變形狀。具體點兒講,就是在滿足條件後,能從短劍型變形為刺劍型或曲劍型。老實說,短劍型用起來最趁手,因此這項能力也用處不大……但這項能力本是按照與「冥氣效果」配套使用進行設計的。


    那就來實際演示一下結論吧,這個冥氣效果究竟是怎樣一種效果呢?


    那就是在成功打出會心攻擊時觸發,僅限成功打出會心攻擊的次數內,根據冥輝當前的形狀……


    「不可能……居然是不靠技能的『離體刃氣』?!」


    「哈哈!驗證成功!果然隻要打亂『陣形』,就能打斷【從劍劇】!!」


    將「遠程攻擊」化為可能。


    這正是冥輝的真正實力,它才不是隻會讓手臂閃光,毫無意義地變形,也不是金照的刀鞘附屬品!不如說,冥輝君的屬性才是imba級別的!


    「你那個弱點太過明顯,害得我到現在才發現……你打算怎麽處理?接下來,你一招都別想放出來?!」


    「怕你不成!!」


    離體刃氣的類型會隨冥輝的形狀發生變化。刺劍型時為貫穿力高的突刺刃氣,曲劍型時為弧形刃氣,短劍型時為連射能力強的連續刃氣!


    能操控遠程攻擊的可不是僅有聖劍,即便是等同於無業遊民的傭兵,隻要有心,就沒有做不到的事。就由我在這一刻來證明。


    「初始職業也能以弱製強!!」


    左臂上纏繞著的氣息既像蒼白的冷氣,又似截然相反的火焰。我抬起左臂,將冥輝的刀鋒指向賽噶100。


    來啊,就不藏著掖著了,全力以赴,全都拋進火裏,讓這把火燒得更旺,直至燃燒殆盡!啊哈哈哈,戰意過於高漲,好害怕亢奮消退後的萎靡狀態啊!!!


    實際上,「extend」這個標記有隱藏信息,換成別的形式就是「lv.99+」,並且「+」的數值僅僅是沒把具體數目顯示出來,其實有在後台一直攢著的。


    例如已經踏入了百級領域的京極,她也並不是在解除等級上限後,再從lv.99一點點練到現在這個等級的。


    在解除等級上限的瞬間,積蓄下來的拓展extend經驗值就會被轉換成等級。


    陽樂雖說一路對戰過諸多強敵,但入坑連半年都不到,而賽噶100則是從開服以來就一直在提升自己,兩人之間在經驗值上存在著明確的差距,隻是沒有在麵板上顯示出來而已。


    原本兩人之間的「差距」極大,完全無法相比較,但僅因為沒有解放等級上限,才使得兩人的等級數據是均衡的。


    京極會輸,單純是對香境的理解不如人。畢竟,如果單憑等級差距就能決定一切,那麽根本就不可能有玩家能戰勝獨特怪物。

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