能夠在戰場之中拍攝開直播,玩家必須要有相應的證件,拍到的玩家也不能夠有正麵的臉部特征出現,要是一個不小心被玩家舉報,來個侵犯肖像權的控告,處理起來也十分麻煩。


    所以拍攝直播需要一定的證件,證明該玩家有著相應的操作認知,並且熟知相關的法律操作行為與相關責任,執行任何操作都是拍攝者自行背負責任。


    畢竟對方是熟悉一切的情況下,當然不會做出損害自己的行為,隻要有著證件的玩家,都知道應該怎麽做才能夠避免處罰,還有避免相關的麻煩,減少官方處理案件的人力物力。


    在戰場上能夠拍攝的玩家,就屬遠程輸出部隊最安全的位置了,畢竟玩家死亡的話,他們玩家所能夠拍攝的影像就會轉變成死亡影像,整幅畫麵都成了黑白色,影像極度模糊不清,無論誰都不喜歡這樣的拍攝影象,所以開直播間的玩家必然是遠程輸出玩家。


    網絡過客a:“嘖嘖!這些玩家真是夠可以的,其他直播室的戰鬥已經結束了,他們這些家夥還在繼續熱血戰鬥,還真是夠刺激的,起碼是其他玩家的好幾倍戰鬥快感吧!”


    “哇塞,有一個人都劍爆了,這是準備被打爆耐久度了嗎?這得損失多少錢呢?”


    “這血液的流出效果差評,明明都射到臉部上了,既然還能夠看得到眼前的東西,擦都不用擦一下,也太假了。”


    網絡過客b迴複網絡過客a:“快感不快感什麽的,這我就不清楚了,但那種淚與血的碰撞,絕對比起其他正常的玩家,要激烈的多,但是積分如果相同的話,那他們絕對是最虧的一個遠征團隊了。”


    “打那麽辛苦,做什麽呢?是我的話老早就刪除賬號卸載遊戲,成為一個網絡鍵盤俠更加有意義,引領眾多迷糊的少女少婦迴歸正途,守護眾多的女神名譽,多麽偉大的職業。”


    “妖妖靈,快來這裏,這裏有大量的邪教徒出現,想要欺騙眾人加入鍵盤俠的行業,快點來鎖定他們的位置,將他們全都抓進網牢中。”


    網絡過客c迴複網絡過客b:“在遊戲裏麵任務難度提升,不是應該獎勵也會得到提升嗎?為什麽說他們得到的積分會相同?他們難度提升那麽多,獲得的獎勵應該更多才對啊!”


    “可惡,為什麽女生的衣服被砍暴了,都不會露出裏麵的聖體呢!強烈建議遊戲公司開啟爆衣功能,這樣才能夠更加接近現實,怎麽打衣服都不會損壞的遊戲,這算是哪門子的真實虛擬遊戲?這樣的遊戲一點也不真實,嚴重影響我們玩家的遊戲樂趣。”


    “這位大哥應該頂起,我們的勇士快樂,為他加油,祝他開啟新大陸的通道。”


    “這真的是開啟新大陸的通道嗎?怎麽覺得是進入監獄的通道?我剛剛舉報了一下,收到官方的感謝信,難道我做錯了?”


    “可惡的叛徒,下手居然這麽快,各位同道者,為那位大哥默哀一秒鍾,支持的頂起。”


    網絡過客d迴複網絡過客c:“那就是你沒見識了,這可不是傳統的遊戲,誰說任務難度越高,得到獎勵就越多的,這些任務難度要看是係統設定的,還以npc思維模式判斷,遊戲裏麵的國家任務,一般都是由npc進行判斷的,獲得獎勵多少都是由npc說的算,就算有什麽意外收獲,隻要價值足夠高的話,那麽這些npc都有可能會動手搶劫,不會算出你的戰利品之中。”


    “這些男生真的夠粗魯的,戰鬥起來一點都不華麗,一點技術含量都沒有,將是群眾演員的現場,再拍一些不入流的畫麵,真不知道這個直播間為什麽那麽高的人氣。”


    “哎,管他那麽多幹嘛呢?主要是來支持一下我們的目標嘛!來,一起喊起我們祝福語:熱血無敵快倒台!熱血無敵快倒台!”


    網絡過客e迴複網絡過客d:“社會的黑暗一直如此,你所看到的不一定真實,或許不是npc動手搶劫,而是幕後工作人員控製npc進行搶劫,為的就是限製玩家發展,雖然說遊戲裏麵所有的一切都是由主腦的‘星核’撐控著,但是遊戲公司所說的話,你敢去相信嗎?這個遊戲也是由人類所創造的哦!”


    “房主加油!就算你被通緝了,也不要放棄遊戲,在犯罪者行業裏麵繼續開直播,我們這裏所有人都支持你的,繼續演戲吧!”


    “房主的這攻擊力真是可以的,命中率居然達到1%,恐怕99.9%的新手都比他厲害了,恐怕是已經打定決心要被通緝了,攻擊上基本都不用去瞄準。”


    在直播視頻討論區裏麵各種各樣的話題都有,觀看直播的人多了,聊天的話題就會跨越種種區域,甚至會聊到一些玩家平常不會去注意的事情,或許會冒犯某些領導人,都有可能。


    但是大多數玩家都隻是看一下這樣的話題,沒有去進行深究,這是他們潛意識的一種自我保護方式,免得一個不小心進入了這個聊天內容,就被當成他們的一份子。


    誰知道他們所聊的到底有沒有觸犯法律,法律上麵的事情,絕大多數普通民眾都不了解,玩家對於網絡接觸多了自然會避開相關的話題,以求擺脫不必要的麻煩。


    也就隻有在遊戲的內容上,這些玩家才會顯得比較開放,但經過網絡重度侵襲的癌症少年少女們,對於很多網絡敏感詞都是非常清楚的,自然不會隨便跟風聊天。


    所以大部分玩家都是在自己的專屬領域上麵聊天,萌新的話就一邊聊天一邊網絡搜索,尋找自己聊天群之中的相關詞語解釋,慢慢跟隨大隊的步伐,與其他人一起聊天。


    戰場上的玩家可就沒法知道這些網絡直播間內容了,畢竟咱們沒有時間去看直播,就連開啟直播間的房主都沒時間觀看直播間,隻能將直播間的視頻一直掛著,盡力幫忙輸出。


    在混亂的戰場之中,瞄準敵人是非常簡單的,隻要確定好一個方向之後,攻擊人數最多的位置就可以了,命中率基本上達到了90%以上,不存在網絡玩家所說的命中率達到1%,那些都是開玩笑說出來的話語,能夠在攻擊力達到50%以下的玩家,隻能說他們的運氣太不好了,這人數如此之多,基本上不用去瞄準的地區,都能夠攻擊不中。


    在這個遊戲裏麵可沒有迴避率是什麽東西,一切躲避效果都是要靠自身操作,在這種混亂的戰場之中,處處都是遠程攻擊,所謂的躲避操作有什麽用處呢?


    玩家如果躲避了一次攻擊,或許會進入原本攻擊不到自己的攻擊路線上,而且就算攻擊不到自己,也會攻擊到身邊的其他玩家,所以躲避又何必呀!


    在加上玩家基本上都是可以複活的,雖然經驗值會減少,但起碼在消耗戰方麵,他們可以打很長的時間,可以慢慢講一些零轉敵人清除,減少戰場上的壓力。


    雖然比起其他正常,他們這邊的零轉敵人更加強大,但也是能夠清除的,不像一些一轉敵人,如果玩家將他們擊殺的話,三轉的指揮官敵人有一定幾率會出手救人。


    再加上等級的差距,三轉敵人輕輕鬆鬆就能秒殺一片玩家,而且智能處理極高,不會攻擊到任何一個自己人。


    戰鬥時間磨了,6個多小時,玩家才將敵人的數量減少到一半,在恢複速度,防禦力量,攻擊力量,都不如對麵的情況下,玩家的整體損失比其他遠征部隊要多出近百倍的損失。


    戰鬥越到後麵,三轉指揮官的攻擊就越多,就算敵人的數量減少了一半,玩家的損失依然沒有下降,依舊是一大片一大片的死亡。


    直播間的人數也迅速下降,一直都沒有看到玩家的逆轉情況,大部分的觀眾都沒有心情看下去,對著一直重複的死亡畫麵,大部分的觀眾都出現了審美疲勞,期間雖然有別的玩家會迴到直播間觀看一下,導致直播間的人流量一直都非常高,但是整體數量上,已經隻是剩下幾千個觀眾而已,觀眾的數量一直幾百人的升升降降,而且是每秒都在進行著。


    這一刻所有的觀眾都在等待著,等待熱血無敵這邊團隊所有玩家,最終的下場。


    隨著敵人的減少,熱血無敵的玩家也越來越接近敵人的三轉指揮官了,直播間的人數也開始緩緩的上升,最關鍵的時刻也在慢慢的到來。


    所有玩家都想知道,熱血無敵公會裏成員能不能像其他公會一樣,將三轉的指揮官消耗一半血量以上,讓運輸部隊的指揮官出手擊殺。


    雖然最後敵人身上的裝備都會被指揮官給沒收,玩家隻能得到可憐的積分獎勵,但根據係統給出的爆率,就算真的爆出了神器,玩家也注定不可能全部得到,甚至有可能一件也不會出來,僅僅給予可憐的金錢獎勵,這樣一想的話,玩家的心理就會平衡很多。


    其他公會的道具都是各不相同,有些公會玩家使用的是毒氣,有些公會玩家使用的是特殊魔法道具,甚至有一些土豪公會出錢買通npc,讓npc提前出手解決敵人。


    但不管用哪種方式,玩家所要付出的代價都差不多,無論是毒氣還是特殊魔法道具,價值都差不多是請npc出手的價格,隻是價格上比較便宜一些,而且戰鬥方式更加能體會公會的戰鬥能力,從而吸引更多的親人玩家加入公會。


    而直接出手請npc幫忙,主要是展現自身的財力,同時給公會打響一部分的名氣,這樣的一條道路也可以吸引到不少玩家,至少在金錢方麵不用擔心。


    而熱血無敵公會的成員,顯然是沒有打算要請npc幫忙,打算使用的是魔法道具一類。


    畢竟他們在場的人數特別希少,工會領導層不可能同意為少數的幾個公會成員,付出大量的金錢去買中npc,幫助他們通過任務,他們之中有著很多都是非公會成員,這樣的買賣並不值得他們去做,隻能夠讓他們繼續按照原定方針行動。


    但熱血無敵公會的成員,在接近三轉敵人10米範圍內死亡之後,關注戰鬥的網絡觀眾幾乎讓直播間爆滿了,好在遊戲公司的服務器足夠高級,承載著上百億人的流量也沒有問題。


    幾乎所有的觀眾都知道,接下去的兩三次接觸以內,必然會見到事情的最終結果了,熱血無敵是成是敗就快知曉了。


    ……


    20分鍾之後,在所有玩家的重視之下,戰場上的近戰玩家眾誌成城的將敵人給攔到一邊,就算敵方的二轉敵人,也被幾十個玩家給圍住,讓他們沒法阻繞熱血無敵的玩家。


    但是在這種情況之下,玩家想要靠近對方的指揮官也十分困難,基本上還沒有靠近,就會被對方給擊殺,就算對方的二轉以上技能在cd之中,其他的低級技能也可以輕鬆秒殺玩家,跨越了40級的等級差距,加上一身的神器,讓玩家想要靠近對方,比其他遠征團隊難的太多了。


    因為熱血無敵的殺手鐧屬於藥物類型,導致他們不敢進行遠程投放,讓他們的任務難度提升了好幾倍,但他們也隻能夠一直的衝上去,試圖用最近的距離讓對方受到傷害。


    多次集體衝鋒都失敗之後,他們就開始分散行動,如果拿著卡爾蔌死氣的熱血淺客死亡,那麽其他成員也會拚命衝上去攻擊一下,試圖擾亂敵人的思考方式,讓敵人以為他們隻是自殺式襲擊,並不會對他造成多大的損失。


    隻是,就算熱血公會成員分散攻擊,能夠達到三轉敵人身邊的隻有聊聊幾個,而攻擊到的玩家也隻有兩個而已,還是不顧防禦的進行攻擊,才成功將攻擊到達敵人身上。


    遠程攻擊的玩家雖然想幫忙做出幹擾行動,但隻會讓對方使出防禦技能,將遠程攻擊給阻擋在一邊,完全接近不到三轉敵人。


    所以在30分鍾以內,熱血無敵的玩家已經死了十幾次,就連在直播間的觀眾都看得非常失望,以為他們接近了就可以造成結果,但依然沒有任何效果出現,在不知道真正道具在哪個玩家身上時,大部分的觀眾都覺得熱血無敵已經無計可施了,或許他們所準備的通關方式並不能幫助他們成功,也有觀眾認為熱血無敵是放棄了,連準備的道具都不想使用。


    其實這也不能夠全怪他們,隻能說熱血淺客的運氣實在太差了,幾次靠近三轉敵人的玩家都不是他,導致他們的道具根本沒法使用。


    但是他們並沒有放棄,畢竟boss的攻擊是隨機,他們也不清楚,這個boss到底要攻擊誰,而且熱血淺客也不是不能夠接近對方,隻是每到達一定距離之後,要麽就是被範圍攻擊擊中,要麽就是他構造其他一轉之間的牽製,導致沒法正常跟隨大隊,落在了其他人的後麵。


    但隨著他們接近三轉敵人,對方清除掉的,可不單單隻有玩一下而已,就連一些他們的自己人都被擊殺了,也就是說越是戰鬥,他們的優勢就越來越大了。


    同時三轉敵人也越來越毫無顧忌,群體技能放得越來越頻繁了。


    當然玩家這邊的人手也越來越多,衝向boss做迷霧的玩家不單單隻有熱血無敵的成員,已經有一些一轉玩家開始衝向三轉敵人,為的就是逼迫對方使用技能。


    如果對方不使用技能的話,沒法以普通攻擊直接秒殺玩家,那麽就會被玩家撲上去,限製身體行動能力。


    原本這是最好的接近時機,可惜那個時候熱血淺客還在複活歸來的路上,並沒有在三轉敵人的身邊,就這樣錯過了一次機會。


    50分鍾後,直播間的觀眾在一度減少,基本上所有人都覺得熱血無敵放棄了,很多觀眾都沒有觀看欲望,觀看這場戰鬥的直播間人數,一下子從上百億人數降到了近百萬觀眾。


    就在這個時候,熱血淺客終於撲到boss上麵,迅速從自己的空間到了,拿出了卡爾蔌死氣的瓶子,打算使用道具將對方解決。


    還沒等到他打開瓶子,這個三轉敵人一個重踏,整個人所在的地方,產生劇烈的爆炸,熱血淺客一下子就被炸死了,不過他手中的瓶子也在這個時候爆開了。


    “啊~!……”


    慘烈的叫聲突然升起,似乎有人受到了痛苦的傷害。


    “可惡!到底是哪個混蛋用了卡爾蔌死氣,是想害死所有人嗎?”


    緊接著玩家就聽到他們的領隊npc罵道,似乎連這些npc都十分懼怕卡爾蔌死氣,而且危害性還十分的巨大,引起了對方的暴怒。


    隻見戰場上因為爆炸產生了迷霧,開始慢慢消散,就見對方的三轉指揮官周圍冒著一片黑色的霧氣,除了玩家死亡之後,複活到車隊之中屍體會消失,其他敵人靠近之後,也會借著慘叫死亡,但屍體並不會倒下去,而是會如同喪屍一般行動。


    他們首先攻擊的並不是玩家,而是還在戰場之中瘋狂慘叫的三轉指揮官,似乎是要加速對方的死亡,讓對方變成他們的同伴。


    這一幕遇到現場的玩家都驚呆了,這畫風轉變有點太快了,剛剛還是魔法戰鬥場麵,一下子變成喪屍的生化危機,而且這些喪屍之人還不是會咬人,是使用黑魔法去攻擊敵人。

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