萌萌卡爾的中單,可以說是恐怖了。走位,控線,拉扯仇恨,真的是一點機會都不會給。一點破綻都沒有,真的不是一般的選手能夠做到的。


    這樣的壓製力,真的是十分的恐怖的。


    一打二,還能夠擊殺,而且補刀也不差。這個真的是太厲害了。真的不是一般的中單能夠做到的情況。


    三路優勢,正常出裝,20分鍾,直接結束比賽。et戰隊在被團滅,被拆掉了中路一路之後,直接打出了gg。


    dq戰隊在今天也是拿到了唯一的一勝。這個實力還是很強的。


    總覺得有一種dq戰隊再找大局觀的感覺。


    感覺比賽並不是為了贏,而是為了平衡一樣。就是在搞事,第一天贏,第二天贏,第三天就開始搞事,輸了比賽,第四天也在搞事,輸了比賽。


    感覺dq戰隊就像是無所謂一樣,那麽既然是這樣,那麽dq戰隊來這裏幹什麽來了?


    不過,即便是這樣,dq戰隊也算是十二戰,六勝六敗,還在排名中間偏上的位置,也就是稍微卡在了勝者組的邊緣。


    要是第五天依然這樣浪的話,那麽就真的要被打到敗者組了。


    要是在敗者組的話,就是有一個問題,那就是隻有一條命了。這樣的比賽環境下,一條命的話,則是稍微有些艱巨了。


    但是至少比小組賽直接淘汰了要強。


    畢竟這兩個名額的淘汰,真的是要盡力去避免的。


    其他戰隊都是把握機會,可是對於dq戰隊來說,真的是浪費了太多的機會了。


    不過這一點也是無所謂,因為在積分出來之後,淘汰賽的分位,也就大致上確定了。


    小組前四名,確定勝者組在類似於abcd的四組裏麵。


    也就是會分位上半區和下半區。


    第一和第二,則是會被分在兩個半區,然後第三跟著第一走,第三和第一分在一個半區,而第二和第四,分在一個半區。


    然後這個順序是什麽樣,那就無所謂了。隻需要把他們分開就可以了。


    然後就是自選。


    也就是挑選彼此的對手,按照順序,去挑選對戰的戰隊,積分第一的可以先行挑選,在第五到第八名中間進行選擇。


    然後以此類推,第四名隻能夠被動選擇最後剩下的戰隊。


    至於敗者組的話,其實也是差不多的。


    從第九名刀第十二名,也算是敗者組裏麵積分比較高的。


    依然是同樣的分開方式,選擇方式也是一樣,隻不過一個是勝者組,而另外一個則是敗者組。


    分類的依據是相同的,隻不過事需要思考一下如何分類的。


    不僅積分重要,甚至位置關係也很重要。


    如果勝者組比較難進的話,那麽就隻能是選擇敗者組那些可以選擇對手的位置。


    畢竟再往下,那就是被隨機挑選的戰隊了。


    至少現在dq戰隊的情況,應該的被動的被別人選擇的。但是要是真的在後麵的話,可能第四名則是需要注意了。畢竟沒有人打算在第一迴合就碰上dq戰隊這個黴頭。


    所以還是盡量的避免吧。可是dq戰隊要是在前麵的話,那麽dq戰隊倒是無所謂,甚至有可能直接盯著強隊錘,這都是說不好的,可是現在dq戰隊打的那麽浪,還有機會迴到前麵的位置嗎?


    真的就隻能夠看dq戰隊的表現了。至於第五天的話,還有一場更加精彩的比賽,那就是dq戰隊和複仇者戰隊之間的比賽。


    現在可以算得上,新仇舊恨一起來了。


    在第四天比賽還沒有結束的時候,葛莉特就已經找到了葉子。


    兩個人也沒有說什麽,隻不過葛莉特的意思是,希望見到dq戰隊真正的實力。


    既然想要看實力?這麽簡單的事情,當然是要滿足他們了。


    畢竟對於dq戰隊來說,發揮實力,也僅僅是心情上的問題。但是下棋是下棋,布局是布局,但是該解決的問題,也是要解決的。


    那就是複仇者戰隊和dq戰隊之間的恩怨。


    其實本身是沒有特別的恩怨的,畢竟僅僅是葛莉特不喜歡葉子。追究其根本原因,那就是弟控。


    因為漢賽爾喜歡葉子。僅此而已。所以之後的仇恨就僅僅是葛莉特和葉子之間的仇恨。


    至於組建戰隊,也是很簡單,漢賽爾想要更加靠近葉子,而葛莉特想要通過打敗葉子,來喚迴漢賽爾。


    所以兩個戰隊的梁子就結下來了。


    但是中間葉子因為身體原因離開了,但是dq戰隊還在,那麽葛莉特就把仇恨放在了針對dq戰隊,針對萌萌的身上。


    這才是現在的問題。因為仇恨發生了轉移。在加上,本身複仇者戰隊就是一個人品不好的戰隊。簡單來說就是沒有武德。


    甚至有些殺人誅心的意思。


    即便是dq戰隊,在實力完成碾壓的話,也不會太浪。


    要是零封的話,也會給對麵一個擊殺的機會。這樣不至於會很難看。


    然後就是虐泉,複仇者戰隊的虐泉得次數實在是太高了。


    大部分的比賽,都是可以去虐泉的。而且還是在剛剛開始的時間,虐泉次數實在是太高了。有的時候是在二塔都沒有全部掉,甚至是有的連一塔都沒有掉的情況下,直接就去虐泉了。


    這樣的壓製力還真的是高,這也是讓不少的戰隊真的對於複仇者戰隊的行為感覺到厭惡。


    同期的dq戰隊的話,這一點做的還算是比較好的,因為至少dq戰隊不會去虐泉,就算是虐泉,可能就是一波,這也是極少出現的事情。


    然後就是不會讓對麵零封。帶後麵,該送就送,不會太注意去刻意的去為了零封而零封。


    至於god戰隊,雖然零封的事情也是有發生,但是也是極少數的情況,除非是真的太菜了。


    初次之外,就沒有太慘的了。


    而且本身god戰隊的節奏就是偏快的,這樣的話,其實零封也是很正常的。


    但是god戰隊並沒有刻意的去送。而是正常的打,正常的去推進,打團。


    要是你想要拿人頭?那就隻能夠憑借自己的能力了。有實力就可以來擊殺,沒有能力擊殺的話,那就不能怪god戰隊了。


    但是至少一點,god戰隊真的是隻會去看輸贏,真的不會去做一些奇怪的事情。虐泉也算是奇怪的事情之一。


    因為虐泉失敗被發達的例子,雖然極少,但是有。


    隻要有這個概率的話,那就可以去避免掉了。為什麽還要去做呢?


    所以god戰隊真的眼裏隻有塔。不會去做多餘的事情。


    這一點還是和dq戰隊不太一樣的。


    所以god戰隊可以不用說,畢竟god戰隊真的是一個純粹的戰隊,純粹的為了追求勝利的戰隊,別的一概無視。


    這樣的的話,真的就是實力問題和戰術問題了,要是被零封的話,可能也是自己的問題。


    但是複仇者戰隊也算是引發了眾怒了。既然是這樣,其實也不需要留情,直接往死裏錘就行了。摁在地上摩擦。


    這個也是dq戰隊的目的之一了。複仇者戰隊不是想和自己認真打嗎?那就久違的認真一次了。


    在第五天的時候,就是主要和複仇者戰隊比賽。


    第五天,dq戰隊僅僅隻有兩場比賽。


    一場是和複仇者戰隊的比賽,而另外一場,則是和alien戰隊的比賽。中國戰隊之間的內戰。


    先進行的就是dq戰隊和alien戰隊的內戰。這個比賽還算是比較精彩的。


    主要是在於郭佳木逸和fighting之間的競爭。


    戰術競爭。


    這也是比較精彩的。


    fighting的節奏是在於團隊的協調性。


    這一點很關鍵的,因為這是全隊的協調性。


    而木逸的一種gank的節奏,更加的野性,在抓人上真的精準的。但是不知道為什麽,木逸可能和fighting稍微有些煩克。


    木逸去抓人,的確是可以抓到人,但是抓到的人,很多都是沒用的醬油之類的。


    這個倒是比較意外。


    畢竟gank的話,就是去抓核心比較有作用。但是抓的都是醬油的話,則是稍微有些血虧。


    可是再加上郭佳的分析的話,則是稍微能夠抓到一些門道。


    畢竟僅僅是調配,你就算再調配,還能調配到那裏去?


    有了郭佳和木逸兩個人的搭配,的確是讓fighting的指揮,稍微陷入了一些危險當中。


    但是在關鍵的時刻的指揮,還是要看alien戰隊的原指揮的發揮了。畢竟在開團與否的地方上,還是很關鍵的。


    這也是alien戰隊在中期找迴場麵的辦法。也是中期的兩波,打了兩波抓dq戰隊的落單,然後才漸漸的掌握了主動。


    之後alien戰隊也算是比較艱辛的拿下了這一局。


    畢竟dq戰隊出裝和陣容,依然比較奇怪,所以前期感覺壓力的確是有一點點大,但是中期開始,dq戰隊自己開始有了一些崩盤的趨勢。


    而且中期節奏就開始亂了。減少了團隊作戰,很多的則是以個人為戰。這也是給了alien戰隊打團的機會。


    之後也是開始翻盤點的旅程。


    最後dq戰隊也是打出了gg。

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