現在薩爾,天穹守望者,虛空假麵可以湊到一起,走一個大招流的打法。
可是現在真的算是比較尷尬的情況。
幻影刺客和死亡先知兩個人守線。
但是好在,恐怖利刃他們並沒有逼買活的意思。而是繼續在刷錢,反正繼續刷下去的話,dq戰隊也是有足夠的優勢。
這個優勢在不斷的擴大,可是擴大的也僅僅隻有經濟了。
因為幻影刺客的暴擊,算是一個超越極限的輸出。在暴擊麵前,人人平等。
這一點來說,還是很難受的。
雖然看著現在alien戰隊人少,真的運氣好起來,也不是不能打。
而且在自己家的高地,行動會更加的方便。
並且dq戰隊也沒有打算進攻,隻能夠算是把野區的資源讓了一波,等一個複活了。
而且再拖下去的話,估計在複活之前,薩爾應該就可以刷出a杖了。
剛才一波下來,雙人頭的經濟,薩爾直接拿了將近一千,再加上之前刷的錢。
現在隻差大概六百多的經濟,就可以做出a杖。
而這個時候,dq戰隊的其他人,則是開始幫助薩爾,迅速清理alien戰隊的野區資源,打到殘血,然後讓給薩爾。
薩爾隻需要一個野怪a一下,或者是直接放個電,基本上就可以快速清掉全部的野怪。
速度非常快,效率也非常的高。
清完一部分野怪之後,再去打一波兵線,a杖就可以直接做出來了。
這個速度還是很快的。
alien戰隊的人都還沒複活,薩爾a杖就先出來了。
本來還想讓藍胖去對比,是要讓藍胖出bkb,還是薩爾先出a杖。
可是沒想到的是,藍胖的bkb還沒有影子,薩爾的a杖就直接出來了。
這個可就尷尬了。
但是其實還是可以對比的,那就是藍胖的bkb,對比薩爾的跳刀。
跳刀估計也是薩爾的下一件裝備了。這個應該是跑不了的。那麽現在其實薩爾的裝備也是相當不錯的了。
而且貌似再撐一撐屬性的話,感覺就算是幻影刺客的飛鏢暴擊,應該也擊殺不掉薩爾了。
當然,貼身暴擊的話,還是扛不住。
畢竟本身飛鏢的傷害,其實僅有本體傷害的70%。
這樣的傷害暴擊也是很高的,但是屬性撐起來,也是可以保證吃一個暴擊傷害的。
這樣就會更加穩妥一些。
但是,這個並不包括幻影刺客的雙聖劍的情況,要是幻影刺客帶雙聖劍的話,依然沒有人可以扛得住一鏢。
畢竟傷害實在是太高了。
就算是幾乎是全裝備的三個核心,也就隻有裝備走的比較正經的恐怖利刃,可以扛住兩次暴擊。
但是,那也事需要出了蝴蝶之後,才能夠扛得住,沒有蝴蝶的話,還是很危險的。
虛空假麵和天穹守望者,走的裝備路線,都是比較妖的。這樣的裝備路線,其實相比較之下,比較一般。
虛空假麵走的幾乎是純粹的位移,撐屬性的,隻有bkb和a杖。
其實整體的血量真的不是很多,現在來看,僅僅也就隻有2500多的血量。
和出純屬性的恐怖利刃相比,血量差距,真的非常大,恐怖利刃的血量,超過了虛空假麵九百多的血量,來到了3400多。
這個血量是絕對可以撐得住幻影刺客的暴擊傷害的。
但是也僅僅隻能夠撐得住兩下,第三下必死。
而虛空假麵和天穹守望者,也僅僅隻能夠撐得住一場暴擊的。
第二次暴擊,也是必死。
現在暴擊虛空假麵一刀,大概會掉三分之二的血量,這個傷害還是很恐怖的。
而且,這還是隻有飛鏢,飛鏢隻有70%的傷害。
幸好帶著雙聖劍,幻影刺客也不太敢正麵來打。外加,五秒的bkb,實在是太短了。
dq戰隊的這邊的話,術士有風杖和微光披風,薩爾有推推棒和綠杖。
就不說別的,僅僅就是推推的這個推進距離,就夠幻影刺客難受去了。
隱身可以用真眼來解決,吹風其實也有熊貓酒仙的風元素的範圍驅散的效果,可以強製把吹風狀態給解除了。
這也無所謂。
綠杖的話,倒不是很怕,因為僅僅是他避免的是物理攻擊,其他的法術攻擊還可以繼續進行。而且還有更加重要的一點,那就是綠杖隻能夠對自己使用。
也就是說,本身綠杖是對隊友沒有任何的幫助的。
這就是為什麽,綠杖隻能夠自保的原因。
不過,在升級了虛靈刀之後,就可以對隊友使用了。可是距離虛靈刀的話,其實還有一段很長的距離。
薩爾本身是要出跳刀的,那麽再出虛靈刀的話,其實時間還是比較長的。
那麽其實薩爾的綠杖可以忽略。
關鍵的就是在於傷害,其實雙聖劍的傷害,說高不高,說低也不低。
就是看你的傷害尷不尷尬,或者說,需要看你去打什麽人了。
又或者說,隻需要隊友給予一些幫助。
關鍵的問題就在於,現在幻影刺客的隊友,對於幻影刺客的幫助,並不是那麽大。
這就是最大的問題。
要是幻影刺客的隊友,能夠給幻影刺客提供大量的幫助的話,那麽幻影刺客的輸出環境,要好很多很多。
可惜的是,現在幻影刺客的隊友,真的很難去處理現在的情況。
這一點還是比較頭疼的。
不僅僅是對幻影刺客而言,也是對於他的隊友而言。
dq戰隊的打法,本身就是極其穩健的,和之前的打法不一樣的在於,dq戰隊的團戰站位,其實是一直都在改變的。
很明顯的是,現在也變了,之前都是習慣於恐怖利刃和天穹守望者的雙打頭。
也是轉變成為恐怖利刃的單人打頭衝鋒。
現在則是再次改變,成了天穹守望者的分身的單人行動。
可以說,這是天穹守望者幾乎放棄了自己一倍的道具使用權,從而換來的團戰是打法。
畢竟,正常的團戰裏麵,天穹守望者就是可以二打一,對於團隊來說,也是一個六打五的人多優勢對局。
現在天穹守望者是放棄了這樣的優勢,讓自己的分身去打頭陣,也是為了更加的安全。
那麽現在alien戰隊需要處理的事情,可就非常多了。
一個是虛空假麵的大招,第二就是術士的大招,而第三個,則是需要預防薩爾的先手大招。第四,預防薩爾的推推棒。
第五,簡單的預防一下微光披風。其實需要準備的東西還挺多的。
並且,比較討厭的就是,這些東西,都不在一個人身上,所以你不僅僅需要防備術士,薩爾,虛空假麵,剩下的人,就是dq戰隊放出來讓你打的。而且你還打不動。
現在倒是可以接受,但是很快,恐怖利刃的蝴蝶就要出來了。等到蝴蝶出來,那就更難打了。
蝴蝶可以增加的,就是血的質量,這也是為什麽,一些力量英雄,明明血那麽多,但是很容易就被擊殺了。
而一些敏捷係英雄,雖然看上去血很少,但是打起來要更加的費勁的感覺。
力量增加的血量,也就是純粹的堆血量,這些血量,其實可以吃很多的傷害,不管是對於物理傷害來說,還是魔法傷害來說,其實都是一樣的。
但是敏捷係英雄就不一樣了,堆屬性的話,增加的防禦力。而防禦力則是會減少傷害。
蝴蝶的加入,不僅僅給敏捷係英雄增加了攻擊力,同時帶來的,是極高的護甲,還有miss的加入。
這樣的雙重作用下,就會讓本身的血量的質量得到提高。
那麽這樣的堆屬性的恐怖利刃,在這個階段,就十分的恐怖了,就像之前說的那樣,恐怖利刃的屬性和血量上來看的話,甚至可以撐得住兩個幻影刺客的飛鏢暴擊。當然,要是沒有任何的人來傷害恐怖利刃的話,並且需要計算中間的迴血速度。
恐怖利刃甚至可以撐下三個幻影刺客的暴擊!
這已經算是比較厲害了,所以想要攻擊恐怖利刃的話,控製的影響,需要做到的最大,並且由幻影刺客本人必須親自上去攻擊和輸出,才有可能擊殺恐怖利刃。
否則真的是非常困難。
主要還是在於alien戰隊的英雄,除了幻影刺客之外,其他英雄的經濟,要相對比較一般。
這就很難受了。
本身恐怖利刃就是一個算是相當強勢的後期英雄,變身存在和幻象數量多的時候,幾乎沒有哪一個英雄可以和恐怖利刃正麵對a的。
現在好不容易有一個,可是用的還不是正常的方式,還是歪門邪道的聖劍打法。那麽這個恐怖利刃,就夠alien戰隊難受的了。
因為要是真的貼身輸出的話,配合隊友的控製和集火,隻需要兩個暴擊,恐怖利刃幾乎是必死。
而兩個暴擊的時間來看的話,其實也可以間隔非常的短,甚至可能在龍騎士一個控製的時間裏麵發生,當然也可能在更長的時間裏麵觸發兩次,畢竟這種運氣成分上的事情,沒有人可以百分百的去打個包票。
但是,要是控製完bo的話,那麽在龍騎士和藍胖的雙控的時間裏麵,要是再不能觸發兩次暴擊的話,那麽隻能夠說運氣的確是不好。
可是現在真的算是比較尷尬的情況。
幻影刺客和死亡先知兩個人守線。
但是好在,恐怖利刃他們並沒有逼買活的意思。而是繼續在刷錢,反正繼續刷下去的話,dq戰隊也是有足夠的優勢。
這個優勢在不斷的擴大,可是擴大的也僅僅隻有經濟了。
因為幻影刺客的暴擊,算是一個超越極限的輸出。在暴擊麵前,人人平等。
這一點來說,還是很難受的。
雖然看著現在alien戰隊人少,真的運氣好起來,也不是不能打。
而且在自己家的高地,行動會更加的方便。
並且dq戰隊也沒有打算進攻,隻能夠算是把野區的資源讓了一波,等一個複活了。
而且再拖下去的話,估計在複活之前,薩爾應該就可以刷出a杖了。
剛才一波下來,雙人頭的經濟,薩爾直接拿了將近一千,再加上之前刷的錢。
現在隻差大概六百多的經濟,就可以做出a杖。
而這個時候,dq戰隊的其他人,則是開始幫助薩爾,迅速清理alien戰隊的野區資源,打到殘血,然後讓給薩爾。
薩爾隻需要一個野怪a一下,或者是直接放個電,基本上就可以快速清掉全部的野怪。
速度非常快,效率也非常的高。
清完一部分野怪之後,再去打一波兵線,a杖就可以直接做出來了。
這個速度還是很快的。
alien戰隊的人都還沒複活,薩爾a杖就先出來了。
本來還想讓藍胖去對比,是要讓藍胖出bkb,還是薩爾先出a杖。
可是沒想到的是,藍胖的bkb還沒有影子,薩爾的a杖就直接出來了。
這個可就尷尬了。
但是其實還是可以對比的,那就是藍胖的bkb,對比薩爾的跳刀。
跳刀估計也是薩爾的下一件裝備了。這個應該是跑不了的。那麽現在其實薩爾的裝備也是相當不錯的了。
而且貌似再撐一撐屬性的話,感覺就算是幻影刺客的飛鏢暴擊,應該也擊殺不掉薩爾了。
當然,貼身暴擊的話,還是扛不住。
畢竟本身飛鏢的傷害,其實僅有本體傷害的70%。
這樣的傷害暴擊也是很高的,但是屬性撐起來,也是可以保證吃一個暴擊傷害的。
這樣就會更加穩妥一些。
但是,這個並不包括幻影刺客的雙聖劍的情況,要是幻影刺客帶雙聖劍的話,依然沒有人可以扛得住一鏢。
畢竟傷害實在是太高了。
就算是幾乎是全裝備的三個核心,也就隻有裝備走的比較正經的恐怖利刃,可以扛住兩次暴擊。
但是,那也事需要出了蝴蝶之後,才能夠扛得住,沒有蝴蝶的話,還是很危險的。
虛空假麵和天穹守望者,走的裝備路線,都是比較妖的。這樣的裝備路線,其實相比較之下,比較一般。
虛空假麵走的幾乎是純粹的位移,撐屬性的,隻有bkb和a杖。
其實整體的血量真的不是很多,現在來看,僅僅也就隻有2500多的血量。
和出純屬性的恐怖利刃相比,血量差距,真的非常大,恐怖利刃的血量,超過了虛空假麵九百多的血量,來到了3400多。
這個血量是絕對可以撐得住幻影刺客的暴擊傷害的。
但是也僅僅隻能夠撐得住兩下,第三下必死。
而虛空假麵和天穹守望者,也僅僅隻能夠撐得住一場暴擊的。
第二次暴擊,也是必死。
現在暴擊虛空假麵一刀,大概會掉三分之二的血量,這個傷害還是很恐怖的。
而且,這還是隻有飛鏢,飛鏢隻有70%的傷害。
幸好帶著雙聖劍,幻影刺客也不太敢正麵來打。外加,五秒的bkb,實在是太短了。
dq戰隊的這邊的話,術士有風杖和微光披風,薩爾有推推棒和綠杖。
就不說別的,僅僅就是推推的這個推進距離,就夠幻影刺客難受去了。
隱身可以用真眼來解決,吹風其實也有熊貓酒仙的風元素的範圍驅散的效果,可以強製把吹風狀態給解除了。
這也無所謂。
綠杖的話,倒不是很怕,因為僅僅是他避免的是物理攻擊,其他的法術攻擊還可以繼續進行。而且還有更加重要的一點,那就是綠杖隻能夠對自己使用。
也就是說,本身綠杖是對隊友沒有任何的幫助的。
這就是為什麽,綠杖隻能夠自保的原因。
不過,在升級了虛靈刀之後,就可以對隊友使用了。可是距離虛靈刀的話,其實還有一段很長的距離。
薩爾本身是要出跳刀的,那麽再出虛靈刀的話,其實時間還是比較長的。
那麽其實薩爾的綠杖可以忽略。
關鍵的就是在於傷害,其實雙聖劍的傷害,說高不高,說低也不低。
就是看你的傷害尷不尷尬,或者說,需要看你去打什麽人了。
又或者說,隻需要隊友給予一些幫助。
關鍵的問題就在於,現在幻影刺客的隊友,對於幻影刺客的幫助,並不是那麽大。
這就是最大的問題。
要是幻影刺客的隊友,能夠給幻影刺客提供大量的幫助的話,那麽幻影刺客的輸出環境,要好很多很多。
可惜的是,現在幻影刺客的隊友,真的很難去處理現在的情況。
這一點還是比較頭疼的。
不僅僅是對幻影刺客而言,也是對於他的隊友而言。
dq戰隊的打法,本身就是極其穩健的,和之前的打法不一樣的在於,dq戰隊的團戰站位,其實是一直都在改變的。
很明顯的是,現在也變了,之前都是習慣於恐怖利刃和天穹守望者的雙打頭。
也是轉變成為恐怖利刃的單人打頭衝鋒。
現在則是再次改變,成了天穹守望者的分身的單人行動。
可以說,這是天穹守望者幾乎放棄了自己一倍的道具使用權,從而換來的團戰是打法。
畢竟,正常的團戰裏麵,天穹守望者就是可以二打一,對於團隊來說,也是一個六打五的人多優勢對局。
現在天穹守望者是放棄了這樣的優勢,讓自己的分身去打頭陣,也是為了更加的安全。
那麽現在alien戰隊需要處理的事情,可就非常多了。
一個是虛空假麵的大招,第二就是術士的大招,而第三個,則是需要預防薩爾的先手大招。第四,預防薩爾的推推棒。
第五,簡單的預防一下微光披風。其實需要準備的東西還挺多的。
並且,比較討厭的就是,這些東西,都不在一個人身上,所以你不僅僅需要防備術士,薩爾,虛空假麵,剩下的人,就是dq戰隊放出來讓你打的。而且你還打不動。
現在倒是可以接受,但是很快,恐怖利刃的蝴蝶就要出來了。等到蝴蝶出來,那就更難打了。
蝴蝶可以增加的,就是血的質量,這也是為什麽,一些力量英雄,明明血那麽多,但是很容易就被擊殺了。
而一些敏捷係英雄,雖然看上去血很少,但是打起來要更加的費勁的感覺。
力量增加的血量,也就是純粹的堆血量,這些血量,其實可以吃很多的傷害,不管是對於物理傷害來說,還是魔法傷害來說,其實都是一樣的。
但是敏捷係英雄就不一樣了,堆屬性的話,增加的防禦力。而防禦力則是會減少傷害。
蝴蝶的加入,不僅僅給敏捷係英雄增加了攻擊力,同時帶來的,是極高的護甲,還有miss的加入。
這樣的雙重作用下,就會讓本身的血量的質量得到提高。
那麽這樣的堆屬性的恐怖利刃,在這個階段,就十分的恐怖了,就像之前說的那樣,恐怖利刃的屬性和血量上來看的話,甚至可以撐得住兩個幻影刺客的飛鏢暴擊。當然,要是沒有任何的人來傷害恐怖利刃的話,並且需要計算中間的迴血速度。
恐怖利刃甚至可以撐下三個幻影刺客的暴擊!
這已經算是比較厲害了,所以想要攻擊恐怖利刃的話,控製的影響,需要做到的最大,並且由幻影刺客本人必須親自上去攻擊和輸出,才有可能擊殺恐怖利刃。
否則真的是非常困難。
主要還是在於alien戰隊的英雄,除了幻影刺客之外,其他英雄的經濟,要相對比較一般。
這就很難受了。
本身恐怖利刃就是一個算是相當強勢的後期英雄,變身存在和幻象數量多的時候,幾乎沒有哪一個英雄可以和恐怖利刃正麵對a的。
現在好不容易有一個,可是用的還不是正常的方式,還是歪門邪道的聖劍打法。那麽這個恐怖利刃,就夠alien戰隊難受的了。
因為要是真的貼身輸出的話,配合隊友的控製和集火,隻需要兩個暴擊,恐怖利刃幾乎是必死。
而兩個暴擊的時間來看的話,其實也可以間隔非常的短,甚至可能在龍騎士一個控製的時間裏麵發生,當然也可能在更長的時間裏麵觸發兩次,畢竟這種運氣成分上的事情,沒有人可以百分百的去打個包票。
但是,要是控製完bo的話,那麽在龍騎士和藍胖的雙控的時間裏麵,要是再不能觸發兩次暴擊的話,那麽隻能夠說運氣的確是不好。