可以說,dq戰隊發揮的十分的好,而且穩健。但是複仇者戰隊,從陣容開始,就充滿了欲意,但是卻無法發揮出來。
小小的組合很好,但是真的沒有發揮出來。
要是感覺沒有錯的話,小小的目的應該是為了做一個前中期的gank手段吧可是這個手段確實是有些拙劣了。
因為想要讓小小來支持gank移動的話,其實是需要兩個東西的。
一個就是視野,而第二就是實力。
可是很明顯的是,這兩個,複仇者戰隊都沒有。
視野的話,小小的投擲是需要視野的,可能想的很好,那就是因為有隱身係單位,所以一般都會在路口放置真假眼的組合,來判斷賞金獵人的動向。
而小小的目的,則是從一些比較奇怪的地方,通過投擲中立單位,而讓一些英雄避開視野,從而開啟gank。
但是,這也是需要視野的。
所以就迴到了最原始的問題上,以複仇者戰隊這種三腳貓的插眼技術,真的能夠和dq戰隊來比拚嗎?再加上dq戰隊可是有宙斯的。
宙斯的雷擊可是能夠顯現出隱身單位的。
排眼,找隱身單位都是很強的。即便是一般的戰隊,在麵對宙斯這樣的英雄的時候,在插眼的時候都需要格外的注意。
更何況是複仇者戰隊。
那不就是真的死路一條?
然後就是實力。畢竟,真的要被扔進人群的,可是自己的隊友,藍貓帶狗可以衝,而另外一個則是可以扔一個全能騎士,或者是賞金獵人,這樣在追擊或者是團戰的話,可以有效的打亂別人的陣地戰的隊形。
但是問題在於,你的英雄衝進去,真的能夠起到擾亂的效果嗎?
別人進去了,dq戰隊的陣容都衝不散,直接給擊殺了。那麽這就不是強衝臉了,而是送菜了。
而且是用比較簡單的方式去給對麵送人頭了。
那麽這樣看的話,複仇者戰隊拿頭打?
更加疑惑的就是,其實在二十多分鍾的時候,複仇者戰隊其實就可以選擇gg了。但是並沒有,硬是被虐了半個小時的泉水。
這要是換成別人,早就gg了,可是複仇者戰隊沒有,不僅不gg,還能夠忍住。
但是賽後就真的完全忍不住了。
怒氣瞬間散發出來。
雖然其他也是嘴上說dq戰隊一點都不留情,但是心理卻暗道很爽。畢竟複仇者戰隊的惡習已經讓絕大多數的人都感覺到了厭惡。
但是他們有的時候,卻有無能為力,這才是比較煩的,要是有實力的話,他們也想把複仇者戰隊堵在泉水裏麵,吊打半個小時。
可惜他們做不到,現在dq戰隊做到了,雖然很殘忍,但是很爽。這是真的。
這一局結束,也是讓不少的人都感覺到了舒爽。
但是不爽的就是複仇者戰隊了。其他三個人還能夠稍微隱忍,可是葛莉特是直接就爆發了出來,鍵盤都直接砸壞了。
現在必然是變得麻煩了起來,而且以複仇者戰隊的行為,肯定是會要進行警告的,甚至有可能會進行一定的處罰。
但是說實話,與他們無關,最好的結果就是被禁賽,要不然還真的麻煩。
官方的工作人員馬上過來,對葛莉特的行為進行製止。
然後給出了嚴重的口頭警告。
現在葛莉特這把火沒有發泄出來,就看他之後應該怎麽辦吧。
而且很快,複仇者戰隊的問題就出來了。
dq戰隊今天就兩場比賽,很早就完成了兩場比賽,而複仇者戰隊的話,則是有三場比賽,和dq戰隊進行的,是第二場比賽。而第三場比賽的話,則並不是一個傳統強隊。
但是這一局,不出意外,複仇者戰隊輸了。
可以很明顯的看到,所有的人,全都亂了。線上都是失誤,各種不同的失誤。整個複仇者戰隊的心態完全亂了,甚至可以說是崩了。
被dq戰隊直接一局打崩了。
整個複仇者戰隊的狀態都不對了。
從陣容上麵,還看不出來。可是真的到了遊戲裏麵,就開始莫名其妙的死亡衝鋒了,就連血量和技能冷卻都不去看,直接一對一對線衝塔,然後反被秀。
這不就是在搞事情嗎?然後對麵正常的插針對性的眼,然後就等著複仇者戰隊的人,少量過來送。
還是原來的情況,少數人gank。
但是現在的節奏,亂了。
原來的少數人的gank,其實雖然看著很拉胯,但是實際上是有一定的配合的。
這也是一種優勢,少數人分散,然後攻擊薄弱的點,隊友快速的支援,給予傷害補充。
可是現在不知道的為什麽,隊友的行動速度,變慢了。
也不知道是節奏慢了,還是溝通慢了。反正就是很不上節奏了。
原來的狀態是,一個人行動的話,其他人就是跟著一起行動。
然後在差不多的時間裏麵,技能幾乎是同時到位。
造成一種幾乎是讓對麵無法拯救的快速擊殺。這也是複仇者戰隊的一種打法。
可是現在,複仇者戰隊這個打法,也是無法維持下去的。
這就是節奏亂了。
複仇者戰隊的節奏亂了。一個人行動,隊友支援的速度非常慢。
甚至根本不會支援,這個真的是太難了。
複仇者戰隊整個心態都崩了。
這個遊戲已經玩不了了,但是幸好今天是最後一場比賽了,隻能夠希望複仇者戰隊能夠用一天的時間,來進行調整吧。
但是看情況的話,複仇者戰隊不知道應該處理了。
複仇者戰隊在第三場比賽結束之後,也就是第九輪的比賽,比賽完之後,沒有說什麽,和後麵的工作人員交接完,馬上就離開了,迴到了自己的房間去了。
看著他們離開的樣子,垂頭喪氣的模樣,應該是還沒有能夠走出被dq戰隊虐殺的情緒裏。
但是不得不說的是,dq戰隊真的很強,之前在打其他的戰隊的時候,真的是在隨便的搞事情。
然後再打複仇者戰隊的時候,應該算的上是百分之百的實力吧。
畢竟萌萌就連卡爾都拿出來了,應該是認真的對局了,而且還是沒有扳人名額的情況下的完全陣容。
這才是真的厲害的地方了。
之後,一些戰隊也是過來和dq戰隊聊天,關於這個事情,也是私下表示了對dq戰隊的高度讚揚。
但是,這也是在dq戰隊的計劃當中。
現在種子已經種下了,就看是否能夠發芽成長了。
那麽就需要去看之後的發展了。
現在第五天的比賽結束。
再來看一看現在的小組積分。
走到了小組賽的中後期了。一些後麵的戰隊,也準備發揮全力,甚至是發揮出一些比較妖的套路。
現在真的已經開始了大亂鬥了。
現在依然保持在勝者組的,還是那些強隊,god戰隊,alien戰隊,et戰隊,yp戰隊等等,而dq戰隊,則是卡在勝者組最後一個。
現在,rw戰隊則是在相對比較危險的位置,積分排在了倒數第三,也就是麵前卡在沒有被淘汰的邊緣。
真的是邊緣了。在那麽多強隊的環境裏麵,rw戰隊的打法,也算是相對比較僵硬的,現在是輸得太多了,即便是現在做出改變,機會可能也是有的。
而比較意外的是,而另外的中國戰隊,vn戰隊則是莫名其妙的卡在了敗者組裏麵。
雖然是敗者組,但是也是有機會去衝勝者組的,而且機會很大。
但是aea戰隊,可能就有些危險了。輸掉的場次稍微有一點點多了,想要進入勝者組,真的就隻有剩下的兩天的比賽全部都拿下,這一個選擇了。要是全部能夠贏下比賽的話,也是需要去看別人的分數。這就是需要去看別人的臉色。
可是對於vn戰隊來說,並不需要,隻需要在接下來的比賽贏的稍微多一點,就有進入到勝者組。
至於aoi戰隊,勝場也是很多的。這也是aoi戰隊的一個特點,那就是虐菜無情。
但是對於強隊來說,有的打,不過打誰都是五五開。
而在小組賽裏麵,其實一些戰隊在一些時間,是並沒有發揮全部實力的時候,所以aoi戰隊在打這樣的戰隊的時候,其實是有很大的優勢的。
現在的aoi戰隊,對於優勢的把握,還是控製的很好的。而且很容易去抓對麵的破綻。
在抓到破綻之後,創造的優勢,就會壓著打。
這也是現在aoi戰隊的一個比賽的一個節奏特點。
不過要是遇到了勢均力敵的對手或者是陣容的情況下。對手不給機會,而aoi戰隊也沒有太多創造對麵破綻的機會,這也是aoi戰隊稍微欠缺的。
但是也已經好了很多了,以前的木逸真的是給aoi戰隊帶來了很多的節奏上的變化,而這些變化,也的確是良性變化,否則在木逸離隊,原三號位迴來之後,也是沒有改變aoi戰隊的一種風格。
不過,比起gank節奏的話,的確沒有木逸好就對了。
但是這也足夠了,aoi戰隊在比賽上的發揮還是很不錯的。
除非是真的沒得打,就算是線上被打爆了,其實也沒什麽,畢竟刷後期,打防守反擊,是aoi戰隊最擅長的節奏。
剩下倒是沒什麽。
小小的組合很好,但是真的沒有發揮出來。
要是感覺沒有錯的話,小小的目的應該是為了做一個前中期的gank手段吧可是這個手段確實是有些拙劣了。
因為想要讓小小來支持gank移動的話,其實是需要兩個東西的。
一個就是視野,而第二就是實力。
可是很明顯的是,這兩個,複仇者戰隊都沒有。
視野的話,小小的投擲是需要視野的,可能想的很好,那就是因為有隱身係單位,所以一般都會在路口放置真假眼的組合,來判斷賞金獵人的動向。
而小小的目的,則是從一些比較奇怪的地方,通過投擲中立單位,而讓一些英雄避開視野,從而開啟gank。
但是,這也是需要視野的。
所以就迴到了最原始的問題上,以複仇者戰隊這種三腳貓的插眼技術,真的能夠和dq戰隊來比拚嗎?再加上dq戰隊可是有宙斯的。
宙斯的雷擊可是能夠顯現出隱身單位的。
排眼,找隱身單位都是很強的。即便是一般的戰隊,在麵對宙斯這樣的英雄的時候,在插眼的時候都需要格外的注意。
更何況是複仇者戰隊。
那不就是真的死路一條?
然後就是實力。畢竟,真的要被扔進人群的,可是自己的隊友,藍貓帶狗可以衝,而另外一個則是可以扔一個全能騎士,或者是賞金獵人,這樣在追擊或者是團戰的話,可以有效的打亂別人的陣地戰的隊形。
但是問題在於,你的英雄衝進去,真的能夠起到擾亂的效果嗎?
別人進去了,dq戰隊的陣容都衝不散,直接給擊殺了。那麽這就不是強衝臉了,而是送菜了。
而且是用比較簡單的方式去給對麵送人頭了。
那麽這樣看的話,複仇者戰隊拿頭打?
更加疑惑的就是,其實在二十多分鍾的時候,複仇者戰隊其實就可以選擇gg了。但是並沒有,硬是被虐了半個小時的泉水。
這要是換成別人,早就gg了,可是複仇者戰隊沒有,不僅不gg,還能夠忍住。
但是賽後就真的完全忍不住了。
怒氣瞬間散發出來。
雖然其他也是嘴上說dq戰隊一點都不留情,但是心理卻暗道很爽。畢竟複仇者戰隊的惡習已經讓絕大多數的人都感覺到了厭惡。
但是他們有的時候,卻有無能為力,這才是比較煩的,要是有實力的話,他們也想把複仇者戰隊堵在泉水裏麵,吊打半個小時。
可惜他們做不到,現在dq戰隊做到了,雖然很殘忍,但是很爽。這是真的。
這一局結束,也是讓不少的人都感覺到了舒爽。
但是不爽的就是複仇者戰隊了。其他三個人還能夠稍微隱忍,可是葛莉特是直接就爆發了出來,鍵盤都直接砸壞了。
現在必然是變得麻煩了起來,而且以複仇者戰隊的行為,肯定是會要進行警告的,甚至有可能會進行一定的處罰。
但是說實話,與他們無關,最好的結果就是被禁賽,要不然還真的麻煩。
官方的工作人員馬上過來,對葛莉特的行為進行製止。
然後給出了嚴重的口頭警告。
現在葛莉特這把火沒有發泄出來,就看他之後應該怎麽辦吧。
而且很快,複仇者戰隊的問題就出來了。
dq戰隊今天就兩場比賽,很早就完成了兩場比賽,而複仇者戰隊的話,則是有三場比賽,和dq戰隊進行的,是第二場比賽。而第三場比賽的話,則並不是一個傳統強隊。
但是這一局,不出意外,複仇者戰隊輸了。
可以很明顯的看到,所有的人,全都亂了。線上都是失誤,各種不同的失誤。整個複仇者戰隊的心態完全亂了,甚至可以說是崩了。
被dq戰隊直接一局打崩了。
整個複仇者戰隊的狀態都不對了。
從陣容上麵,還看不出來。可是真的到了遊戲裏麵,就開始莫名其妙的死亡衝鋒了,就連血量和技能冷卻都不去看,直接一對一對線衝塔,然後反被秀。
這不就是在搞事情嗎?然後對麵正常的插針對性的眼,然後就等著複仇者戰隊的人,少量過來送。
還是原來的情況,少數人gank。
但是現在的節奏,亂了。
原來的少數人的gank,其實雖然看著很拉胯,但是實際上是有一定的配合的。
這也是一種優勢,少數人分散,然後攻擊薄弱的點,隊友快速的支援,給予傷害補充。
可是現在不知道的為什麽,隊友的行動速度,變慢了。
也不知道是節奏慢了,還是溝通慢了。反正就是很不上節奏了。
原來的狀態是,一個人行動的話,其他人就是跟著一起行動。
然後在差不多的時間裏麵,技能幾乎是同時到位。
造成一種幾乎是讓對麵無法拯救的快速擊殺。這也是複仇者戰隊的一種打法。
可是現在,複仇者戰隊這個打法,也是無法維持下去的。
這就是節奏亂了。
複仇者戰隊的節奏亂了。一個人行動,隊友支援的速度非常慢。
甚至根本不會支援,這個真的是太難了。
複仇者戰隊整個心態都崩了。
這個遊戲已經玩不了了,但是幸好今天是最後一場比賽了,隻能夠希望複仇者戰隊能夠用一天的時間,來進行調整吧。
但是看情況的話,複仇者戰隊不知道應該處理了。
複仇者戰隊在第三場比賽結束之後,也就是第九輪的比賽,比賽完之後,沒有說什麽,和後麵的工作人員交接完,馬上就離開了,迴到了自己的房間去了。
看著他們離開的樣子,垂頭喪氣的模樣,應該是還沒有能夠走出被dq戰隊虐殺的情緒裏。
但是不得不說的是,dq戰隊真的很強,之前在打其他的戰隊的時候,真的是在隨便的搞事情。
然後再打複仇者戰隊的時候,應該算的上是百分之百的實力吧。
畢竟萌萌就連卡爾都拿出來了,應該是認真的對局了,而且還是沒有扳人名額的情況下的完全陣容。
這才是真的厲害的地方了。
之後,一些戰隊也是過來和dq戰隊聊天,關於這個事情,也是私下表示了對dq戰隊的高度讚揚。
但是,這也是在dq戰隊的計劃當中。
現在種子已經種下了,就看是否能夠發芽成長了。
那麽就需要去看之後的發展了。
現在第五天的比賽結束。
再來看一看現在的小組積分。
走到了小組賽的中後期了。一些後麵的戰隊,也準備發揮全力,甚至是發揮出一些比較妖的套路。
現在真的已經開始了大亂鬥了。
現在依然保持在勝者組的,還是那些強隊,god戰隊,alien戰隊,et戰隊,yp戰隊等等,而dq戰隊,則是卡在勝者組最後一個。
現在,rw戰隊則是在相對比較危險的位置,積分排在了倒數第三,也就是麵前卡在沒有被淘汰的邊緣。
真的是邊緣了。在那麽多強隊的環境裏麵,rw戰隊的打法,也算是相對比較僵硬的,現在是輸得太多了,即便是現在做出改變,機會可能也是有的。
而比較意外的是,而另外的中國戰隊,vn戰隊則是莫名其妙的卡在了敗者組裏麵。
雖然是敗者組,但是也是有機會去衝勝者組的,而且機會很大。
但是aea戰隊,可能就有些危險了。輸掉的場次稍微有一點點多了,想要進入勝者組,真的就隻有剩下的兩天的比賽全部都拿下,這一個選擇了。要是全部能夠贏下比賽的話,也是需要去看別人的分數。這就是需要去看別人的臉色。
可是對於vn戰隊來說,並不需要,隻需要在接下來的比賽贏的稍微多一點,就有進入到勝者組。
至於aoi戰隊,勝場也是很多的。這也是aoi戰隊的一個特點,那就是虐菜無情。
但是對於強隊來說,有的打,不過打誰都是五五開。
而在小組賽裏麵,其實一些戰隊在一些時間,是並沒有發揮全部實力的時候,所以aoi戰隊在打這樣的戰隊的時候,其實是有很大的優勢的。
現在的aoi戰隊,對於優勢的把握,還是控製的很好的。而且很容易去抓對麵的破綻。
在抓到破綻之後,創造的優勢,就會壓著打。
這也是現在aoi戰隊的一個比賽的一個節奏特點。
不過要是遇到了勢均力敵的對手或者是陣容的情況下。對手不給機會,而aoi戰隊也沒有太多創造對麵破綻的機會,這也是aoi戰隊稍微欠缺的。
但是也已經好了很多了,以前的木逸真的是給aoi戰隊帶來了很多的節奏上的變化,而這些變化,也的確是良性變化,否則在木逸離隊,原三號位迴來之後,也是沒有改變aoi戰隊的一種風格。
不過,比起gank節奏的話,的確沒有木逸好就對了。
但是這也足夠了,aoi戰隊在比賽上的發揮還是很不錯的。
除非是真的沒得打,就算是線上被打爆了,其實也沒什麽,畢竟刷後期,打防守反擊,是aoi戰隊最擅長的節奏。
剩下倒是沒什麽。