第四輪魂燈就斷掉了。


    說明自己屬性恢複的速度,跟不上前期增加的難度。


    一味單純的恢複屬性,前期很輕鬆,後期很給力,但中間三輪卻很難撐住。


    自己還得優化策略。


    遊遜定製好下一次攻略,一鼓作氣突破最後三輪。


    果然,每次隻增加了10頭行屍。


    最後一輪足足120頭行屍,對普通人而言已是地獄。


    但對連續三次闖過地獄的遊遜來說,地獄就是生活。


    生活充滿磨難,或許讓人遍體鱗傷,窒息崩潰,但頑強如人,擦幹眼淚,總能掙紮著活下去。


    畢竟生活,再苦再累,也會給人留下一線希望。


    最後一輪的後期,遊遜愈發從容,甚至在擊殺間隙開始分析思索。


    他仔細比對了三晚的不同。


    雖然初始屬性不變,但自己的應對經驗增加了,而且屬性的恢複速度也大幅提升了。


    如果是第一次,哪怕自己躺著不動,屬性恢複也不會這麽快。


    而且服用食物之後,這種恢複速度似乎還在慢慢增長。


    就像吃了烤紅薯,明麵上隻是增加體質,但暗中卻能恢複傷口一樣。


    這些食物,在潛移默化的改變著自己的體質,讓自己更適應求生之地這樣的環境。


    有點類似,將數萬年的物種進化演變,濃縮到了一天。


    傷口的止血速度,對傷痛的承受,體能的恢複速度,肌肉控製力度的爆發和急停變向,觸覺對風的感知和危機的捕捉,視力,聽力,嗅覺……


    全都提高了那麽一點點。


    就不知道,這種細微到難以察覺的進化,能持續多久。


    但這種正麵提升,讓遊遜信心大增。


    別的不說,每分鍾恢複的屬性值若能達到2點,遊遜就敢放狠,他屠腐屍行屍,將如割草。


    遊遜隨手擊殺著最後一波行屍,瞄了兩眼地區頻道。


    這一次也有人站出來,不過冒頭的先後在中後輪次夭折,後麵又有幾人站出,都隻是為了拉攏自己的勢力。


    這些勢力亂七八糟,人數零星散落,遠沒有甜椒那般驚豔。


    快結束時,幸存者僅有1300出頭。


    這似乎才是這個地方較為合理的存活人數。


    附近頻道也從最初十幾人到最後隻有三四個人活著。


    他們慶幸也好,悲傷也罷,遊遜隻冷眼旁觀。


    沒有更多信息,遊遜結束了戰鬥。


    求生之地依然隻給了遊遜兩個選擇。


    原來隻能在前一天和當天的數據中挑選一個。


    但今天的獎勵又變了。


    【請選擇你的獎品】


    【基礎食物,優質的烤土豆……紅薯……芋頭(任擇其一)】


    【基礎食物,精良的烤土豆……紅薯……芋頭(任擇其一)】


    【基礎技能:步伐入門】


    這個遊遜還從未接觸過,直接選中並進行了學習。


    感覺腦海裏多了不少東西。


    從大小腿的大肌肉群鍛煉,到足弓腳掌腳趾的小肌肉發力方式,再到運動中唿吸,身形配合,手足眼協調等等,仿佛本來就會,而且經過了數十年苦練。


    遊遜身形一動,腳踏鬼步,追星趕月,倏忽間已呈之字形連續七八次變向位移。


    給遊遜的感覺就是,自己的思維還沒反應過來,腳先動了!


    這個真好,若能帶迴現實,豈不是能躲子彈?


    遊遜承認,他有過那麽一絲心動,但很快冷靜下來。


    我能發揮得更好,受更少的傷,更高效完美的擊殺。


    遊遜再次拒絕迴歸。

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