因為是沒有太好的選擇,如果都是這樣的遊戲,選來選去,也隻有這樣的遊戲。
但是一旦有人站出來,開發新的遊戲的話,那麽必然局勢大變。
因為影響的就是一種品味了。
現在就像抽煙一樣,一直抽的都是三塊五塊的煙,可是突然有一天,別人給你八九十一包的煙,在你抽完這樣的煙,再去抽三五塊的煙,這個味道肯定就不是很爽了。
就能夠感覺到明顯的劣質的感覺。
遊戲也是一樣,當你玩多了那些畫麵精致,動作流暢,劇情引人入勝,角色深入人心的那種遊戲,再讓他去玩那些不充錢的話,每往下玩都是舉步艱難的手遊的話,感覺這裏的差距都是不言而喻的。
所以不僅僅是小廠商知道這一點,而大廠商也是知道的。
小廠商需要這樣的一個現象級的遊戲去打破現在的局麵。而大廠商則是需要對這些小廠商進行打壓,用各種手段去打壓。
不論是直接收購工作室,挖角員工,還是別的更加肮髒的手段,都會去阻止的。
因為他們知道,隻要有一家公司,不論大小,隻要動了這塊蛋糕,都是在進行一種逼迫的行為。
因為他們都知道,要是做這樣的遊戲,就是在吃力不討好。
簡單來說,做一個遊戲,少說兩三年,而且投資也是極其龐大的,從其他的遊戲的基礎來看,一小時的遊戲流程,投入的資金大概是在兩千萬左右。
一般的遊戲,正常的遊戲流程時間,大概是在30個小時左右。
所以一個遊戲的開發,必定上億。
而這些大廠商,在五億左右的開發資金,三年以上的製作周期,可是最後的收入,甚至有可能被做盜版的人搞一波,最後賠的血本無歸的情況,又或者是不到千萬的開發資金,幾個月的製作周期,而每個月的流水都是千萬,甚至是上億。
可能就算是傻子,也知道應該怎麽去選擇吧。
但是一旦有人開發出來了,那麽作為大廠商,要是不跟上潮流的話,那麽就會被淘汰。
如果被淘汰了,那就真的一點機會都沒有了,所以為了不被潮流所淘汰,那麽即便是硬著頭皮,也是需要迎頭趕上的。
所以現木逸的公司,也是現在最好的一個土壤。
第一,有技術人員,雖然不多,但是有,而且還是頂尖的技術人員。
第二就是有理想,沒有理想的話,應該是不會去做之前的那種遊戲的。
就是在之前的遊戲展上,展示的遊戲,雖然隻是一個demo。但是也是足厚有做大遊戲,重新把全部的水,全部較混的感覺。
而且,本身他們什麽也不缺,而且什麽也不怕。
講真,要是挖角甚至弄公司,這次應該算是碰上硬茬了。
因為他們並不知道,在木逸這家小小的公司後麵,是一個什麽樣的龐然大物。
想要挖角的話,那就不是掉一塊肉了,而是準備搭上半條命了。
可是,說了這麽多,其實和木逸,幾乎是一點關係都沒有。
隻能夠說,木逸知道,這些人大部分都是程姐安排進來的,但是為什麽要安排這些人進來,木逸也不是很清楚,而且這反倒是感覺這個公司並不是自己的,而木逸僅僅是掛了一個名字而已,所以現在的木逸也是閑的沒事,極度無聊。
但是還不得不說,感覺什麽事都已經塵埃落定,走上正軌。
自己的家族那邊,之後的情況處理的也是比較幹淨的,就是被判了幾年,其實木逸的父親處理的還算是比較幹淨的,本身行賄受賄,勾結的人也不是木逸的父親,而是馬玥的父親馬景天,木逸這邊倒是比較幹淨,也就是一個沒收家產,別的問題倒不是很大。
這也算是可以的。
但是這段時間拖了還是很久的。雖然從抓捕到判決用了差不多半年多的時間,但是整個案件的調查,消耗的時間,則是花費了三年多。
至於木逸的弟弟那邊,其實也沒什麽,卷了一部分現金跑路。那能跑到那裏去?不過十幾萬罷了。
但是再想當初的揮金如土,到現在的十幾萬,都要去偷了。這也是挺諷刺的。
這樣的落差也是應該有的,但是隻不過木逸的弟弟,心態不是很好。
雖然同樣也是一樣從花錢闊綽,然後直接到一貧如洗,木逸基本上是主動選擇的。
因為是不滿足家裏的安排,然後主動選擇了離家出走。當木逸離開的那一刻,木逸的心態,就已經發生了改變。
而且從高中畢業,直到現在,沒有拿到家裏的一分錢,全部都是自己一個人,依靠辛勞的汗水賺取的。
可是說,木逸是主動選擇的。
但是木逸的弟弟,則是被迫的,他還沒有準備好過這樣的日子。而且即便是已經發生了,但是也依然沒有改變自己那樣的心態。
這樣的話,心理落差就很明顯了。
但是至少沒有造成太大的影響。從公司被竊取的錢,木逸也是能夠比較輕鬆的補上。至少不會對現在的公司造成太大的影響。
而且公司就像之前說的那樣,走向了正軌。
一邊是做小的手遊,來賺取一部分的流水。然後之前在刀塔上開發的那種棋盤類遊戲,也是完成了開發。並且決定,直接出售。連同創意進行出售。
他們知道的是,要是把握創意的話,需要更多的時間和經驗去運營,但是能夠得到更多的錢。
可是,木逸卻義無反顧的決定,直接連帶創意,直接賣出。
直接賣出了高達9000w的高價。
一個遊戲創意,買了9千萬。應該算是一個極高的價格了。
因為木逸知道,有些遊戲,是有一定的火熱程度的。而這款遊戲,的確可以火熱現在一段時間,碎片化時間,各種戰速和謀略,需要動腦子,也需要去看運氣。
也算是一個比較好的一種構思。
但是真的玩起來的話,很容易就會膩的。
這樣的遊戲,本身就是不斷的疊加效果。效果疊加的越多,屬性也就不一樣。
有前期無敵,後期沒有輸出的,也有前期廢物,後期無敵的。
有可以大量移動的,也有專注於法係輸出的。
你需要做出的就是走自己一個路線,然後就是匹配到自己克製的對手。
有前期破甲厲害的,也有後期純輸出厲害的,有走法傷的,當然也有增加魔抗的。有加純輸出的,那麽也有純肉的。
這個比的就是運氣,還有一定的戰略。
可是有些人是被現在的人氣給衝昏了頭腦,想著自己運營的話,怎麽說也是月流水百萬吧。
可是木逸卻直接決定,直接將創意打包出售。
因為本身這樣的遊戲,也隻能夠火一陣子,並不能夠長久。現在的網絡速度實在是太快了。
就像他們說的那樣,真的要是去弄月流水的話,必然是氪金遊戲,但是這樣的策略類遊戲,弄氪金,幾乎是很難完成的。所以要是真的走流水的話,則是很難完成的。
這個也是想法之一。既然不好搞氪金的話,先趁著火的時候,先轉手賣了,然後就可以了得到一部分的經濟去開發一些別的遊戲了,而這就是現在了。
現在木逸的公司,先開發了一些手遊,自己隨便運營一下,弄一個流水,然後再開發出那種策略類的桌麵遊戲。買了不少錢。
而這些錢,則是給開發新的遊戲。
隻能夠說,公司的整體思路是很明確的。現在的影響,可能也是對於國內玩家最大的影響了。
但是整體來說,木逸的公司也是比較正常的在運營,而且新的公司的場地也已經找好了,也是隨時準備搬過去,在搬到了新的公司之後,也是準備開始招聘一些新的人了。畢竟要做一個大型遊戲,整個遊戲的團隊,至少需要八十人左右。
現在就是招人麻煩一點,有技術的人,都被大公司壟斷著,剛剛畢業的學生,說實話,大部分的人,技術都是完全很不上的。不能夠達到團隊的配合效果,所以也是比較麻煩的。
但是好在,他們不缺錢。
這個是真的不缺錢。畢竟不管是手遊的可持續發展,還是遊戲的爆發性來錢。這些都是資金,為了下一步計劃的資金。
而且隻能夠是說,人員也是比較穩健的。因為核心的成員,都是程姐找來的,也就是說,他們是不會受到其他公司挖角的誘惑的。因為在怎麽誘惑,能夠抵得過星源企業的待遇嗎?
想要挖角可以,公司百分之五十一的股份,否則免談。
就是這麽囂張。
可是員工那麽厲害,作為一個吊兒郎當的老板,就感覺十分的清閑了。
基本上公司沒有他什麽事情。基本上就是一個甩手掌櫃,然後有的時候出去玩玩,然後有的時候在辦公司裏麵打刀塔。倒也是清閑。
而在另外一邊的郭佳,這段時間則是休養生息,但是更多的目的,則是為了減肥。
但是一旦有人站出來,開發新的遊戲的話,那麽必然局勢大變。
因為影響的就是一種品味了。
現在就像抽煙一樣,一直抽的都是三塊五塊的煙,可是突然有一天,別人給你八九十一包的煙,在你抽完這樣的煙,再去抽三五塊的煙,這個味道肯定就不是很爽了。
就能夠感覺到明顯的劣質的感覺。
遊戲也是一樣,當你玩多了那些畫麵精致,動作流暢,劇情引人入勝,角色深入人心的那種遊戲,再讓他去玩那些不充錢的話,每往下玩都是舉步艱難的手遊的話,感覺這裏的差距都是不言而喻的。
所以不僅僅是小廠商知道這一點,而大廠商也是知道的。
小廠商需要這樣的一個現象級的遊戲去打破現在的局麵。而大廠商則是需要對這些小廠商進行打壓,用各種手段去打壓。
不論是直接收購工作室,挖角員工,還是別的更加肮髒的手段,都會去阻止的。
因為他們知道,隻要有一家公司,不論大小,隻要動了這塊蛋糕,都是在進行一種逼迫的行為。
因為他們都知道,要是做這樣的遊戲,就是在吃力不討好。
簡單來說,做一個遊戲,少說兩三年,而且投資也是極其龐大的,從其他的遊戲的基礎來看,一小時的遊戲流程,投入的資金大概是在兩千萬左右。
一般的遊戲,正常的遊戲流程時間,大概是在30個小時左右。
所以一個遊戲的開發,必定上億。
而這些大廠商,在五億左右的開發資金,三年以上的製作周期,可是最後的收入,甚至有可能被做盜版的人搞一波,最後賠的血本無歸的情況,又或者是不到千萬的開發資金,幾個月的製作周期,而每個月的流水都是千萬,甚至是上億。
可能就算是傻子,也知道應該怎麽去選擇吧。
但是一旦有人開發出來了,那麽作為大廠商,要是不跟上潮流的話,那麽就會被淘汰。
如果被淘汰了,那就真的一點機會都沒有了,所以為了不被潮流所淘汰,那麽即便是硬著頭皮,也是需要迎頭趕上的。
所以現木逸的公司,也是現在最好的一個土壤。
第一,有技術人員,雖然不多,但是有,而且還是頂尖的技術人員。
第二就是有理想,沒有理想的話,應該是不會去做之前的那種遊戲的。
就是在之前的遊戲展上,展示的遊戲,雖然隻是一個demo。但是也是足厚有做大遊戲,重新把全部的水,全部較混的感覺。
而且,本身他們什麽也不缺,而且什麽也不怕。
講真,要是挖角甚至弄公司,這次應該算是碰上硬茬了。
因為他們並不知道,在木逸這家小小的公司後麵,是一個什麽樣的龐然大物。
想要挖角的話,那就不是掉一塊肉了,而是準備搭上半條命了。
可是,說了這麽多,其實和木逸,幾乎是一點關係都沒有。
隻能夠說,木逸知道,這些人大部分都是程姐安排進來的,但是為什麽要安排這些人進來,木逸也不是很清楚,而且這反倒是感覺這個公司並不是自己的,而木逸僅僅是掛了一個名字而已,所以現在的木逸也是閑的沒事,極度無聊。
但是還不得不說,感覺什麽事都已經塵埃落定,走上正軌。
自己的家族那邊,之後的情況處理的也是比較幹淨的,就是被判了幾年,其實木逸的父親處理的還算是比較幹淨的,本身行賄受賄,勾結的人也不是木逸的父親,而是馬玥的父親馬景天,木逸這邊倒是比較幹淨,也就是一個沒收家產,別的問題倒不是很大。
這也算是可以的。
但是這段時間拖了還是很久的。雖然從抓捕到判決用了差不多半年多的時間,但是整個案件的調查,消耗的時間,則是花費了三年多。
至於木逸的弟弟那邊,其實也沒什麽,卷了一部分現金跑路。那能跑到那裏去?不過十幾萬罷了。
但是再想當初的揮金如土,到現在的十幾萬,都要去偷了。這也是挺諷刺的。
這樣的落差也是應該有的,但是隻不過木逸的弟弟,心態不是很好。
雖然同樣也是一樣從花錢闊綽,然後直接到一貧如洗,木逸基本上是主動選擇的。
因為是不滿足家裏的安排,然後主動選擇了離家出走。當木逸離開的那一刻,木逸的心態,就已經發生了改變。
而且從高中畢業,直到現在,沒有拿到家裏的一分錢,全部都是自己一個人,依靠辛勞的汗水賺取的。
可是說,木逸是主動選擇的。
但是木逸的弟弟,則是被迫的,他還沒有準備好過這樣的日子。而且即便是已經發生了,但是也依然沒有改變自己那樣的心態。
這樣的話,心理落差就很明顯了。
但是至少沒有造成太大的影響。從公司被竊取的錢,木逸也是能夠比較輕鬆的補上。至少不會對現在的公司造成太大的影響。
而且公司就像之前說的那樣,走向了正軌。
一邊是做小的手遊,來賺取一部分的流水。然後之前在刀塔上開發的那種棋盤類遊戲,也是完成了開發。並且決定,直接出售。連同創意進行出售。
他們知道的是,要是把握創意的話,需要更多的時間和經驗去運營,但是能夠得到更多的錢。
可是,木逸卻義無反顧的決定,直接連帶創意,直接賣出。
直接賣出了高達9000w的高價。
一個遊戲創意,買了9千萬。應該算是一個極高的價格了。
因為木逸知道,有些遊戲,是有一定的火熱程度的。而這款遊戲,的確可以火熱現在一段時間,碎片化時間,各種戰速和謀略,需要動腦子,也需要去看運氣。
也算是一個比較好的一種構思。
但是真的玩起來的話,很容易就會膩的。
這樣的遊戲,本身就是不斷的疊加效果。效果疊加的越多,屬性也就不一樣。
有前期無敵,後期沒有輸出的,也有前期廢物,後期無敵的。
有可以大量移動的,也有專注於法係輸出的。
你需要做出的就是走自己一個路線,然後就是匹配到自己克製的對手。
有前期破甲厲害的,也有後期純輸出厲害的,有走法傷的,當然也有增加魔抗的。有加純輸出的,那麽也有純肉的。
這個比的就是運氣,還有一定的戰略。
可是有些人是被現在的人氣給衝昏了頭腦,想著自己運營的話,怎麽說也是月流水百萬吧。
可是木逸卻直接決定,直接將創意打包出售。
因為本身這樣的遊戲,也隻能夠火一陣子,並不能夠長久。現在的網絡速度實在是太快了。
就像他們說的那樣,真的要是去弄月流水的話,必然是氪金遊戲,但是這樣的策略類遊戲,弄氪金,幾乎是很難完成的。所以要是真的走流水的話,則是很難完成的。
這個也是想法之一。既然不好搞氪金的話,先趁著火的時候,先轉手賣了,然後就可以了得到一部分的經濟去開發一些別的遊戲了,而這就是現在了。
現在木逸的公司,先開發了一些手遊,自己隨便運營一下,弄一個流水,然後再開發出那種策略類的桌麵遊戲。買了不少錢。
而這些錢,則是給開發新的遊戲。
隻能夠說,公司的整體思路是很明確的。現在的影響,可能也是對於國內玩家最大的影響了。
但是整體來說,木逸的公司也是比較正常的在運營,而且新的公司的場地也已經找好了,也是隨時準備搬過去,在搬到了新的公司之後,也是準備開始招聘一些新的人了。畢竟要做一個大型遊戲,整個遊戲的團隊,至少需要八十人左右。
現在就是招人麻煩一點,有技術的人,都被大公司壟斷著,剛剛畢業的學生,說實話,大部分的人,技術都是完全很不上的。不能夠達到團隊的配合效果,所以也是比較麻煩的。
但是好在,他們不缺錢。
這個是真的不缺錢。畢竟不管是手遊的可持續發展,還是遊戲的爆發性來錢。這些都是資金,為了下一步計劃的資金。
而且隻能夠是說,人員也是比較穩健的。因為核心的成員,都是程姐找來的,也就是說,他們是不會受到其他公司挖角的誘惑的。因為在怎麽誘惑,能夠抵得過星源企業的待遇嗎?
想要挖角可以,公司百分之五十一的股份,否則免談。
就是這麽囂張。
可是員工那麽厲害,作為一個吊兒郎當的老板,就感覺十分的清閑了。
基本上公司沒有他什麽事情。基本上就是一個甩手掌櫃,然後有的時候出去玩玩,然後有的時候在辦公司裏麵打刀塔。倒也是清閑。
而在另外一邊的郭佳,這段時間則是休養生息,但是更多的目的,則是為了減肥。