熾熱的陽光,萬裏無雲。
【大本營】周圍五裏的範圍都已經探索清楚,偏北方位有一【森林】,有多大暫時還未探查清楚,但目測範圍不小。
偏南方位有一【露天石礦】,石材含量豐厚。
偏西方位有一【露天金礦】,藏金量也很可觀。
這些資源點都是很靠近【大本營】,隻需建造相應的【建築】,即可就近采集,挖掘,砍伐。
照【大本營】的升級所需資源,任崢估計,憑借這附近的【資源點】應該都可以度過前期的發展。
前期最重要的探索已經完成,後續探查地圖迷霧仍要繼續,但已經可以把重心轉移到建設,發展。
上帝視角。
【建築】拉拽出虛擬的建築物虛影,隨著任崢的念頭轉動而變換方位,可以在已知探索範圍內隨意建造,但要求地勢必須平坦。
地圖迷霧之內,建築物虛影就化作了紅色,不允許建造。
世界是真實,但某些設定還是與尋常遊戲相一致,並沒有抹去遊戲的一些特性。
【倉庫】一落。
最近的農夫立馬改變形象,變成拿著榔頭的建築工,熱火朝天的建設起來。
彭彭。
木樁在打。
【建造耗時11:59:43】
【糧倉】和【民舍】在同時開建,這一建,除了黃金的單位量減少不大之外,三項資源都降至了個位數。
任崢發現‘萬能’的農夫們不夠用了。
叮。
【自由任務:weare伐木累。
weare伐木累:落後即挨打,大本營急需資源的發展,身為土著們的神,你該發揮神的作用,去伐木吧!
獎勵:+5靈力/1000單位木材】
摸了摸頭,任崢看著任務,心中暗想:我去,神的作用也太廉價了,不該是高高在上,怎麽就成為了伐木工了?
至於那個陌生的泥鰍符號,是什麽意思,他並沒有理會。
反正他看懂了任務內容即可。
來到樹林外,看著農夫揮灑汗水地揮砍斧頭,任崢抬手止住農夫跪伏的行為,並且頒布神諭,免去見麵跪伏的禮節。
有那個參拜的功夫,不如給他好好工作,砍多點木材,采集多點糧食,建造快點......現在他為資本家,他隻想就盡情壓榨農夫。
劍光穿梭,一株株樹木被斬斷。
這倒是簡單,可要轉化為【大本營】接受的木材,還需要劈砍成一標準單位的木柴。
【非規則木材】
木材被劍光一截截斬斷,在這個過程也讓任崢感受到這並不隻是遊戲那麽簡單,由於他初時禦劍斬斷不規則,造成了不少浪費。
木材雖不被【大本營】接受,好在這些木材可用作夜間取暖。
同時他發現,反複禦使劍丸所化的長劍,讓他對禦劍術的掌控越發熟練。
雖沒有數據化,但他卻感受更加得心應手。
時間不知不覺地過去。
太陽西下,氣溫也漸漸不同。
【大本營】的建設也漸漸步入了正規,一切都有條不紊。
農夫幹得是熱火朝天,沒有一句怨言。
當之無愧的最佳勞動者。
......
在地圖迷霧一角,一處湖泊旁。
入夜。
與任崢同樣的起點,原始的【大本營】祭壇,前方是一堆篝火,四周燃起的火堆驅散夜間靠近的野獸。
“我的神,請接收你的子民叩拜,享用聖食。”
坐在大石上是一個風格詭異的男子。
之所以詭異,那是因為他與農夫的形象有很大的差異,男子是寸發,穿著纖維衣服,分上下半身。
他叫丁格,來自地球。
驀然間,他來到了這片陌生且熟悉的地方。
陌生是這片土地,他從未接觸過。
熟悉是他得到的一些遊戲提示,他明白,自己似乎來到了‘遊戲世界’,一個叫做‘帝國時代’的遊戲世界。
‘帝國時代’,一個耳熟能詳的遊戲。
丁格也曾經接觸過,可惜時間過去有些久了,具體攻略都忘了,也沒有遊戲修改器,不能一路碾壓,但帶有疑惑的他還是接受這一切。
“去吧!”
農夫退去,各忙各的,根本就不像是遊戲人物那般死板。
若非丁格可以喚出遊戲操作界麵,他都懷疑這是否真實的世界。
似是而非的遊戲世界。
馬蹄聲響起。
遠處的五具‘神騎’是遊戲給丁格的補償措施,根據遊戲的提示,他將對戰四個具有超凡力量的帝國之神領導下的敵對帝國勢力。
按照常理,他本不應該有這種‘作弊’性的神騎。
【神騎:地球之子的護翼(可成長,可複生)
稱號:與神共存(地球之子不死,神騎不滅)
血量:100/100。
攻:15。
禦:20。
騎獸:汗血寶馬。
裝備:護翼鎧甲套裝(半身甲,護腿,護腕,猩紅披風,盤龍槍)
技能:嗜血衝鋒,血戰不休,護主】
丁格瀏覽著【神騎】的各項屬性,看著技能的介紹,已經感覺牛逼哄哄。
【嗜血衝鋒:進入嗜血狀態,無懼負麵狀態,爆發百分之一百二十的全屬性,無懼生死,無懼疼感,殺傷力+30%,冷卻時間為一天】
【血戰不休:血量越低,臨時屬性提升越高,頻臨死亡狀態(血量剩下5%)有幾率觸發弑神一擊,被動技能】
【護主:傷害轉移,地球之子受到攻擊,受到的傷將會轉移至神騎,直至神騎寂滅,地球之子才會受到傷害,被動技能】
撲哧。
他笑出聲了。
“果然,我才是天命主角。”
丁格感覺,憑借他對遊戲的認知,隻要暗中的對手不是跟他一樣來自地球,當他盡起大軍之時,那就是他所向披靡之刻。
從遊戲的提示,他大概猜測,應該就他是地球人,其他對手很可能是超凡土著。
不然遊戲也不會給予他補償措施。
“那我這算是穿越,重生?”
他小聲嘀咕著。
在地球流傳已久的各種穿,已經極大助長了他的信心。
“可惜,就是這個建造,生產耗時也太久了,人手不夠用,這樣下去,我要到什麽時候才可建起我的騎軍?”
丁格抱怨了句。
他看著建造時間在慢慢縮短,如同小火燉菜,讓他既期待又著急。
一夜過去。
日落而息,日出而作。
當天還沒亮,農夫們就從【大本營】附近蘇醒,埋灶做飯,用過餐食之後,天邊泛起魚肚白,天微微亮。
曦光是那麽暖和,讓農夫們幹勁十足。
打樁聲,伐木聲......聲聲不絕於耳。
任崢在砍伐1000單位木材後,他就沒有繼續伐木,暫時來說,有他這個額外的助力,【木材】資源還算是充足,可【石材】和【糧食】卻有不小的缺口。
被農夫們尊稱為神,但他卻沒有神的自覺。
反而在遊戲失敗,生命受到威脅的壓迫之下,很是積極參與建設,甚至連丁格都沒有這種自覺,但任崢卻做到了,利用自身的禦劍術伐木。
不止是因為遊戲任務,更因為任崢不想輸,輸的後果太嚴重。
上一次輸了,他失去了一個道具,但最後贏得了一個遊戲‘扈從’。
問題是,他不敢保證這次也一樣。
而且晉道任務,輸了,他下次有這個資格要在什麽時候,不晉道,他的靈力就會陷入停滯。
比起遊戲扈從,任崢更加在意個人的實力,那才是根本,像翁文文隻是外力。
這些都是丁格和其他被拉入的玩家所不具備的危機感。
【自由任務:挖礦
挖礦:為了大建設,去挖礦吧!
獎勵:+5靈力/1000單位】
一天天過去。
各項資源在采集和消耗中交替上升,下降,草木屋,草木倉庫也建立起來,倉稟豐富起來。
【大本營】附近漸漸熱鬧起來,人口多了,建築也多了。
咋看,很有古時村落的氣象。
激動人心的時刻,終於可以開啟下一輪發展。
【是否升級大本營】
【大本營】周圍五裏的範圍都已經探索清楚,偏北方位有一【森林】,有多大暫時還未探查清楚,但目測範圍不小。
偏南方位有一【露天石礦】,石材含量豐厚。
偏西方位有一【露天金礦】,藏金量也很可觀。
這些資源點都是很靠近【大本營】,隻需建造相應的【建築】,即可就近采集,挖掘,砍伐。
照【大本營】的升級所需資源,任崢估計,憑借這附近的【資源點】應該都可以度過前期的發展。
前期最重要的探索已經完成,後續探查地圖迷霧仍要繼續,但已經可以把重心轉移到建設,發展。
上帝視角。
【建築】拉拽出虛擬的建築物虛影,隨著任崢的念頭轉動而變換方位,可以在已知探索範圍內隨意建造,但要求地勢必須平坦。
地圖迷霧之內,建築物虛影就化作了紅色,不允許建造。
世界是真實,但某些設定還是與尋常遊戲相一致,並沒有抹去遊戲的一些特性。
【倉庫】一落。
最近的農夫立馬改變形象,變成拿著榔頭的建築工,熱火朝天的建設起來。
彭彭。
木樁在打。
【建造耗時11:59:43】
【糧倉】和【民舍】在同時開建,這一建,除了黃金的單位量減少不大之外,三項資源都降至了個位數。
任崢發現‘萬能’的農夫們不夠用了。
叮。
【自由任務:weare伐木累。
weare伐木累:落後即挨打,大本營急需資源的發展,身為土著們的神,你該發揮神的作用,去伐木吧!
獎勵:+5靈力/1000單位木材】
摸了摸頭,任崢看著任務,心中暗想:我去,神的作用也太廉價了,不該是高高在上,怎麽就成為了伐木工了?
至於那個陌生的泥鰍符號,是什麽意思,他並沒有理會。
反正他看懂了任務內容即可。
來到樹林外,看著農夫揮灑汗水地揮砍斧頭,任崢抬手止住農夫跪伏的行為,並且頒布神諭,免去見麵跪伏的禮節。
有那個參拜的功夫,不如給他好好工作,砍多點木材,采集多點糧食,建造快點......現在他為資本家,他隻想就盡情壓榨農夫。
劍光穿梭,一株株樹木被斬斷。
這倒是簡單,可要轉化為【大本營】接受的木材,還需要劈砍成一標準單位的木柴。
【非規則木材】
木材被劍光一截截斬斷,在這個過程也讓任崢感受到這並不隻是遊戲那麽簡單,由於他初時禦劍斬斷不規則,造成了不少浪費。
木材雖不被【大本營】接受,好在這些木材可用作夜間取暖。
同時他發現,反複禦使劍丸所化的長劍,讓他對禦劍術的掌控越發熟練。
雖沒有數據化,但他卻感受更加得心應手。
時間不知不覺地過去。
太陽西下,氣溫也漸漸不同。
【大本營】的建設也漸漸步入了正規,一切都有條不紊。
農夫幹得是熱火朝天,沒有一句怨言。
當之無愧的最佳勞動者。
......
在地圖迷霧一角,一處湖泊旁。
入夜。
與任崢同樣的起點,原始的【大本營】祭壇,前方是一堆篝火,四周燃起的火堆驅散夜間靠近的野獸。
“我的神,請接收你的子民叩拜,享用聖食。”
坐在大石上是一個風格詭異的男子。
之所以詭異,那是因為他與農夫的形象有很大的差異,男子是寸發,穿著纖維衣服,分上下半身。
他叫丁格,來自地球。
驀然間,他來到了這片陌生且熟悉的地方。
陌生是這片土地,他從未接觸過。
熟悉是他得到的一些遊戲提示,他明白,自己似乎來到了‘遊戲世界’,一個叫做‘帝國時代’的遊戲世界。
‘帝國時代’,一個耳熟能詳的遊戲。
丁格也曾經接觸過,可惜時間過去有些久了,具體攻略都忘了,也沒有遊戲修改器,不能一路碾壓,但帶有疑惑的他還是接受這一切。
“去吧!”
農夫退去,各忙各的,根本就不像是遊戲人物那般死板。
若非丁格可以喚出遊戲操作界麵,他都懷疑這是否真實的世界。
似是而非的遊戲世界。
馬蹄聲響起。
遠處的五具‘神騎’是遊戲給丁格的補償措施,根據遊戲的提示,他將對戰四個具有超凡力量的帝國之神領導下的敵對帝國勢力。
按照常理,他本不應該有這種‘作弊’性的神騎。
【神騎:地球之子的護翼(可成長,可複生)
稱號:與神共存(地球之子不死,神騎不滅)
血量:100/100。
攻:15。
禦:20。
騎獸:汗血寶馬。
裝備:護翼鎧甲套裝(半身甲,護腿,護腕,猩紅披風,盤龍槍)
技能:嗜血衝鋒,血戰不休,護主】
丁格瀏覽著【神騎】的各項屬性,看著技能的介紹,已經感覺牛逼哄哄。
【嗜血衝鋒:進入嗜血狀態,無懼負麵狀態,爆發百分之一百二十的全屬性,無懼生死,無懼疼感,殺傷力+30%,冷卻時間為一天】
【血戰不休:血量越低,臨時屬性提升越高,頻臨死亡狀態(血量剩下5%)有幾率觸發弑神一擊,被動技能】
【護主:傷害轉移,地球之子受到攻擊,受到的傷將會轉移至神騎,直至神騎寂滅,地球之子才會受到傷害,被動技能】
撲哧。
他笑出聲了。
“果然,我才是天命主角。”
丁格感覺,憑借他對遊戲的認知,隻要暗中的對手不是跟他一樣來自地球,當他盡起大軍之時,那就是他所向披靡之刻。
從遊戲的提示,他大概猜測,應該就他是地球人,其他對手很可能是超凡土著。
不然遊戲也不會給予他補償措施。
“那我這算是穿越,重生?”
他小聲嘀咕著。
在地球流傳已久的各種穿,已經極大助長了他的信心。
“可惜,就是這個建造,生產耗時也太久了,人手不夠用,這樣下去,我要到什麽時候才可建起我的騎軍?”
丁格抱怨了句。
他看著建造時間在慢慢縮短,如同小火燉菜,讓他既期待又著急。
一夜過去。
日落而息,日出而作。
當天還沒亮,農夫們就從【大本營】附近蘇醒,埋灶做飯,用過餐食之後,天邊泛起魚肚白,天微微亮。
曦光是那麽暖和,讓農夫們幹勁十足。
打樁聲,伐木聲......聲聲不絕於耳。
任崢在砍伐1000單位木材後,他就沒有繼續伐木,暫時來說,有他這個額外的助力,【木材】資源還算是充足,可【石材】和【糧食】卻有不小的缺口。
被農夫們尊稱為神,但他卻沒有神的自覺。
反而在遊戲失敗,生命受到威脅的壓迫之下,很是積極參與建設,甚至連丁格都沒有這種自覺,但任崢卻做到了,利用自身的禦劍術伐木。
不止是因為遊戲任務,更因為任崢不想輸,輸的後果太嚴重。
上一次輸了,他失去了一個道具,但最後贏得了一個遊戲‘扈從’。
問題是,他不敢保證這次也一樣。
而且晉道任務,輸了,他下次有這個資格要在什麽時候,不晉道,他的靈力就會陷入停滯。
比起遊戲扈從,任崢更加在意個人的實力,那才是根本,像翁文文隻是外力。
這些都是丁格和其他被拉入的玩家所不具備的危機感。
【自由任務:挖礦
挖礦:為了大建設,去挖礦吧!
獎勵:+5靈力/1000單位】
一天天過去。
各項資源在采集和消耗中交替上升,下降,草木屋,草木倉庫也建立起來,倉稟豐富起來。
【大本營】附近漸漸熱鬧起來,人口多了,建築也多了。
咋看,很有古時村落的氣象。
激動人心的時刻,終於可以開啟下一輪發展。
【是否升級大本營】