而這tp的目的,就是為了可以吸引到兩個技能的仇恨。
也就是至少一個瞥視,而另外一邊,就是大招加上框了。至於哪一邊,應該也很清楚。
藍胖在泉水裏麵,就算是大招加上框的話,也能夠再一定程度上保證不死。
當然,要是dq戰隊集火的話,那就真的沒辦了。
所以極大的概率就是,泉水裏麵的人,瞥視迴去,下麵tp高地塔的人,再來框加上大招。
然後第三個人,則是被虛空假麵罩大招。
原來tp的時候,因為都是tp的光,所以本身是無法知道是誰在tp。
尤其是多人tp的時候,幾道tp的光亮起,除非是aoe,否則很難去發現應該選擇的目標是誰。
可是現在tp的時候,都是可以看的見英雄的虛影的。隻要有視野,很容易就可以發現,tp的具體的英雄是誰。這樣的話,其實事情救很簡單了。
關鍵在於,距離。距離是最關鍵的。
現在alien戰隊這邊的野外三個人,要是放棄tp,直接走迴去的話,估計別說超級兵了,感覺就是雙子塔,可能都岌岌可危了。
tp迴去是必然。
但是怎麽tp迴去,才是關鍵。
如果dq戰隊是鐵了心的要打這一次團戰的話,那麽之前說的三個應對tp的方式,必然會用出來。
也就是瞥視瞥走一個,虛空假麵的大招罩住一個,然後薩爾的框大,留住一個。
現在其實再把時間定格一下,先來看看現在的情況。
這個時間是恐怖利刃死亡後一秒的時間,而同時也是清理掉恐怖利刃倒影的一瞬間。
alien戰隊三人這邊,其實沒啥事情,幻影刺客和藍胖的幻象已經被清除,龍騎士的幻象,倒是沒什麽關係,最多就是減速,別的也沒什麽。
但是藍胖的會眩暈,幻影刺客會暴擊,這種的幻象,可是留不得的。
所以更快的速度,幻影刺客的幻象被清掉,然後藍胖的幻象被清掉。
這樣的話,可以以最快的速度,沒有太大的意外的情況下,成功的tp迴去,不能夠在tp的瞬間,出現意外。
這邊的事情還是很簡單的。關鍵還是在於alien戰隊的高地上麵。
此時可以看一下幾個人的位置。
先是alien戰隊的兩人,因為人數比較少,很容易確定位置,熊貓酒仙此時已經在泉水,買活的狀態下,而且使用了大招,此時三元素也沒有能夠從家裏出來。
然後就是死亡先知,此時的死亡先知,在雙子塔的橫向位置偏下,也就是更加靠近樹林,和高地塔的位置。
利用大招的小姐妹們的範圍的極限距離去攻擊,本身因為是買活的,所以也需要一定程度下,保護自己不被擊殺。否則這次死亡,複活的時間可就非常非常的長了。
然後就是比較關鍵的dq戰隊成員的位置。
dq戰隊現在主要占據了一片的位置,畢竟因為虛空假麵這樣的英雄有位移,天穹守望者則是隊友的推推推過去的。都是有了一定的位移,這就導致了本身dq戰隊在alien戰隊的高地上麵,其實占用了極其巨大的一塊視野麵積。
首先在最後的麵的,就是天穹守望者的分身了。分身此時站在最一開始打塔的時候,放置的磁場裏麵。
而薩爾就在不遠的地方。
隻能夠說,本身就是在往前一點點。
畢竟薩爾這邊,沒有跳刀,沒有位移,從一開始擊殺死亡先知的時候,薩爾就拖在最後麵,現在也是一樣,依然在後麵。
然後就是在兵營後麵一點的術士。
術士比薩爾快,也就是因為一把跳刀罷了。
之前為了讓術士更好的放出致命鏈接,所以跳刀很早就已經有了。
現在不能說dq戰隊的陣容,靈活性差了。因為都在出跳刀,人均跳刀之後,靈活性就會上升一個層次。
術士則是站在兵營的附近,然後在比較極限的位置,砸暈了死亡先知。
天穹守望者則是在術士有右前方一點點,僅僅是被推推過去的,打熊貓酒仙的時候,就是純粹的走a,才往前蹭了一點。往死亡先知的位置蹭了一點。
而虛空假麵也是一樣,在往前頂,準備去泉水附近。去開視野。
相比之下,虛空假麵的blink,還有一段時間。
可是不管怎麽說,就算虛空假麵的blink時間在長,也必然會在alien戰隊tp下來之前,轉好自己的技能冷卻。
然後就是雙方的技能狀態。
alien戰隊這邊,龍騎士,幻影刺客的bkb都用了,而且已經過了持續時間了。
這樣的話,tp的話,就會很危險。
死亡先知的話,買活,並且開啟了大招。熊貓酒仙也是一樣,買活之後大招開了。
而dq戰隊的話,虛空假麵大招沒放,bkb,大隱刀都沒有放。而且blink的冷卻時間,肯定也會在幻影刺客三人tp完成之前,冷卻好。
術士是把大招放了,現在的位置就在死亡先知身邊,沒有拆塔的打算。
薩爾的技能也很齊全,一路上幾乎是走過來的,除了放個電的技能,別的什麽都沒有放,就是一路上走過來。
天穹守望者的的話,雙血棘,雙大暈錘都用了,分身時間的話,應該快要結束了。剩下的技能都是短冷卻的技能,而bkb的話,也沒有用。
倒不是很著急。
現在的情況,對於dq而言,其實是可以接受的。
熊貓酒仙和死亡先知,都是買活出來交的大招。
相反,dq戰隊這邊,僅僅是交了天穹守望者的兩個道具,雖然是雙倍。
但是最關鍵性的薩爾技能和虛空假麵的技能,則是全部保留,那麽這個問題,其實就稍微有那麽一些大了。
隻能夠說,幻影刺客三人,要是打算tp的話,可以選擇的其實並不是很多,因為他們全都是tp卷軸,而不是飛鞋。
tp卷軸的話,指定的是建築物周圍的範圍。飛鞋的話,則是指定建築物本體,或者是己方單位本體進行tp。
這個區別還是很大的。
因為單位tp的話,其實還有一點,那就是熊貓酒仙的三元素。
熊貓酒仙在沒有用大招的時候,本身就是英雄單位,如果想要tp英雄單位的話,需要把遠行鞋升級成為遠行鞋2。
升級之後的遠行鞋,就可以指定隊友的英雄單位進行tp了。
但是,熊貓酒仙的話,在分身之後,三元素並不能夠視為英雄單位,而是一般單位,這樣的單位,其實是可以進行tp的。
可是現在說那麽多也沒有用。因為現在alien戰隊一個飛鞋都沒有。
有飛鞋的話,可以利用風元素的隱身,或者是火元素的超高移動速度,離開到視野之外,或者是更遠的位置。來躲避薩爾和虛空假麵的大招。
可是現在沒有,就隻能夠看情況了。
其實現在有一點好的就是,在alien戰隊高地的左邊,也就是上路高地那邊,其實還是有一個保留建築的。
這個建築,雖然什麽功能都沒有,但是本身還是有存在的作用的,那就是緩衝。
為了兵線的緩衝。畢竟要是沒有了這一層的建築,在拆完兵營之後,馬上就是雙子塔了,這樣對雙子塔的壓力實在是太大了。
所以中間的建築,會起到一定程度的緩衝的作用。
這個還是很關鍵的。
alien戰隊的中路高地,是很早的時間,由dq戰隊組隊推進的。
而alien戰隊上路,則是帶隊推了高地塔和近戰兵營,之後就馬上離開了,剩下的遠程兵營,也是恐怖利刃幻象過來消耗的。
至於很深一點的緩衝建築的話,其實並沒有能夠拆掉。
應該說,根本就沒有打算去拆了。
那麽現在倒是一個很好的的位置。
就是不知道,dq戰隊在這邊,有沒有視野了,因為所有的火力,都集中在下路這邊,如果tp上路緩衝建築的話,很可能讓dq戰隊察覺不到。
如果真的是這樣就好了。
但是可以這樣說,薩爾的位置無所謂,關鍵的虛空假麵的位置呢?
因為虛空假麵的並沒有到達25級,所以虛空假麵的blink的位移,也僅僅隻有650。其實還是很近的一個距離。
要是tp邊緣的話,甚至是有可能,不被注意到,並且成功的tp下來。
這樣的話,倒是有點意思。
然後alien戰隊選擇了tp。三本tp,幾乎同時亮起。
第一本tp,是肉眼可以直接看見的tp,也就是在下路高地塔亮起的一本tp。而這個人,就是龍騎士。
tp的虛影已經清清楚楚的看見了。這個就是龍形態的龍騎士,正在tp下路的高地塔。
然後就是另外一邊,也就是之前說的位置,上路的緩衝建築的極限邊緣位置的tp。
其實和他們預想的差不多,這個位置要是tp的話,其實還是可以看見的。
而這個邊緣的位置的視野,則是由術士提供的視野。
其實這個地方的tp,其實也是想到了的。因為此時距離他們最遠的一個位置進行tp的話,那個地方是最好的位置。
並且,除了這個之外,別忘了還有更加重要的一點,那就是dq戰隊這邊,可是有一個泉水指揮官的。
其他人需要注意場上情況的話,其實更多的,還是要看小地圖,而不是切屏。
也就是至少一個瞥視,而另外一邊,就是大招加上框了。至於哪一邊,應該也很清楚。
藍胖在泉水裏麵,就算是大招加上框的話,也能夠再一定程度上保證不死。
當然,要是dq戰隊集火的話,那就真的沒辦了。
所以極大的概率就是,泉水裏麵的人,瞥視迴去,下麵tp高地塔的人,再來框加上大招。
然後第三個人,則是被虛空假麵罩大招。
原來tp的時候,因為都是tp的光,所以本身是無法知道是誰在tp。
尤其是多人tp的時候,幾道tp的光亮起,除非是aoe,否則很難去發現應該選擇的目標是誰。
可是現在tp的時候,都是可以看的見英雄的虛影的。隻要有視野,很容易就可以發現,tp的具體的英雄是誰。這樣的話,其實事情救很簡單了。
關鍵在於,距離。距離是最關鍵的。
現在alien戰隊這邊的野外三個人,要是放棄tp,直接走迴去的話,估計別說超級兵了,感覺就是雙子塔,可能都岌岌可危了。
tp迴去是必然。
但是怎麽tp迴去,才是關鍵。
如果dq戰隊是鐵了心的要打這一次團戰的話,那麽之前說的三個應對tp的方式,必然會用出來。
也就是瞥視瞥走一個,虛空假麵的大招罩住一個,然後薩爾的框大,留住一個。
現在其實再把時間定格一下,先來看看現在的情況。
這個時間是恐怖利刃死亡後一秒的時間,而同時也是清理掉恐怖利刃倒影的一瞬間。
alien戰隊三人這邊,其實沒啥事情,幻影刺客和藍胖的幻象已經被清除,龍騎士的幻象,倒是沒什麽關係,最多就是減速,別的也沒什麽。
但是藍胖的會眩暈,幻影刺客會暴擊,這種的幻象,可是留不得的。
所以更快的速度,幻影刺客的幻象被清掉,然後藍胖的幻象被清掉。
這樣的話,可以以最快的速度,沒有太大的意外的情況下,成功的tp迴去,不能夠在tp的瞬間,出現意外。
這邊的事情還是很簡單的。關鍵還是在於alien戰隊的高地上麵。
此時可以看一下幾個人的位置。
先是alien戰隊的兩人,因為人數比較少,很容易確定位置,熊貓酒仙此時已經在泉水,買活的狀態下,而且使用了大招,此時三元素也沒有能夠從家裏出來。
然後就是死亡先知,此時的死亡先知,在雙子塔的橫向位置偏下,也就是更加靠近樹林,和高地塔的位置。
利用大招的小姐妹們的範圍的極限距離去攻擊,本身因為是買活的,所以也需要一定程度下,保護自己不被擊殺。否則這次死亡,複活的時間可就非常非常的長了。
然後就是比較關鍵的dq戰隊成員的位置。
dq戰隊現在主要占據了一片的位置,畢竟因為虛空假麵這樣的英雄有位移,天穹守望者則是隊友的推推推過去的。都是有了一定的位移,這就導致了本身dq戰隊在alien戰隊的高地上麵,其實占用了極其巨大的一塊視野麵積。
首先在最後的麵的,就是天穹守望者的分身了。分身此時站在最一開始打塔的時候,放置的磁場裏麵。
而薩爾就在不遠的地方。
隻能夠說,本身就是在往前一點點。
畢竟薩爾這邊,沒有跳刀,沒有位移,從一開始擊殺死亡先知的時候,薩爾就拖在最後麵,現在也是一樣,依然在後麵。
然後就是在兵營後麵一點的術士。
術士比薩爾快,也就是因為一把跳刀罷了。
之前為了讓術士更好的放出致命鏈接,所以跳刀很早就已經有了。
現在不能說dq戰隊的陣容,靈活性差了。因為都在出跳刀,人均跳刀之後,靈活性就會上升一個層次。
術士則是站在兵營的附近,然後在比較極限的位置,砸暈了死亡先知。
天穹守望者則是在術士有右前方一點點,僅僅是被推推過去的,打熊貓酒仙的時候,就是純粹的走a,才往前蹭了一點。往死亡先知的位置蹭了一點。
而虛空假麵也是一樣,在往前頂,準備去泉水附近。去開視野。
相比之下,虛空假麵的blink,還有一段時間。
可是不管怎麽說,就算虛空假麵的blink時間在長,也必然會在alien戰隊tp下來之前,轉好自己的技能冷卻。
然後就是雙方的技能狀態。
alien戰隊這邊,龍騎士,幻影刺客的bkb都用了,而且已經過了持續時間了。
這樣的話,tp的話,就會很危險。
死亡先知的話,買活,並且開啟了大招。熊貓酒仙也是一樣,買活之後大招開了。
而dq戰隊的話,虛空假麵大招沒放,bkb,大隱刀都沒有放。而且blink的冷卻時間,肯定也會在幻影刺客三人tp完成之前,冷卻好。
術士是把大招放了,現在的位置就在死亡先知身邊,沒有拆塔的打算。
薩爾的技能也很齊全,一路上幾乎是走過來的,除了放個電的技能,別的什麽都沒有放,就是一路上走過來。
天穹守望者的的話,雙血棘,雙大暈錘都用了,分身時間的話,應該快要結束了。剩下的技能都是短冷卻的技能,而bkb的話,也沒有用。
倒不是很著急。
現在的情況,對於dq而言,其實是可以接受的。
熊貓酒仙和死亡先知,都是買活出來交的大招。
相反,dq戰隊這邊,僅僅是交了天穹守望者的兩個道具,雖然是雙倍。
但是最關鍵性的薩爾技能和虛空假麵的技能,則是全部保留,那麽這個問題,其實就稍微有那麽一些大了。
隻能夠說,幻影刺客三人,要是打算tp的話,可以選擇的其實並不是很多,因為他們全都是tp卷軸,而不是飛鞋。
tp卷軸的話,指定的是建築物周圍的範圍。飛鞋的話,則是指定建築物本體,或者是己方單位本體進行tp。
這個區別還是很大的。
因為單位tp的話,其實還有一點,那就是熊貓酒仙的三元素。
熊貓酒仙在沒有用大招的時候,本身就是英雄單位,如果想要tp英雄單位的話,需要把遠行鞋升級成為遠行鞋2。
升級之後的遠行鞋,就可以指定隊友的英雄單位進行tp了。
但是,熊貓酒仙的話,在分身之後,三元素並不能夠視為英雄單位,而是一般單位,這樣的單位,其實是可以進行tp的。
可是現在說那麽多也沒有用。因為現在alien戰隊一個飛鞋都沒有。
有飛鞋的話,可以利用風元素的隱身,或者是火元素的超高移動速度,離開到視野之外,或者是更遠的位置。來躲避薩爾和虛空假麵的大招。
可是現在沒有,就隻能夠看情況了。
其實現在有一點好的就是,在alien戰隊高地的左邊,也就是上路高地那邊,其實還是有一個保留建築的。
這個建築,雖然什麽功能都沒有,但是本身還是有存在的作用的,那就是緩衝。
為了兵線的緩衝。畢竟要是沒有了這一層的建築,在拆完兵營之後,馬上就是雙子塔了,這樣對雙子塔的壓力實在是太大了。
所以中間的建築,會起到一定程度的緩衝的作用。
這個還是很關鍵的。
alien戰隊的中路高地,是很早的時間,由dq戰隊組隊推進的。
而alien戰隊上路,則是帶隊推了高地塔和近戰兵營,之後就馬上離開了,剩下的遠程兵營,也是恐怖利刃幻象過來消耗的。
至於很深一點的緩衝建築的話,其實並沒有能夠拆掉。
應該說,根本就沒有打算去拆了。
那麽現在倒是一個很好的的位置。
就是不知道,dq戰隊在這邊,有沒有視野了,因為所有的火力,都集中在下路這邊,如果tp上路緩衝建築的話,很可能讓dq戰隊察覺不到。
如果真的是這樣就好了。
但是可以這樣說,薩爾的位置無所謂,關鍵的虛空假麵的位置呢?
因為虛空假麵的並沒有到達25級,所以虛空假麵的blink的位移,也僅僅隻有650。其實還是很近的一個距離。
要是tp邊緣的話,甚至是有可能,不被注意到,並且成功的tp下來。
這樣的話,倒是有點意思。
然後alien戰隊選擇了tp。三本tp,幾乎同時亮起。
第一本tp,是肉眼可以直接看見的tp,也就是在下路高地塔亮起的一本tp。而這個人,就是龍騎士。
tp的虛影已經清清楚楚的看見了。這個就是龍形態的龍騎士,正在tp下路的高地塔。
然後就是另外一邊,也就是之前說的位置,上路的緩衝建築的極限邊緣位置的tp。
其實和他們預想的差不多,這個位置要是tp的話,其實還是可以看見的。
而這個邊緣的位置的視野,則是由術士提供的視野。
其實這個地方的tp,其實也是想到了的。因為此時距離他們最遠的一個位置進行tp的話,那個地方是最好的位置。
並且,除了這個之外,別忘了還有更加重要的一點,那就是dq戰隊這邊,可是有一個泉水指揮官的。
其他人需要注意場上情況的話,其實更多的,還是要看小地圖,而不是切屏。