第二天,也就是淘汰賽的第五天,也是倒數第二天,今天的比賽就比較緊張了,賽場的氛圍都變得不太一樣。


    首先開始的比賽,就是vn戰隊和yp戰隊的比賽。


    其實這場比賽,對於大部分人來說,其實都是可以預測的結局。


    那就是vn戰隊的勝利。


    這個其實相對比較好猜的,並不是因為vn戰隊厲害,也不是因為vn戰隊的戰術會對yp戰隊有所克製,而是隻要到了比賽後期這樣的局勢下,yp戰隊就自己出現了極大的問題,那就是節奏的變化。


    其實可以說,越接近決賽,比賽的雙方也就越求穩。


    其實不知道是為什麽,越是接機決賽,那麽就越求穩的理由是什麽,這一點是他們無法理解的。


    可能對於中國戰隊而言,求穩的打法,是中國戰隊最為擅長的一種戰術體係的話,那麽必然會選擇把局勢往後拖。拖到自己喜歡的節奏裏麵。


    可是對於一些外國戰隊來說,拖後就是一種極其不明智的做法了。


    但是,不能夠否認的是,拖後期的的打法,的確是相對穩定和均衡的一種時間了。


    因為一般的後期,就是等級相近,而且裝備也都趨於飽和的情況下,基本上依靠的,就是英雄自身的特殊性,然後就是選手對於團戰的理解和判斷了。


    這個算是一種比較平衡性的方式,所以對自己的陣容有信心的,或者是對自己的後期團戰有信心的戰隊,才會選擇後期的。


    可是很明顯的就是,有些戰隊,在後期的時候,的確是有些劣勢的。比如最為明顯的戰隊,那就是yp戰隊,還有一部分的東南亞戰隊。


    這些戰隊就是這樣。


    平時打的更多的,就是前中期的節奏,即便是到了後期,也是會很中期一樣的打法。他們對於節奏的改變真的是有些遲鈍的。


    yp戰隊會在明顯的後期的抱團節奏的時候,依然當做中期gank節奏去打。


    在後期的團戰當中,經常可以看見的團戰效果就是,yp戰隊少量的人出現,擊殺了對麵的一個英雄,同時yp戰隊自己的隊友,快速支援過來。


    可是對麵卻是抱團模式,擊殺一人,然後馬上反打。最好的情況就是,能夠跑掉。有的時候運氣不好的話,馬上就是擊殺者死亡,隊友沒有過來。


    運氣不好的話,那就是葫蘆娃救爺爺了,一個一個來送。


    而到了那種後期,隻需要一波,經濟差可能就出來了。這樣的話,可能不需要第二波,yp戰隊在前中期所累積的優勢,可能會全部喪失。


    這就是現在最大的問題。


    所以對於yp戰隊而言,可能更加合適的節奏是什麽,那就是他們自己比較熟悉的節奏。


    可惜的是,yp戰隊其實並不那麽覺得。感覺還是應該穩著打才對。


    但是這樣的實力,就能夠感覺到明顯的下降。


    這就是問題。


    所以在沒有看到vn戰隊和yp戰隊的比賽之前,基本上就已經猜到了大概的結局,那就是vn戰隊的勝利。


    而實際上的情況,也和預測當中的一樣。


    yp戰隊的確是輸了,而是還是二比零的幹淨利落的分數輸掉了比賽,不僅僅是yp戰隊自己的問題,vn戰隊的實力水平,也是很強的。


    這一點是毋庸置疑的。畢竟vn戰隊可是直接淘汰了複仇者戰隊,然後一路殺上來的戰隊。


    實力自然是不用說,而且也是克服了一些問題。然後達到現在一種比較完美的狀態。


    不過,即便是這樣,其實距離頂尖的戰隊,還是有些許的差距,那就是英雄池。


    dq戰隊和god戰隊覆蓋的,幾乎是全部的英雄池,但是其他的戰隊不是不能用,而是不自信。


    不自信,英雄都會用,但是也要分熟練或者不熟練。


    不熟練的英雄,在不順的時候,那麽選手自己都會僵硬住,自己對自己都不信任,那麽之後就會十分的麻煩。


    但是dq戰隊和god戰隊,並不會出現這樣的情況。或者說,一些人是無所謂,而一些人則是沒影響。


    對於dq戰隊而言,英雄池的大小,其實僅僅是在於這兩點,沒影響的話是對於萌萌,葉子和劉凱躍來說的。


    選擇什麽英雄,其實本身對他們來說,是沒有任何的影響的。這個就是有操作和基本功的效果,對於他們來說,什麽英雄的情況其實都是差不多的。


    但是三人之間還是有區別的。劉凱躍的話,本身比較有優勢的地方,就是在於他的基本功。


    基本功是什麽,補刀,刷錢,這些都是比較重要的經濟點。所以對於劉凱躍來說,給他什麽英雄,其實影響並不是很大,因為前麵的局勢,是有人扛的。對於劉凱躍來說,其實區別都不算大的。


    因為可能局勢和劉凱躍的關係,本身就不大。


    然後就是萌萌,萌萌的情況更加簡單了,那就是厲害,操作很厲害,控製兵線,數值計算等等,這些小的技巧湊成了現在的萌萌的強勢。


    而且有一點是比較明顯的,那就是萌萌本身是沒有節奏的,會被別人牽著走。


    所以對於萌萌來說,節奏什麽的不重要,線上強勢,保證自己的發育,壓製對麵,然後聽著自己的團隊指揮走,把自己的效果,發揮到最大。


    至於葉子的話,本身就是一個bug,從操作到戰術,沒有葉子不擅長的。


    這樣的人是最恐怖的。


    至於其他的兩個人,一個是真的會有影響的,那就是木逸。


    木逸的英雄池,真的不深,甚至可以說十分的淺,木逸使用的角色,其實有一些很明顯的三個特點。


    一個就是控製,一定是小控,而且一定要是強控。


    第二就是輸出能力,有一定的爆發輸出的能力,不論是技能輸出,甚至是普攻的輸出,都是可以的,但是一定要有輸出。


    至於第三個,那就是肉。其實大部分的三號位,都很肉,除非是一些比較奇葩的三號位,可能會相對比較脆。


    所以木逸的英雄池,其實真的很淺,想要滿足這三條,又或者是滿足兩條的英雄,其實都算是少的。


    這就是所謂的三板斧,木逸就是三板斧。


    至於郭佳的話,就不需要說了,郭佳就是給木逸的搭配的掛件。


    是為了彌補木逸的不足。比如木逸要是缺少輸出的話,那麽郭佳就需要去補一定的輸出能力了。而缺少了控製的話,就需要彌補一定的控製。


    這兩個人就算是相互彌補。


    所以木逸雖然英雄池淺,但是郭佳的英雄池,那就是完全無所謂的。因為隻需要配合就可以了。


    所以相比之下,dq戰隊的英雄池,也可以說是相當寬的。


    隻不過沒有god戰隊寬。


    可是相比之下其他戰隊真的在英雄池上麵,有很大的限製。


    甚至可以說,限製英雄池的,並不是自身,而是節奏。


    這一點就很有意思了,到底是英雄確定了節奏,還是因為節奏而固定了英雄池,這一點誰也說不好。


    但是不管怎麽說,vn戰隊贏下了比賽,之後需要想的,就是vn戰隊和alien戰隊之間的內戰了。


    但是在此之前,還有一場更加精彩的比賽。那就是dq戰隊和god戰隊的比賽。


    這兩個戰隊的比賽,可能是目前為止,最讓人糾結的比賽,因為是在複仇者戰隊被第一輪爆冷淘汰之後,兩個bug級別的戰隊終於相遇了。


    這兩個戰隊能夠給觀眾帶來一個什麽樣的精彩的比賽。那就是在接下來的比賽當中發揮了。


    萌萌也是深吸了一口氣,從現在開始,進入到認真模式了。


    “走吧,好好展現出來吧。”葉子笑著說道,然後帶領這戰隊,走上了舞台。


    雙方登上舞台,dq戰隊和god戰隊同時登上舞台,而以這樣完整的dq戰隊的模樣,和god戰隊接觸,還是第一次。


    但是不得不說的是,這樣的情況,給人的感覺還是第一次,那就是殺伐之氣。


    dq戰隊身上散發的殺伐之氣。


    這樣的氣勢,真的很懾人,可以說,看著dq戰隊成員,葉子和萌萌算是比較正式的,但是身後三個人則是吊兒郎當的,但是實際上的氣勢真的不得了。


    理查德額頭因為緊張,而留下了一滴汗。


    感覺dq戰隊的氣勢,甚至要比複仇者戰隊還要強,但是感覺卻不一樣,複仇者戰隊是那種陰冷的殺氣,讓人不寒而栗。而dq戰隊的話,則是那種磅礴的大氣,甚至有種燥熱的感覺。


    理查德也是不得不認真起來了。


    雙方開始測試自己的設備,觀眾看雙方的視角的話,其實就能夠感覺到明顯的差別。


    那就是今天的dq戰隊,格外的放鬆。而且在隔音房裏麵也是有說有笑的。


    和平時的dq戰隊,則是相反的。原來的dq戰隊,大部分的時間都是認真麵對,格外的嚴肅。


    但是今天則是反了過來,dq戰隊算是比較放鬆的,在比賽之前還是比較放鬆的。


    而god戰隊的話,則是完全的認真麵對。一臉的嚴肅。

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