“你見到那些人了嗎?”
“沒有,你呢?”
“我要是找到了還會問你嗎?”
岔路口,兩支邪教徒的隊伍相遇,兩個領隊幾下對話就把彼此給弄得火氣上湧。這些反社會反文明的恐怖分子可從來不知道團結是什麽玩意,他們隻會服從更強大的力量,一旦沒有這樣的力量壓著,那自然是誰也不服誰。
但這兩個家夥自然也知道自己的頂頭上司現在火氣有多麽大,他倆絕不希望自己因為看起來像是消極怠工的樣子就被祭司大人給弄成人形火炬掛起來。因此也隻是各瞪一眼後,又將心思放迴了如何找出那群膽大妄為的小蟊賊這件“大事”上。
“他們一定是躲進附近這些房子裏了,我們進去搜。”
開口的那個領隊手一揮,帶著自己的屬下們開始一棟棟地搜尋過去。
另一隊的領隊看著他們像是野狗一樣衝進建築中,卷起一團團的煙塵,無聲咒罵了一句。他才不高興與那位“同僚”一起行動,不過他抱著黃雀在後的心思守在了街道上。
萬一那群家夥真的躲在房子裏,真的能被那個蠢貨同僚給找到,那那些小老鼠不就是隻能往街上逃了麽?那樣的話,守在街上的自己可就賺大了。辛苦活別人幹,功勞自己拿,這樣的美事豈不痛快。
想到這裏,那名領隊不由露出一抹得意的笑容,他背靠在背陽的牆壁上,感受著陰影帶來的清涼,看著那群“饑餓的野狗”忙進忙出。他手下五個人也好整以暇地站在陰影中,好像這樣就與有榮焉一般,有兩個甚至已經蹲了下去。
這個就太過分了,萬一被祭司大人知道,可沒有自己的好果子吃。領隊笑罵著踢了踢兩個蹲下去的屁股,那兩個家夥也彷佛被踢不是懲罰而是光榮一樣,都嬉皮笑臉地站起來,一夥其樂融融的樣子。
陰影裏的明晰夢大搖其頭。她不得不承認,她把這個時代的下級邪教徒們去對比前世裏那些頂級公會的行為,就是對那些頂級公會赤裸裸的侮辱。
如果要用一個字裏形容眼前這些家夥,那就隻有一個字——爛。如果要用兩個字的話,那就是——稀爛。
就算明晰夢這種不是找虐狂人的性格,都感到這群東倒西歪的辣雞實在是太過分了。人員設置、戰力部署、巡查時限、站位要求以及查控技巧一概沒有,如果說這群貨色是在放水的話,那眼下這已經不是在放水,而是在放海了。當然她知道這群蠢貨不是在演戲,因為他們真的沒這樣的本事,由此可見統領他們的那位祭司也是個十足的蠢貨。
戰勝這樣的敵人,也沒什麽成就感可言。不過眼下阻礙更輕鬆,那就對自己一方更有利。
動手。
通過廢墟的縫隙處,可以看到遠處屋裏的到處查找的另一隊邪教徒剛好轉過身——就是那一刻,明晰夢於牆角的陰影處躍起,步兵製式長劍泛著冷色光芒的劍身割開了領隊的喉嚨,血沫從一條擴大的線中漫了出來,就如切開的米袋一樣。
“唔……”領隊手捂著自己脖子,不可置信的眼神正飛快地褪去色彩。
沒等剩下的人叫出聲,兩條鎖鏈已經卷起兩名邪教徒吊上了屋頂,在那裏等待著他倆的是已經躍躍欲試的米提爾。
影縫。
一把飛刀釘在留在地麵的人影上,將那道人影的主人陷入僵直之中。同時塔斯克也從陰影中升起,兩手短劍猶如毒蛇,壓製向剩下兩名邪教徒,金屬的碰撞聲遠遠傳了開來。
正在房間內到處翻找的那個領隊,聽到這個聲音後,立刻趕到門外,可他隻看到了四具躺在地上的屍體。
正愣神間,從上麵又傳來一聲淒厲的慘叫。
“在那邊上麵!”那名領隊迅速點燃火煙,發出代表求援的信號,隨即帶著人向著慘叫聲的方向衝了過去。
然而等到他帶人衝到那棟建築的屋頂,除了兩具躺在血泊中的屍體,已經沒有任何活人的存在了。
神術構成的鎖鏈化為點點銀光,消散在了空中。
月光小隊收起了手上的麻繩,站在另一條街上一棟廢墟的二樓,從看上去像是窗戶位置的洞口看向那個屋頂——那些邪教徒正如無頭蒼蠅一樣亂轉。
“這個辦法也太神奇了,簡直、簡直就像是把戰場給弄活過來了一樣。”米提爾感歎著,言辭表述非常笨拙。
在米提爾的眼中,戰鬥就是兩方接觸,接下來的一切看個人實力,僅此而已。對麵來一人,那就打一人,對麵要來一百人,那就打一百人咯。
對這種莽穿一切的性格明晰夢表示很讚賞,但是莽這種行為是要實力去支撐的,沒有實力的莽隻是白送而已。
於是她就想了個利用神術與麻繩組合,形成吊索的主意。這落到米提爾眼中,就像是在整個街道空間中結成了一張網,他們可以順著這張網的線前往任意一個點,而追殺他們的邪教徒們隻能徒勞無功。
形象的說,米提爾認知中的戰場是一個點,而明晰夢卻把它變成了一個縱橫交錯的複雜空間。這就是為什麽米提爾會說戰場活過來了的原因。
“這不算什麽,如果像劫蛇那樣的人在這裏,他們隻會做得比我們更好。”明晰夢潑冷水道,“重要的不是某個方法,而是想象力。隻有靈活發揮想象力,才能找到看似不可能卻通往勝利的道路。”
明晰夢說的,正是長久以來玩家們的行事準則。
玩家會積極利用自己可以利用的一切資源,組合並投入其中,來獲取自己想要的勝利。
技能與裝備不必說,地形地貌,周邊的散落物,天氣與光影,風向風速,重力,甚至是包括傷勢在內的人體狀況,為了想要的結果,能夠利用的一切都要利用到,這才是玩家。
這一切的根本就是想象力。
現在這片區域已經在明晰夢的腦中變成了點與線擬成的立體空間,那些追殺他們的邪教徒代表了一個又一個的小點,而我方的行進路線則變成了一條曲折的上下起伏的線。
接下來,就打一場遊擊吧,把這些圍過來的敵人先擊潰出一個口子再說。
眼角瞄到另一條街道上正有一隊邪教徒匆匆趕過來的明晰夢,如是想道。
“沒有,你呢?”
“我要是找到了還會問你嗎?”
岔路口,兩支邪教徒的隊伍相遇,兩個領隊幾下對話就把彼此給弄得火氣上湧。這些反社會反文明的恐怖分子可從來不知道團結是什麽玩意,他們隻會服從更強大的力量,一旦沒有這樣的力量壓著,那自然是誰也不服誰。
但這兩個家夥自然也知道自己的頂頭上司現在火氣有多麽大,他倆絕不希望自己因為看起來像是消極怠工的樣子就被祭司大人給弄成人形火炬掛起來。因此也隻是各瞪一眼後,又將心思放迴了如何找出那群膽大妄為的小蟊賊這件“大事”上。
“他們一定是躲進附近這些房子裏了,我們進去搜。”
開口的那個領隊手一揮,帶著自己的屬下們開始一棟棟地搜尋過去。
另一隊的領隊看著他們像是野狗一樣衝進建築中,卷起一團團的煙塵,無聲咒罵了一句。他才不高興與那位“同僚”一起行動,不過他抱著黃雀在後的心思守在了街道上。
萬一那群家夥真的躲在房子裏,真的能被那個蠢貨同僚給找到,那那些小老鼠不就是隻能往街上逃了麽?那樣的話,守在街上的自己可就賺大了。辛苦活別人幹,功勞自己拿,這樣的美事豈不痛快。
想到這裏,那名領隊不由露出一抹得意的笑容,他背靠在背陽的牆壁上,感受著陰影帶來的清涼,看著那群“饑餓的野狗”忙進忙出。他手下五個人也好整以暇地站在陰影中,好像這樣就與有榮焉一般,有兩個甚至已經蹲了下去。
這個就太過分了,萬一被祭司大人知道,可沒有自己的好果子吃。領隊笑罵著踢了踢兩個蹲下去的屁股,那兩個家夥也彷佛被踢不是懲罰而是光榮一樣,都嬉皮笑臉地站起來,一夥其樂融融的樣子。
陰影裏的明晰夢大搖其頭。她不得不承認,她把這個時代的下級邪教徒們去對比前世裏那些頂級公會的行為,就是對那些頂級公會赤裸裸的侮辱。
如果要用一個字裏形容眼前這些家夥,那就隻有一個字——爛。如果要用兩個字的話,那就是——稀爛。
就算明晰夢這種不是找虐狂人的性格,都感到這群東倒西歪的辣雞實在是太過分了。人員設置、戰力部署、巡查時限、站位要求以及查控技巧一概沒有,如果說這群貨色是在放水的話,那眼下這已經不是在放水,而是在放海了。當然她知道這群蠢貨不是在演戲,因為他們真的沒這樣的本事,由此可見統領他們的那位祭司也是個十足的蠢貨。
戰勝這樣的敵人,也沒什麽成就感可言。不過眼下阻礙更輕鬆,那就對自己一方更有利。
動手。
通過廢墟的縫隙處,可以看到遠處屋裏的到處查找的另一隊邪教徒剛好轉過身——就是那一刻,明晰夢於牆角的陰影處躍起,步兵製式長劍泛著冷色光芒的劍身割開了領隊的喉嚨,血沫從一條擴大的線中漫了出來,就如切開的米袋一樣。
“唔……”領隊手捂著自己脖子,不可置信的眼神正飛快地褪去色彩。
沒等剩下的人叫出聲,兩條鎖鏈已經卷起兩名邪教徒吊上了屋頂,在那裏等待著他倆的是已經躍躍欲試的米提爾。
影縫。
一把飛刀釘在留在地麵的人影上,將那道人影的主人陷入僵直之中。同時塔斯克也從陰影中升起,兩手短劍猶如毒蛇,壓製向剩下兩名邪教徒,金屬的碰撞聲遠遠傳了開來。
正在房間內到處翻找的那個領隊,聽到這個聲音後,立刻趕到門外,可他隻看到了四具躺在地上的屍體。
正愣神間,從上麵又傳來一聲淒厲的慘叫。
“在那邊上麵!”那名領隊迅速點燃火煙,發出代表求援的信號,隨即帶著人向著慘叫聲的方向衝了過去。
然而等到他帶人衝到那棟建築的屋頂,除了兩具躺在血泊中的屍體,已經沒有任何活人的存在了。
神術構成的鎖鏈化為點點銀光,消散在了空中。
月光小隊收起了手上的麻繩,站在另一條街上一棟廢墟的二樓,從看上去像是窗戶位置的洞口看向那個屋頂——那些邪教徒正如無頭蒼蠅一樣亂轉。
“這個辦法也太神奇了,簡直、簡直就像是把戰場給弄活過來了一樣。”米提爾感歎著,言辭表述非常笨拙。
在米提爾的眼中,戰鬥就是兩方接觸,接下來的一切看個人實力,僅此而已。對麵來一人,那就打一人,對麵要來一百人,那就打一百人咯。
對這種莽穿一切的性格明晰夢表示很讚賞,但是莽這種行為是要實力去支撐的,沒有實力的莽隻是白送而已。
於是她就想了個利用神術與麻繩組合,形成吊索的主意。這落到米提爾眼中,就像是在整個街道空間中結成了一張網,他們可以順著這張網的線前往任意一個點,而追殺他們的邪教徒們隻能徒勞無功。
形象的說,米提爾認知中的戰場是一個點,而明晰夢卻把它變成了一個縱橫交錯的複雜空間。這就是為什麽米提爾會說戰場活過來了的原因。
“這不算什麽,如果像劫蛇那樣的人在這裏,他們隻會做得比我們更好。”明晰夢潑冷水道,“重要的不是某個方法,而是想象力。隻有靈活發揮想象力,才能找到看似不可能卻通往勝利的道路。”
明晰夢說的,正是長久以來玩家們的行事準則。
玩家會積極利用自己可以利用的一切資源,組合並投入其中,來獲取自己想要的勝利。
技能與裝備不必說,地形地貌,周邊的散落物,天氣與光影,風向風速,重力,甚至是包括傷勢在內的人體狀況,為了想要的結果,能夠利用的一切都要利用到,這才是玩家。
這一切的根本就是想象力。
現在這片區域已經在明晰夢的腦中變成了點與線擬成的立體空間,那些追殺他們的邪教徒代表了一個又一個的小點,而我方的行進路線則變成了一條曲折的上下起伏的線。
接下來,就打一場遊擊吧,把這些圍過來的敵人先擊潰出一個口子再說。
眼角瞄到另一條街道上正有一隊邪教徒匆匆趕過來的明晰夢,如是想道。