戰神與鬥神的交鋒,逐漸進入白熱化,為了臉麵,戰神納哆終於開始要動點真格的了。
第一時間,他也是動用了人物詞綴,火焰強化。
有別於老夜的閃電強化,納哆的強化雖然有著同樣等級的支配,但是沒有火炎光環,換來的是一個十二級的火焰附魔。咋看一眼沒了個群傷技能,一般人可能會覺得虧了,而對於頭銜玩家他們這個層麵來說,卻不見得是這麽迴事。
尤其是三代時期,防禦力與命中脫鉤後,許多輔助型技能得到了不同程度的解釋。
火焰強化,或者說火焰附魔,這個技能可以增加非常可觀的命中率,那它所反饋到現實的情況是在長劍外麵增加了一層厚厚的火焰虹膜,極大地提升了揮劍時候再的打擊麵。
哪怕是有盔甲的阻擋,火焰強化所帶來的虹膜依舊可以把熱量滲透進去,對目標造成火焰傷害。
再然後,老夜告訴身邊的文斯,一定要跟納哆保持好距離,防止他被突襲到。
表麵上,納哆隻是多了一個護肩甲,可背地裏,在他的頭盔裏麵還有一個額外的法器,小耳環。它直接對標戒指,甚至可以將戒指放置在這個位置。
跟自己一樣,納哆也是一個六裝備四法器、身上背著三個人物詞綴的家夥。在詞綴選取方麵,老夜覺得納哆的搭配,還要比他的好。
前綴,惡魔,噴火大翅膀。
五倍的血量,恐怖的抬血能力,固定火免,其中具體增加了多少抗性,老夜自己也沒有底。這個前綴雖然沒有增加傷害,但是打出來的物理傷害卻依舊嚇人。惡魔擁有超高的力量因子,每一點的力量投入,換算出來的傷害都要高於正常職業。
蠻子的力量因子已經是最高的,在惡魔麵前還是矮了半截。需要記住的是,納哆是使用巨劍的,一點力量會增加四點物理傷害就行了。
第三個詞綴,特別強壯!
文斯一聽到這樣的組合,立馬渾身哆嗦,這對物理職業來說,是多麽恐怖。
老夜看他的模樣,笑著安慰說:“別慌,更恐怖的還在後頭呢。”
前麵吼血的時候,有介紹到納哆有使用精氣盾來堆吼叫技能,所以在沒有展現出手裏的武器時,納哆是左手拿著盾,右手拿著巨劍的。
蠻子嘛,單手拿巨劍很合理。
而納哆強就強在他隻展現出巨劍的時候,也就是將盾牌放在暗處的情況下,他巨劍打出來的傷害是雙手劍的完整版傷害,沒有一絲絲折扣!
加上新賽季阻擋機製出現後,單手持盾的人注意了,麵對雙手武器的揮砍,一定要將右手的武器收起來,用兩隻手去拿盾牌抵擋,不然會被打飛的。
裝備上的巨大差距,使得老夜必須要保住文斯,一邊拉扯著打,盡可能地讓納哆與後麵給他光環的人脫鉤。
“三閃狼?嗬嗬,有意思。”
“應該還開了消解吧。”
“明知對麵會戴太陽,納哆這火焰強化開得不是有點多此一舉嗎?”
“場麵人的壞習慣。”
戰場外圍,軍團聯盟的大神們默默地觀察著戰局,通過兩人的打鬥判斷著新賽季的具體情況。
除了綠裝外,其餘身上的裝備防禦力已經不再疊加,而是單獨計算。這樣的話,聖騎的優勢被砍,防禦力底的法師等職業隨之得到了一些彌補。
職業圈裏,常常有將血量進行分層理解的講法。
也就是說,真實的血量並不是長條狀的,而是呈球體狀。從內到外分別是核心血、髒器血、肌肉血、表皮血。
戰士職業對這種解釋其實並不陌生,它們幾乎對應著流血傷害、傷到肌肉血,致命打擊、傷到髒器血,崩壞打擊、傷到核心血。
霸弗的疊加,幾乎是按照這套理論進行計算的。其中核心血直接與人物等級掛鉤,且隻享受人物前綴加成。屬性點的投入,則是增加髒器的血量,吼血等霸弗對這類血量的增加,可以很大程度上防止僵直的出現。
身上的裝備增加的是肌肉血,不多,但會受吃流血傷害。法器和板子則是為你皮糙肉厚的表皮血,錦上添花。有別於前兩種血量,肌肉血和表皮血的迴血十分迅速,參考聖騎的光環和裝備上自動迴血的差距。
理解完血量的細分之後,防禦的分部同樣如此。
法師的頂球、兵甲,聖騎的抵抗光環,蠻子的吼防,都是增加給外皮。抵擋傷害的真正角色,是裝備。可惜的是,真正給到裝備提升“肉防”的技能少之又少,聖盾算一個,蠻子的鐵布衫算一個。
阻擋機製下,防禦力變得十分重要,有一件兩千肉防的盔甲,可以抵擋非常多的攻擊。因為它對標的,是武器的基礎麵板。
被譽為單手武器之王的仇恨,在用普通攻擊的情況下,對穿著兩千肉防的人無法造成丁點傷害。即便是麵板傷害最高的雷錘死唿,依然如此。
攻擊技能的附加,可以用皮防去抵消。因此現在經常能看到一個這樣的現象,某人的血量一直在最大血量往下百分之三十中間來迴電梯血,卻怎麽都不會出現僵直。那是因為,受到百分之十傷害後出現僵直的情況,隻對攻擊到髒器血後才出現的。
突然,納哆的一記重擊打中了老夜的狂怒狼,連著抽飛出去。緊接著,手提八尺長的大寶貝,對著文斯兩眼放光。
老夜不淡定了,隻好解除狼人變化,洗出傳送術過去救人。然而即便是這樣,文斯在納哆一刀半血的攻勢下,依舊猛磕了三瓶大紫。
無比激烈的雙神之戰,持續進行當中……
這時,待在文斯任務深處的金怪,此時的山穀連一個玩家的影子都沒有。對此,它有話說。
“感覺自己受到了忽略,我還有出場的必要嗎?既然你們不來,那些今天租場的定金,我可是不會退的哦。”
第一時間,他也是動用了人物詞綴,火焰強化。
有別於老夜的閃電強化,納哆的強化雖然有著同樣等級的支配,但是沒有火炎光環,換來的是一個十二級的火焰附魔。咋看一眼沒了個群傷技能,一般人可能會覺得虧了,而對於頭銜玩家他們這個層麵來說,卻不見得是這麽迴事。
尤其是三代時期,防禦力與命中脫鉤後,許多輔助型技能得到了不同程度的解釋。
火焰強化,或者說火焰附魔,這個技能可以增加非常可觀的命中率,那它所反饋到現實的情況是在長劍外麵增加了一層厚厚的火焰虹膜,極大地提升了揮劍時候再的打擊麵。
哪怕是有盔甲的阻擋,火焰強化所帶來的虹膜依舊可以把熱量滲透進去,對目標造成火焰傷害。
再然後,老夜告訴身邊的文斯,一定要跟納哆保持好距離,防止他被突襲到。
表麵上,納哆隻是多了一個護肩甲,可背地裏,在他的頭盔裏麵還有一個額外的法器,小耳環。它直接對標戒指,甚至可以將戒指放置在這個位置。
跟自己一樣,納哆也是一個六裝備四法器、身上背著三個人物詞綴的家夥。在詞綴選取方麵,老夜覺得納哆的搭配,還要比他的好。
前綴,惡魔,噴火大翅膀。
五倍的血量,恐怖的抬血能力,固定火免,其中具體增加了多少抗性,老夜自己也沒有底。這個前綴雖然沒有增加傷害,但是打出來的物理傷害卻依舊嚇人。惡魔擁有超高的力量因子,每一點的力量投入,換算出來的傷害都要高於正常職業。
蠻子的力量因子已經是最高的,在惡魔麵前還是矮了半截。需要記住的是,納哆是使用巨劍的,一點力量會增加四點物理傷害就行了。
第三個詞綴,特別強壯!
文斯一聽到這樣的組合,立馬渾身哆嗦,這對物理職業來說,是多麽恐怖。
老夜看他的模樣,笑著安慰說:“別慌,更恐怖的還在後頭呢。”
前麵吼血的時候,有介紹到納哆有使用精氣盾來堆吼叫技能,所以在沒有展現出手裏的武器時,納哆是左手拿著盾,右手拿著巨劍的。
蠻子嘛,單手拿巨劍很合理。
而納哆強就強在他隻展現出巨劍的時候,也就是將盾牌放在暗處的情況下,他巨劍打出來的傷害是雙手劍的完整版傷害,沒有一絲絲折扣!
加上新賽季阻擋機製出現後,單手持盾的人注意了,麵對雙手武器的揮砍,一定要將右手的武器收起來,用兩隻手去拿盾牌抵擋,不然會被打飛的。
裝備上的巨大差距,使得老夜必須要保住文斯,一邊拉扯著打,盡可能地讓納哆與後麵給他光環的人脫鉤。
“三閃狼?嗬嗬,有意思。”
“應該還開了消解吧。”
“明知對麵會戴太陽,納哆這火焰強化開得不是有點多此一舉嗎?”
“場麵人的壞習慣。”
戰場外圍,軍團聯盟的大神們默默地觀察著戰局,通過兩人的打鬥判斷著新賽季的具體情況。
除了綠裝外,其餘身上的裝備防禦力已經不再疊加,而是單獨計算。這樣的話,聖騎的優勢被砍,防禦力底的法師等職業隨之得到了一些彌補。
職業圈裏,常常有將血量進行分層理解的講法。
也就是說,真實的血量並不是長條狀的,而是呈球體狀。從內到外分別是核心血、髒器血、肌肉血、表皮血。
戰士職業對這種解釋其實並不陌生,它們幾乎對應著流血傷害、傷到肌肉血,致命打擊、傷到髒器血,崩壞打擊、傷到核心血。
霸弗的疊加,幾乎是按照這套理論進行計算的。其中核心血直接與人物等級掛鉤,且隻享受人物前綴加成。屬性點的投入,則是增加髒器的血量,吼血等霸弗對這類血量的增加,可以很大程度上防止僵直的出現。
身上的裝備增加的是肌肉血,不多,但會受吃流血傷害。法器和板子則是為你皮糙肉厚的表皮血,錦上添花。有別於前兩種血量,肌肉血和表皮血的迴血十分迅速,參考聖騎的光環和裝備上自動迴血的差距。
理解完血量的細分之後,防禦的分部同樣如此。
法師的頂球、兵甲,聖騎的抵抗光環,蠻子的吼防,都是增加給外皮。抵擋傷害的真正角色,是裝備。可惜的是,真正給到裝備提升“肉防”的技能少之又少,聖盾算一個,蠻子的鐵布衫算一個。
阻擋機製下,防禦力變得十分重要,有一件兩千肉防的盔甲,可以抵擋非常多的攻擊。因為它對標的,是武器的基礎麵板。
被譽為單手武器之王的仇恨,在用普通攻擊的情況下,對穿著兩千肉防的人無法造成丁點傷害。即便是麵板傷害最高的雷錘死唿,依然如此。
攻擊技能的附加,可以用皮防去抵消。因此現在經常能看到一個這樣的現象,某人的血量一直在最大血量往下百分之三十中間來迴電梯血,卻怎麽都不會出現僵直。那是因為,受到百分之十傷害後出現僵直的情況,隻對攻擊到髒器血後才出現的。
突然,納哆的一記重擊打中了老夜的狂怒狼,連著抽飛出去。緊接著,手提八尺長的大寶貝,對著文斯兩眼放光。
老夜不淡定了,隻好解除狼人變化,洗出傳送術過去救人。然而即便是這樣,文斯在納哆一刀半血的攻勢下,依舊猛磕了三瓶大紫。
無比激烈的雙神之戰,持續進行當中……
這時,待在文斯任務深處的金怪,此時的山穀連一個玩家的影子都沒有。對此,它有話說。
“感覺自己受到了忽略,我還有出場的必要嗎?既然你們不來,那些今天租場的定金,我可是不會退的哦。”