不過這樣的壓製看著也的確無聊,大部分的時間都是在刷錢,對麵也不敢出門,這個就很難受了,最關鍵的是,dq戰隊真的是打算把之前的平均時間給打會到平均時間了。


    這兩把都是非常拖的,但是壓的對麵也不好受。


    雖然不好看,但是對yp戰隊的心理壓力是非常大的。現在dq戰隊卻是很放鬆,打的很隨意,就看yp戰隊什麽時候崩了。


    但是看樣子,這局心態崩的速度,要比上一局要快了。因為這邊有個工程師。


    很難想象你走路,走著走著就被炸死了,而且連續死好幾次,那麽心態真的是完全爆炸了。可以看到對麵被工程師炸死之後,都在砸鍵盤出氣,就知道了。


    這把明明是可以拖後的,可是yp戰隊連續幾次頭硬動手下路的工程師,結果也是連續幾次被dq戰隊打了幾個什麽零換三四啊,或者是一換三四,反正dq戰隊的死亡數不多,也不著急推,就是跟你消磨時間。結果這次yp戰隊真的是脾氣不好了。直接打出了gg。


    連推都沒有推,而且是五人全在高地麻將的狀態,直接打出了gg。


    這個才是最讓人意外的。


    本身是可以拖到後期的,可是yp戰隊應該是心態完全爆炸了。所以才打出的gg。


    第二局耗時四十一分鍾,人頭比11比57,算是一個極其巨大的差距。後麵都是級連續多次用團滅的方式來換一個到兩個人頭。這個是沒有辦法的。而且dq戰隊完全不進攻高地,和第一局是一樣,等你出來,把你全滅,然後等著你複活再出來,然後再滅你。


    你一個一個出來,我也能單殺你,一一群人一起出來,我也可以團滅你,你們隻能夠在高地上麵,等著兵線過來,五個人一起收著這點微薄的兵線的經濟和經驗。


    真的是憋屈。


    dq戰隊是滿臉春風的出來,然後去洗手間,出來吹個牛什麽的,而yp戰隊就在對戰房裏麵,久久沒有出來。


    對於這種打發,其實其他戰隊也是能夠看出來的,這個價就是在羞辱,但是說的好聽一點,那就是穩。


    因為很多戰隊也曾經用過一模一樣的戰術,曾經的a隊,就是在利用地精修補匠和小娜迦,不斷的壓製兵線,不讓對麵出來,自己這是不斷的在刷錢,其實這個性質是一樣的,但是不要一樣的是,其他戰隊並沒有dq戰隊做的那麽完美,最完美的壓製,就是級讓他們隻能夠打推上高地的兵線,別的一概碰不到。


    雖然性質一樣的,可是感覺dq戰隊就是有些太過分了。


    但是總得老說,比起零封對手,或者堵泉水這種敗人品的行為要稍微好了一點點。


    零封的話,是真的有些太過分了。dq戰隊雖然有幾次可以達到零封的效果,但是還是非常給麵子的去送了幾個人,而不是完全讓對麵零封。每次到了這個關鍵的時候,總會有人站出來送一下。送的不是很多,但是讓他們感覺夠看就可以了。


    也就變成了dq戰隊經常是以十幾或者幾十個人頭的巨大的優勢,而自己則是隻有幾個死亡率,這個死亡率是真的低。


    但是也是可以從另外一個角度來看,dq戰隊的真的很團結的一個戰隊,對麵抱團gank,這邊來的人很多。很少有勉強少打多的情況,大部分的時間都是在多打少。


    雖然某些時候英雄壓製,線上強勢,也沒有太過分的時候,他們感覺很知道自己的斤兩,沒有那種葫蘆玩的情況,要不然就是一個都沒有支援的,要不然就是所有人一起上。


    總體來說,dq戰隊雖然感覺上是有些過分,但是還沒有觸及到底線。


    一些真的敗人品的行為,是真的沒有做出來。現在這種壓製打發,可能也是為了影響對麵的心態,雖然這樣做的確是沒有什麽不對。


    況且,這樣的比賽,真的超級符合yp戰隊的特點,有那麽一點點想世界杯的德國隊。


    小組賽的時候,就是一輛戰車,比分都是在碾壓。可是越往後走,踢得也就越穩,總是在穩固自己之後,再來找別人的失誤。


    而yp戰隊也是一樣,到了決賽表現得就更加穩重。


    但是經常穩到自己血崩,隻能說yp戰隊真的不適合這樣的打法,也就有了決賽軟腳蝦的稱號。


    可是事實上來說,yp戰隊雖然是穩,但是真的要拿來打更加穩住的中國隊,反而有些難度。中國戰隊更加懼怕的是前期的快速節奏。


    而在自己選擇穩重的時候,dq戰隊卻用比yp戰隊自己更快的速度來打的話,那麽這個難受的感覺真的是不言而喻。


    至於第三場,真的不知道dq戰隊會拿出什麽樣的陣容出來。


    已經算是決勝局了,以dq戰隊的風格,應該沒有問題。可是yp戰隊需要怎麽樣做出改變了。


    到底是讓二追三,還是直接是三比零結束比賽,沒有人知道。


    但是dq戰隊已經保持不敗的記錄走到了這裏,真的是有一個打算保持不敗奪冠的信念,不可能到這裏泄了一口氣。


    中間休息的時間也是比較長的,因為預留的時間是很多的,可是沒想到比賽進行的速度稍微有些快了,真的到了三比零結束的話,那麽真的是徹底的結束了。


    第三局的比賽也是拖了很久才開始的。yp戰隊需要調整的時間實在是太多了,而且還有戰術的討論,這個就需要耗費大量的時間,而且本身調整心態繼續要穩住,想一些好的事情,一些糟心的事情越多,心態就越容易亂。


    而他們一單討論起戰術的話,就會考慮到dq戰隊的個人操作的實力,一想到這裏,感覺什麽陣容都沒有用了,然後就開始心煩意亂。心態再一次開始爆炸。


    結果yp戰隊就在這個死循環的討論中,浪費了自己休息的時間,而且最關鍵的就是,他們討論的激烈程度,讓他們連洗手間都沒有去,這個就稍微考驗他們的膀胱了。


    不過中國隊的大部分的選手,膀胱倒是都不錯一局比賽打個八九十分鍾的也有,比賽中間,趁著被擊殺的死亡時間,喝水休息的也並不是在少數。


    但是不可能在死亡的時候去洗手間,這個都是在賽前準備的時候應該最好的最基本的準備。


    而且這也反應了另外一點,那就是為什麽dq戰隊的比賽,每局都會進行的那麽快,也有可能是因為隊內唯一的女性選手。


    這也是為什麽會有女子戰隊,而沒有單一參賽的女性選手這一點了。


    因為真的很不方便。先不說之前的生活是怎麽樣的,就是在比賽途中,比如去衛生間,比如身體不舒服之類的情況,女生總是要比男生多一點的。


    還是存在著各種的不便,但是葉子都堅持下來了,這是何等的執念。


    不過看樣子,第三局的比賽,已經是讓yp戰隊選擇做迴自己,或者是走一把野路子。都是有可能的。就要看他們的扳選了。


    這個時候,雙方迴到隔音對戰房,開始整理一下心情,準備迴到比賽當中。


    賽前的準備都需要做的比較充分,才能夠用更好的狀態來進行比賽。


    在確認準備好之後,雙方開始了第三局,也是dq戰隊賽點局的比賽,現在dq戰隊握有三個賽點,就看他們要怎麽進行了。


    這次是yp戰隊的先扳先選,而且yp戰隊依然是夜魘方,而dq戰隊則是第三局的天輝方。


    扳選還是老一套,卡爾,小娜迦。這兩個是絕對不可能放出來的。一個絕活,另外一個多線拉野,這兩個是絕對不想看到的。


    但是dq戰隊要扳的英雄實在是太多了,隻能夠扳掉兩個最為棘手的英雄。


    雖然工程師,也想在第一手扳掉,工程師這個英雄不應該是在這個時候扳掉,而且工程師是作為最後一手,作為出其不意的英雄是可以的。


    可是在先手拿出來的話,還是有辦法針對的。


    而且工程師出來了一次,第二次應該是不會再出現了,所以基本上可以無視了,既然這樣的,那麽yp戰隊需要思考一下第一個人選了。


    而dq戰隊依舊是老一套的扳人,大小牛直接扳掉。一點選擇的餘地都沒有。


    不得不說的是,越是到了這樣比較隨機性的扳選,需要的思考時間是比較長的。


    既然是稍微隨機性的扳選,那麽就有一個核心,他們需要這個核心來進行扳選。不管是扳人還是選人。扳掉自己害怕的英雄,選擇自己需要搭配核心的英雄,再根據對麵的陣容來決定自己的陣容,選擇克製的英雄,同時需要選擇配合自己的陣容。


    這個都是需要思考的,正常一點的扳選,時間大該是在十三分鍾左右。


    每一次扳選的時候是30秒,不管事扳人還是選人。十個扳位,十個選人位,二十個位置滿打滿算,就是十分鍾。備用時間要是沒有因為別的原因被扣除的話,每個隊伍是兩分鍾十秒的備用時間。平均下來,每場比賽都需要十幾分鍾的時間來進行思考和扳選。


    可是dq戰隊的快速扳選則是然後這種思考時間直接縮短了一半。

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