那麽二十七八分鍾的輝耀,就沒有八分鍾輝耀厲害了。畢竟裝備也是有一個時效性的。


    並不是因為裝備變了,而是因為對手改變了。


    剛才解說台就有人說,八分鍾一個輝耀,等到了十五分鍾了,還是一個輝耀,這個輝耀的效果就一般了。


    他說的意思其實也是沒有太多的問題的,因為八分鍾的時候,等級普遍比較低,等級低的話,屬性也低,血量就很低,沒有裝備支持的話,輝耀的固定傷害燒起來就很疼了。


    可是等到十幾分鍾,二十幾分鍾之後,等級和裝備都起來了,那麽這個輝耀灼燒的傷害,就有些太低了。完全不夠看。


    可是這個也僅僅是說一般情況。但是不是說裝備是有時效性的,這個時效性也不是絕對的,而是相對的。


    你輝耀的作用是在打等級低,血量少的英雄,八分鍾的時候普遍等級低,可是二十多分鍾的時候,正常也已經是已經十幾級了,那麽等級和裝備起來了,效果也是不明顯了。


    可是要是八分鍾能夠輝耀的局,那麽這個壓製力的多強!可能等到二十多分鍾,等級依然再被壓製。


    之前也有二十五分鍾的完美壓製,讓對麵的醬油剛剛到達六級的情況。


    剩下大部分的時間都是在泉水裏麵讀秒,人頭比也是三十多比個位數。


    這樣的情況下,二三十分鍾和八分鍾的意義其實差不多。


    也是能夠達到壓製的,所以現在煉金術師的輝耀在這個時候,作用也是很大的。


    但是解說台也是一本正經的說,但是觀眾也隻是聽一聽。但是更多的還是在看比賽。


    現在先知也是推到了對麵的上路二塔,可是被隱刺直接擊殺了,上路二塔僅僅耗了五分之一不到,可是下路的一二塔已經全都清了。


    現在yp戰隊的六個外塔全掉,dq戰隊則是采用更加穩紮穩打的方式,拆聖壇,然後控視野,控盾。


    又開始了dq戰隊最熟悉的節奏。


    這個節奏基本上是穩了。所有人的經濟全部都在緩慢的增加,而煉金的經濟則是快速增加,而要是yp戰隊出來的話,dq戰隊就會出來接團。


    而且因為隱刺帶寶石,yp戰隊的視野完全出不來,打算出來做視野也會被抓,出來刷錢也會被抓。先知已經都不敢出門了,因為連續兩次在線上的位置被抓,一次是被隱刺單抓,一次是被煉金術師抓,煉金術師的輝耀是把先知燒死,而身邊還有小娜迦的配合。


    但是也有幾次是開著隱刀,勉強逃跑了。畢竟現在dq戰隊除了隱刺身上的寶石,小娜迦身上的粉和真眼,別的是沒有任何的反隱手段的。


    而且隱刺是單飛,小娜迦和煉金走在一起,神諭者則是和小鹿走在一起。基本上是分成了三波來刷錢和戰鬥。


    隱刺會選擇落單的人進行擊殺,比起單殺對麵的英雄,查看後麵的視野才是做的最多的事情,確定沒有人之後,或者是其他的視野位置看見了對麵多人的行動的話,隱刺就會很果斷的行動進行擊殺。


    而小鹿和神諭者這個組合也是可以和對麵多人直接剛正麵,完全不虛對麵的人,而且在出了大推推之後,小鹿直接選擇開始出強襲,算是一方麵提升自己的攻擊速度,一方麵增加自己的護甲。提高生存能力。而且之後貌似是要出龍心,再次增加自己的存活能力,而a杖則是需要煉金術師來養了。


    煉金術師也開始在給自己增加打架的裝備,增加自己的戰鬥能力。


    但是中間的gank並沒有中斷,dq戰隊壓製依然非常兇狠,這就是互窮局,我可以窮,我可以少刷幾片野怪,可是你連兵線都刷不全,就算出來刷兵線,也是需要冒著生命危險出來刷的。在刷一條兵線的時候,你們可能是幾個人一起吃的經驗,就這樣的經驗,也絕對沒有dq戰隊的經濟和經驗來的多。


    而yp戰隊唯一一個能夠出來刷錢的人,就是先知,可是先知出來也是冒著巨大的風險的。


    dq戰隊采用的是壓製型打法,也就是說,dq戰隊的大部分的活動空間,其實是在yp戰隊的半邊的線上和野區活動。自己部分的野區則是照顧不到。


    所以先知倒是可以通過自己的飛來移動到對麵的空出的巨大資源區,要不去斷一波兵線,要不然去對麵野區去打野。


    當然這個行動也是非常危險的,因為對麵的行動其實非常快,有的時候先知可能剛剛落下,準備斷兵線或者打野,沒打一會,對麵就會迅速包過來,根本不給先知刷錢的時間。


    而且也就導致先知被擊殺好幾次,也就是所說的刷了送。


    不過這段時間裏麵,yp戰隊也的確比較難受,刷不到錢,被壓著打,現在還沒有拿到幾個dq戰隊的人頭。


    這也是為什麽dq戰隊的死亡率一直都是最低的原因,因為足夠穩。穩到根本就沒有機會,去讓對麵來組隊擊殺。


    因為dq戰隊對於yp戰隊大部分人的行動,掌握的都很好。


    比如幾個人在高地,幾個人下來收線,有沒有開霧,後麵有沒有人蹲,dq戰隊可以說把yp戰隊的信息看的一清二楚。


    而yp戰隊也是打的很煩躁,根本就沒有想到高地上在很深的位置會有假眼。


    而且dq戰隊也不著急,就是慢慢和你耗,你出來我就跟你打團,你不出來,我就刷,刷到我自己都是神裝了,刷到天昏地暗了。也不著急。這個就是在比心態的時候,dq戰隊真的是要把yp戰隊的心態完全打炸。


    而且現在a杖基本上已經普及了,dq戰隊四人人手一把,小鹿還被煉金術師養了銀月之晶。


    這個也是計算好的,因為煉金術師可以養的道具隻有兩個,一個是a杖,而且還不占格子,另外一個就是銀月之晶了,增加攻速,同樣不占格子。


    而小鹿隻需要出強襲,那麽攻速和護甲的保證都有了。而小娜迦也刷了起來。


    別忘記一點,小娜迦可是一個可以當做大哥來打的英雄。


    前期有小鹿和隱刺在增加輸出和扛局勢,中期則是煉金術師在扛局勢,而煉金術師真的是刷到了神裝了,那麽自己也是進入到了飽和期,而以煉金自己的英雄特性來說,真的是非常弱。


    沒有爆發,控製也是那麽無力,自己需要搖那麽長時間,而且彈道還慢,別說職業選手的反應了,可能天梯三四千的人,也能夠在遠距離開bkb來躲技能的反應能力。


    而且煉金術師血多防禦低,這個血真的質量不高,真的是隨便打一打就沒有了,沒有大招,沒有超高的迴血量來支撐的話,煉金術師真的是非常脆。


    所以煉金術師是隻能夠打二十多分鍾,五六神裝的時候,打對麵隻有兩三件裝備的時候,完全的裝備碾壓,可是真的等到了對麵也五六神裝之後煉金術師可以說是一個都打不過。


    而小娜迦則是一個可以當做大哥來打的一個英雄。大哥和醬油的區別就在於經濟獲得的多少,經濟得到的多,換了大量的裝備,那就是大哥,沒有經濟,沒有等級,那就是醬油。


    很多英雄就是這麽幹脆的英雄,應該說很多英雄都是這麽幹脆的,有裝備就是大哥,沒有裝備就是醬油。


    現在從小鹿和隱刺的關鍵裝到手之後,兩人的刷錢頻率就低了很多很多,大部分的時間都是在抱團遊走,偶爾去高地浪一下,抓個人,打個小團戰什麽的。


    反正就是閑的沒事幹,去高地釣個魚什麽的。


    小魚則是隨便打一打,誰去都一樣,可是大魚的話,那麽就需要這邊人都齊才能夠釣大魚。


    而且經常殺一兩個,有的時候會推掉外塔,可是卻完全不碰兵營。


    感覺就是在羞辱一樣。而yp戰隊也是足夠沉穩,這樣的羞辱也讓dq戰隊穩住了心態。


    可是這樣的狀態維持了十幾分鍾的話,那麽心態必然會爆炸。


    這個心態爆炸不會輕而易舉的出現,總是需要什麽導火索的。而這個導火索,就是dq戰隊的gank。


    其實心態最炸的應該是先知,因為總被抓。但是這個還好,可是之後dq戰隊開始高地下釣魚,那就忍不了了。


    可能這個才是壓垮yp戰隊心態的最後一根稻草。


    yp戰隊複活之後,直接開霧出來,應該是亡命一波了。


    可是這個亡命一波,不用dq戰隊有所準備,隻需要看技能就行了。那就是先知的大招。


    要知道,dq戰隊是把對麵壓製在高地上麵,yp戰隊想要發育,唯一的方式就是被推過來兵線,野區基本上是去不了了,因為出去遠了就會死。所以很本出不去。


    但是先知大招最大的效果就是在於視野範圍內的清兵線,可是先知一個大招,兵線是都過去了,但是也就意味著yp戰隊高地上的一些人,就完全打不到兵線。

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