周一。
王皓在周會上把昨天拉著備份和齊燃爆肝一晚上的《萬國覺醒》拿出來,依舊隻是一個空殼,所有的內容都需要黃齊悅去填補。
在王皓發完言後,各個部門的組長也是照例把一周的簡要匯報一下,沒什麽事情發生的就簡單說個“一切正常”,有事匯報或者要針對某些地方做出調整的就會帶著自己的方案講一遍,再由與會人員參與討論,最終拍板修改調整事宜。
大家都沒什麽要匯報的事情,就奇趣簡單講了下他的工作室開發的下一部作品會是steam版本的《模擬城市》,上周發布的《模擬城市》隻是一個實驗性產品,依靠著完全免費的發售模式算是沒扯地球遊戲的後腿。
無非是迴歸到地球遊戲最初發布甜品級小遊戲的程度,感覺過去了很久,實際上就十個月不到的時間。
玩家們還沒被養刁到免費遊戲都挑三揀四的程度,至少在地球遊戲這一塊,免費遊戲也並不敷衍。
《模擬城市》隻是因為有比他更好的《家國夢》存在,如果沒有《家國夢》,《模擬城市》按照奇趣最初的想法完全是可行的,隻可惜《家國夢》在前,《模擬城市》在後,就導致了現在反響平平的結果。
如果拋開《家國夢》不談,市麵上都沒有和《模擬城市》競爭的對手。其他公司在發布模擬建造放置類遊戲時,都得想想能在《家國夢》這款主旋律題材又非常優秀的作品下搶到多少流量。
現階段來講,選擇和《家國夢》競爭市場就是作死,實際上地球遊戲的九成遊戲在撞題材的情況下,對方都會死的很慘。因此在遊戲圈子裏大家都有一個默契,那就是千萬不要跟地球遊戲在同時期發同類型遊戲,哪怕是正好不謀而合,也起碼等上個把月再發。
這期間吸取一下地球遊戲的優點,再改進改進,爭取做出差異化,再沾一下地球遊戲的光,把他們在這個類型中培養出的粉絲吸收一批過來。
就好比《模擬城市》中有不少玩家就是把他當成《家國夢》的下位替代,畢竟不管什麽遊戲都沒有24小時有事做,在等待的過程中就需要有《模擬城市》這樣的遊戲存在。
缺點就是假設《模擬城市》有內購內容的情況,而《家國夢》沒有,那玩家們大抵是不會願意在《模擬城市》中花錢的。
而即便是《家國夢》中有內購內容,玩家們的預算肯定也是優先分配給《家國夢》,再從指甲縫裏摳一點點給《模擬城市》。
說的通俗點就是,做備胎的下場就隻有撿正主吃剩的,慘一點連剩飯都吃不到。
順利把《萬國覺醒》轉交給黃齊悅的團隊,《nba》的開發就由王皓帶著備份和齊燃親自來,正好克裏斯把nba各個球隊的商業授權都談好了,球隊的當家球星也都在一一進行動作捕捉。
先前已經讓備份在一點點做《nba》的殼子,目前的進度在40%左右,王皓估摸著等他把所有功能實現,克裏斯也差不多能把動捕數據收集完。
接下來的五天時間,王皓除了埋頭開發《nba》外,就是在直播《fifa》,而期間針對《nba》的宣發也讓不少對此感興趣的玩家瘋狂在直播間裏詢問王皓發售日期。
終於,在周六晚上,克裏斯把打包好的動捕數據上傳到了地球遊戲的終端雲服務器中,王皓晚上趕趕工,明天就能正式發售。
半夜兩點的時候王皓上架了遊戲的預售預載,和《fifa》一樣的雙平台,一樣的銷售模式。
《nba》同樣也閹割了pve和pvp中直接能操控球員進行對戰的功能,pve隻保留經理人模式,pvp則是數值模擬對戰。
實際上在技術上王皓能實現手機操控進行籃球對戰,但那樣一來就區分不出電腦版本的差異化,這也是不得已的辦法,目前全球的電腦保有量依舊太少,王皓這麽做就是想把玩家們往電腦上趕,養成他們不妥協的習慣,這對今後不管是開發pc大作或是主機遊戲都有好處。
第二天一早,王皓被係統的提示吵醒。
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【裏程碑獎勵《籃球實戰技術(入門)》】
……
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意料之內的獎勵。
《nba》一樣搞了簽到領超級球星包的活動,同時購買遊戲也送一百個超級球星包,和《fifa》的套路是一模一樣的,
但如果有人要說《nba》就是《fifa》的換皮,那就差了遠了,兩款遊戲玩法上有著很明顯的差異化,一個足球,一個籃球,完全是兩個市場。
和《fifa》的全球足球不同,《nba》就是純粹的美國職業男籃,第一作中沒有給太多的內容,沒有奧運會,沒有其他地區聯賽的球員可買,因此在數值方麵就沒有刻意去壓製,直接拉滿。
其實從遊戲氪度來講,《nba》要大大遜於《fifa》,光從超級球星包周限量一百包就能看出,其他類型卡包的限量也都有大幅調整。
做這些改動的主要原因還是與遊戲掛鉤的本體體育相關。
畢竟不管是賽事體量還是粉絲群體基數,足球都是當之無愧的第一運動,比《fifa》弱是合理的。
打開直播。
王皓在攝像頭前拿出了一個前所未見的東西,立馬引起了所有觀眾的注意。
遊戲手柄。
雖說距離遊戲主機發售還有一段時間,但主機配到的周邊產品的研發一直都在同步進行,他手裏的手柄還隻是仿造xbox手柄的初代產品,隻是改善了握持的人體工學和一個簡單的震動反饋,距離完全發售還需打磨。
但這並不妨礙王皓先拿出來帶貨,到時候在taptap商城掛個預售鏈接,一個月內是肯定能到玩家的手中了。
等他們發現用手柄玩遊戲的體驗感如此強烈後,主機的發售也會更加順利。
到那時,王皓就能徹底對遊戲登陸的平台進行細分,該是電腦玩著舒服的就隻能在電腦上玩,該是手機玩著方便的那就在手機上玩,該是用手柄玩起來更爽的就去買主機。
大家各司其職,才能更好的服務玩家。
之所以要這麽做,還是為了照顧玩家們在購買不同設備時麵對的經濟壓力。同時打壓一下硬件廠商的利潤。
如今的硬件廠隨著遊戲盛行可是沒少加價,雖然不會直接影響到遊戲開發商,但買設備加的錢本來是玩家要花在遊戲上的,這筆錢就是遊戲廠商變相付給了硬件廠商。
細分後,同樣的遊戲想要更好的體驗去pc,但要花更多的硬件錢,犧牲體驗去手機上玩,能省下不少硬件錢。折中的方案就是購買遊戲主機,大家視自身財力而定。
同一遊戲多平台的目的就在於打破單平台的壟斷,避免硬件廠商坐地起價。
設想一下,如果有一天一張最便宜的顯卡都賣到了六千,相信99%的人都是無法接受的,但不買這張顯卡就玩不了遊戲,這就已經不是玩家被卡脖子,而是連帶著遊戲廠商都被卡了脖子。
那怎麽辦呢,徹底放棄pc市場,從此遊戲止步於手機的性能?
先不說手機會不會也走電腦硬件的後路,這對遊戲的發展來說就是砍頭。
王皓可不想有這麽一天出現。
王皓在周會上把昨天拉著備份和齊燃爆肝一晚上的《萬國覺醒》拿出來,依舊隻是一個空殼,所有的內容都需要黃齊悅去填補。
在王皓發完言後,各個部門的組長也是照例把一周的簡要匯報一下,沒什麽事情發生的就簡單說個“一切正常”,有事匯報或者要針對某些地方做出調整的就會帶著自己的方案講一遍,再由與會人員參與討論,最終拍板修改調整事宜。
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而即便是《家國夢》中有內購內容,玩家們的預算肯定也是優先分配給《家國夢》,再從指甲縫裏摳一點點給《模擬城市》。
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先前已經讓備份在一點點做《nba》的殼子,目前的進度在40%左右,王皓估摸著等他把所有功能實現,克裏斯也差不多能把動捕數據收集完。
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到那時,王皓就能徹底對遊戲登陸的平台進行細分,該是電腦玩著舒服的就隻能在電腦上玩,該是手機玩著方便的那就在手機上玩,該是用手柄玩起來更爽的就去買主機。
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之所以要這麽做,還是為了照顧玩家們在購買不同設備時麵對的經濟壓力。同時打壓一下硬件廠商的利潤。
如今的硬件廠隨著遊戲盛行可是沒少加價,雖然不會直接影響到遊戲開發商,但買設備加的錢本來是玩家要花在遊戲上的,這筆錢就是遊戲廠商變相付給了硬件廠商。
細分後,同樣的遊戲想要更好的體驗去pc,但要花更多的硬件錢,犧牲體驗去手機上玩,能省下不少硬件錢。折中的方案就是購買遊戲主機,大家視自身財力而定。
同一遊戲多平台的目的就在於打破單平台的壟斷,避免硬件廠商坐地起價。
設想一下,如果有一天一張最便宜的顯卡都賣到了六千,相信99%的人都是無法接受的,但不買這張顯卡就玩不了遊戲,這就已經不是玩家被卡脖子,而是連帶著遊戲廠商都被卡了脖子。
那怎麽辦呢,徹底放棄pc市場,從此遊戲止步於手機的性能?
先不說手機會不會也走電腦硬件的後路,這對遊戲的發展來說就是砍頭。
王皓可不想有這麽一天出現。