不過,每次冥魂大帝,總是那個死不掉的那個,畢竟有兩條命,又不是在刻意的針對的英雄,基本上都是控製了一下,就不再去管他,然後盯著別人去殺,最後剩下了冥魂大帝,自己人數和狀態還不錯的情況下,有可能會考慮去擊殺一下冥魂大帝,否則都是被冥魂大帝追著打的。


    畢竟一號位的冥魂大帝還是有點肥的,輸出也是足夠的。但是卻沒有著急去做輝耀,這倒是有點不應該了。畢竟輝耀不僅僅是傷害,更主要的是防禦,畢竟有miss的效果。


    但是冥魂大帝並沒有著急做輝耀,而是準備出一些防禦裝?


    這不是本末倒置了嗎?


    本身對麵就像跳過冥魂大帝去打別人,現在更是準備走防禦裝,那就更沒有人理他了。


    本身的想法是可以的,為矮人狙擊手提供輸出環境,可是這樣反而逼迫這對麵去繞過自己,反而去打矮人狙擊手了。


    這就比較尷尬了。


    但是反過來說,現在的冥魂大帝,沒有人管,自己還能夠收割殘血,一波團戰下來,反而是最肥的那個。


    畢竟有人頭,有助攻,而且還沒人理,理了也不一定能夠擊殺掉。


    這就讓冥魂大帝的經濟崛起的速度非常快,畢竟本身的節奏沒有任何的中斷。打團打野,清線推塔,哪都有他,而且還死不了,那麽這個經濟,就舒服很多了。


    即便是先做了保命裝,那麽輝耀的速度也會相對快了很多。


    而且現在有一個最大的問題,那就是後期應該怎麽辦?因為這個冥魂大帝和矮人狙擊手,也算是一個小小的配合。而他的配合的方式也很簡單,那就是冥魂大帝的a杖。


    他的效果是在隊友被擊殺之後,以靈魂狀態停留一段時間,而這一段時間,則是正常的進行技能釋放和輸出。


    這也就意味著,矮人狙擊手幾乎不需要去做任何的防禦道具,因為他需要的,就是純粹的輸出。


    自己就算被擊殺了,靈魂狀態也會依然輸出,要是真的拚輸出的話,誰能夠頂得住無視輸出環境的矮人狙擊手的輸出。


    這也是一個比較頭疼的事情。


    但是先別說後期了,現在的情況也不是很樂觀,畢竟幾波團戰之後,大部分都是小劣,隻有一次算是打了一個小優,但是不足以扭轉局勢。


    這也是比較上頭的事情。


    可是不得不說的一點就是,現在在alien戰隊的內部,果然就如萌萌說的那樣,fighting也開始發力了。


    另外一個不敢直麵自己的人,現在也開始果斷的直麵自己的人生了。


    fighting的指揮,要稍微簡潔一些,但是也很有效。因為他能夠帶動vn戰隊的一個行動。


    要是說郭佳的指揮是模擬對麵的一二號位的刷錢發育路線,針對一二號位走的一個針對性判斷的話,那麽fighting的判斷,是為了影響對麵指揮的判斷,讓對麵的指揮下達錯誤的判斷。


    這就是fighting的一個情況。


    而唯一一次的優勢團戰,就是在fighting的協調下完成的。


    畢竟vn戰隊的gank,並不妖,不想複仇者戰隊和木逸的gank。比起那種完全沒有信息是gank方式,vn戰隊會選擇更加穩妥的gank方式。


    也就是有信息的gank,做視野,排除掉不可能的區域,去gank可能的區域。


    fighting就是通過讓自己的隊友出現在可能的區域裏麵,進行協調,然後完成提前預謀的反蹲的團戰。


    也就是說,fighting是更加了解的醬油的指揮,而不是了解一二號位刷錢的指揮。


    出發點不同,最後的表現的差異也是大相徑庭,但是結果都是一樣的,那就是基地爆炸,但是是誰的基地,那就不清楚了。


    可是不同的思維模式,反應在這個遊戲上麵,就會有完全不同的效果,不僅僅是戰術,還有陣容。


    所以比較起來,刀塔這個遊戲還是更加看重的是思維的碰撞,還有團隊協作的能力。


    這才是最有趣的事情。


    現在就是看雙方鬥智鬥勇的時刻了,這也是他們對於比賽了解很多的人,才有的樂趣。


    至於剩下的一些觀眾,那就隻能看看熱鬧,或者是看那些解說或者主播,願不願意去解釋了。


    不過,對於他們這些了解的人來說,就是盛宴了。畢竟對局的精彩程度,可不是單純的人頭數,而是戰術的碰撞。


    現在最精彩的,就是戰術的碰撞。


    fighting已經利用自己的指揮拉扯,完成了兩次的成功的反打。


    一次打了一個互抓,而另外一次則是成功的打了一次反蹲。


    現在局勢開始有反轉的意思了。


    郭佳那麽聰明的人,應該已經發現不對了,但是即便是發現了不對,但是也是很難去改變什麽,畢竟他們就是正常的位置調度,而簡單來說,隻要你沒有什麽歹念的話,應該問題不是很大,那就是正常的發育,可是你越想去打他們,就會越陷入對麵的圈套。


    這對於vn戰隊和郭佳來說,應該算是一個很大的考驗了。


    畢竟對麵就是釣魚,餌已經撒下,就看你上不上鉤了。


    但是一旦上鉤,那就是個大魚,但是要是不咬鉤的話,那就沒有意義。而且還會浪費自己的時間。


    可是就看這邊什麽反應了。


    這也是這一局裏麵,最有趣的事情了。


    這就是陽謀,看你上不上當了。


    可是這種陽謀,真的是很容易就會判斷失誤。畢竟看著肉已經到嘴邊了,不去咬一口,真的很難受。


    但是馬上,vn戰隊就反應過來了,不得不說,郭佳的意識還是不錯的。因為馬上就發現了這裏的問題,然後開始了反製的方式,但是實際上來說,這個反製套路,是不存在的,


    因為這就是逼你開團的,就看對手的自製力了,要是有人打算刷刷野,清清線,估計就毀了。


    畢竟對麵的情況就是在預判你的預判。這還是很煩的。


    可是還要去看具體的情況。


    郭佳也算是找到了裏麵的規律,最簡單的應對方式就是強上。


    本來fighting的戰術目的就是用誘餌來引導gank。


    注意是引導gank。而不是引導團戰。以alien我的情況,有的情況下是無法應對團戰的。


    凡是都是兩麵,一點alien戰隊的經濟經驗完成反超,那就不一定了。


    所以現在需要避免這件事情。所以直接用團戰來應對反蹲的團戰。


    這也是唯一的方式,但是依然要避免的還是謎團。不得不說,這個謎團選擇的還是很精髓的。


    但是很快,冥魂大帝出了輝耀之後,就比較煩了,因為輝耀可以打斷跳刀,所以vn戰隊馬上趁著這段時間,進行壓製。


    這是很正確的判斷。


    並且做的也很徹底,這才是vn戰隊的實力。


    但是alien戰隊也並沒有放棄,團戰打不過,那就隻能夠拉扯。但是vn戰隊的陣容,真的不怕換。畢竟有一個全攻擊的矮人狙擊手,這個矮人狙擊手選擇的也算是精髓,因為不怕對麵的換塔,這就是優勢。


    所以即便fighting再這麽拉扯自己的陣容也是沒有用的,因為不論你做什麽,他們的目的也不會受到一點點的影響,那就是推進。


    你就算兩路帶線,想要把人引迴去,可是你願意用二塔來換一塔嗎?


    這個選擇直接落在了他們的頭上,這就是局勢優勢所帶來是優勢,因為不論你做什麽,自己是不虛的,即便是去換,那麽自己可能會有損失,但是你的損失更大。


    既然非要去打團戰的話,有謎團的alien肯定不會虛的,就看這個大招放的怎麽樣,就算是團戰,也是要看發貨的。


    而視野也很重要,這一波的團戰,alien戰隊的視野也算是不錯的,主要是他們發現了醬油大聖的位置,有了對麵全員的位置信息,那麽打團就相對放心一點,這也是這一波團勝利的優勢。謎團成功的大打三個人,從一開始的單人開霧,直接一個凋零破樹,大聖直接掉下來,然後直接跳刀過來大後排!竟然成功的大到了三個人。可是比較尷尬的是,隊友卻一個都沒有隊友跟上的稍微有些慢,但是因為冥魂大帝也迴頭了,所以謎團的隊友才勉強跟上。


    先把矮人狙擊手擊殺,然後再把在一起的醬油給擊殺了。這邊冥魂大帝則是配合大聖擊殺了謎團。


    這波團戰真的是比較精彩,但是連死兩人的情況下,冥魂大帝還是強行站住,並且無畏進行反打。


    而且alien戰隊也是有些上頭的,即便是少兩個人,竟然也是敢在大聖的大招裏麵打團,膽子還是太肥了。


    最後發現不對勁了,也有些晚了,這一波打了一個三換三,本來是個優勢,結果自己卻浪了。


    這也是沒辦法的。


    可是馬上vn戰隊以極少的人,直接偷掉了roshan,這下帶盾,然後去處理兵線。


    可是馬上冥魂大帝直接被對麵抓了,這倒是比較尷尬的。


    直接打掉一條命,外加一個盾。可是這已經是盡力了,要是沒盾的話還能擊殺,可是有大招有盾,那麽打掉一條命,打掉一個盾,這個速度還是很快了,可是對麵就算是再慢,不可能兩條命死了之後,還沒有人過來支援的。


    所以alien戰隊也很聰明,知道第三條命不好殺,那就隻能夠先放棄。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節