之後的扳選還是很正常的,隻要扳選的名額並不在萌萌的身上,那麽這個扳選其實沒有什麽區別。都是比較正常的時間。可是隻要是萌萌bp的話,時間的壓力就馬上出現了。
但是現在並沒有這個壓力,所以扳選上還是很輕鬆的。
最後的陣容也是很快的確定了。
天輝方dq戰隊,一號位恐怖利刃,中單則是選擇了莉娜,因為扳掉的中單稍微有點多了。所以被迫選擇了莉娜,但是莉娜也算是比較強的。
三號位則是選擇了一個比較意外的英雄。同樣是團控,但是卻是另外一個團控,也是dq戰隊幾乎從來沒有出現過的英雄,虛空假麵!
這個也是在意料之外的,雙醬油則是選擇了一個隱形刺客力丸,還有一個天怒法師!
可以說dq戰隊是要把傷害推到了極限。
而且主要的還是因為對麵的陣容。
一號位選擇了流浪劍客,中單則是依然選擇了痛苦女王。三號位的人馬,雙醬油則是巫醫和vs。
法係比較多,痛苦女王,巫醫,vs三個人都怕沉默,現在沉默有了兩手,一手來自隱刺的沉默,另外一手則是來自天怒法師的上古封印。
兩個沉默的話,那麽也就意味著,痛苦女王的bkb需要更早的時間出了。
而且現在看陣容的時候,就能夠發現,隱刺是萌萌操刀。
有這一點的信息其實很重要。
因為一般醬油隱刺主要還是在遊走方麵,前期遊走,gank支援,插眼,反視野的存在。
這個隱刺即便是換成了dq戰隊的另外一個醬油,summerh來操刀的話,也是和其他戰隊的情況一樣,都是以輔助的身份玩的。
可是隻有萌萌的隱刺,真的是主打線上的壓製。尤其是在改版之後,隱刺即便是反補,依然享受著被動的背刺傷害加成。
所以在線上的壓製也會變得更強。
而且以萌萌的補刀的能力來看,線上即便是作為醬油,也是很舒服的。以他個人能力來看,線上的補刀和壓製真的是很兇殘。
再加上一個沒有感情的補刀機器劉凱躍,這兩個人絕對是絕配。
還有一個陳涵的線上消耗,真的是無敵的存在。
即便是剛三,dq戰隊的三人路也是絕對的優勢,即使英雄是劣勢,但是補刀上麵也不會讓對方好受。
而虛空假麵和人馬的一對一的話,真的是在拚補刀和消耗。一對一的話,雖然虛空假麵不會死,感覺以劉天龍的水平,可能也占不到什麽太大的優勢,畢竟劉天龍也是主打穩健的方式。
並不會強拚血量。即便不會死,但是本身的補刀也不會多到那裏去。
這個問題雖然不是很大,但是劣勢路一打一落得下風的話,也不是簡簡單單的能夠找迴來的。
除非是隊友讓經濟。
否則三號位的經濟並不是很好追的。
所以在一對一的時候,要是處於下風的話,可能就會一直都在下風。
之後就是要等著對線期結束了。
但是好在虛空假麵有一個blink,可以迴到兩秒前的血量狀態,至少可以保證自己不會死。
隻要注意血量的話,應該是死不掉的。而且劉天龍也是非常謹慎的。
存活的時間越長,反而是有利的。
因為不會錯過經驗。
雙方的對局也是開始了。
開局dq戰隊三符開局,因為有一個隱刺,而且有人過來搶符,三符開局還是很爽的。
之後就是對線,對線其實還好,主要是有一個不知道在哪出現的隱刺。
畢竟在知道了隱刺打線上的信息之後,真眼肯定是不能少。
有真眼的話,也會相對安全一些。
但是不知道隱刺會出現在哪一路,畢竟是dq戰隊的分路,真的不是很清楚。
按照常理來說,應該是一個三一一的分路,可是對麵的雙醬油還是右很強的戰鬥力的,畢竟巫醫加上vs,可惜的是,一號位是一個近戰的流浪劍客,強打的話,是能夠打出線上優勢的。但是卻是在恐怖利刃沒有變身的時候。
所以在線上的話,真的需要很注意。
一級的話,對麵三個控製,稍微不注意的話,那麽肯定就是滅頂之災。
所以即便是三人路,也會相對注意。
但是他們發現了一個比較奇怪的問題,那就是一級搶符的隱刺,是沒有隱身的。
也就是說,現在的隱刺是沒有學被動的。
沒有被動的話,也就意味著,一級有可能學的技能是霧,就是為了斷對麵的技bo。
這也是一個方式,畢竟天怒法師一級學習沉默是沒有意義的。
一級為了線上消耗,必然學傷害技能。所以對於sg戰隊來說,三人路打起來還是很舒服的。
畢竟對麵是主動選擇剛三的。所以局勢和上局幾乎是一模一樣。
上路對線和之前說的一樣,劉天龍的虛空假麵稍微有一點劣勢,但是劣勢不是很大。補刀應該也是一個四六開的情況。
而中路對線則是莉娜對痛苦女王,這個莉娜的對線能力還是很強的,畢竟有龍破斬的技能,清兵消耗也是比較厲害的。
至於痛苦女王隻能夠利用毒鏢來消耗。
但是相比之下的血量消耗,還是女王稍微虧了一點點。
不過單從中路對線的情況來看的話,兩人的補刀也是一個五五開的情況。
而下路,才是打的最熱火朝天的。六個人都沒有補刀的打算,全都在打架。
恐怖利刃直接變身,然後剛正麵,然後就看見一堆技能飛過來。
但是幸好是有一個隱刺的霧,這才避免了恐怖利刃被擊殺,即便是這樣,恐怖利刃的血量也是大殘。
但是馬上一個大藥補迴來,然後快速的再次投入到對線當中。
下路也是打的刺激,一血還是被拿下了,被擊殺的是萌萌的隱刺。
雖然隱刺被擊殺了。但是sg戰隊的線上,稍微有點崩了。
因為技能打了兩輪,身為力量英雄的流浪劍客肯定是沒有藍了。
vs的兩個魔法箭之後,藍量也不是很多了。
隻有巫醫的魔法值還好。畢竟是智力英雄。
可是這邊沒有藍的話,技bo就打不出來了。所以現在反而變成了dq戰隊的補刀的優勢。天怒法師致力於打斷他們的小淨化,讓他們沒有補給的藍量,沒有魔法值的話,那就沒有擊殺的手段,補刀就會相對安全一些。
然後就度過了相對和平的一分鍾。
但是這一分鍾也不消停,最大的區別就是隱刺的等級,隱刺的等級上來了,也就意味著可以隱身了。
隱身的隱刺對於sg戰隊來說,就有些危險了,但是也很舒服。
危險是對於其他的線,但是舒服是對於下路的三人路。因為少了一個人,所以技能的釋放可以更加輕鬆。
下路一波動手,直接一波雙殺,擊殺了恐怖利刃和天怒法師,可是反過來,自己的vs也是交了。因為扛了太多的塔的攻擊,之後被天怒的技能帶走,可是天怒法師自己也沒有能夠走掉,最後是被巫醫一個普攻帶走。
可是就在這個時候,中路一波隱刺的gank,莉娜的高爆發加上隱刺的霧,讓痛苦女王沒有能夠躲掉一個致命的光擊陣,然後被兩人配合擊殺。
因為中路和下路幾乎是同時出手的,所以醬油也是沒有辦法tp支援的。
整體來說是二換二,可是比較肥的則是莉娜這邊。因為一邊是三人吃了經驗,而中路則是兩人吃到經驗,而且還有一個問題就是,雙醬油全部都被控製在了下路。也就沒有人給流浪劍客來拉遠古,這是最好的消息,畢竟流浪是依靠著大量的遠古和野區來增加經濟經驗的。
但是因為隱刺和天怒法師的線上壓力,這兩個醬油竟然沒有拉野的動作?這個還真的是意外。
從時間上來看,他們已經浪費了兩波野怪的刷新時間,有兩波,至少四波野沒有拉。
要是稍微極限一點,一波兩個醬油,一人拉兩波野,甚至是三波野的話,那麽就意味著他們至少虧了十波野。
十波野的經濟,可不是簡簡單單的單殺一兩個英雄就能夠解決的事情經濟和經驗。
雙醬油因為迫於萌萌和劉凱躍的壓力,所以基本上是寸步不離。
可是就是因為這樣,所以野區的經濟就完全浪費了。
當然,浪費的不僅僅是sg戰隊,因為被稱為最能夠充分利用野區資源的dq戰隊,也沒有對野區的野怪有太多的想法,反而就在剛才,隱刺在和莉娜配合擊殺了痛苦女王之後,隱刺才迴到自己的野區,拉了第一波野,而且還是靠近中路的一波大野點。
剩下就沒有任何想要拉野的欲望了。
其實這樣也是沒有問題的。
因為dq戰隊的英雄,是沒有英雄具備清大量野怪的的技能的。
但是流浪可以清野。而且效率很高。
況且對麵的線上前期很強勢,強勢到即便是萌萌的隱刺,也是選擇了在一級的時候留點,而且沒有選擇加被動隱身和背擊,而是選擇了霧的沉默和miss效果。
要是線上學了被動的話,一級的時候,可能恐怖利刃就會帶著變身被擊殺,那是最虧的。
幸好有一手霧斷一下。否則線上就血崩了。
要是自己再去拉野的話,線上少人,再被擊殺,線上血崩的話,那麽自己拉的這些野,被誰清掉的還不知道呢。
但是現在並沒有這個壓力,所以扳選上還是很輕鬆的。
最後的陣容也是很快的確定了。
天輝方dq戰隊,一號位恐怖利刃,中單則是選擇了莉娜,因為扳掉的中單稍微有點多了。所以被迫選擇了莉娜,但是莉娜也算是比較強的。
三號位則是選擇了一個比較意外的英雄。同樣是團控,但是卻是另外一個團控,也是dq戰隊幾乎從來沒有出現過的英雄,虛空假麵!
這個也是在意料之外的,雙醬油則是選擇了一個隱形刺客力丸,還有一個天怒法師!
可以說dq戰隊是要把傷害推到了極限。
而且主要的還是因為對麵的陣容。
一號位選擇了流浪劍客,中單則是依然選擇了痛苦女王。三號位的人馬,雙醬油則是巫醫和vs。
法係比較多,痛苦女王,巫醫,vs三個人都怕沉默,現在沉默有了兩手,一手來自隱刺的沉默,另外一手則是來自天怒法師的上古封印。
兩個沉默的話,那麽也就意味著,痛苦女王的bkb需要更早的時間出了。
而且現在看陣容的時候,就能夠發現,隱刺是萌萌操刀。
有這一點的信息其實很重要。
因為一般醬油隱刺主要還是在遊走方麵,前期遊走,gank支援,插眼,反視野的存在。
這個隱刺即便是換成了dq戰隊的另外一個醬油,summerh來操刀的話,也是和其他戰隊的情況一樣,都是以輔助的身份玩的。
可是隻有萌萌的隱刺,真的是主打線上的壓製。尤其是在改版之後,隱刺即便是反補,依然享受著被動的背刺傷害加成。
所以在線上的壓製也會變得更強。
而且以萌萌的補刀的能力來看,線上即便是作為醬油,也是很舒服的。以他個人能力來看,線上的補刀和壓製真的是很兇殘。
再加上一個沒有感情的補刀機器劉凱躍,這兩個人絕對是絕配。
還有一個陳涵的線上消耗,真的是無敵的存在。
即便是剛三,dq戰隊的三人路也是絕對的優勢,即使英雄是劣勢,但是補刀上麵也不會讓對方好受。
而虛空假麵和人馬的一對一的話,真的是在拚補刀和消耗。一對一的話,雖然虛空假麵不會死,感覺以劉天龍的水平,可能也占不到什麽太大的優勢,畢竟劉天龍也是主打穩健的方式。
並不會強拚血量。即便不會死,但是本身的補刀也不會多到那裏去。
這個問題雖然不是很大,但是劣勢路一打一落得下風的話,也不是簡簡單單的能夠找迴來的。
除非是隊友讓經濟。
否則三號位的經濟並不是很好追的。
所以在一對一的時候,要是處於下風的話,可能就會一直都在下風。
之後就是要等著對線期結束了。
但是好在虛空假麵有一個blink,可以迴到兩秒前的血量狀態,至少可以保證自己不會死。
隻要注意血量的話,應該是死不掉的。而且劉天龍也是非常謹慎的。
存活的時間越長,反而是有利的。
因為不會錯過經驗。
雙方的對局也是開始了。
開局dq戰隊三符開局,因為有一個隱刺,而且有人過來搶符,三符開局還是很爽的。
之後就是對線,對線其實還好,主要是有一個不知道在哪出現的隱刺。
畢竟在知道了隱刺打線上的信息之後,真眼肯定是不能少。
有真眼的話,也會相對安全一些。
但是不知道隱刺會出現在哪一路,畢竟是dq戰隊的分路,真的不是很清楚。
按照常理來說,應該是一個三一一的分路,可是對麵的雙醬油還是右很強的戰鬥力的,畢竟巫醫加上vs,可惜的是,一號位是一個近戰的流浪劍客,強打的話,是能夠打出線上優勢的。但是卻是在恐怖利刃沒有變身的時候。
所以在線上的話,真的需要很注意。
一級的話,對麵三個控製,稍微不注意的話,那麽肯定就是滅頂之災。
所以即便是三人路,也會相對注意。
但是他們發現了一個比較奇怪的問題,那就是一級搶符的隱刺,是沒有隱身的。
也就是說,現在的隱刺是沒有學被動的。
沒有被動的話,也就意味著,一級有可能學的技能是霧,就是為了斷對麵的技bo。
這也是一個方式,畢竟天怒法師一級學習沉默是沒有意義的。
一級為了線上消耗,必然學傷害技能。所以對於sg戰隊來說,三人路打起來還是很舒服的。
畢竟對麵是主動選擇剛三的。所以局勢和上局幾乎是一模一樣。
上路對線和之前說的一樣,劉天龍的虛空假麵稍微有一點劣勢,但是劣勢不是很大。補刀應該也是一個四六開的情況。
而中路對線則是莉娜對痛苦女王,這個莉娜的對線能力還是很強的,畢竟有龍破斬的技能,清兵消耗也是比較厲害的。
至於痛苦女王隻能夠利用毒鏢來消耗。
但是相比之下的血量消耗,還是女王稍微虧了一點點。
不過單從中路對線的情況來看的話,兩人的補刀也是一個五五開的情況。
而下路,才是打的最熱火朝天的。六個人都沒有補刀的打算,全都在打架。
恐怖利刃直接變身,然後剛正麵,然後就看見一堆技能飛過來。
但是幸好是有一個隱刺的霧,這才避免了恐怖利刃被擊殺,即便是這樣,恐怖利刃的血量也是大殘。
但是馬上一個大藥補迴來,然後快速的再次投入到對線當中。
下路也是打的刺激,一血還是被拿下了,被擊殺的是萌萌的隱刺。
雖然隱刺被擊殺了。但是sg戰隊的線上,稍微有點崩了。
因為技能打了兩輪,身為力量英雄的流浪劍客肯定是沒有藍了。
vs的兩個魔法箭之後,藍量也不是很多了。
隻有巫醫的魔法值還好。畢竟是智力英雄。
可是這邊沒有藍的話,技bo就打不出來了。所以現在反而變成了dq戰隊的補刀的優勢。天怒法師致力於打斷他們的小淨化,讓他們沒有補給的藍量,沒有魔法值的話,那就沒有擊殺的手段,補刀就會相對安全一些。
然後就度過了相對和平的一分鍾。
但是這一分鍾也不消停,最大的區別就是隱刺的等級,隱刺的等級上來了,也就意味著可以隱身了。
隱身的隱刺對於sg戰隊來說,就有些危險了,但是也很舒服。
危險是對於其他的線,但是舒服是對於下路的三人路。因為少了一個人,所以技能的釋放可以更加輕鬆。
下路一波動手,直接一波雙殺,擊殺了恐怖利刃和天怒法師,可是反過來,自己的vs也是交了。因為扛了太多的塔的攻擊,之後被天怒的技能帶走,可是天怒法師自己也沒有能夠走掉,最後是被巫醫一個普攻帶走。
可是就在這個時候,中路一波隱刺的gank,莉娜的高爆發加上隱刺的霧,讓痛苦女王沒有能夠躲掉一個致命的光擊陣,然後被兩人配合擊殺。
因為中路和下路幾乎是同時出手的,所以醬油也是沒有辦法tp支援的。
整體來說是二換二,可是比較肥的則是莉娜這邊。因為一邊是三人吃了經驗,而中路則是兩人吃到經驗,而且還有一個問題就是,雙醬油全部都被控製在了下路。也就沒有人給流浪劍客來拉遠古,這是最好的消息,畢竟流浪是依靠著大量的遠古和野區來增加經濟經驗的。
但是因為隱刺和天怒法師的線上壓力,這兩個醬油竟然沒有拉野的動作?這個還真的是意外。
從時間上來看,他們已經浪費了兩波野怪的刷新時間,有兩波,至少四波野沒有拉。
要是稍微極限一點,一波兩個醬油,一人拉兩波野,甚至是三波野的話,那麽就意味著他們至少虧了十波野。
十波野的經濟,可不是簡簡單單的單殺一兩個英雄就能夠解決的事情經濟和經驗。
雙醬油因為迫於萌萌和劉凱躍的壓力,所以基本上是寸步不離。
可是就是因為這樣,所以野區的經濟就完全浪費了。
當然,浪費的不僅僅是sg戰隊,因為被稱為最能夠充分利用野區資源的dq戰隊,也沒有對野區的野怪有太多的想法,反而就在剛才,隱刺在和莉娜配合擊殺了痛苦女王之後,隱刺才迴到自己的野區,拉了第一波野,而且還是靠近中路的一波大野點。
剩下就沒有任何想要拉野的欲望了。
其實這樣也是沒有問題的。
因為dq戰隊的英雄,是沒有英雄具備清大量野怪的的技能的。
但是流浪可以清野。而且效率很高。
況且對麵的線上前期很強勢,強勢到即便是萌萌的隱刺,也是選擇了在一級的時候留點,而且沒有選擇加被動隱身和背擊,而是選擇了霧的沉默和miss效果。
要是線上學了被動的話,一級的時候,可能恐怖利刃就會帶著變身被擊殺,那是最虧的。
幸好有一手霧斷一下。否則線上就血崩了。
要是自己再去拉野的話,線上少人,再被擊殺,線上血崩的話,那麽自己拉的這些野,被誰清掉的還不知道呢。