這個賞金獵人,完全沒有發揮出之前複仇者戰隊的賞金獵人體係裏麵的效果。
這倒是比較奇怪。
但是這也是沒辦法的,原來複仇者戰隊的賞金獵人,更多的則是用來打核心位置的,核心位置的賞金獵人,有等級,有裝備,也有輸出。
這個賞金就是走一個暴力輸出的。
隱身破隱一刀,標記,然後再來一標,基本上可以帶走大部分的醬油,要是裝備再好一點,輸出會更加恐怖。
甚至也是會走虛靈刀加上大根的暴力輸出的秒殺路線。
可是這都是建立在賞金獵人比較肥的情況下。
可是現在的賞金獵人,就是個醬油。而且還是透明的醬油,而且這樣透明的醬油,還被宙斯拿著探照燈去尋找針對,這才是真的慘。
現在是真的沒辦法。就連dq戰隊等級最低的薩爾,竟然也比賞金獵人整整高出了六級。
同樣都是五號位醬油,同樣都是一保四,但是雙方差距實在是太大了。
但是很明顯,複仇者戰隊根本就不打算gg,複仇者戰隊也是憋著一口氣,就是順不過來。
那麽dq戰隊就很隨意了,從25分鍾開始,一直到52分鍾,dq戰隊長時間的持續虐泉。
後麵就基本上在複仇者戰隊的基地上掛機了。
dq戰隊就一直在虐泉,其實也沒啥意思,就是看的很嗨。要不是兵線過來,感覺還能夠再戰。
基本上就是碾壓了。
複仇者戰隊的等級,幾乎從二十多分鍾開始,就沒有任何的變動了。
完全吃不到經驗。
但是到還是有錢去買裝備。
時間增加的是可靠金錢,兵線來的是不可靠金錢,那麽現在其實已經沒有所謂的不可靠金錢的來源了,基本上都是隨時間增加的可靠金錢。
雖然不多,但是時間長的話,倒也是沒有問題。
但是相比之下,dq戰隊人均四五神,那就完全不夠看了。
碾壓的局勢已經再明顯不過了,而且現在擊殺也變得過於容易了,畢竟現在人都活不齊。
活了不過兩秒,就沒了。
最長的記錄就是小狗和全能騎士一起活,然後大招加上魔免,能夠拖一段時間,可是最後還是死。
藍貓其實倒是可以走,出去刷刷錢什麽的。
但是一個人出去刷,其實意義也不大。
不過倒是可以少死幾次。但是,可能複仇者戰隊覺得意義不大吧。
畢竟現在一個薩爾,a杖的大招,可能連飛出去的機會都沒有。
其中一次飛出去了,但是飛的太近,被薩爾瞥視迴來了。
畢竟薩爾的瞥視範圍是很遠的。
至於藍貓,現在甚至連三級大招都沒有,裝備也不行,魔法值完全撐不住藍貓這麽飛,飛的速度還慢,飛的距離也近,畢竟藍貓的藍耗,是需要計算飛行距離的,距離越遠,藍耗越高,想要留下一些藍做別的事情的話,那麽就不可能飛的那麽遠,這也是沒有辦法的。
所以飛的近,結果被薩爾直接給瞥視迴來,然後擊殺掉。
不得不說,這個薩爾,手速真的是快到驚人了。
就像一些英雄,比如白牛,藍貓這樣的,甚至可以說,有五個殘血的血魔這邊。
因為血魔的移動速度,已經可以超越極限了。
這些英雄,有這極其快速的移動能力。
可是有一點的是,他們並不是無敵的。
之前有一些比較秀的人,會預判別人的走位,最明顯的就是白牛了。
團戰之後,失敗一方的白牛,從一路,往最遠的一路衝刺。
可是在衝刺的路上,就偶遇到敵方的帕吉,一個鉤子直接攔下。
這些英雄在飛行的路上,並不是無敵的,雖然是技能形態,但是也是一種方式的移動。
當然,血魔是因為被動的速度在移動,算是比較快的了。但是也沒有超過藍貓的三級大招的移動速度。
血魔的基礎移動速度是300,要是加上鞋,風杖,戰鼓,夜叉等一係列的增加移動速度的道具之後,外機技能被動效果,五人全部殘血的情況下。
血魔的移動速度,也隻有跟藍貓的兩級大招相近了。
大概能夠加成到1800移動速度左右。
白牛的技能的話,是自身移動速度的加成,隻要把移動速度加高,那麽白牛的暗影衝刺的速度也會越快。但是這個速度,也隻有不到1000的速度。
還不及藍貓的一級大招。
藍貓的大招,一級速度1280,二級1875,三級2500。
可惜的是,藍貓的大招,沒有到達三級。那就沒辦法了。1875的速度雖然是快。
但是葉子的手速,外加薩爾的技能釋放效果,都是即時的。
所以對於把藍貓拉迴來的情況,還是能夠發生的。但是要是讓藍貓把大招加到了三級的話,可能就不會那麽容易了。
應該說,現在也是很難的,幾乎做不到的事情。
然後一直到基地被小兵推掉,複仇者戰隊也沒有能夠成功的擊殺掉任何的一個人。
這個等級和經驗的差距實在是太大了。
就這樣還不願意gg嗎?真就不到基地被毀,就絕對不會gg嗎?
那可是在劣勢轉均勢,背靠世界樹的時候。
可是現在的情況,背靠世界樹的,是你的對手,而且靠的還是你們家的世界樹。
這還玩什麽?
還不趕快gg,影響自己的心態。
不過相比之下,dq戰隊的搞心態的能力,還是差了一點,畢竟他們需要做的,其實就是擊殺,僅此而已。
也不會做針對性的玩弄。
這也是沒辦法的事情。
基本上就是秒秒秒,畢竟等級裝備差實在是太大了。
之前藍貓還用每秒的金錢去買了bkb,想要去殺一波薩爾,可惜被秀了,吹風加上蓮花罩,還有微光披風,真的就一點機會都沒有唄。
感覺要是讓藍貓把藍打空,應該有機會擊殺薩爾。
畢竟薩爾的等級,甚至已經超過了藍貓了。
藍貓想要擊殺薩爾,難度雖然不大,因為沒有控製,而且還有bkb。
但是,薩爾的四個隊友,會就那麽簡簡單單的看著你一個藍貓和一個薩爾在那裏玩嗎?
開著bkb,沒有控製?那是不可能的。因為還有特殊道具,那就是深淵之刃。
也就是大暈錘,流浪劍客很早就在做大暈錘了。因為不得不說,複仇者戰隊這邊的魔免,實在有些太多了。
小狗,全能,外加可能會出的bkb。這些都是魔免,出一個bkb,就會有三個魔免衝臉,難道不香嗎?
而且,這個bkb,還是在深淵之刃出了之後,才做出來的。
這不就是送死嗎?
幾乎所有的路,都被dq戰隊給封死了。真的是一點辦法都沒有。
最後算是無聊的打到了56分鍾。
比賽結束。
一路兵線帶隊,直接上了高地,畢竟萌萌的卡爾,也在控製兵線,每波兵線,隻需要去處理一下兩個以上的遠程兵,然後天火殺兩個遠程兵,那麽兵線就不會大量的囤積起來了。
最後也是結束了比賽。
然後就能夠聽到,巨大的摔東西的聲音。嘭的一聲,而且馬上就是一些小的零件掉在地上的清脆的聲音。
不用想,應該就是鍵盤的聲音。
葛莉特一怒之下,直接把鍵盤給砸爛了。鍵盤牽動了主機,也把主機給碰倒了。
屏幕和黑了。
然後工作人員都愣住了。畢竟之前也沒有發生這樣的事情,而且因為葛莉特爆發的巨大的破壞力,鍵盤都直接斷掉了,這個場麵還是很少見的。
選手有如此暴力的傾向。
之前聽說,即便是隊內有一些暴力傾向的話,都不會在公眾視野下麵爆發出來。
但是比較意外的是,葛莉特算是真的生氣了。
這場比賽,很多人都看了,其實整體來說,打的還是很正常的。前期的對線,發育,gank互拆,都很精彩,但是問題其實是出在賞金獵人這邊。雖然這麽說,但是實際上來說,更大的問題還是出自複仇者戰隊的陣容上麵,陣容才是最大的問題。
dq戰隊已經很明白的告訴你了,我不會去扳掉任何的人,選擇出你最擅長的陣容出來。
一個賞金的確是放了,但是你不當核心的話,那又有什麽辦法?
在麵對dq戰隊的時候,還想要去打三線優?這本身就是一件很難的事情。畢竟要是比較打線優的話,誰能夠打得過有萌萌的dq戰隊?
真的沒有。萌萌的個人能力,能夠影響到全隊,這才是萌萌厲害的地方。
其他的選手,算是心有餘力而不足。
萌萌的個人能力太強了。
與此同時,在野區也有一個個人能力完全不遜色的葉子。
一個人是線上優勢,輔助邊路。而另外一個則是邊路優勢的情況下,擴散到野區。
算是相輔相成。
這也是dq戰隊一個比較流暢的打法。
可以說,dq戰隊發揮的十分的好,而且穩健。但是複仇者戰隊,從陣容開始,就充滿了欲意,但是卻無法發揮出來。
小小的組合很好,但是真的沒有發揮出來。
要是感覺沒有錯的話,小小的目的應該是為了做一個前中期的gank手段吧可是這個手段確實是有些拙劣了。
這倒是比較奇怪。
但是這也是沒辦法的,原來複仇者戰隊的賞金獵人,更多的則是用來打核心位置的,核心位置的賞金獵人,有等級,有裝備,也有輸出。
這個賞金就是走一個暴力輸出的。
隱身破隱一刀,標記,然後再來一標,基本上可以帶走大部分的醬油,要是裝備再好一點,輸出會更加恐怖。
甚至也是會走虛靈刀加上大根的暴力輸出的秒殺路線。
可是這都是建立在賞金獵人比較肥的情況下。
可是現在的賞金獵人,就是個醬油。而且還是透明的醬油,而且這樣透明的醬油,還被宙斯拿著探照燈去尋找針對,這才是真的慘。
現在是真的沒辦法。就連dq戰隊等級最低的薩爾,竟然也比賞金獵人整整高出了六級。
同樣都是五號位醬油,同樣都是一保四,但是雙方差距實在是太大了。
但是很明顯,複仇者戰隊根本就不打算gg,複仇者戰隊也是憋著一口氣,就是順不過來。
那麽dq戰隊就很隨意了,從25分鍾開始,一直到52分鍾,dq戰隊長時間的持續虐泉。
後麵就基本上在複仇者戰隊的基地上掛機了。
dq戰隊就一直在虐泉,其實也沒啥意思,就是看的很嗨。要不是兵線過來,感覺還能夠再戰。
基本上就是碾壓了。
複仇者戰隊的等級,幾乎從二十多分鍾開始,就沒有任何的變動了。
完全吃不到經驗。
但是到還是有錢去買裝備。
時間增加的是可靠金錢,兵線來的是不可靠金錢,那麽現在其實已經沒有所謂的不可靠金錢的來源了,基本上都是隨時間增加的可靠金錢。
雖然不多,但是時間長的話,倒也是沒有問題。
但是相比之下,dq戰隊人均四五神,那就完全不夠看了。
碾壓的局勢已經再明顯不過了,而且現在擊殺也變得過於容易了,畢竟現在人都活不齊。
活了不過兩秒,就沒了。
最長的記錄就是小狗和全能騎士一起活,然後大招加上魔免,能夠拖一段時間,可是最後還是死。
藍貓其實倒是可以走,出去刷刷錢什麽的。
但是一個人出去刷,其實意義也不大。
不過倒是可以少死幾次。但是,可能複仇者戰隊覺得意義不大吧。
畢竟現在一個薩爾,a杖的大招,可能連飛出去的機會都沒有。
其中一次飛出去了,但是飛的太近,被薩爾瞥視迴來了。
畢竟薩爾的瞥視範圍是很遠的。
至於藍貓,現在甚至連三級大招都沒有,裝備也不行,魔法值完全撐不住藍貓這麽飛,飛的速度還慢,飛的距離也近,畢竟藍貓的藍耗,是需要計算飛行距離的,距離越遠,藍耗越高,想要留下一些藍做別的事情的話,那麽就不可能飛的那麽遠,這也是沒有辦法的。
所以飛的近,結果被薩爾直接給瞥視迴來,然後擊殺掉。
不得不說,這個薩爾,手速真的是快到驚人了。
就像一些英雄,比如白牛,藍貓這樣的,甚至可以說,有五個殘血的血魔這邊。
因為血魔的移動速度,已經可以超越極限了。
這些英雄,有這極其快速的移動能力。
可是有一點的是,他們並不是無敵的。
之前有一些比較秀的人,會預判別人的走位,最明顯的就是白牛了。
團戰之後,失敗一方的白牛,從一路,往最遠的一路衝刺。
可是在衝刺的路上,就偶遇到敵方的帕吉,一個鉤子直接攔下。
這些英雄在飛行的路上,並不是無敵的,雖然是技能形態,但是也是一種方式的移動。
當然,血魔是因為被動的速度在移動,算是比較快的了。但是也沒有超過藍貓的三級大招的移動速度。
血魔的基礎移動速度是300,要是加上鞋,風杖,戰鼓,夜叉等一係列的增加移動速度的道具之後,外機技能被動效果,五人全部殘血的情況下。
血魔的移動速度,也隻有跟藍貓的兩級大招相近了。
大概能夠加成到1800移動速度左右。
白牛的技能的話,是自身移動速度的加成,隻要把移動速度加高,那麽白牛的暗影衝刺的速度也會越快。但是這個速度,也隻有不到1000的速度。
還不及藍貓的一級大招。
藍貓的大招,一級速度1280,二級1875,三級2500。
可惜的是,藍貓的大招,沒有到達三級。那就沒辦法了。1875的速度雖然是快。
但是葉子的手速,外加薩爾的技能釋放效果,都是即時的。
所以對於把藍貓拉迴來的情況,還是能夠發生的。但是要是讓藍貓把大招加到了三級的話,可能就不會那麽容易了。
應該說,現在也是很難的,幾乎做不到的事情。
然後一直到基地被小兵推掉,複仇者戰隊也沒有能夠成功的擊殺掉任何的一個人。
這個等級和經驗的差距實在是太大了。
就這樣還不願意gg嗎?真就不到基地被毀,就絕對不會gg嗎?
那可是在劣勢轉均勢,背靠世界樹的時候。
可是現在的情況,背靠世界樹的,是你的對手,而且靠的還是你們家的世界樹。
這還玩什麽?
還不趕快gg,影響自己的心態。
不過相比之下,dq戰隊的搞心態的能力,還是差了一點,畢竟他們需要做的,其實就是擊殺,僅此而已。
也不會做針對性的玩弄。
這也是沒辦法的事情。
基本上就是秒秒秒,畢竟等級裝備差實在是太大了。
之前藍貓還用每秒的金錢去買了bkb,想要去殺一波薩爾,可惜被秀了,吹風加上蓮花罩,還有微光披風,真的就一點機會都沒有唄。
感覺要是讓藍貓把藍打空,應該有機會擊殺薩爾。
畢竟薩爾的等級,甚至已經超過了藍貓了。
藍貓想要擊殺薩爾,難度雖然不大,因為沒有控製,而且還有bkb。
但是,薩爾的四個隊友,會就那麽簡簡單單的看著你一個藍貓和一個薩爾在那裏玩嗎?
開著bkb,沒有控製?那是不可能的。因為還有特殊道具,那就是深淵之刃。
也就是大暈錘,流浪劍客很早就在做大暈錘了。因為不得不說,複仇者戰隊這邊的魔免,實在有些太多了。
小狗,全能,外加可能會出的bkb。這些都是魔免,出一個bkb,就會有三個魔免衝臉,難道不香嗎?
而且,這個bkb,還是在深淵之刃出了之後,才做出來的。
這不就是送死嗎?
幾乎所有的路,都被dq戰隊給封死了。真的是一點辦法都沒有。
最後算是無聊的打到了56分鍾。
比賽結束。
一路兵線帶隊,直接上了高地,畢竟萌萌的卡爾,也在控製兵線,每波兵線,隻需要去處理一下兩個以上的遠程兵,然後天火殺兩個遠程兵,那麽兵線就不會大量的囤積起來了。
最後也是結束了比賽。
然後就能夠聽到,巨大的摔東西的聲音。嘭的一聲,而且馬上就是一些小的零件掉在地上的清脆的聲音。
不用想,應該就是鍵盤的聲音。
葛莉特一怒之下,直接把鍵盤給砸爛了。鍵盤牽動了主機,也把主機給碰倒了。
屏幕和黑了。
然後工作人員都愣住了。畢竟之前也沒有發生這樣的事情,而且因為葛莉特爆發的巨大的破壞力,鍵盤都直接斷掉了,這個場麵還是很少見的。
選手有如此暴力的傾向。
之前聽說,即便是隊內有一些暴力傾向的話,都不會在公眾視野下麵爆發出來。
但是比較意外的是,葛莉特算是真的生氣了。
這場比賽,很多人都看了,其實整體來說,打的還是很正常的。前期的對線,發育,gank互拆,都很精彩,但是問題其實是出在賞金獵人這邊。雖然這麽說,但是實際上來說,更大的問題還是出自複仇者戰隊的陣容上麵,陣容才是最大的問題。
dq戰隊已經很明白的告訴你了,我不會去扳掉任何的人,選擇出你最擅長的陣容出來。
一個賞金的確是放了,但是你不當核心的話,那又有什麽辦法?
在麵對dq戰隊的時候,還想要去打三線優?這本身就是一件很難的事情。畢竟要是比較打線優的話,誰能夠打得過有萌萌的dq戰隊?
真的沒有。萌萌的個人能力,能夠影響到全隊,這才是萌萌厲害的地方。
其他的選手,算是心有餘力而不足。
萌萌的個人能力太強了。
與此同時,在野區也有一個個人能力完全不遜色的葉子。
一個人是線上優勢,輔助邊路。而另外一個則是邊路優勢的情況下,擴散到野區。
算是相輔相成。
這也是dq戰隊一個比較流暢的打法。
可以說,dq戰隊發揮的十分的好,而且穩健。但是複仇者戰隊,從陣容開始,就充滿了欲意,但是卻無法發揮出來。
小小的組合很好,但是真的沒有發揮出來。
要是感覺沒有錯的話,小小的目的應該是為了做一個前中期的gank手段吧可是這個手段確實是有些拙劣了。