dq戰隊對於rw戰隊的評價也是比較簡單的,那就是一線戰隊的中上遊的水平。狀態好的話,那就是一線上等。狀態不好的話,那就不知道了。


    而看了rw戰隊的比賽的第一感覺,那就是虐菜無情。但是麵對真的強隊,比如alien戰隊,aoi戰隊,aea戰隊,vn戰隊之類的,實力還是差了一點,但是除了這些超一線的戰隊之外,剩下的戰隊比賽,都是屬於有的打,感覺打誰都是五五開。


    對麵看似是稍微有點弱的隊伍,可是不知道為什麽就輸了。而對麵是比較強的隊伍,還是屬於那種有的打的情況。


    這個真的讓人捉摸不透。


    但是不管怎麽樣,dq戰隊和rw戰隊的比賽,也就準備開始了。


    而dq戰隊的內部,他們的心情也是比較平穩的,並沒有打到海選決賽的那種感覺,反而壓力非常巨大。


    因為比賽的壓力是隨即而來的。


    要知道一點,你遇到的對手,會越來越強,這樣的話,壓力也機會越來越大。


    就像剛才和dk戰隊的比賽,要是真的沒有準備的話,可能後麵就是一波被翻盤的可能了。


    要是稍微不注意的話,這個問題就會很嚴重了。


    他們可能連海選都進不去了。但是幸好贏了下來。


    至於rw戰隊,那就可以稍微穩重一點了。因為現在是最後的一輪了,所以是bo3。


    bo3稍微可以浪一點,畢竟不是一輪遊。


    而這個時候,雙方的準備也已經就緒了,現在也是直接打到了四點多。


    他們連中午飯都沒有怎麽吃,就隨便的吃了一點巧克力,麵包什麽的。也不算是正經的吃了飯,畢竟從九點打到現在。中間也沒有什麽時間休息去做飯,甚至是去吃飯,隻能夠先吃點東西來將就一下。


    但是本身就沒有什麽活動消耗,簡單的吃一點甜食,還能夠強化思維。況且反正都是最後一個bo3了,打完比賽,再去外麵吃頓好的算是小小的慶功宴了。


    現在要做的,就是贏下比賽。


    雙方確認了選邊和扳選順序,最後進入到了比賽的扳選當中。


    rw戰隊的先扳先選,對麵也是比較幹脆的扳掉了卡爾和火貓,看來是知道應該怎麽去針對dq戰隊的陣容了。


    而dq戰隊則是扳掉了大聖和doom,算是扳掉了版本強勢英雄,而且之前的比賽,doom也是rw戰隊使用的英雄之一。


    然後對麵一手直接拿了半人馬戰行者。


    這個三號位的選擇也算是中規中矩吧。畢竟現在的肉核還是很厲害的。


    dq戰隊這邊立刻就想到了伐木機,可是現在的問題是,劉天龍並不會使用伐木機,這個就有些尷尬了。


    但是該選擇三號位還是要選的,先拿了一個潮汐獵人,算是dq戰隊現在比較常見的三號位的選擇。然後馬上拿了一手醬油隱刺。


    這些英雄都是選擇的比較僵硬的,因為都是之前比賽出現過的英雄。但是並不會暴露dq戰隊的陣容意圖,因為這樣的陣容選擇出來,其實也沒有什麽太大的意圖。就是一個三號位的團控英雄,和一個功能性的醬油而已。


    並沒有任何的戰術意圖。沒有意圖可能就是最大的意圖。


    但是dq戰隊並不打算去看這些沒有用,就是在單純的完備自己的戰術體係而已。


    對麵很快的就確定了第二個人選,依然是個醬油,但是這個醬油則是宙斯。


    很好的選擇,因為宙斯可以針對隱身英雄。但是也是不絕對,前期很肥的隱刺甚至可以單殺宙斯,因為宙斯沒有保命技能,而到了後期,隱刺依然是宙斯極大的一個麻煩針對,因為有霧的沉默。可以再一波爆發之下,防止宙斯得傷害打滿。


    但是宙斯要是肥的話,那就不是那麽簡單的事情了。後期肥的宙斯,幾乎是輸出極其恐怖,所有技能都是百分百傷害的被動,再加上自己本身的技能,短冷卻的連鎖閃電,高傷害的雷擊,外加大招鎖定全體的穩定傷害。


    現在還有a杖的雷雲技能,現在的宙斯到了後期,就是一個最恐怖的輸出機器。


    這個宙斯可以說,選的是真的煩。因為技能是百分比傷害的,後期即便是肉核,也很難抵擋宙斯恐怖的輸出能力。


    現在需要思考接下來的打法了。


    dq戰隊連扳對麵的中單,都是對麵擅長的英雄,而rw戰隊也是一樣,扳掉的是杜宇威擅長的中單。本來杜宇威絕活就不是很多,現在一扳掉,感覺自己會玩的,就更少了。


    但是dq戰隊馬上選擇一個比較強勢的組合,小精靈嗬哈斯卡的組合。


    對麵看到了小精靈,先選擇了一個醬油巫醫,然後選擇了一號位的幻影刺客。


    幻刺的傷害就是看暴擊了,這個英雄選擇的還是很好的,因為哈斯卡害怕的是爆發,因為隻有殘血的哈斯卡才是最厲害的,但是殘血就怕被秒殺。


    一些爆發的法係技能,比如萊恩和莉娜的大招,或者是別的爆發性的技能。


    哈斯卡的被動同時會增加自己的魔抗,也就是說,哈斯卡本身承受魔法傷害的能力就很高,基本上加上自己本身的33%的魔法抵抗,這樣打在哈斯卡身上的法係傷害就會降到很低,那麽物理傷害卻可以,而一般的物理傷害並不會那麽高,但是幻影刺客的大招的暴擊傷害可是非常恐怖的。


    小精靈的過載的加持下,也不一定能夠完全抵抗住幻影刺客的暴擊傷害。


    這個也就是看人品了?


    最後剩下的就是對方的中單了,其實rw戰隊的中單是可以有多種選擇的。


    宙斯就是可以打中的一個英雄,而且中路打哈斯卡,即便是不能夠走上去補刀,也是可以通過使用連鎖閃電來補兵的。而且不僅僅是宙斯,幻影刺客也是同理。一樣是可以利用技能來補兵的。


    甚是對麵可以選擇另外的英雄來打中單。都是可以的。


    而dq戰隊比較僵硬,隻剩下了一個一號位的位置。這個這個一號位要來打人馬,一般的近戰可能真的不是很好去打人馬這個英雄。人馬本身就是皮糙肉厚,而且還有一手控製,也可以主加雙刃劍來換血,甚至也有很早就加反擊光環的。


    人馬的混線能力可以說是非常強的。


    人少還真的不是很好去壓製,但是這樣也是沒有問題,最後選擇了一個虛空假麵。


    而對麵則是選擇了一個醬油禍亂之源,應該是讓宙斯來打中單了。


    現在雙方的陣容已經確定,天輝方rw戰隊,一號位幻影刺客,中單宙斯,劣勢路人馬,雙醬油巫醫和禍亂之源。


    而dq戰隊是夜魘方,一號位虛空假麵,中單哈斯卡,劣勢路潮汐獵人,雙醬油小精靈和隱刺。


    這次依然是summerh來控製隱刺,萌萌來控製小精靈。


    這樣的話,對線就開始了。


    dq戰隊利用自己一級哈斯卡的強勢,搶了三個賞金符,也算是一個優勢的開局。


    對線的話,中路是哈斯卡和宙斯,宙斯剛開始肯定是劣勢,因為前期哈斯卡的傷害還是非常高的。隻要被沸血之矛點到三下,那麽就是三分之二的血沒有了。


    這個傷害可是非常恐怖的。


    而且隻需要點三下。所以宙斯也不敢太靠前。隻能夠在後麵利用技能來收兵。


    下路是幻影刺客和巫醫兩個人來打下路的潮汐獵人。


    而上路則是一個三打二,虛空假麵,小精靈和隱刺來打對麵的人馬和禍亂之源。


    不得不說的是,禍亂之源真的是非常非常的煩,減攻擊給虛空假麵以上,攻擊馬上就沒有了。


    補刀也是比較艱難的。


    而且人馬和禍亂之源都是體質比較好的英雄,壓製起來也是非常強勢的。


    這兩個人打三人路都是很簡單的。


    隱刺打的也是線上,但是比起傷害的話,真的傷害真的很低,小精靈的傷害很低,虛空假麵還被減了攻擊。這樣的三人路也是比較慘的。


    現在dq戰隊算是久違的中路優勢,剩下兩路是劣勢。


    這個是極少的。


    因為rw戰隊的線上英雄也是非常強勢的,因為強勢的英雄,所以線上打的也很強勢。


    雙方打的還是比較謹慎的,可是一血還是爆發了,隱刺的一波中路遊走,擊殺了對麵的宙斯。


    哈斯卡拿下一血。


    上路一波小精靈救虛空假麵,自己攻擊了被睡了的虛空假麵,自己則是被睡了,但是虛空假麵自己馬上跳走。


    小精靈也算比較靈巧的的選擇了很早的就打醒了虛空假麵,沒有讓人馬配合技能來擊殺虛空假麵,因為一個踩,再加上雙人劍,幸好的是,禍亂之源並沒有噬腦,所以也沒有傷害。


    小精靈也是殘血逃生,但是等級上來的話,那就有些危險了。


    至於下路,也算是混的一般,畢竟潮汐獵人也是可以打近戰的,矛擊減少對麵的攻擊力,自己還有海妖外殼的減傷。


    所以潮汐的下路是可以混的,但是混的也是一般。但是也是可以的。


    現在對於整個局勢來說,真的是一個比較傷的一個局勢。


    現在對於dq戰隊來說,是非常的不利,線上要是沒有優勢的話,那麽依靠的也僅僅隻有到達六級之後的打法了。

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