但是這些遠程,真的很煩。彈道對於補刀真的是有很大的優勢。


    再加上矮人狙擊手射程是真的遠,所以想要消耗,則是變成了一個很困難的事情。


    這也是讓萌萌中單對線,沒有原來那麽舒服。


    其他路到還好。現在手機三一一的分路,劍聖在一對一麵對鋼背獸的話,還是很難受的。


    畢竟很肉很肉,而且還有別人幫助。


    算是二打二吧,還是有很大的壓製效果,但是克林克茲那邊就有些不太舒服了,畢竟還有一個醬油萊恩,但是好在旁邊輔助的,是毒龍。


    這個肉的話,還是很厲害的,升級技能直接加皮,現在毒龍打人不疼,但是你打毒龍的話,自己掉血可能要比毒龍還要多。


    也算是比較好的發育了。


    這個對線的話,其實還是可以的。


    也算是比較比較完美的發揮了英雄的特長,甚至是選手的特長。


    但是這樣的局勢,則是不太容易打開。


    雙方對線的時候,雖然打的比較拘謹,可是該動手的時候,絕對不會含糊。而且克林克茲這邊會更加難受,因為實在是太脆了。


    雖然是有鳳凰幫助,小鳳凰技能甩的準確率真的是高,但是也無法改變克林克茲皮脆的事實。


    而且很多的傷害不依靠普攻,而是直接依靠技能輸出。


    可能也是雙醬油在這裏,所以本身克林克茲打的稍微強硬了一些。


    畢竟有隊友存在,憑什麽不強硬?而且還是一個三打二的局。


    有什麽需要注意的。


    可是事實上,即便是三個人,三個人都是沒有控製的,所以本身也是沒有意義的。


    即便是動手的話,傷害夠了,該死還是要死的。


    但是相反,dq戰隊這邊的線上壓製能力,則是十分的恐怖的。


    但是怎麽說呢?毒龍的確是不怎麽需要操作,可是也是可以去壓製線上的一種打法,可是現在控製毒龍的是郭佳,而郭佳很明顯的一點就是,雙手已經離開鍵盤了。


    那麽線上毒龍就等於零了。但是別人也不會去打毒龍,因為打毒龍的話,自己掉血要比毒龍掉血還要多的多。


    這就有些得不償失了。


    但是毒龍不壓線的話,其實那就比較難了。


    而且薩爾也開始遊走了。


    遊走中路一波,但是沒有能夠找到擊殺的機會,也就直接走過去了。


    留著猛獁單打鋼背獸。


    本來是劍聖露線的,可是看著是鋼背獸的話,馬上換線就行了,可是dq戰隊就沒有發生換線的情況。


    這個和dq戰隊之前的風格好像區別很大的樣子。


    之前的dq戰隊真的就像是狗皮膏藥一樣,線上就是打你的克製。你就算是換線也是沒有用的。


    你換dq戰隊就會黏上去,dq戰隊也會換,不停的換,不停的浪費資源。


    畢竟這樣換路的話,雙方都是無法得到任何的資源,這是一定的。


    但是直到對麵不換的話,最後依然是對線優勢,那麽對麵一樣是發育不了的。


    這就是原來dq戰隊的打法。就是不停的跟你換,直到你放棄為止。


    可是現在的dq戰隊,則是完全沒有這種方麵的想法。就是僵住了。


    本來是可以用鋼背獸去打劍聖。因為沒有遠程手段。然後雙醬油盯雙醬油,克林克茲則是去和猛獁去打一個互肥,這樣是比較舒服的。


    畢竟對線的話猛獁和劍聖,是全近戰,而鋼背獸打近戰很舒服,克林克茲打近戰也是可以的。畢竟有一個掃射,外加火箭的傷害。


    打近戰也算是舒服,畢竟傷害很高。


    這樣算是三路都可以打的情況。


    至於換線的話,也就是四六開,甚至是三七開,變成了五五開。


    這就有些傷了。


    可是現在dq戰隊真的沒有任何打算換線的意思。這也是比較奇怪的點。


    要是原來的dq,可能就換線了。但是現在真的沒有動的意思。


    不過也是無所謂的。但是對線也算是比較精彩,因為打的很兇。


    但是人頭爆發的其實並不算多。


    而且雙方都有人頭爆發的,實際上的話,其實aea戰隊反而占據一些優勢。


    可以說,第四天的小組賽,dq戰隊已經徹底放開了。


    真的打的很隨意了,甚至比天梯比賽還要隨意。


    但是實力依然是很強的。


    這樣的實力作用下,其實也是有些問題的。


    aea戰隊打的真的是太好了,節奏感,針對性都很強,鳳凰的蛋真的是從來都沒有成功的放完,全部都是被矮人狙擊手給打爆了。


    這個距離是真的遠。


    而且dq戰隊這邊比較麻煩的是,都是陣地戰英雄,除了克林克茲可以隱身去切後排輸出,別人都是無法切入的。


    畢竟三個英雄都是以推進為主的陣地戰英雄。


    三個肉,外加奶,還有一個鳳凰,這四個人是衝不上去的。


    想要衝臉的話,也是很難的。


    一個猛獁,一個萊恩,還有一個薩爾,問題是,誰能衝的過去?


    aea戰隊的團戰打的也是比較精準的。知道自己的定位。


    矮人狙擊手知道去打誰,薩爾知道去保護誰,而猛獁也比較好找機會去放大招。


    打dq戰隊這個陣容真的是很簡單的。


    尤其是中期,猛獁的魂之靈甕,劍聖的大隱刀一出,基本上dq戰隊就沒得打了。


    鋼背獸被大隱刀直接封被動,那就變成了一張紙一樣。


    沒有了後背,那麽鋼背獸真的就是個獸了。


    然後就是薩爾,薩爾打隱身係還是比較舒服。尤其是像克林克茲這樣的脆皮。但是反過來,克林克茲打薩爾也很舒服。


    但是僅僅需要薩爾瞬間把框和大招放出來,那麽克林克茲就等於沒了。


    所以克林克茲需要的裝備實在是太多了,bkb保證自己的輸出環境。紫苑則是用來沉默和秒殺。


    因為還是需要裝備支持。所以現在還是早了一點。


    而且萊恩要是盯死克林克茲的話,那就是最慘的。畢竟要是力量契約結束之後,真的就穿刺大招直接秒。


    這就很傷了。


    畢竟克林克茲就是打純粹的輸出的。自己自身的自保能力真的不算高。


    所以中間有很多的壓製。這些壓製力真的是很強勢,畢竟aea戰隊的指揮,才是aea戰隊的核心。


    這個核心,在有些時候,的確是要發揮出關鍵的作用。畢竟很明顯的一點,那就是aea戰隊的三號位,拿到的英雄,並不是那些需要發育的那種三號位,而是一個團控。


    操作的英雄的類型發生了變化,而且整體的節奏感也是發生了變化。


    這也是aea戰隊改變的原因。


    但是針對dq戰隊的改變,也是有效的。因為dq戰隊現在已經有些崩了。


    但是問題是,現在的aea戰隊壓製做的還是不錯的。


    可是也僅僅是不錯,而不是真的直接壓死。這就是最大的問題,也就等於給dq戰隊機會。


    不過,可以放心的是,dq戰隊的出裝思路,依然和第三天一樣,是完全混亂的。


    所以根本就不算是給機會吧,簡單說就是完全不想活了。


    所以之後也算是比較簡單的結束了比賽,真的是很虛無啊。


    之後的比賽也是差不多的,也是輸了,但是第三局的話,甚至遇到了et戰隊。


    在麵對et戰隊的時候,則是運氣爆棚了。


    隨機出來的陣容可以說是十分的普通,沒有特別妖的英雄出現。但是有一個絕對重量級的英雄被隨機到了。


    那就是卡爾!


    這也是在ti的比賽上,萌萌第二次拿到卡爾這個英雄。


    第一次則是在第一天的比賽上。除此之外真的就不曾看見dq戰隊選擇卡爾這個英雄。


    一方麵卡爾都會被對手尊重,直接給扳掉。另外一方麵,dq戰隊則是選擇了比較妖的陣容選擇。那就是模仿別人陣容,既然這樣的話,那就幾乎見不到卡爾了。


    這次出現卡爾真的是運氣。


    但是考慮到現在的dq戰隊情況,可能會有感覺比較好打吧?


    但是也僅僅是感覺,因為結果是dq戰隊把et戰隊吊起來打。


    這次很明顯的一點,那就是感覺dq戰隊認真了。十分認真。


    在後麵看他們的比賽的時候,感覺整個比賽的氛圍都變了。尤其是萌萌,整個人的氣勢都起來了,那種肅殺的淩厲的感覺。


    而且從遊戲裏麵的發揮也是可以看的出來。


    中單一打二的情況下,竟然還能夠完成一次單殺。這真的是始料未及的事情。


    不過萌萌這邊牽製了兩個,其他兩路,就算是放水的話,也是無所謂的。


    因為也是可以完成壓製的。但是既然卡爾都拿到手了。那麽這一局也是不想輸的。畢竟目前為止,萌萌拿到卡爾的勝率,依然維持著百分之百,那就是從來沒有敗績。


    至少在比賽賽場上是沒有的。


    所以現在也是打算維持一下。並沒有打算輸的意思。這就是dq戰隊的打算。


    這也是是沒辦法的事情。


    萌萌卡爾的中單,可以說是恐怖了。走位,控線,拉扯仇恨,真的是一點機會都不會給。一點破綻都沒有,真的不是一般的選手能夠做到的。


    這樣的壓製力,真的是十分的恐怖的。


    一打二,還能夠擊殺,而且補刀也不差。這個真的是太厲害了。真的不是一般的中單能夠做到的情況。

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