dq戰隊是從心理上感覺到壓力。而god戰隊並沒有,因為god戰隊打的足夠的鬆散。
要是god戰隊壓製的話,那麽就是遊戲快要結束的時候了。
可是dq戰隊的壓製,是從bp開始的。
巨大的心理壓力。
至於其他的,其實真的不好說。
現在要說缺點的話,其實多多少少都會有,即便是god戰隊,也是會有的。
但是dq戰隊的缺點是真的不明顯。
所以這個也是沒有辦法的,現在要看的就是比賽了。畢竟現在說什麽都是虛的,都是理論,要是說理論的話,隻要玩過幾年都會理論,而真的到了遊戲裏麵,那就不單純是理論了,而是大量的實踐。
而目前為止,能夠更多的把理論變成實踐的戰隊,其實就是dq戰隊。
所以真的是很難的。
吃完飯之後,簡單的訓練,打一打外服的天梯找找感覺,還有研究戰術,真的是一點放鬆的時間都沒有。
這一次的比賽,也是緊張到了極點。
更加緊張的,則是葛莉特和漢賽爾這邊。
因為不知道為什麽,感覺心態稍微有些崩。之前還是可以忍耐的,但是和葉子和瑪利亞交流之後,總感覺稍微有些不太對勁,甚至整個人的狀態都不對。
總感覺會有大事發生。或者說,自己有一種掉入陷阱的感覺。
而這個陷阱,僅僅是和vn戰隊對戰嗎?
葛莉特也是有些疑惑,感覺自己的這個劇本,雖然是完全沒有錯誤的走向,但是不知道為什麽,感覺就是有些不太對勁。
但是對於複仇者戰隊來說,vn戰隊真的能夠構成威脅嗎?
原來vn戰隊厲害,是因為有一個郭佳。
郭佳的腦迴路的確是讓複仇者戰隊的gank模式有些措手不及。
一方麵是能夠猜測到他們的動向,這一點算是比較神奇的。郭佳的預判能力的確是很強,不僅僅是在麵對複仇者戰隊,在麵對大多數的戰隊,甚至是god戰隊,又或者是dq戰隊,一樣也是有發揮的機會的。
甚至可以說,dq戰隊要是沒有團戰能力的話,又或者是郭佳的操作稍微給力一點的話,感覺那段時間,vn戰隊是能夠壓絕大部分戰隊一頭的。
但是意識的確是超前的,但是操作上,卻差了一截。這也是沒有辦法的事情。
但是說實話,vn戰隊能夠變得那麽厲害,其實更多的不是依靠著郭佳的判斷嗎?
那麽現在的vn戰隊已經沒有郭佳了,那麽vn戰隊那什麽去贏比賽呢?
這一點是複仇者戰隊十分想不通的。而且現在看vn戰隊的實力的話,分數也不算是很高,小組賽裏麵也是中等偏下的。
這樣的實力,真的能夠讓他們翻車嗎?
但是,安全起見,還是準備著手研究一下。
可是研究戰術對於複仇者戰隊來說,還是一個比較大的難度。
複仇者戰隊都是武夫,沒有一個善於研究戰術的,所以這就證明了教練的重要性了。
不過,複仇者戰隊的教練已經不在複仇者戰隊了。當然,教練本人還是活在這個世上的。隻不過不需要,所以給拋棄了,就像扔垃圾一樣。
本身複仇者戰隊就是不需要教練的。甚至可以說,本身刀塔這個遊戲,也是不需要教練的。
因為選手什麽都會。
這也是之前的人逼出來的。
刀塔本身的時間就太長了,當時的比賽模式,戰隊模式,完全沒有成型。
所以本身就是一個不完整的運營模式。
所以當時的選手,不僅僅需要對自己的操作,團隊配合英雄池進行訓練,同時訓練的還有bp的訓練,還有對對手戰術的研究。
有了一部分的研究,然後以此為基礎,然後再加入一些比賽當中的變化和應對,也就是成為了每一局比賽的最後的表現。
當時的環境下,是沒有條件去邀請教練。畢竟真的是有些太慘了。一個戰隊,比較好的讚助,就是網吧的長時間的訓練,還需要去發傳單去賺錢,否則連飯都吃不起。當時真的是比較慘的。
而且說實話,當時的情況,真的要說找出比他們更加了解遊戲的人,則是比較少數的了。
畢竟那個時候,還有誰能夠比他們整天沉浸在遊戲裏麵的職業選手理解還要到位呢?
但是現在則是不一樣,現在因為整個的產業體係已經逐漸成型,不過還有一個很大的問題就是,從原來到現在,依然有很多的選手,從選手的位置上退役之後,在其他的方麵上麵繼續發光發熱。
從而衍生出很多的位置,比如解說,還有直播行業的主播。甚至是一些教練,甚至是戰隊的經理,甚至是投資人,創始人之類的。
其實簡單來說,就是他們在這個行業待的時間實在是太長了。想要換一個新的行業的話,其實說白了,一個是資曆不行。
大部分的職業選手,在當時都是所謂的網癮少年,成績都不是很好的。
所以這就造成了一個問題,那就是現在這樣的社會,找工作都是需要學曆的,而這些大部分的職業選手的學曆,說實話,都有些不太近人意。
所以即便是出去工作,其實能夠去做的,也僅僅是一些枯燥乏味的體力工作了。
所以,一些電競相關的行業,則是更加有傾向性。
當然,也是需要看看那些人是怎麽想的。
而相關職業的話,教練就是其中一個。
這也是造成了現在的刀塔戰隊,也是會配備有教練的職位。但是說實話,教練就和選手是差不多的。
因為選手要是出現問題的話,那麽首發替補,那就是教練了。
所以簡單來說,其實教練的位置,並不是真的教練,而是戰隊的替補選手。
隻不過在沒事的時候,更加容易的去收集對手的信息,在空閑的時候,更加有時間去分析。這個也是教練更大的作用。
就像之前dq戰隊一樣,之前dq戰隊雖然名義上瑪利亞是教練,但是實際上瑪利亞負責的,僅僅是萌萌一個人的訓練內容。
當然,中間還穿插著和郭佳,木逸還有劉凱躍的訓練。
但是基本上一人隻有那麽一兩次吧。之後就結束了。
並且要比戰術的話,葉子的戰術思維是很強的,既然有那麽強的戰術思維的話,還需要瑪利亞幹什麽?
葉子一個人就能夠負責。
之後的dq戰隊,沒有教練,因為本身dq戰隊其實還是很閑的,有充足的時間去分析和研究。
這倒不需要快速的收集信息。
不過放到現在,dq戰隊也是有教練的存在了,那就是陳涵。
陳涵是dq戰隊的教練,享受教練的待遇,而陳涵的目的,就是快速的收集信息。
這也是現在教練的一個作用。因為畢竟在高強度比賽之後,其實也是很少會有時間去總結匯總數據。
這本身就是一件麻煩的事情,需要大量的時間來進行處理。而真的開始比賽的話,那麽本身的時間是不多的。
教練反而能夠更好的進行信息的匯總。
這也是教練作為一個比較閑的人的一個優勢了。
這段時間,陳涵和杜宇威兩個人,都在做一樣的事情。畢竟兩個人做數據匯總的話,速度會更快一些。
但是最後的戰術總結和應對戰術的使用,依然是葉子和萌萌這邊負責的。
但是複仇者戰隊卻真的沒有。
這對於他們來說,真的是一件很麻煩的事情。本身就是戰術不精通,而且也不會去聽教練的意見和建議,這也是複仇者戰隊的問題。
可是現在在需要的時候,複仇者戰隊則是沒有教練了。這就很煩了。
在沒有教練的情況下,其實本身更多的研究,就是注入自身的理解。
但是複仇者戰隊對於遊戲來說,並沒有太多的理解。別說是常用的理解,和自己的理解。所有的理解都是不足的。
這也是複仇者戰隊的缺點。
本身戰術就比較枯竭,能夠使用的戰術比較少,但是能夠使用的英雄卻是很多。
每一個英雄的特點,節奏都不一樣,但是複仇者戰隊卻能夠打出相同的節奏出來。
幾乎是和dq戰隊是完全相反的。
一般的戰隊,都是有一個中合的效果。
英雄的節奏和自己的節奏,還有團隊的節奏,結合在一起。三個節奏的結合,形成新的比賽的節奏。
但是複仇者戰隊是個人節奏直接占據了大部分,英雄節奏和團隊節奏,則是相對減少了很多。
而dq戰隊則是另外一種,那就是英雄節奏和團隊節奏拉滿,個人節奏卻比較少,所以在dq戰隊大量的比賽裏麵,幾乎是看不見dq戰隊的節奏的。
更多的則是英雄的節奏,然後搭配團隊的節奏。
這個還是很神奇的。因為隻要換了陣容,dq戰隊的節奏必然是巨大的變化。
但是個人節奏也不是沒有,隻不過是太少了。
相比其他的戰隊來說,則是真的可以少到忽略不計的程度。
其實這對於複仇者戰隊來說,也是有好處的,那就是一力降十會。隻要能夠完成壓製的話,其實也很簡單的。
所以研究戰術,本身對複仇者戰隊來說,就是一個擾亂項。
都是坑。每一步都是一個坑。
這也是葉子的目的之一。
要是god戰隊壓製的話,那麽就是遊戲快要結束的時候了。
可是dq戰隊的壓製,是從bp開始的。
巨大的心理壓力。
至於其他的,其實真的不好說。
現在要說缺點的話,其實多多少少都會有,即便是god戰隊,也是會有的。
但是dq戰隊的缺點是真的不明顯。
所以這個也是沒有辦法的,現在要看的就是比賽了。畢竟現在說什麽都是虛的,都是理論,要是說理論的話,隻要玩過幾年都會理論,而真的到了遊戲裏麵,那就不單純是理論了,而是大量的實踐。
而目前為止,能夠更多的把理論變成實踐的戰隊,其實就是dq戰隊。
所以真的是很難的。
吃完飯之後,簡單的訓練,打一打外服的天梯找找感覺,還有研究戰術,真的是一點放鬆的時間都沒有。
這一次的比賽,也是緊張到了極點。
更加緊張的,則是葛莉特和漢賽爾這邊。
因為不知道為什麽,感覺心態稍微有些崩。之前還是可以忍耐的,但是和葉子和瑪利亞交流之後,總感覺稍微有些不太對勁,甚至整個人的狀態都不對。
總感覺會有大事發生。或者說,自己有一種掉入陷阱的感覺。
而這個陷阱,僅僅是和vn戰隊對戰嗎?
葛莉特也是有些疑惑,感覺自己的這個劇本,雖然是完全沒有錯誤的走向,但是不知道為什麽,感覺就是有些不太對勁。
但是對於複仇者戰隊來說,vn戰隊真的能夠構成威脅嗎?
原來vn戰隊厲害,是因為有一個郭佳。
郭佳的腦迴路的確是讓複仇者戰隊的gank模式有些措手不及。
一方麵是能夠猜測到他們的動向,這一點算是比較神奇的。郭佳的預判能力的確是很強,不僅僅是在麵對複仇者戰隊,在麵對大多數的戰隊,甚至是god戰隊,又或者是dq戰隊,一樣也是有發揮的機會的。
甚至可以說,dq戰隊要是沒有團戰能力的話,又或者是郭佳的操作稍微給力一點的話,感覺那段時間,vn戰隊是能夠壓絕大部分戰隊一頭的。
但是意識的確是超前的,但是操作上,卻差了一截。這也是沒有辦法的事情。
但是說實話,vn戰隊能夠變得那麽厲害,其實更多的不是依靠著郭佳的判斷嗎?
那麽現在的vn戰隊已經沒有郭佳了,那麽vn戰隊那什麽去贏比賽呢?
這一點是複仇者戰隊十分想不通的。而且現在看vn戰隊的實力的話,分數也不算是很高,小組賽裏麵也是中等偏下的。
這樣的實力,真的能夠讓他們翻車嗎?
但是,安全起見,還是準備著手研究一下。
可是研究戰術對於複仇者戰隊來說,還是一個比較大的難度。
複仇者戰隊都是武夫,沒有一個善於研究戰術的,所以這就證明了教練的重要性了。
不過,複仇者戰隊的教練已經不在複仇者戰隊了。當然,教練本人還是活在這個世上的。隻不過不需要,所以給拋棄了,就像扔垃圾一樣。
本身複仇者戰隊就是不需要教練的。甚至可以說,本身刀塔這個遊戲,也是不需要教練的。
因為選手什麽都會。
這也是之前的人逼出來的。
刀塔本身的時間就太長了,當時的比賽模式,戰隊模式,完全沒有成型。
所以本身就是一個不完整的運營模式。
所以當時的選手,不僅僅需要對自己的操作,團隊配合英雄池進行訓練,同時訓練的還有bp的訓練,還有對對手戰術的研究。
有了一部分的研究,然後以此為基礎,然後再加入一些比賽當中的變化和應對,也就是成為了每一局比賽的最後的表現。
當時的環境下,是沒有條件去邀請教練。畢竟真的是有些太慘了。一個戰隊,比較好的讚助,就是網吧的長時間的訓練,還需要去發傳單去賺錢,否則連飯都吃不起。當時真的是比較慘的。
而且說實話,當時的情況,真的要說找出比他們更加了解遊戲的人,則是比較少數的了。
畢竟那個時候,還有誰能夠比他們整天沉浸在遊戲裏麵的職業選手理解還要到位呢?
但是現在則是不一樣,現在因為整個的產業體係已經逐漸成型,不過還有一個很大的問題就是,從原來到現在,依然有很多的選手,從選手的位置上退役之後,在其他的方麵上麵繼續發光發熱。
從而衍生出很多的位置,比如解說,還有直播行業的主播。甚至是一些教練,甚至是戰隊的經理,甚至是投資人,創始人之類的。
其實簡單來說,就是他們在這個行業待的時間實在是太長了。想要換一個新的行業的話,其實說白了,一個是資曆不行。
大部分的職業選手,在當時都是所謂的網癮少年,成績都不是很好的。
所以這就造成了一個問題,那就是現在這樣的社會,找工作都是需要學曆的,而這些大部分的職業選手的學曆,說實話,都有些不太近人意。
所以即便是出去工作,其實能夠去做的,也僅僅是一些枯燥乏味的體力工作了。
所以,一些電競相關的行業,則是更加有傾向性。
當然,也是需要看看那些人是怎麽想的。
而相關職業的話,教練就是其中一個。
這也是造成了現在的刀塔戰隊,也是會配備有教練的職位。但是說實話,教練就和選手是差不多的。
因為選手要是出現問題的話,那麽首發替補,那就是教練了。
所以簡單來說,其實教練的位置,並不是真的教練,而是戰隊的替補選手。
隻不過在沒事的時候,更加容易的去收集對手的信息,在空閑的時候,更加有時間去分析。這個也是教練更大的作用。
就像之前dq戰隊一樣,之前dq戰隊雖然名義上瑪利亞是教練,但是實際上瑪利亞負責的,僅僅是萌萌一個人的訓練內容。
當然,中間還穿插著和郭佳,木逸還有劉凱躍的訓練。
但是基本上一人隻有那麽一兩次吧。之後就結束了。
並且要比戰術的話,葉子的戰術思維是很強的,既然有那麽強的戰術思維的話,還需要瑪利亞幹什麽?
葉子一個人就能夠負責。
之後的dq戰隊,沒有教練,因為本身dq戰隊其實還是很閑的,有充足的時間去分析和研究。
這倒不需要快速的收集信息。
不過放到現在,dq戰隊也是有教練的存在了,那就是陳涵。
陳涵是dq戰隊的教練,享受教練的待遇,而陳涵的目的,就是快速的收集信息。
這也是現在教練的一個作用。因為畢竟在高強度比賽之後,其實也是很少會有時間去總結匯總數據。
這本身就是一件麻煩的事情,需要大量的時間來進行處理。而真的開始比賽的話,那麽本身的時間是不多的。
教練反而能夠更好的進行信息的匯總。
這也是教練作為一個比較閑的人的一個優勢了。
這段時間,陳涵和杜宇威兩個人,都在做一樣的事情。畢竟兩個人做數據匯總的話,速度會更快一些。
但是最後的戰術總結和應對戰術的使用,依然是葉子和萌萌這邊負責的。
但是複仇者戰隊卻真的沒有。
這對於他們來說,真的是一件很麻煩的事情。本身就是戰術不精通,而且也不會去聽教練的意見和建議,這也是複仇者戰隊的問題。
可是現在在需要的時候,複仇者戰隊則是沒有教練了。這就很煩了。
在沒有教練的情況下,其實本身更多的研究,就是注入自身的理解。
但是複仇者戰隊對於遊戲來說,並沒有太多的理解。別說是常用的理解,和自己的理解。所有的理解都是不足的。
這也是複仇者戰隊的缺點。
本身戰術就比較枯竭,能夠使用的戰術比較少,但是能夠使用的英雄卻是很多。
每一個英雄的特點,節奏都不一樣,但是複仇者戰隊卻能夠打出相同的節奏出來。
幾乎是和dq戰隊是完全相反的。
一般的戰隊,都是有一個中合的效果。
英雄的節奏和自己的節奏,還有團隊的節奏,結合在一起。三個節奏的結合,形成新的比賽的節奏。
但是複仇者戰隊是個人節奏直接占據了大部分,英雄節奏和團隊節奏,則是相對減少了很多。
而dq戰隊則是另外一種,那就是英雄節奏和團隊節奏拉滿,個人節奏卻比較少,所以在dq戰隊大量的比賽裏麵,幾乎是看不見dq戰隊的節奏的。
更多的則是英雄的節奏,然後搭配團隊的節奏。
這個還是很神奇的。因為隻要換了陣容,dq戰隊的節奏必然是巨大的變化。
但是個人節奏也不是沒有,隻不過是太少了。
相比其他的戰隊來說,則是真的可以少到忽略不計的程度。
其實這對於複仇者戰隊來說,也是有好處的,那就是一力降十會。隻要能夠完成壓製的話,其實也很簡單的。
所以研究戰術,本身對複仇者戰隊來說,就是一個擾亂項。
都是坑。每一步都是一個坑。
這也是葉子的目的之一。