鉤接咬的話,郭佳的成功率其實並不是百分之百。


    因為還存在著勾住了人,沒有開燒,就直接咬的。或者是勾中了人,開了燒,咬住了,但是那個人並不在自己燒的範圍之內。


    反正就是有各種各樣的笑瑕疵。


    但是這樣的瑕疵出現的次數,應該算是比較少的。十之一二吧。也算是也是挺多的。


    但是無奈人家勾的準啊。


    有這個準確率,還要什麽自行車?


    但是aoi戰隊也沒有放棄,雙方打的也算是焦灼。畢竟aoi戰隊是打後期的陣容。


    而且別看這樣,vn戰隊在roshan的爭奪上麵,還是出現了意外。


    所謂優勢不打盾,其實是有道理的。vn戰隊在優勢的時候,竟然選擇了去打盾,而且還是光明正大的去打盾。這不是找團戰的嗎?


    結果被aoi戰隊找到機會,打了一波roshan團,打起來的時候,有人出來抵抗,有人還在打盾,分開兩波的話,那就分開來,逐個擊殺。


    不僅擊殺完成了一換四,而且還騙了買活,並打掉了roshan,拿到了不朽盾。


    這一波算是血虧吧,不僅被滅了,而且還買活了,並且還送了一個盾。


    這一波算是血虧,但是也穩定了vn戰隊的內心,現在的vn戰隊,行動起來則是更加穩定。


    這就是改變。


    再加上郭佳的一個控製上頭的情緒,這讓vn戰隊在之後的一個團戰表現上更加穩定。


    而且最秀的就是well開了bkb,頂掉了潮汐的大招。


    不得不說,木逸的性子也是被郭佳抓的死死的。木逸是喜歡打先手的,而潮汐獵人這個英雄雖然也是三號位,但是比起一般的後手開大,更加喜歡的是先手開大。


    所以一般給了機會,木逸肯定會抓住的。所以郭佳直接給木逸這個機會。讓他去gank,把人放在木逸gank的可能的區域。目的就是為了騙人。


    所以對於郭佳來說,真的是一個很好的陷阱。


    潮汐不是其他的那些有輸出的三號位英雄,這個英雄對於木逸來說,輸出有些疲軟了。


    即便是很果斷的交了大招,幾乎是完美的大招。因為郭佳是放個誘餌,誘餌之後,必然有倒鉤。


    可是有個問題是,木逸的感覺也很準確。準確到很歪的位置,放了一個大招!而這個大招,竟然大到了後麵的所有倒鉤!


    一個沒有視野下的盲跳大,竟然大到了三個人,而隻有一號位是開了bkb,沒有被控製。


    但是也是因為潮汐跳刀的位置,中心距離一號位的位置相對比較遠,所以有足夠的時間打開bkb,來避免這次毀滅的控製。


    但是還是那個問題,潮汐是團控英雄,但是卻不是一個輸出英雄。潮汐的輸出方式實在是太差了。


    現在即便是完美大招控製到了三個人,可是問題是,沒有輸出,甚至沒有隊友。


    這是木逸麵臨的最大的問題。空有一身本領,但是卻沒有任何人響應。


    這就是現實。不僅僅是職業戰隊,職業選手的現實,也更是這個社會的現實。


    除非你的才能,已經足以一騎當千,就像萌萌那樣,一個卡爾,即便是隊友四人全部泉水掛機,萌萌依然有能力可以扭轉局勢。


    這個是絕對的實力。


    但是木逸卻沒有這樣絕對的實力,而且本身的位置也是不允許的。


    這也是造成了這局失敗的最大原因。


    對不起了。


    隨著一聲抱歉,潮汐直接被擊殺,而也就意味著,潮汐即便是買活,也是沒有大招的。而現在的位置,集合到中路,也就才十幾秒的時間,那麽剩下的兩分鍾,都是沒有大招的時間,足夠時間去拆了。


    即便沒有拆完基地,拆出超級兵也是可以的。


    而這次,就不存在上頭了,因為不用去追,帕吉直接勾迴來殺。


    這就減少了上頭的情況,一場穩定的擊殺兩個人之後,就開始拆,aoi戰隊雖然買活,但是也沒有什麽用處。最後拆掉基地。


    gg!


    vn戰隊成功的拿下了比賽。


    雖然這個比賽不是那種大型的比賽,但是在國內也算是戰隊齊全的比賽了。


    而這個比賽的結果,也是對於國內的一些戰隊的一個實力分級了。


    雖然水友感覺沒有那麽厲害,畢竟沒有國外隊參加。


    剩下的其實也無所謂,畢竟他們需要看的,是真正的大賽,這種小比賽就無所謂了。有的時候看不看都一樣。況且現在更多的,則是一些雲玩家。


    也就是沒有客戶端,隻是去看直播的那些人。一般這些人不會在意有哪些小的比賽,主播會因為版權,等一些原因,或者是根本就沒有轉播和解說那些小型比賽的意思。所以接觸本身就不是很多。


    既然主播接觸不多,那麽別說那些解說,主播了,更別說那些雲玩家了。


    但是也是不得不說,vn戰隊的實力也是真的加強了。也是很快的適應了這個新的版本。


    剩下的戰隊,也是需要一個過程,隻不過是快還是慢而已。


    但是說起適應版本,對於現在的兩個巨頭,複仇者戰隊和god戰隊來說。這兩個戰隊多於版本的適應,貌似是不存在的。


    原因很簡單,因為本身的陣容就不按照一般的陣容的套路再走。


    但是相反,版本的更新,也就是英雄之間的小改動。對於他們來說,都是沒有任何的意義的。


    比起單個英雄來說,比起強度,效果才是最重要的。


    你需要單體的控製,那麽即便是被削的很慘很慘的蝙蝠騎士,在需要的時候,依然會上場。


    所以對於複仇者戰隊和god戰隊來說,修改什麽,都是沒有意義的。


    但是比起這樣,複仇者戰隊和god戰隊,都是有了一個極其強大的增強。


    畢竟新版本強化的,是力量係英雄和智力係英雄。這對於喜歡使用力量係的肉核體係,帶控製,兼顧著輸出的複仇者戰隊。


    還有以法係aoe輸出為主的god戰隊。力量係英雄和智力係英雄的加強,無疑是對這兩個戰隊的加強。


    而這個版本,力量核心和智力核心,必然會成為經常出現的主力。


    而且這兩個戰隊的實力,也是十分的強勁,在區域的一些小型的比賽,這兩個戰隊也是在瘋狂的參加。


    並且是狂攬冠軍。畢竟兩個戰隊是在不同的兩個區域。


    區域裏麵的小型比賽,這兩個戰隊是完全不會碰麵的。然後就看兩個星期之後的比賽了。


    又是一個大型的比賽,這個比賽地點則是在北美賽區,dq戰隊,依然沒有參加。


    但是春季賽的報名也已經開始了,dq戰隊和etg戰隊也是在加緊訓練。


    至於這個比賽,結果可能也是在意料之中的。


    複仇者戰隊god戰隊拿到了冠軍,而複仇者戰隊依然是亞軍,而第三名,竟然是aoi戰隊。


    aoi戰隊這次的表現可以說是非常的完美了。或者說已經盡力了。


    aoi戰隊連續淘汰了et戰隊和yp戰隊,最後又是幹掉了在職業聯賽裏麵惜敗的vn戰隊。


    最後是輸給了複仇者戰隊。拿到了第三的名額。


    木逸在團隊裏麵的表現,更加靈活了。也是很快的融入到了aoi戰隊的一個風格。


    但是整體上來說,是aoi戰隊選擇一定程度的順從了木逸的一些節奏。


    而且因為木逸的節奏,也是讓複仇者戰隊方寸大亂。


    畢竟複仇者戰隊的特點對於木逸來說,沒有任何的作用。


    複仇者戰隊喜歡的是一些有規律的人,就像劉凱躍一樣,他們對於這個遊戲,有這自己的理解。


    他們有這自己的節奏點,清線,刷野,位置,時間,雖然自己沒有意識到,但是其他人是很容易發現的。


    那就是自己的一個熟悉的節奏。


    而葛莉特和漢賽爾姐弟倆,就是比較喜歡研究這個習慣的。


    但是和瑪利亞研究的不一樣,他們主要是看他們在遊戲裏麵的發揮,走位,用他們的視角來分析他們的一些行為習慣。


    然後就是用到一部分的心理學。也就是瑪利亞的那招。


    但是他們針對的。也是針對心態的情況。


    這就是複仇者戰隊的打法。


    可是比較奇怪的是,原來dq戰隊的人,心態真的算是比較好的了。


    想要通過擊殺來搞郭佳的心態?這是完全不可能的,因為郭佳無所謂。即便是gank擊殺也無所謂。


    而木逸的心態可以崩,但是你不好抓。畢竟木逸的流動性,真的是強到了恐怖。根本完全猜不透木逸的思維,想要去抓木逸,完全找不到位置,反倒是木逸偶爾能夠找到他們的位置。


    那麽剩下的萌萌就更不可能了。


    因為萌萌的心態真的是很厲害。完全不會崩。


    所以真的複仇者戰隊和aoi戰隊碰麵的話,比較煩的,可能反而是複仇者戰隊了。


    其他人比較穩,都是打的比較縮,但是木逸可以給他們造成麻煩,這是很煩的點。

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