但是說實話,他們本身就沒有什麽太多的交集。但是葛莉特和漢賽爾的野心太大了,可是能力卻有不足,早晚都會把自己毀滅的。
這就是一個最大的問題。
但是現在說些別的話也是沒有用的,葛莉特和漢賽爾已經開始走上了錯誤的道路。
瑪利亞倒是在旁邊說了很多話,但是都是一些沒什麽用的話。
本身看穿別人的內心就是一個很bug的能力,這都是建立在一定的理論基礎上,並且更加善於觀察得到的結果。
這本身就是一個能力,善於觀察的能力。可是瑪利亞卻沒有另外一個能力,那就是話術。
瑪利亞的說話技術真的是很差,可能也是文化的不同。
瑪利亞一個標準的米國人,接受的都是精英教育,但是卻沒有那麽多的文化的底蘊。
但是也是說實話,瑪利亞也不屑於去這樣的說話。
就像是和其他人談判一樣,瑪利亞從一開始就已經找到了你的弱點。
然後並不會慢慢的揭開,而是會一刀致命。
這就是區別,就像是一部電影,就是需要不斷的鋪墊,然後最後一點點揭開你的防備,最後一刀紮在最柔軟的地方。
可是瑪利亞這個就是直接告訴你,主角必須死,都給我哭就完了。
那換成誰,能夠那麽快的進入狀態的時間。
本身在談判的瞬間,你一刀紮進別人最薄弱的地方,其實也會出現不用的結果,要不然就是放棄防備,可能更多的是,把自己柔軟的地方,再次武裝起來。
而以瑪利亞的話術來看,更多發生的,就是後麵的事情。
但是反過來,葉子更加擅長於話術。
因為本身文化和教育方式的問題,讓葉子在很小的時候,就已經在和很多的高層人物對話了。而那些人的話術,也是聊得。一個一個就像是老油子一樣。
說個話密不透風,滴水不漏。這才是話術。
這樣的話,瑪利亞的談論,反而更加容易激起葛莉特和漢賽爾的憤怒,所以本身也是比較簡單的。
畢竟,想要按照自己的劇本走,那也需要一定的實力。
否則其實都是白扯。
而現在,真的是一個關鍵的點了。
本身葉子過來,主要是吸引一波仇恨,但是沒想到,瑪利亞也過來了,而且吸引仇恨的效果更好。
但是畢竟是大庭廣眾,之前葛莉特他們還有一次警告,要是再有騷亂的話,甚至是有可能直接被禁賽了。
所以他們也不好直接發作。
最後鬧得不歡而散。
但是這也是葉子的目的之一。激起憤怒,然後忽略一些東西。
現在要看的東西就比較簡單了,淘汰賽的結果了。
之後必然是需要更加專心的研究。
而郭佳,也是很自然的和vn戰隊混在了一起。
然後開始分析了。
其實vn戰隊選擇複仇者戰隊,心理也是有些緊張的。畢竟作為二手選擇的話,其實也是有很多的選擇。
但是還是毅然決然的選擇了複仇者戰隊。這個選擇也是讓vn戰隊承擔了極其巨大的壓力。
“反正你們就別想太輕鬆了,之前小組賽那種菜雞一樣的複仇者戰隊,那都是裝出來了,到了淘汰賽的話,那就不可能裝了,必然是認真對待。所以這點心理準備還是要有的。”郭佳在私底下偷偷摸摸的說道。
但是vn戰隊的人聽到之後,其實也沒有太大的反應,畢竟大概都是可以猜到的。
複仇者戰隊這樣的強隊,怎麽可能發揮的那麽菜。就是為了扮豬吃虎,就像vn戰隊這樣,以為複仇者戰隊不行了,然後直接在淘汰賽上選擇了複仇者戰隊,然後開始正式比賽,完成逆襲。
但是vn戰隊也不是傻子,大概已經猜到了複仇者戰隊會采用這樣的方式。
所以本身vn戰隊就是有備而來的。
而且萌萌在旁邊也是說道,本身複仇者戰隊在和dq戰隊打的時候,其實看上去是沒有問題的,但是實際上的感覺來說,是有很大的問題的。
有些東西看是沒有用的,真的隻有在遊戲裏麵麵對,才有不一樣的感覺。
剛開始的時候,複仇者戰隊的確是認真的。可是之後的情況來看的話,其中一個人是隱身了!而這個人,就是最關鍵的。
那就是賞金獵人。
其實看之前的比賽就能夠發現一個點,那就是複仇者戰隊的gank模式。
這個模式其實比較簡單,那就是二三分路。
二是葛莉特和漢賽爾,而三,就必然是三人組。而且看比賽的情況來看,之前是因為比較少見,所以基本上都是純粹的gank,即便是純粹的gank,也是能夠發揮很多自己的優勢的。
但是之後,複仇者戰隊明顯加入了其他的東西,那就是發育。
雖然不是很明顯,但是gank本身中間會穿插一些發育。雖然是以gank為主,發育則是破壞時間差。
這個本身就是複仇者戰隊的比較明顯的打法。而這樣的打法,其實有一個規則可以去看的。
那就是分路。
這個就和dq戰隊常用的四一分路是一樣的。
四一分路就是三號位一人一路,然後剩下四個人在另外一邊。
三號位一般是有一定的自保能力,大多數都是人馬,全能騎士,亞巴頓為主。
這些英雄肉,生存能力強,有一定的清兵的能力,可以對防禦塔造成威脅。
一個人在一路搞事情的話,別人也不會坐視不管。
而另外一邊,則是四人團隊,四人團隊的目的,是占據別人的野區,把別人的野區變成自己的野區,然後更加方便去控製兩路的兵線。
這樣的四一分路。
而複仇者戰隊其實也是一樣,但是卻變成了二三分路。
而其實效果是類似的。
但是四一分路,是一人線上,不進野區,四人主野區,兼顧著線上。
但是三二分路的話,則是五人均在野區,偶爾兼顧線上,更多的還是以遊走gank為主。
更大的殺傷力,則是在中路,因為兩邊支援速度都很快,所以更多的就是要避免中路,而且就算去主動抓的話,不論是聖壇還是一塔,都是支援速度很快的位置。
這些都是需要格外的注意。
所以,整體來說,雖然看著複仇者戰隊就是一個莽夫隊,但是實際上門道真的是非常的多。絕對不是那麽單純的gank戰術。
否則但依靠自身的實力,還算是比較難進行下去。
不過,自身實力始終是一個難以忽視的事情。畢竟就像複仇者戰隊這樣,隻要兩個人分開,那麽這兩個都需要至少兩個人來進行針對。這才是麻煩的點。
就像dq戰隊的萌萌一樣,單一的一個選手,就能夠造成線上的實力不均衡。
隻能夠說,葛莉特和漢賽爾還不算過分。
因為不論是葛莉特還是漢賽爾,他們也僅僅是在一對一的時候,能夠打出一定的優勢,但是要是兩個英雄來針對的話,那就很難發揮出優勢了。雖然不能夠說會被直接壓死,但是也會受到一定的影響。
這也是和萌萌是一樣的,因為萌萌是需要三個人來針對,才會受到影響,葛莉特和漢賽爾,則是兩個分別來一個人針對。
萌萌浪費的是兩個多餘的人力,而複仇者戰隊雖然也是能夠浪費兩個人力。
但是效果是不一樣的。
因為連累的雖然是兩個,但是整體拖累的則僅僅是三個人,而葛莉特和漢賽爾拖累的,則是四個人。
這個區別還是有的。
但是真的要去處理的話,還是很麻煩的。
這一點也是需要去思考的。所以如何去做這樣的處理,才是vn戰隊應該做的事情。
但是好在,這個僅僅是bo1,這個算是一個最大的優勢,因為bo1的話,什麽事情都是可以發生的。
但是該做的準備都已經做好了,倒是在想其他的事情。
而在另外一邊,其實該研究的戰隊,還有一個,那就是dq戰隊。
其實dq戰隊還是有些搞事情的。小組賽除了第一局是用的常規的速推流之外,剩下大部分的陣容,都是在模仿別的陣容。要不然就是隨機。
但是雖然是這樣,但是也能看見很多的東西。比如對線,還有線上配合,陣容的理解,對對手的陣容的理解,節奏把控,出裝的順序,團戰的發揮,甚至是個人的實力,還有細節的把握。
dq戰隊真的是太過於全能化了。
這樣的全能化的戰隊,還沒有明顯的缺點,這才是最讓人上火的。
但是,不可能有絕對勝利的方式,dq戰隊一定也會有一些照顧不到的地方。隻是太過於細小,沒有發現罷了。
現在需要發現這個點。
其實沒有明顯缺點的戰隊,還有一個god戰隊,但是相比之下,god戰隊就沒有那麽恐怖了。
dq戰隊是從心理上感覺到壓力。而god戰隊並沒有,因為god戰隊打的足夠的鬆散。
要是god戰隊壓製的話,那麽就是遊戲快要結束的時候了。
可是dq戰隊的壓製,是從bp開始的。
巨大的心理壓力。
至於其他的,其實真的不好說。
這就是一個最大的問題。
但是現在說些別的話也是沒有用的,葛莉特和漢賽爾已經開始走上了錯誤的道路。
瑪利亞倒是在旁邊說了很多話,但是都是一些沒什麽用的話。
本身看穿別人的內心就是一個很bug的能力,這都是建立在一定的理論基礎上,並且更加善於觀察得到的結果。
這本身就是一個能力,善於觀察的能力。可是瑪利亞卻沒有另外一個能力,那就是話術。
瑪利亞的說話技術真的是很差,可能也是文化的不同。
瑪利亞一個標準的米國人,接受的都是精英教育,但是卻沒有那麽多的文化的底蘊。
但是也是說實話,瑪利亞也不屑於去這樣的說話。
就像是和其他人談判一樣,瑪利亞從一開始就已經找到了你的弱點。
然後並不會慢慢的揭開,而是會一刀致命。
這就是區別,就像是一部電影,就是需要不斷的鋪墊,然後最後一點點揭開你的防備,最後一刀紮在最柔軟的地方。
可是瑪利亞這個就是直接告訴你,主角必須死,都給我哭就完了。
那換成誰,能夠那麽快的進入狀態的時間。
本身在談判的瞬間,你一刀紮進別人最薄弱的地方,其實也會出現不用的結果,要不然就是放棄防備,可能更多的是,把自己柔軟的地方,再次武裝起來。
而以瑪利亞的話術來看,更多發生的,就是後麵的事情。
但是反過來,葉子更加擅長於話術。
因為本身文化和教育方式的問題,讓葉子在很小的時候,就已經在和很多的高層人物對話了。而那些人的話術,也是聊得。一個一個就像是老油子一樣。
說個話密不透風,滴水不漏。這才是話術。
這樣的話,瑪利亞的談論,反而更加容易激起葛莉特和漢賽爾的憤怒,所以本身也是比較簡單的。
畢竟,想要按照自己的劇本走,那也需要一定的實力。
否則其實都是白扯。
而現在,真的是一個關鍵的點了。
本身葉子過來,主要是吸引一波仇恨,但是沒想到,瑪利亞也過來了,而且吸引仇恨的效果更好。
但是畢竟是大庭廣眾,之前葛莉特他們還有一次警告,要是再有騷亂的話,甚至是有可能直接被禁賽了。
所以他們也不好直接發作。
最後鬧得不歡而散。
但是這也是葉子的目的之一。激起憤怒,然後忽略一些東西。
現在要看的東西就比較簡單了,淘汰賽的結果了。
之後必然是需要更加專心的研究。
而郭佳,也是很自然的和vn戰隊混在了一起。
然後開始分析了。
其實vn戰隊選擇複仇者戰隊,心理也是有些緊張的。畢竟作為二手選擇的話,其實也是有很多的選擇。
但是還是毅然決然的選擇了複仇者戰隊。這個選擇也是讓vn戰隊承擔了極其巨大的壓力。
“反正你們就別想太輕鬆了,之前小組賽那種菜雞一樣的複仇者戰隊,那都是裝出來了,到了淘汰賽的話,那就不可能裝了,必然是認真對待。所以這點心理準備還是要有的。”郭佳在私底下偷偷摸摸的說道。
但是vn戰隊的人聽到之後,其實也沒有太大的反應,畢竟大概都是可以猜到的。
複仇者戰隊這樣的強隊,怎麽可能發揮的那麽菜。就是為了扮豬吃虎,就像vn戰隊這樣,以為複仇者戰隊不行了,然後直接在淘汰賽上選擇了複仇者戰隊,然後開始正式比賽,完成逆襲。
但是vn戰隊也不是傻子,大概已經猜到了複仇者戰隊會采用這樣的方式。
所以本身vn戰隊就是有備而來的。
而且萌萌在旁邊也是說道,本身複仇者戰隊在和dq戰隊打的時候,其實看上去是沒有問題的,但是實際上的感覺來說,是有很大的問題的。
有些東西看是沒有用的,真的隻有在遊戲裏麵麵對,才有不一樣的感覺。
剛開始的時候,複仇者戰隊的確是認真的。可是之後的情況來看的話,其中一個人是隱身了!而這個人,就是最關鍵的。
那就是賞金獵人。
其實看之前的比賽就能夠發現一個點,那就是複仇者戰隊的gank模式。
這個模式其實比較簡單,那就是二三分路。
二是葛莉特和漢賽爾,而三,就必然是三人組。而且看比賽的情況來看,之前是因為比較少見,所以基本上都是純粹的gank,即便是純粹的gank,也是能夠發揮很多自己的優勢的。
但是之後,複仇者戰隊明顯加入了其他的東西,那就是發育。
雖然不是很明顯,但是gank本身中間會穿插一些發育。雖然是以gank為主,發育則是破壞時間差。
這個本身就是複仇者戰隊的比較明顯的打法。而這樣的打法,其實有一個規則可以去看的。
那就是分路。
這個就和dq戰隊常用的四一分路是一樣的。
四一分路就是三號位一人一路,然後剩下四個人在另外一邊。
三號位一般是有一定的自保能力,大多數都是人馬,全能騎士,亞巴頓為主。
這些英雄肉,生存能力強,有一定的清兵的能力,可以對防禦塔造成威脅。
一個人在一路搞事情的話,別人也不會坐視不管。
而另外一邊,則是四人團隊,四人團隊的目的,是占據別人的野區,把別人的野區變成自己的野區,然後更加方便去控製兩路的兵線。
這樣的四一分路。
而複仇者戰隊其實也是一樣,但是卻變成了二三分路。
而其實效果是類似的。
但是四一分路,是一人線上,不進野區,四人主野區,兼顧著線上。
但是三二分路的話,則是五人均在野區,偶爾兼顧線上,更多的還是以遊走gank為主。
更大的殺傷力,則是在中路,因為兩邊支援速度都很快,所以更多的就是要避免中路,而且就算去主動抓的話,不論是聖壇還是一塔,都是支援速度很快的位置。
這些都是需要格外的注意。
所以,整體來說,雖然看著複仇者戰隊就是一個莽夫隊,但是實際上門道真的是非常的多。絕對不是那麽單純的gank戰術。
否則但依靠自身的實力,還算是比較難進行下去。
不過,自身實力始終是一個難以忽視的事情。畢竟就像複仇者戰隊這樣,隻要兩個人分開,那麽這兩個都需要至少兩個人來進行針對。這才是麻煩的點。
就像dq戰隊的萌萌一樣,單一的一個選手,就能夠造成線上的實力不均衡。
隻能夠說,葛莉特和漢賽爾還不算過分。
因為不論是葛莉特還是漢賽爾,他們也僅僅是在一對一的時候,能夠打出一定的優勢,但是要是兩個英雄來針對的話,那就很難發揮出優勢了。雖然不能夠說會被直接壓死,但是也會受到一定的影響。
這也是和萌萌是一樣的,因為萌萌是需要三個人來針對,才會受到影響,葛莉特和漢賽爾,則是兩個分別來一個人針對。
萌萌浪費的是兩個多餘的人力,而複仇者戰隊雖然也是能夠浪費兩個人力。
但是效果是不一樣的。
因為連累的雖然是兩個,但是整體拖累的則僅僅是三個人,而葛莉特和漢賽爾拖累的,則是四個人。
這個區別還是有的。
但是真的要去處理的話,還是很麻煩的。
這一點也是需要去思考的。所以如何去做這樣的處理,才是vn戰隊應該做的事情。
但是好在,這個僅僅是bo1,這個算是一個最大的優勢,因為bo1的話,什麽事情都是可以發生的。
但是該做的準備都已經做好了,倒是在想其他的事情。
而在另外一邊,其實該研究的戰隊,還有一個,那就是dq戰隊。
其實dq戰隊還是有些搞事情的。小組賽除了第一局是用的常規的速推流之外,剩下大部分的陣容,都是在模仿別的陣容。要不然就是隨機。
但是雖然是這樣,但是也能看見很多的東西。比如對線,還有線上配合,陣容的理解,對對手的陣容的理解,節奏把控,出裝的順序,團戰的發揮,甚至是個人的實力,還有細節的把握。
dq戰隊真的是太過於全能化了。
這樣的全能化的戰隊,還沒有明顯的缺點,這才是最讓人上火的。
但是,不可能有絕對勝利的方式,dq戰隊一定也會有一些照顧不到的地方。隻是太過於細小,沒有發現罷了。
現在需要發現這個點。
其實沒有明顯缺點的戰隊,還有一個god戰隊,但是相比之下,god戰隊就沒有那麽恐怖了。
dq戰隊是從心理上感覺到壓力。而god戰隊並沒有,因為god戰隊打的足夠的鬆散。
要是god戰隊壓製的話,那麽就是遊戲快要結束的時候了。
可是dq戰隊的壓製,是從bp開始的。
巨大的心理壓力。
至於其他的,其實真的不好說。