alien戰隊也很聰明,知道第三條命不好殺,那就隻能夠先放棄。


    這也是放棄的果斷,算是白嫖兩條命。這樣本身應該有節奏的的vn戰隊,也因為不朽盾被打掉,所以隻能夠暫緩節奏。


    現在alien戰隊和vn戰隊的節奏,也開始相應的減緩一些,現在這個情況還是比較糾結的。因為馬上,vn戰隊和alien戰隊,再次迴到了中國戰隊最熟悉的節奏裏麵,那就是拖後期。


    但是現在真的拖後期的話,也不是很怕,畢竟現在郭佳也是在休息。


    郭佳僅僅是轉換的速度比較慢,但是真的到了後期,還真的說不好。


    可是現在不知道為什麽,vn戰隊也是打算拖後期。為的是大聖這邊的輸出嗎,大聖給矮人狙擊手這邊開個大招,那麽一方麵也可以保護一下矮人狙擊手,另外一方麵,要是大聖肥了,那麽大聖自己本身的大招的輸出,也會增加很多。


    可能考慮的也是一樣。而alien戰隊也是一樣,那就是考慮到了後期的roshan帶刷新球的碎片,想到謎團,一個大招不足以救世的話,那就兩個大招,要是兩個大招依然無法改變局勢的話,那麽三個大招,應該足以毀天滅地了。


    所以真的往後期拖的話,roshan依然是一個必然爭奪的一個關鍵點,至於誰拿到了關鍵的roshan,才是決定勝負的核心所在。


    這個時候,兩個戰隊也是打的比較糾結的,這也是理所應當,畢竟現在雙方都不打算拉開太大的經濟和經驗的差距。


    所以雙方都會打的比較謹慎,因為隻要一波崩了,那麽之後就會想滾雪球一樣,越來越崩。


    但是實際上來說,這樣的打法真不是單純的避戰,更多的問題還是在於拉扯,alien戰隊的拉扯速度,實在是太快了,可以說快到讓郭佳一些應接不暇了。一方麵要去思考是不是陷阱,而另外一方麵就是速度很快,alien戰隊的拉扯速度很快,線上推進幾乎是毫不留情。


    矮人狙擊手雖然清兵很快,但是個人行動卻有些危險。


    冥魂大帝雖然自己清線比較安全,可是清線速度要稍微的慢一點。


    並沒有alien戰隊的清線速度快。


    所以兵線持續推進下去的話,反而是alien戰隊很容易就把兵線給推了過來。


    也是了利用這個優勢,所以很容易去處理兵線。這樣vn戰隊的局勢反而不好把控了。


    這也是郭佳比較上火的地方。那就是兵線的處理。


    兵線的處理在某些方麵,算是很麻煩的事情,參考一下一些純粹的帶線英雄的話,就能夠很明顯的感覺到,因為你即便是等級優勢,裝備優勢,能夠擊殺人,可是你卻沒有辦法去做更多的事情,這就是兵線壓製的魅力。


    所以說,對於刀塔來說,任何一點做到極致的話,都是一種勝利的方式。


    當年的ti3的時候,小娜迦的極致的帶線流,就是最好的證明,純粹的帶線,也是可以勝利的。


    這就是現實。


    遊戲,本身就可以有無數種的可能,畢竟一百多個英雄難道就是擺設嗎?


    先不說每個英雄獨特的點,更別說多個英雄的組合了。


    這些情況也是多之又多。所以任何一點達到了極致的話,也是十分厲害的。


    現在的情況就是這樣,alien戰隊算是把帶線發揮到了極致,但是反過來看,alien戰隊的對野區的把控,並沒有vn戰隊好。


    這都是有代價的。有了一方的優勢,但是其他方麵,必然會捉襟見肘。


    這也是必然的情況,想要極限的去帶線的話,除非是需要特定的英雄,比如幻象係的,又或者是地精修補將這樣的英雄。


    這些英雄在處理兵線上,有更加獨特的效果。


    而剩下的一下英雄,就相對比較少了,隻有一些英雄,相對比較容易去清掉兵線,而一些英雄,則是比較難以去處理兵線。


    比如技能冷卻時間過長,又或者說是沒有aoe的技能效果,或者是沒有分裂的效果。


    這樣一個一個去打兵線的話,的確是要比那些兩三下普攻一波兵線這樣的英雄,要來的慢了許多。


    而那些英雄就可以利用多的時間去做一些別的事情,浪費的時間就會相對短了很多。


    而alien戰隊的話,對於兵線的處理,則是屬於稍微慢了一點點的那種,所以為了增加線上的壓力,那麽本應該分配到野區的時間,也會相應減少。


    這就是比較尷尬的地方。


    雖然經濟上可能是劣勢,但是局勢上卻是優勢。


    這個優勢,則是要看vn戰隊去怎麽處理了。難題就直接拋給了vn戰隊這一邊,因為你需要去考慮的是,alien戰隊這次的行動,是單純的推線,還是做的一個陷阱。


    如果是陷阱需要調動的人數必然是很多的。但是不論去的多還是少,都會因為一個謎團而感覺到尷尬。


    但是人要是去的少的話,那不就是白給?


    要是不是陷阱的話,那麽集合所消耗的時間,也是能夠轉換不少金錢的,這個損耗也是比較大的。


    這樣的比賽,看的也算是有趣的。


    可是就在這個時候,vn戰隊算是聰明了一會,那就是選擇放棄野區,雙路抱團的一個反推進。


    完全放棄了野區,一邊雙人,一邊三人去處理兵線,而alien戰隊要抓的話,隻能夠抓一邊,一邊是有大聖的矮人狙擊手,另外一邊則是有兩條命冥魂大帝,這個抓人的話,也是需要反過來去做判斷的。


    但是就在這個時候,還是比較果斷的去抓冥魂大帝,因為人少。


    不過,把線壓製過去的不利影響也出現了,那就是距離聖壇的位置相對比較近,也是讓隊友更加容易去支援。


    這也是推兵線的一個問題,因為隨著兵線的深入,風險也就越來越高。


    畢竟兵線越深,對麵的支援的速度也就越快,而自己逃跑的距離也就越遠。所以也就越危險。


    所以alien戰隊打的也是很快速,擊殺了三號位之後,直接就跑了,但是還是被冥魂大帝留下了一個醬油,一換一,醬油換三號位,也算是賺了。


    但是更大的優勢就是,對其他路的控製,因為你的tp已經沒有了。


    所以馬上tp換路,趕緊對兵線進行壓製。


    畢竟在tp的使用上,alien戰隊,則是一個優勢的情況。所以現在這個情況,還真的不好說。


    別看現在打的比較鬆,人頭數比較少,但是這些都是鬥智鬥勇的情況。可還說是非常精彩了。


    可是最關鍵的東西,你是永遠都躲不掉的。那就是roshan。


    不論怎麽說,roshan永遠是一個需要爭奪的點,你們前麵不論打的怎麽樣,現在的局勢算是一個差距並不算太大的一個均勢局。


    這個均勢局裏麵,roshan就是可以改變這個局麵的情況。


    第一個roshan算是vn戰隊自己浪費了。畢竟本身拿了盾,還沒有捂熱乎,就被打掉了,這也算是比較難受的。


    但是第二個盾,刷新了一段時間,可是卻沒有一人去碰,因為很危險,現在可是均勢,既不是優勢,也不是劣勢。


    正所謂優不盾,優勢不打盾,那是因為打盾是有風險的,本身roshan坑的位置並不是很好,現在在一個相對比較公平的位置。並且進去roshan坑了,那就真的是個坑了。


    對麵很容易可以進行技能的釋放。而且這個站位,是對於坑裏麵的人有極大的劣勢。


    但是也有利用這個劣勢來反打的。這都是可以的,關鍵是對於roshan的欲望程度,欲望過大的話,很容易出現沉迷打roshan,然後無視隊友和對手打起來而錯失團戰的機會。


    roshan這個爭奪,永遠都會伴隨著大量的問題,勝負點,翻盤點,都是有可能的。


    roshan真的是個神奇的地方,當然,不朽盾也是一個神奇的東西。


    畢竟打掉roshan的戰隊,可能會掌握局勢,但是拿到不朽盾的人,卻不一定能夠發揮作用。


    畢竟不朽盾比起是一條命,更多的是一個膨脹的因素吧。


    畢竟因為帶盾而去浪的人,然後死在隊友救不到的地方的情況,也不在少數。


    所以不得不說,帶個不朽盾,反而發揮不了作用的也是大有人在。


    但是這個盾,真的打的很強勢。


    率先去打盾的是vn戰隊,vn戰隊打盾的速度還是很快的,畢竟有個矮人狙擊手,基本上可以達到無傷打盾,而且速度很快。


    而alien戰隊的反應速度也很快,在打了一半的時候,就已經集合,趕到了附近,但是卻沒有打起來,畢竟他們是打算去強最後的那些血量的。


    畢竟alien戰隊這邊,還有一手謎團可以拉大。


    所以可以卡時間去打這個團,而且比較意外的是,大聖始終沒有發現謎團的位置!


    這個可不是一個好信息,但是這也是沒有辦法的事情,大聖直接跳了上去,然後破了霧,而且狹窄的道路上直接一個棒擊大地,並且直接開了大招。


    可是反應更快的,則是vn戰隊的郭佳,看著這個位置很好,所以直接一個推推,把走在最前麵的人往前在推了一下!


    這個操作,可能一般人都比較難想到,因為這個距離,剛好破掉了大聖站著的那棵樹!


    這個瞬時的判斷能力,真的是恐怖,但是也沒辦法,大聖的大招是已經放出來了,但是卻沒有什麽後續。

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