萌萌中單的狀態還很好。同時也會幫助其他路。這才是最讓人感覺到麻煩的。
萌萌大部分的魔法值都是用來放天火去支援的。輔助擊殺,或者是直接k頭。
所以dq戰隊的線上,也可以打的很兇。
因為有人幫助輸出。尤其是三人路,雖然是三人,再加上天火,就等於四個人了。
想要擊殺一個人的話,還是很簡單的。
要是打算殺兩個人的話,那就需要計算一下技能傷害和擊殺順序了。
否則可能自己反而會捐。
但是畢竟是兩個遠程醬油可以去壓兩個近戰,也算是比較舒服的。
隻要趕出經驗區,那麽剩下的就無所謂了。
這三路,瞬間打得更加焦灼了起來。
畢竟卡爾的天火,馬上就準備好了,就看要去砸哪邊了。
不過,單人發育路真的是打的太過於平穩了。真的就像是之前說的那樣。
漢賽爾打一號位小狗,雖然打的比較激進,可是遇到劉凱躍這個補刀機器,也會感覺到厭煩。
因為劉凱躍也是以補刀為主,雖然打的比較縮,但是正常的補刀一個都不會漏。而且還能夠靈敏的覺察出賞金獵人就在身邊。
但是有什麽用呢?複仇者戰隊的陣容,爆發可能會比較足,但是控製則是相對比較稀缺了,除了藍貓有一手拉,小小的一個崩山。
別的就沒有控製了。想要擊殺虛空假麵的話,無非兩種,一種就是給控製,直接控製到死,讓他跳不出開。
而第二種則是,先把虛空假麵的跳先逼出來,然後再去擊殺。
但是賞金獵人去遊走的話,本身的意義也不大。就是單純的影響,騷擾一下。
畢竟對於卡爾和藍貓這一路來說,還是對於虛空假麵和小狗這一路來說,都是一樣,因為本身就很難有擊殺的可能性。
所以在糾結了一陣之後,還是迴到了三人路。
而很快,中路就發生了異變,中路一波換血,卡爾一個天火,直接擊殺了藍貓,拿下了一血。
然後馬上開始瘋狂的擊殺。
在三人路,隨著等級的增加,擊殺也是變得十分的容易。消耗,然後就看這個魔免給誰了,給誰就放棄誰,打另外的兩個。
然後這裏發揮的比較好的,就是dq戰隊的團戰拉扯。即便是三人團,這樣更加容易拉扯,基本上就是大部分人血量都不到一半,但卻能夠擊殺對麵兩人。
前期宙斯的消耗實在是太煩了。而且薩爾也是直接學習了兩級的電,因為兩級的電,可以打掉魂淚,這樣對於複仇者戰隊來說,經濟上就算是雪上加霜了。
本身就容易被趕出經驗區,然後補刀也少,現在更是隻能夠得到一小部分經驗,大部分的補刀經濟是拿不到的。
而且這邊的經濟也是很集中的。
那就是主要給到了宙斯。讓宙斯快速的出到秘法鞋。
之後的幾次擊殺,都是這樣,補刀流浪收,宙斯收人頭。
到了之後,基本上就是亂殺了。
因為擊殺多了,等級就自然高了。可是沒想到的是,複仇者戰隊竟然在線上一點優勢都沒有。
最關鍵的就是賞金獵人,真的是一點作用都沒有。大部分時間都是一個五打四的情況,賞金幾乎全場隱身。
隻要沒有團隊爆發戰鬥的話,賞金其實還是挺難的因為不好發育。
而且dq戰隊真的是一點機會都不給,中路和單人路基本上都無視了,視野也沒有給。因為知道,殺不了。
所以中路僅僅做了一個視野眼,而虛空假麵的單人路,幹脆連眼都沒有。
大部分的資源都放在了三人路了。真假眼,粉,這些都在三人路使用。可以說是很重視三人路了。而且宙斯也是很快的速度,直接出了秘法。畢竟三人路都快被殺穿了。
之前還好,畢竟想要擊殺還是稍微有點難度的。可是在擊殺了一次之後,經濟經驗有了些許的差距之後,那麽滾起雪球來,就容易的多了。
尤其是在宙斯的等級起來之後,這個傷害真的不是一般人可以比的。
而且老遠往後一站,然後貼上個小淨化,就在那裏電電電的。真的很煩很煩,並且傷害是真的高。
再加上等級拉開,那就是真的僵硬了。
中間有一段時間,複仇者戰隊開始全隊性質的準備gank。
可是五分多鍾gank,又能有什麽意義呢?
要知道,本身針對複仇者戰隊這樣的gank方式的方法,就是從dq戰隊這邊研究,並且傳播開的。現在想要用gank來針對dq戰隊?還是有些難度的。
而且dq戰隊的隊內信息傳遞的速度很快,隻有線上人消失,就會馬上通告。
這樣還能夠掀起什麽風浪來?
等你集合完畢,dq戰隊早就準備好預防gank和團戰了,這還怎麽打?
而且你要是都到了六級,依靠飛狗的一波來打gank,這樣應對不及時,或者是即便是有了應對的方式,也是可以去強打自己的配合去切入,並且擊殺的。
畢竟到了六級的時候,真的要比機動性的話,很少有英雄,機動性會優於藍貓的。
再加上所謂的飛狗組合。集合了高機動性,切後排,爆發,控製,輸出等一係列的效果。兩個人配合可謂是相得益彰。
但是問題在於,現在的等級,小狗五級,藍貓甚至才四級,這樣的組合,你要憑什麽去跟dq戰隊去打gank?比誰頭鐵嗎?
當然結果也是可想而知,那就是根本就沒有打起來。
現在的情況,dq戰隊並不打算接團,而是打算好好發育一下。
這才是dq戰隊的目的。
最後的結局就是,等到gank無果之後,他們才灰溜溜的迴到自己的位置上,發現卡爾和虛空假麵雙雙到六。
而且虛空假麵直接大招,配合卡爾的天火,對小狗是直接擊殺。
中路卻沒能擊殺藍貓。因為沒有天火的技能冷卻。也算是打了一波消耗。藍貓滿狀態下來,剛下來就不到一半得血了。
這基本上就廢了。
還要馬上去補給。真的是很上火。
而三人路那邊,也是利用這個機會,該壓製壓製,該擊殺擊殺,真的是不亦樂乎。
也是因為這個,所以宙斯的秘法出來的速度才會那麽快。
現在要對線上英雄進行壓製,也是輕而易舉。
小淨化加上秘法鞋的恢複,讓宙斯和薩爾的續航變得更加持久。而且技能釋放也是很隨意。
可是傷害卻是實打實的。這樣的話,線上就很難玩了。
好在過了一段時間,藍貓和小狗,勉強到達了六級,但是這個時間也是相對比較晚了。
但是,這並不妨礙gank。
並且,複仇者戰隊的gank方式,也開始複雜了起來。
不僅僅局限於飛狗組合。就連手榴彈戰術也都出來了。
說實話,的確是有些猝不及防。
但是這個問題還是有的,那就是等級太低了。
中間出現過幾次擊殺,但是也僅僅局限於醬油,什麽大哥不帶粉,這就打算抓卡爾?還是嫩了一點。在看見小小空投的時候,直到英雄落地,卡爾的隱身技能就已經切出來了。
不帶粉和真眼去抓卡爾,出現一次也就算了,但是出現兩次,就有些無法原諒了,那就是輸也是活該了。
畢竟dq戰隊在這方麵的意識還是很高的。還有就是去抓虛空假麵,真的需要雙控同時在場,否則想要擊殺虛空假麵真的是不可能的事情。
還是那個問題,控製實在是太少了。
也就是說,想要抓一個虛空假麵的話,現在的等級和裝備,至少三個人來,才能夠穩殺。並且是雙控都需要在場的情況下,否則想要擊殺則是難上加難。
但是虛空假麵也聰明,因為他隻需要避開小小就可以了。
你藍貓帶著狗飛,控製時間太短,不足以擊殺虛空假麵,主要是虛空假麵的等級太高了,除非是沒藍,或者是狀態不好。
但是畢竟這種情況,還算是比較少見的。
知道你會這麽擊殺的話,那麽該避免的情況還是需要去避免的。
而複仇者戰隊有節奏,dq戰隊同樣也有節奏。
隨著薩爾也到達六級,那麽也就開始了gank。
流浪劍客帶隊gank,然後遇到了藍貓,然後薩爾非常果斷的大招加上框,可是藍貓這個時候,往流浪劍客的方向走了一小步,吃了一個錘,但是卻成功的躲掉了一個天火。
頓時一片嘩然。
竟然可以躲得過萌萌的天火。
但是也沒有意義。畢竟這次gank是三人gank,多了一個天火而已,流浪劍客和宙斯的輸出,也是跟高的。
竟然直接把藍貓給秒了,而這個時候,全能騎士才姍姍來遲。
不過dq戰隊也沒有深追,而是在擊殺之後,馬上離開了。
但是,這也是極少數的,萌萌的卡爾,天火砸空的情況。
雖然結局沒有改變,還是被擊殺了,但是至少沒有讓萌萌蹭到助攻,甚至可以說,沒有讓萌萌拿到人頭。
這樣看的話,葛莉特對於萌萌的思維還是有些了解的。
可是這對於萌萌來說,有意味著什麽呢?
什麽都不是。
萌萌大部分的魔法值都是用來放天火去支援的。輔助擊殺,或者是直接k頭。
所以dq戰隊的線上,也可以打的很兇。
因為有人幫助輸出。尤其是三人路,雖然是三人,再加上天火,就等於四個人了。
想要擊殺一個人的話,還是很簡單的。
要是打算殺兩個人的話,那就需要計算一下技能傷害和擊殺順序了。
否則可能自己反而會捐。
但是畢竟是兩個遠程醬油可以去壓兩個近戰,也算是比較舒服的。
隻要趕出經驗區,那麽剩下的就無所謂了。
這三路,瞬間打得更加焦灼了起來。
畢竟卡爾的天火,馬上就準備好了,就看要去砸哪邊了。
不過,單人發育路真的是打的太過於平穩了。真的就像是之前說的那樣。
漢賽爾打一號位小狗,雖然打的比較激進,可是遇到劉凱躍這個補刀機器,也會感覺到厭煩。
因為劉凱躍也是以補刀為主,雖然打的比較縮,但是正常的補刀一個都不會漏。而且還能夠靈敏的覺察出賞金獵人就在身邊。
但是有什麽用呢?複仇者戰隊的陣容,爆發可能會比較足,但是控製則是相對比較稀缺了,除了藍貓有一手拉,小小的一個崩山。
別的就沒有控製了。想要擊殺虛空假麵的話,無非兩種,一種就是給控製,直接控製到死,讓他跳不出開。
而第二種則是,先把虛空假麵的跳先逼出來,然後再去擊殺。
但是賞金獵人去遊走的話,本身的意義也不大。就是單純的影響,騷擾一下。
畢竟對於卡爾和藍貓這一路來說,還是對於虛空假麵和小狗這一路來說,都是一樣,因為本身就很難有擊殺的可能性。
所以在糾結了一陣之後,還是迴到了三人路。
而很快,中路就發生了異變,中路一波換血,卡爾一個天火,直接擊殺了藍貓,拿下了一血。
然後馬上開始瘋狂的擊殺。
在三人路,隨著等級的增加,擊殺也是變得十分的容易。消耗,然後就看這個魔免給誰了,給誰就放棄誰,打另外的兩個。
然後這裏發揮的比較好的,就是dq戰隊的團戰拉扯。即便是三人團,這樣更加容易拉扯,基本上就是大部分人血量都不到一半,但卻能夠擊殺對麵兩人。
前期宙斯的消耗實在是太煩了。而且薩爾也是直接學習了兩級的電,因為兩級的電,可以打掉魂淚,這樣對於複仇者戰隊來說,經濟上就算是雪上加霜了。
本身就容易被趕出經驗區,然後補刀也少,現在更是隻能夠得到一小部分經驗,大部分的補刀經濟是拿不到的。
而且這邊的經濟也是很集中的。
那就是主要給到了宙斯。讓宙斯快速的出到秘法鞋。
之後的幾次擊殺,都是這樣,補刀流浪收,宙斯收人頭。
到了之後,基本上就是亂殺了。
因為擊殺多了,等級就自然高了。可是沒想到的是,複仇者戰隊竟然在線上一點優勢都沒有。
最關鍵的就是賞金獵人,真的是一點作用都沒有。大部分時間都是一個五打四的情況,賞金幾乎全場隱身。
隻要沒有團隊爆發戰鬥的話,賞金其實還是挺難的因為不好發育。
而且dq戰隊真的是一點機會都不給,中路和單人路基本上都無視了,視野也沒有給。因為知道,殺不了。
所以中路僅僅做了一個視野眼,而虛空假麵的單人路,幹脆連眼都沒有。
大部分的資源都放在了三人路了。真假眼,粉,這些都在三人路使用。可以說是很重視三人路了。而且宙斯也是很快的速度,直接出了秘法。畢竟三人路都快被殺穿了。
之前還好,畢竟想要擊殺還是稍微有點難度的。可是在擊殺了一次之後,經濟經驗有了些許的差距之後,那麽滾起雪球來,就容易的多了。
尤其是在宙斯的等級起來之後,這個傷害真的不是一般人可以比的。
而且老遠往後一站,然後貼上個小淨化,就在那裏電電電的。真的很煩很煩,並且傷害是真的高。
再加上等級拉開,那就是真的僵硬了。
中間有一段時間,複仇者戰隊開始全隊性質的準備gank。
可是五分多鍾gank,又能有什麽意義呢?
要知道,本身針對複仇者戰隊這樣的gank方式的方法,就是從dq戰隊這邊研究,並且傳播開的。現在想要用gank來針對dq戰隊?還是有些難度的。
而且dq戰隊的隊內信息傳遞的速度很快,隻有線上人消失,就會馬上通告。
這樣還能夠掀起什麽風浪來?
等你集合完畢,dq戰隊早就準備好預防gank和團戰了,這還怎麽打?
而且你要是都到了六級,依靠飛狗的一波來打gank,這樣應對不及時,或者是即便是有了應對的方式,也是可以去強打自己的配合去切入,並且擊殺的。
畢竟到了六級的時候,真的要比機動性的話,很少有英雄,機動性會優於藍貓的。
再加上所謂的飛狗組合。集合了高機動性,切後排,爆發,控製,輸出等一係列的效果。兩個人配合可謂是相得益彰。
但是問題在於,現在的等級,小狗五級,藍貓甚至才四級,這樣的組合,你要憑什麽去跟dq戰隊去打gank?比誰頭鐵嗎?
當然結果也是可想而知,那就是根本就沒有打起來。
現在的情況,dq戰隊並不打算接團,而是打算好好發育一下。
這才是dq戰隊的目的。
最後的結局就是,等到gank無果之後,他們才灰溜溜的迴到自己的位置上,發現卡爾和虛空假麵雙雙到六。
而且虛空假麵直接大招,配合卡爾的天火,對小狗是直接擊殺。
中路卻沒能擊殺藍貓。因為沒有天火的技能冷卻。也算是打了一波消耗。藍貓滿狀態下來,剛下來就不到一半得血了。
這基本上就廢了。
還要馬上去補給。真的是很上火。
而三人路那邊,也是利用這個機會,該壓製壓製,該擊殺擊殺,真的是不亦樂乎。
也是因為這個,所以宙斯的秘法出來的速度才會那麽快。
現在要對線上英雄進行壓製,也是輕而易舉。
小淨化加上秘法鞋的恢複,讓宙斯和薩爾的續航變得更加持久。而且技能釋放也是很隨意。
可是傷害卻是實打實的。這樣的話,線上就很難玩了。
好在過了一段時間,藍貓和小狗,勉強到達了六級,但是這個時間也是相對比較晚了。
但是,這並不妨礙gank。
並且,複仇者戰隊的gank方式,也開始複雜了起來。
不僅僅局限於飛狗組合。就連手榴彈戰術也都出來了。
說實話,的確是有些猝不及防。
但是這個問題還是有的,那就是等級太低了。
中間出現過幾次擊殺,但是也僅僅局限於醬油,什麽大哥不帶粉,這就打算抓卡爾?還是嫩了一點。在看見小小空投的時候,直到英雄落地,卡爾的隱身技能就已經切出來了。
不帶粉和真眼去抓卡爾,出現一次也就算了,但是出現兩次,就有些無法原諒了,那就是輸也是活該了。
畢竟dq戰隊在這方麵的意識還是很高的。還有就是去抓虛空假麵,真的需要雙控同時在場,否則想要擊殺虛空假麵真的是不可能的事情。
還是那個問題,控製實在是太少了。
也就是說,想要抓一個虛空假麵的話,現在的等級和裝備,至少三個人來,才能夠穩殺。並且是雙控都需要在場的情況下,否則想要擊殺則是難上加難。
但是虛空假麵也聰明,因為他隻需要避開小小就可以了。
你藍貓帶著狗飛,控製時間太短,不足以擊殺虛空假麵,主要是虛空假麵的等級太高了,除非是沒藍,或者是狀態不好。
但是畢竟這種情況,還算是比較少見的。
知道你會這麽擊殺的話,那麽該避免的情況還是需要去避免的。
而複仇者戰隊有節奏,dq戰隊同樣也有節奏。
隨著薩爾也到達六級,那麽也就開始了gank。
流浪劍客帶隊gank,然後遇到了藍貓,然後薩爾非常果斷的大招加上框,可是藍貓這個時候,往流浪劍客的方向走了一小步,吃了一個錘,但是卻成功的躲掉了一個天火。
頓時一片嘩然。
竟然可以躲得過萌萌的天火。
但是也沒有意義。畢竟這次gank是三人gank,多了一個天火而已,流浪劍客和宙斯的輸出,也是跟高的。
竟然直接把藍貓給秒了,而這個時候,全能騎士才姍姍來遲。
不過dq戰隊也沒有深追,而是在擊殺之後,馬上離開了。
但是,這也是極少數的,萌萌的卡爾,天火砸空的情況。
雖然結局沒有改變,還是被擊殺了,但是至少沒有讓萌萌蹭到助攻,甚至可以說,沒有讓萌萌拿到人頭。
這樣看的話,葛莉特對於萌萌的思維還是有些了解的。
可是這對於萌萌來說,有意味著什麽呢?
什麽都不是。