別說dq戰隊,現在還有另外一個戰隊,也是有這樣的刷錢效果,那就是alien戰隊。


    alien戰隊因為是被fighting一個人所規劃,所以不會有浪費掉的時間。因為本身在刷之前,fighting就會去協調,應該去刷那些野,放開那些野,誰去刷哪片野,這些則是得到了更好的規劃。


    隻不過dq戰隊不需要這樣的規劃,因為比起規劃,dq戰隊對於自己的收集,更加注意和上心。


    所以幾乎是不需要協調,也不需要說太多,這就是自己應該知道的事情。


    而且關於經濟分配,dq戰隊做的也很好,隻能夠說,dq戰隊真的是在所有的細節上麵,做的都很到位。


    之後的刷錢,god戰隊也沒有太多的機會,就和他們自己是一樣的。


    隻不過,dq戰隊完全不需要誘餌,而且也不需要準備,因為他們本身就是在一起抱團的。


    不論是動手三人組那邊,還是動手兩人組,其實這兩波人的距離,都是比較近的。


    可以在極短的時間之內,就可以集合五人行動。


    然後就會轉到右邊的神秘商店附近的經濟三角洲,清野之後,再往下走,走到自家的野區,同時幻影長矛手分散出來,一個人單走自己家經濟開發區。把經濟開始進行壓製,經濟脈絡控製的死死的。


    這個是真的煩人。


    經濟命脈被控製的話,其實這個遊戲已經沒有什麽意義了。沒有下一個突破點的話,基本上就可以gg了。


    畢竟團戰打不過,經濟刷不到,那不gg幹什麽?本身就是慢性死亡了。


    尤其在dq戰隊的手上,的確是格外的慢性。


    但是這樣的時間,肯定不會時間太長,因為現在的主動權,雖然節奏是god戰隊的。但是很明顯,他們帶不起來。


    god戰隊現在的體量,根本牽動不了dq戰隊這個巨物。


    現在真的就是全看dq戰隊了。


    中間有幾次,god戰隊也是發動了幾次自殺式團戰,打出了的結果,也無非是幾換一,甚至一個都換不了。


    現在比較麻煩的是,夜魔已經出到了魂之靈甕,幻影長矛手則是出到了大隱刀。


    而且冥魂大帝在出完了笛子之後,直接去做了梅肯。應該是打算去做大鞋,也就是衛士脛甲。


    這也是一個準確的打算,可是這樣的出裝其實也有問題,那就是冥魂大帝真的就沒有輸出了。


    夜魔則是走正常的路線,撐屬性,然後出一些小件,之後就是魂之靈甕了。


    之後就是直接準備做a杖了。


    god戰隊的視野做的的確很好,即便是葉子,反掉的視野眼位也是屈指可數,有的時候,甚至出現了幾個眼下去,都看不見對麵一個假眼的情況。


    至少肯定的是,god戰隊的視野,不可能像複仇者戰隊一樣,不存在。


    這一點是肯定的。


    可是即便是葉子,也沒有你能夠反掉god戰隊的眼。


    但是已經無所謂了。陰謀已經不需要了,現在需要的就是陽謀,光明正大的去打團,去推進。


    之前dq戰隊不推進,那是因為他們知道,以他們的攻擊力,拆塔速度太慢,而拆塔的時間裏麵,對手可以做很多事情。


    除非是殺人拿塔。而且還是資源清理了一部分的情況下,這浪費的時間是沒有意義的。


    但是現在dq戰隊的攻擊力起來了,拆塔速度就很快了,基本上不會給god戰隊太多集合的時間。


    倒不至於是反應時間,又不是那種專門拆塔的那種怪物經濟,現在就是常規模式的拆塔,主要是有幻影長矛手的幻象,這個幻象的確是讓god戰隊稍微有些麻煩。


    一些技能打幻影長矛手,分擔了一些傷害不說,同時也會造成更大的影響,畢竟有一個散失。


    散失去打法係英雄,的確很舒服。


    但是不得不說的是,即便是抱團推進,其實本身dq戰隊的站位,也是極其分散的。


    冥魂大帝站在最前麵,主要的目的就是去開視野,看見對麵的行動。現在沒有輝耀,要是有輝耀的話,那就會更加舒服。


    不過現在也無所謂了。


    因為現在god戰隊也沒辦法了。


    dq戰隊開始壓製之後,團戰其實也沒什麽辦法了,一方麵是有笛子,笛子可以抵擋一部分魔法傷害,而且梅肯也出來了。恢複也能夠跟上。


    就算沒用梅肯,其實還有魂之靈甕,對隊友釋放的話,也是有恢複的效果的。


    現在比較頭疼的是,god戰隊需要的裝備,一件都沒有。但是實際上,god戰隊繼續要的裝備,其實就隻有一件,那就是露娜的a杖。


    伐木機的裝備無所謂,痛苦女王其實也無所謂,作為醬油的宙斯也無所謂,更別說僅僅是作為buff存在的血魔了。


    所以現在的核心真的就隻有一個,那就是露娜的a杖,這個才是核心道具。


    但是現在需要刷錢的人實在是太多了,這就沒辦法了。再加上dq戰隊開始壓製經濟區,那麽就沒有那麽多資源取分配了。


    所以現在經濟變成這樣,也是沒有辦法。


    至於dq戰隊的話,則是開始嚐試上高。


    因為傷害其實並不是那麽穩,況且,上高的話,本身高地的路口也不算很大。


    不論怎麽站位,很容易被god戰隊用aoe技能命中多人。這也是一個比較危險的地方。


    所以現在的上高,僅僅是試探性的上高,要是出現危險的話,其實是可以撤退,然後繼續刷錢,刷裝備。


    因為現在比較肥,而且還有笛子。


    再加上god戰隊那邊幾乎是等於沒有控製,所以現在幹脆dq戰隊連bkb都沒有出。


    因為死不了。


    既然死不了,其實也不需要出了,更多的則是去出一些關鍵的道具。


    而bkb則是放緩。不著急。


    之後dq戰隊的發揮,幾乎是完美的,不論是天秀的幻影長矛手,還是肉的一批的冥魂大帝,更加恐怖的則是美杜莎。


    現在的美杜莎,開啟了魔法盾,輸出其實也是有的。


    這就是美杜莎的威力,畢竟後期一姐,在沒有克製美杜莎的英雄存在的話,那麽美杜莎就是無敵的。


    這就是事實。


    而這一次的上高,也算是一次成功的上高。


    傷害主要是集中在前排的幻影長矛手和冥魂大帝的身上,但是幻影長矛手是真的秀,躲掉了痛苦女王的大招,而且比較尷尬的一點就是,伐木機沒有突進,而是去找後排。


    但是找後排的話,可能就是自己等於找死了。在後排可是有控製的,而且還有克製伐木機的道具,魂之靈甕!


    現在伐木機過來,被夜魔直接沉默,減速,加上魂之靈甕,拉比克也是給上了技能和控製,在後排的伐木機竟然被刮痧給刮死了。


    而正麵,四個人的技能全部交了。幻影長矛手是看到情況不妙,直接神行百變,然後轉到了後方,去配合隊友擊殺伐木機,因為現在就算是伐木機的血量恢複速度被禁止了,但是本身被動疊加的大量的防禦力還有,這樣幻影長矛手直接隱刀破被動,然後四人集火,直接強秒。


    而痛苦女王則是看到這邊技能都交的差不多了,直接blink過來,目標就是去擊殺拉比克,可是拉比克順手偷了伐木機的鏈條,直接勾著樹木,跑了。


    現在留下痛苦女王一個人尷尬。


    正麵不得不說,輸出還是很高的。


    畢竟四人集火,就算是有笛子和肉裝的冥魂大帝,竟然也可以直接秒殺。


    這個輸出的確是稍微有些嚇人了。


    可是那又有什麽用呢?冥魂大帝可是兩條命。你能秒掉一條命,但是第二條命呢?在冥魂大帝複活的時間裏麵,其他人則是擊殺了伐木機,打了兩下痛苦女王,之後痛苦女王就blink離開了。


    那麽正麵呢?正麵露娜的大招還攥在手裏。因為沒有a杖,沒有a杖的話,傷害其實是有限的。


    沒有a杖的話,月光是大範圍的aoe技能。


    月光的數量並不是很多,而且單一單位能夠承受的月光數量是有上限的。


    算是一種雨露均沾的大招。


    至於出了a杖之後,那麽就是傷害極其恐怖的單體控製和傷害。


    麵對英雄比較多的情況下,其實效果反而不是很好。


    就像是劍聖的大招無敵斬一樣。


    可以斬死一個到兩個人,當然,必須是要在範圍裏麵可以做到的。


    出了a杖的露娜也是一樣,人數越少反而越好,甚至可以把月光集中在一兩個人身上,造成輸出最大化。


    要是人多的話,反而會把傷害降低,讓無關的單位,吸收了月光的傷害。


    可是現在的話,麵對單一單位釋放月光的話,其實打完幾道月光,剩下的就浪費了。


    所以沒有必要。


    但是現在比較麻煩的是,月光會落在幻影長矛手的幻象身上。


    會分擔更多的傷害。


    這才是露娜最難受的地方。


    但是不論是不是a杖,在麵對人數眾多的時候,月光釋放的難度的確會增加,甚至一個大招之後,一點效果都沒有的可能性。


    所以比較意外的是,本來是試探性的上高,但是在一波團戰之後,直接打了一個零換四,就剩下了一個痛苦女王,被打了兩下就跑了,也不知道去哪了。然後順利的拆掉了一路。

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