【帝國時代-黑鐵】


    【帝國時代-白銀】


    【帝國時代-黃金】


    遊戲刷新了。


    舍得見人的‘手遊機’,任崢握在手上,驀然間有種心安。


    其實,當他看到‘手遊機’淡化,說心裏不擔心,那是假的。


    自從它的出現,任崢發現自己的生活增添了許多色彩,要是失去它,他不知會有多後悔。


    一次性刷新了同一款遊戲。


    遊戲名的後綴讓他知曉,或許那就是遊戲難度不同表示。


    正常情況,黃金大於白銀,白銀大於黑鐵。


    至於是不是?任崢在沒有遊戲的提醒,無法作出準確的判斷,但至少他是這麽認為。


    換作他原本的性格,玩遊戲當然是挑難度高的來玩,畢竟這樣才刺激。


    可他玩的遊戲不必尋常,那是拿命來玩,就算他得到了一件通關道具-【魂珠】,但那也是很珍貴。


    誰知後續能否在關鍵時刻再得到這樣一件通關道具?


    “隻有曾經直麵過死亡,人才會畏懼死亡。”


    任崢低喃一句。


    他選了。


    屏幕如同星光般穿梭。


    其上的字跡在變化。


    【已選擇】


    【載入遊戲】


    【帝國時代-黑鐵(人機對戰模式,普通,零星)】


    【帝國時代-黃金(現代時空架入,玩家模式,百國混戰,九死一生,二星)】


    上述的兩個選項逐漸淡化。


    任崢選擇的是【帝國時代-白銀(玩家模式,隨機地圖,隨機抽取不同時空,困難,一星)】


    可惜‘手遊機’的變化,他並沒有看到。


    人早已不見。


    房間中,唯有冰冷的‘手遊機’在逐漸淡化,消失。


    【隨機抽取中】


    ......


    零星-玩家:任崢


    評分:10


    道境修為:入道


    特殊能力:禦劍術,飲恨。


    屬性點:無


    體力:180/180


    法力:400/400


    靈力:300(已到入道境界的靈力上限)


    力:8


    敏:8


    禦:8


    【唯一主線任務(晉道任務)】


    【勝者為王(厄難):推平其他帝國的大本營,贏得最後的勝利。


    獎勵:道境修為+1,邁入求道境界,提升身體容納的靈力上限,+100靈力,+10評分。】


    四周籠罩在黑暗的迷霧之中,唯有下方的一座破陋的大本營周圍是光芒萬丈。


    【大本營(石器時代,暫不可升級)】


    這是一座由石頭,木材搭建的古老祭壇,看起來很簡陋,具有濃烈的原始風格。


    站在它麵前,任崢低頭一看,自己是穿著一身獸皮裙,遮住了下身要害位置,赤裸著上半身,在他的周圍還有五個穿著同樣獸皮裙的原始人。


    “唿喇。”


    這五個原始人手持著大骨頭棒子,趴伏在地,朝著任崢跪拜,口不停唿喊奇異的語言。


    開局就是五個農夫。


    任崢挑了挑眉,看著拿著骨頭棒子的‘農夫’,總覺得有些違和。


    這個裝束,武力……就是農夫。


    好吧!


    遊戲說了算。


    至於他為何知道,從五人頭頂冒著‘農夫’二字,他又不瞎,當然能看得懂。


    當任崢集中精神力在【大本營】時,驀然,他會得到一係列的數據。


    【黃金】:100。


    【木材】:100。


    【石頭】:100。


    【糧食】:100。


    【建築】:農田,民舍,糧倉,倉庫(可建)。


    【農夫】:帝國的基石。


    這些【建築】都是需要一定條件才可建築,或是木材,或是石頭,或是糧食。


    看著四周昏暗的迷霧,任崢知曉當務之急是發展。


    根據他貫有的遊戲經驗,這大概是屬於即時戰略類遊戲。


    單憑現有的資源,任崢根本就無法把目前的【建築】都建立起來,那麽就意味著,他需要采集資源,而向外探知迷霧地圖都是他需要做。


    周圍是什麽壞境?有何危險?是否有資源點?其餘四個對手大本營在那......一係列的麻煩都在等著他。


    比起那麽莫名其妙被拉進遊戲的玩家,任崢已經是領先了很多。


    至少他知曉是在遊戲中,大概是什麽情況,為何要贏。


    扣除【糧食】


    發展初期,人口是最重要。


    【大本營】煥發神光。


    【生產農夫中,耗時一天】


    精神力集中在【農夫】身上,驀然間,任崢聽到了【農夫】對他的尊稱。


    “吾神在上,請下達您的神諭。”


    農夫匍伏在地。


    【建造】


    【探索】


    陡然,農夫出現了兩個選項。


    任崢略微思索,以現有的資源,建造應該不急,先探索地圖在說。


    【探索:請規劃探索路線】


    從農夫的身上蔓延出一條不斷變幻位置的虛線,象征著探索路線的變化。


    任崢的精神力集中,發現可以微調長短,方位,但隻能走直線。


    定下路線後。


    隻見農夫就沿著既定的路線向外探索,隨著他的走動,仿是開辟光明,驅散掉籠罩在四周的地圖迷霧,並且永恆固定下來。


    關注了一會,任崢發現左下角的小地圖不斷被點亮。


    當然,相比整張大地圖,點亮的區域還隻是不足十萬分之一。


    未知的危險還藏在迷霧其中,尤其是未知的對手。


    就這麽,他把所有的農夫都派發出去,探索以大本營周邊為範圍的地圖。


    同時,他人也在朝著迷霧外走去。


    迷霧退散。


    一片片荒地被發現。


    很快,任崢收到了提示。


    【農夫發現了果實】


    【農夫發現了樹木】


    一係列的提示,見狀,他連忙停下有所發現的農夫步伐,轉換視野。


    那一刻,任崢就像是換到上帝的視角。


    “吾神在上。”


    農夫在心中狂喊,陷入了某種瘋狂的信仰。


    【是否采集果實,可采集共50單位糧食】


    任崢看到這種提示,立馬下達采集果實的命令,然後,農夫的大骨頭棒子竟然神奇地變化為竹籃,接下來就是一陣采集果實的過程。


    【采集到5單位糧食,已達農夫的采摘上限,即刻返迴】


    半自動式,農夫返迴大本營的方向。


    照樣下達命令。


    另一個農夫的大骨頭棒子就化作了石斧,砍伐著眼前的樹木。


    當他采集到了5單位的木材,他就自動返航。


    這一刻,任崢感覺農夫的大骨頭棒子比他的法器-劍丸還厲害,竟然還可變化武器,難不成這就是最強農夫?


    又觀察了一遍其他農夫。


    【發現一頭野豬】


    每又新的遊戲提示,任崢都會換到角色視角。


    【青壯的野豬】


    【攻:7。


    禦:8。】


    【農夫】


    【攻:5


    禦:5】


    很快,二者屬性呈現在他的眼皮底下,農夫竟然是攻守平衡,但對比那頭青壯的野豬,隻能說,惹不起,惹不起。


    唿。


    低頭吃著草的野豬霍然抬起頭,鼻子唿出一道氣。


    它仿是被農夫看怒了。


    四蹄狂奔,朝著農夫就狂衝。


    “我去,好兇的野豬。”任崢不得不歎服,現在野豬都這麽猖狂,可農夫打不過。


    不用等他下來,農夫就轉身逃跑。


    根據雙方的速度,農夫比野豬還要慢,遲早會追上。


    任崢也立刻轉變方向,剛開局,每一個農夫都很重要,他可舍不得讓農夫死去。


    沒有像上個遊戲那般被壓製能力,他的屬性可超過野豬,更別說還有靈力和禦劍術的加持,殺傷力不是數據能一概而論。


    由於探索距離也不算遠,很快,人未到,劍已到。


    【野豬已斃】


    農夫停止跑路,朝著禦空的劍跪拜。


    剛一跪拜不久,任崢就給他下達命令,可不能浪費豬肉。


    農夫跑去野豬身旁,大骨頭棒子轉變成一把殺豬刀,同時,他的狀態變了。


    【割肉中】


    他的頭頂呈現上述字跡。


    任崢繼續探索。


    走著,走著,他眼前發現一片樹林。


    【發現樹林】

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