【帝國時代-黑鐵】
【帝國時代-白銀】
【帝國時代-黃金】
遊戲刷新了。
舍得見人的‘手遊機’,任崢握在手上,驀然間有種心安。
其實,當他看到‘手遊機’淡化,說心裏不擔心,那是假的。
自從它的出現,任崢發現自己的生活增添了許多色彩,要是失去它,他不知會有多後悔。
一次性刷新了同一款遊戲。
遊戲名的後綴讓他知曉,或許那就是遊戲難度不同表示。
正常情況,黃金大於白銀,白銀大於黑鐵。
至於是不是?任崢在沒有遊戲的提醒,無法作出準確的判斷,但至少他是這麽認為。
換作他原本的性格,玩遊戲當然是挑難度高的來玩,畢竟這樣才刺激。
可他玩的遊戲不必尋常,那是拿命來玩,就算他得到了一件通關道具-【魂珠】,但那也是很珍貴。
誰知後續能否在關鍵時刻再得到這樣一件通關道具?
“隻有曾經直麵過死亡,人才會畏懼死亡。”
任崢低喃一句。
他選了。
屏幕如同星光般穿梭。
其上的字跡在變化。
【已選擇】
【載入遊戲】
【帝國時代-黑鐵(人機對戰模式,普通,零星)】
【帝國時代-黃金(現代時空架入,玩家模式,百國混戰,九死一生,二星)】
上述的兩個選項逐漸淡化。
任崢選擇的是【帝國時代-白銀(玩家模式,隨機地圖,隨機抽取不同時空,困難,一星)】
可惜‘手遊機’的變化,他並沒有看到。
人早已不見。
房間中,唯有冰冷的‘手遊機’在逐漸淡化,消失。
【隨機抽取中】
......
零星-玩家:任崢
評分:10
道境修為:入道
特殊能力:禦劍術,飲恨。
屬性點:無
體力:180/180
法力:400/400
靈力:300(已到入道境界的靈力上限)
力:8
敏:8
禦:8
【唯一主線任務(晉道任務)】
【勝者為王(厄難):推平其他帝國的大本營,贏得最後的勝利。
獎勵:道境修為+1,邁入求道境界,提升身體容納的靈力上限,+100靈力,+10評分。】
四周籠罩在黑暗的迷霧之中,唯有下方的一座破陋的大本營周圍是光芒萬丈。
【大本營(石器時代,暫不可升級)】
這是一座由石頭,木材搭建的古老祭壇,看起來很簡陋,具有濃烈的原始風格。
站在它麵前,任崢低頭一看,自己是穿著一身獸皮裙,遮住了下身要害位置,赤裸著上半身,在他的周圍還有五個穿著同樣獸皮裙的原始人。
“唿喇。”
這五個原始人手持著大骨頭棒子,趴伏在地,朝著任崢跪拜,口不停唿喊奇異的語言。
開局就是五個農夫。
任崢挑了挑眉,看著拿著骨頭棒子的‘農夫’,總覺得有些違和。
這個裝束,武力……就是農夫。
好吧!
遊戲說了算。
至於他為何知道,從五人頭頂冒著‘農夫’二字,他又不瞎,當然能看得懂。
當任崢集中精神力在【大本營】時,驀然,他會得到一係列的數據。
【黃金】:100。
【木材】:100。
【石頭】:100。
【糧食】:100。
【建築】:農田,民舍,糧倉,倉庫(可建)。
【農夫】:帝國的基石。
這些【建築】都是需要一定條件才可建築,或是木材,或是石頭,或是糧食。
看著四周昏暗的迷霧,任崢知曉當務之急是發展。
根據他貫有的遊戲經驗,這大概是屬於即時戰略類遊戲。
單憑現有的資源,任崢根本就無法把目前的【建築】都建立起來,那麽就意味著,他需要采集資源,而向外探知迷霧地圖都是他需要做。
周圍是什麽壞境?有何危險?是否有資源點?其餘四個對手大本營在那......一係列的麻煩都在等著他。
比起那麽莫名其妙被拉進遊戲的玩家,任崢已經是領先了很多。
至少他知曉是在遊戲中,大概是什麽情況,為何要贏。
扣除【糧食】
發展初期,人口是最重要。
【大本營】煥發神光。
【生產農夫中,耗時一天】
精神力集中在【農夫】身上,驀然間,任崢聽到了【農夫】對他的尊稱。
“吾神在上,請下達您的神諭。”
農夫匍伏在地。
【建造】
【探索】
陡然,農夫出現了兩個選項。
任崢略微思索,以現有的資源,建造應該不急,先探索地圖在說。
【探索:請規劃探索路線】
從農夫的身上蔓延出一條不斷變幻位置的虛線,象征著探索路線的變化。
任崢的精神力集中,發現可以微調長短,方位,但隻能走直線。
定下路線後。
隻見農夫就沿著既定的路線向外探索,隨著他的走動,仿是開辟光明,驅散掉籠罩在四周的地圖迷霧,並且永恆固定下來。
關注了一會,任崢發現左下角的小地圖不斷被點亮。
當然,相比整張大地圖,點亮的區域還隻是不足十萬分之一。
未知的危險還藏在迷霧其中,尤其是未知的對手。
就這麽,他把所有的農夫都派發出去,探索以大本營周邊為範圍的地圖。
同時,他人也在朝著迷霧外走去。
迷霧退散。
一片片荒地被發現。
很快,任崢收到了提示。
【農夫發現了果實】
【農夫發現了樹木】
一係列的提示,見狀,他連忙停下有所發現的農夫步伐,轉換視野。
那一刻,任崢就像是換到上帝的視角。
“吾神在上。”
農夫在心中狂喊,陷入了某種瘋狂的信仰。
【是否采集果實,可采集共50單位糧食】
任崢看到這種提示,立馬下達采集果實的命令,然後,農夫的大骨頭棒子竟然神奇地變化為竹籃,接下來就是一陣采集果實的過程。
【采集到5單位糧食,已達農夫的采摘上限,即刻返迴】
半自動式,農夫返迴大本營的方向。
照樣下達命令。
另一個農夫的大骨頭棒子就化作了石斧,砍伐著眼前的樹木。
當他采集到了5單位的木材,他就自動返航。
這一刻,任崢感覺農夫的大骨頭棒子比他的法器-劍丸還厲害,竟然還可變化武器,難不成這就是最強農夫?
又觀察了一遍其他農夫。
【發現一頭野豬】
每又新的遊戲提示,任崢都會換到角色視角。
【青壯的野豬】
【攻:7。
禦:8。】
【農夫】
【攻:5
禦:5】
很快,二者屬性呈現在他的眼皮底下,農夫竟然是攻守平衡,但對比那頭青壯的野豬,隻能說,惹不起,惹不起。
唿。
低頭吃著草的野豬霍然抬起頭,鼻子唿出一道氣。
它仿是被農夫看怒了。
四蹄狂奔,朝著農夫就狂衝。
“我去,好兇的野豬。”任崢不得不歎服,現在野豬都這麽猖狂,可農夫打不過。
不用等他下來,農夫就轉身逃跑。
根據雙方的速度,農夫比野豬還要慢,遲早會追上。
任崢也立刻轉變方向,剛開局,每一個農夫都很重要,他可舍不得讓農夫死去。
沒有像上個遊戲那般被壓製能力,他的屬性可超過野豬,更別說還有靈力和禦劍術的加持,殺傷力不是數據能一概而論。
由於探索距離也不算遠,很快,人未到,劍已到。
【野豬已斃】
農夫停止跑路,朝著禦空的劍跪拜。
剛一跪拜不久,任崢就給他下達命令,可不能浪費豬肉。
農夫跑去野豬身旁,大骨頭棒子轉變成一把殺豬刀,同時,他的狀態變了。
【割肉中】
他的頭頂呈現上述字跡。
任崢繼續探索。
走著,走著,他眼前發現一片樹林。
【發現樹林】
【帝國時代-白銀】
【帝國時代-黃金】
遊戲刷新了。
舍得見人的‘手遊機’,任崢握在手上,驀然間有種心安。
其實,當他看到‘手遊機’淡化,說心裏不擔心,那是假的。
自從它的出現,任崢發現自己的生活增添了許多色彩,要是失去它,他不知會有多後悔。
一次性刷新了同一款遊戲。
遊戲名的後綴讓他知曉,或許那就是遊戲難度不同表示。
正常情況,黃金大於白銀,白銀大於黑鐵。
至於是不是?任崢在沒有遊戲的提醒,無法作出準確的判斷,但至少他是這麽認為。
換作他原本的性格,玩遊戲當然是挑難度高的來玩,畢竟這樣才刺激。
可他玩的遊戲不必尋常,那是拿命來玩,就算他得到了一件通關道具-【魂珠】,但那也是很珍貴。
誰知後續能否在關鍵時刻再得到這樣一件通關道具?
“隻有曾經直麵過死亡,人才會畏懼死亡。”
任崢低喃一句。
他選了。
屏幕如同星光般穿梭。
其上的字跡在變化。
【已選擇】
【載入遊戲】
【帝國時代-黑鐵(人機對戰模式,普通,零星)】
【帝國時代-黃金(現代時空架入,玩家模式,百國混戰,九死一生,二星)】
上述的兩個選項逐漸淡化。
任崢選擇的是【帝國時代-白銀(玩家模式,隨機地圖,隨機抽取不同時空,困難,一星)】
可惜‘手遊機’的變化,他並沒有看到。
人早已不見。
房間中,唯有冰冷的‘手遊機’在逐漸淡化,消失。
【隨機抽取中】
......
零星-玩家:任崢
評分:10
道境修為:入道
特殊能力:禦劍術,飲恨。
屬性點:無
體力:180/180
法力:400/400
靈力:300(已到入道境界的靈力上限)
力:8
敏:8
禦:8
【唯一主線任務(晉道任務)】
【勝者為王(厄難):推平其他帝國的大本營,贏得最後的勝利。
獎勵:道境修為+1,邁入求道境界,提升身體容納的靈力上限,+100靈力,+10評分。】
四周籠罩在黑暗的迷霧之中,唯有下方的一座破陋的大本營周圍是光芒萬丈。
【大本營(石器時代,暫不可升級)】
這是一座由石頭,木材搭建的古老祭壇,看起來很簡陋,具有濃烈的原始風格。
站在它麵前,任崢低頭一看,自己是穿著一身獸皮裙,遮住了下身要害位置,赤裸著上半身,在他的周圍還有五個穿著同樣獸皮裙的原始人。
“唿喇。”
這五個原始人手持著大骨頭棒子,趴伏在地,朝著任崢跪拜,口不停唿喊奇異的語言。
開局就是五個農夫。
任崢挑了挑眉,看著拿著骨頭棒子的‘農夫’,總覺得有些違和。
這個裝束,武力……就是農夫。
好吧!
遊戲說了算。
至於他為何知道,從五人頭頂冒著‘農夫’二字,他又不瞎,當然能看得懂。
當任崢集中精神力在【大本營】時,驀然,他會得到一係列的數據。
【黃金】:100。
【木材】:100。
【石頭】:100。
【糧食】:100。
【建築】:農田,民舍,糧倉,倉庫(可建)。
【農夫】:帝國的基石。
這些【建築】都是需要一定條件才可建築,或是木材,或是石頭,或是糧食。
看著四周昏暗的迷霧,任崢知曉當務之急是發展。
根據他貫有的遊戲經驗,這大概是屬於即時戰略類遊戲。
單憑現有的資源,任崢根本就無法把目前的【建築】都建立起來,那麽就意味著,他需要采集資源,而向外探知迷霧地圖都是他需要做。
周圍是什麽壞境?有何危險?是否有資源點?其餘四個對手大本營在那......一係列的麻煩都在等著他。
比起那麽莫名其妙被拉進遊戲的玩家,任崢已經是領先了很多。
至少他知曉是在遊戲中,大概是什麽情況,為何要贏。
扣除【糧食】
發展初期,人口是最重要。
【大本營】煥發神光。
【生產農夫中,耗時一天】
精神力集中在【農夫】身上,驀然間,任崢聽到了【農夫】對他的尊稱。
“吾神在上,請下達您的神諭。”
農夫匍伏在地。
【建造】
【探索】
陡然,農夫出現了兩個選項。
任崢略微思索,以現有的資源,建造應該不急,先探索地圖在說。
【探索:請規劃探索路線】
從農夫的身上蔓延出一條不斷變幻位置的虛線,象征著探索路線的變化。
任崢的精神力集中,發現可以微調長短,方位,但隻能走直線。
定下路線後。
隻見農夫就沿著既定的路線向外探索,隨著他的走動,仿是開辟光明,驅散掉籠罩在四周的地圖迷霧,並且永恆固定下來。
關注了一會,任崢發現左下角的小地圖不斷被點亮。
當然,相比整張大地圖,點亮的區域還隻是不足十萬分之一。
未知的危險還藏在迷霧其中,尤其是未知的對手。
就這麽,他把所有的農夫都派發出去,探索以大本營周邊為範圍的地圖。
同時,他人也在朝著迷霧外走去。
迷霧退散。
一片片荒地被發現。
很快,任崢收到了提示。
【農夫發現了果實】
【農夫發現了樹木】
一係列的提示,見狀,他連忙停下有所發現的農夫步伐,轉換視野。
那一刻,任崢就像是換到上帝的視角。
“吾神在上。”
農夫在心中狂喊,陷入了某種瘋狂的信仰。
【是否采集果實,可采集共50單位糧食】
任崢看到這種提示,立馬下達采集果實的命令,然後,農夫的大骨頭棒子竟然神奇地變化為竹籃,接下來就是一陣采集果實的過程。
【采集到5單位糧食,已達農夫的采摘上限,即刻返迴】
半自動式,農夫返迴大本營的方向。
照樣下達命令。
另一個農夫的大骨頭棒子就化作了石斧,砍伐著眼前的樹木。
當他采集到了5單位的木材,他就自動返航。
這一刻,任崢感覺農夫的大骨頭棒子比他的法器-劍丸還厲害,竟然還可變化武器,難不成這就是最強農夫?
又觀察了一遍其他農夫。
【發現一頭野豬】
每又新的遊戲提示,任崢都會換到角色視角。
【青壯的野豬】
【攻:7。
禦:8。】
【農夫】
【攻:5
禦:5】
很快,二者屬性呈現在他的眼皮底下,農夫竟然是攻守平衡,但對比那頭青壯的野豬,隻能說,惹不起,惹不起。
唿。
低頭吃著草的野豬霍然抬起頭,鼻子唿出一道氣。
它仿是被農夫看怒了。
四蹄狂奔,朝著農夫就狂衝。
“我去,好兇的野豬。”任崢不得不歎服,現在野豬都這麽猖狂,可農夫打不過。
不用等他下來,農夫就轉身逃跑。
根據雙方的速度,農夫比野豬還要慢,遲早會追上。
任崢也立刻轉變方向,剛開局,每一個農夫都很重要,他可舍不得讓農夫死去。
沒有像上個遊戲那般被壓製能力,他的屬性可超過野豬,更別說還有靈力和禦劍術的加持,殺傷力不是數據能一概而論。
由於探索距離也不算遠,很快,人未到,劍已到。
【野豬已斃】
農夫停止跑路,朝著禦空的劍跪拜。
剛一跪拜不久,任崢就給他下達命令,可不能浪費豬肉。
農夫跑去野豬身旁,大骨頭棒子轉變成一把殺豬刀,同時,他的狀態變了。
【割肉中】
他的頭頂呈現上述字跡。
任崢繼續探索。
走著,走著,他眼前發現一片樹林。
【發現樹林】