栗眠沒有講自己迴憶起了什麽。


    普林斯便知趣地沒有再問,而是講起了別的事。


    【普林斯:我剛剛收集完了這個世界的數據,實力又增長了一些。】


    作為數據成精的普林斯,增長實力的方法就是收集更多數據。


    恰似人類成長需要吃植物和動物的血與肉,對於他來說,每個遊戲世界的數據就是最好的營養劑。


    跟遊戲係統創造的這些遊戲世界比起來,擁有獨立意識、能在不同世界中穿梭的普林斯是更高位的存在。


    是以,恢複了意識的他能夠在不驚動這個世界任何npc的情況下收集這個世界的各項數據信息。


    換句話說,如果普林斯給栗眠透露一切,那麽栗眠就會立刻得知關於這個世界的所有真相,找出最快、最正確的遊戲通關方法。


    ——從這一點來看,普林斯的確是未來遊戲裏的bug。遊戲係統如此針對他,倒也是理所當然。


    隻不過……


    這一次的普林斯也依然清楚:


    栗眠絕不會同意從他那裏獲知一切。


    於她而言,那是非常破壞遊戲體驗的行為。


    栗眠不是不渴望通關遊戲。


    早在新手教學關卡時,她就可以為了完美通關舍棄一切。


    隻是——


    如果不是自己親自曆經艱險取得的成功,那麽勝利的果實品嚐起來也將毫無滋味。


    就好像炎炎夏日裏,從室外踏著滾燙的地麵跑迴開著空調的涼爽室內,喝下第一口冰可樂那樣。


    就好像極寒冬日裏,把冷得快要凍僵的身軀塞進蓄滿一池熱水的浴缸,全身心沉浸於溫暖那樣。


    如果不是感受過炎熱得快要融化的感覺,就無法體會那一絲涼爽是多麽難得。


    如果不是感受過寒冷得快要凍死的感覺,就無法體會溫暖的包圍是多麽珍貴。


    而在栗眠的遊戲實踐中,她所期望體會到的,還得比這更深刻、更極端、更危險。


    隻有這樣,通關過後的她才能更滿足、更快樂、更興奮。


    沒錯,對於栗眠來說,普林斯的存在,除了存放她暫時無法取迴的精神值外,就是為了吸引遊戲係統的針對,將“未來遊戲”的難度抬高一個等級。


    假如將其他玩家在未來遊戲中體會到的難度定義為“普通”。


    那麽,栗眠因為身懷bug被遊戲係統針對,她所能體驗到的難度就是“困難”。


    恰好——


    這也正是栗眠所追求的。


    故而,理解這一點的普林斯,不會做出“把所有關鍵信息一股腦告知栗眠”這種令她掃興的行為。


    現在,他要說的是別的。


    【普林斯:現在的我,能夠聯係上所有在新手關的普林塞斯們。】


    那些作為新手關boss的普林塞斯們隻是普通的npc,不可能會和已經擁有自我意識的普林斯能有什麽平等交流。


    普林斯隻是在指,他能夠在一定程度上控製那些新手關boss的行為了而已。


    正因為他和他們同出一源,本來就是遊戲係統複製粘貼的相同代碼。所以,現在實力又增加了些許的普林斯能夠像這樣遙控他們。


    不過,這些和早已經通關新手教學的栗眠都沒什麽關係。


    【普林斯:我真正要說的是,我能通過那一個個普林塞斯,看到你所在的、現實世界的情況。】


    早在之前,栗眠就從普林斯那裏得知了未來遊戲的真麵目。


    它是由某個強大的外星生物設計的,以觀察人類掙紮為樂的遊戲。


    為此,它設計了種種機關,讓栗眠和其他玩家以各種各樣的方式進入這裏。


    當初的栗眠,正是因為手賤點開了廣告彈窗才被拉進來的。


    除此之外,未來遊戲甚至能幹涉現實,讓不慎觸碰到紙質傳單的人類也拉進來。


    至於每一個玩家被拉進這裏的第一站,正是新手教學。


    就這樣,普林斯以無窮多的新手教學關卡為跳板,將自己的意識投射進了現實之中。


    隻不過和遊戲係統不同,普林斯沒有把人類拉進未來遊戲充當玩家的手段。


    他隻是能借由現實之中的網絡,“看到”此刻的現實中正在發生什麽而已。


    聽到這裏,栗眠來了興趣。


    離開現實世界這麽久,那裏就像她迴不去的老家一樣令人懷念。


    【普林斯:現實已經……被未來遊戲搞得一團糟了。】


    在現實之中,人們已經發現不斷地有人莫名其妙地失蹤。


    失蹤人口以恐怖的速度日日增長,已經到了現實世界每一個人都無法忽視的程度。


    經過調查,人們發現所有失蹤事件的線索都指向一個東西——


    未來遊戲。


    所有人都意識到了不對勁,所有國家放下對彼此的成見,開始通力合作,嚐試阻止失蹤事件的發生。


    然而——


    做不到的,人類完全束手無策。


    未來遊戲,是由外太空的、更高維生物製作的。


    以現實世界的科技水平根本無法破解。


    就這樣……


    名為“未來”的遊戲,斷送了現實世界中所有人的未來。


    人們憤怒、抱怨、嘶吼,卻依舊無法阻止每時每刻失蹤人數的增加。


    “非必要不使用網絡”


    “外出行走需謹慎小心”


    “夜晚時最好閉門在家”


    “不接觸任何可疑物品、不獨自或結伴去任何可疑的地方”


    “……”


    一條條禁令被提出,又很快被證實毫無用處。


    現實世界中的每一片土地都不再安全,每一個人都戰戰兢兢地活著,害怕自己或家人在下一秒就會消失不見。


    ——這是末日。


    甚至,這比末日更可怕。


    因為人類甚至仍然搞不清楚這個“未來遊戲”究竟是個什麽東西。


    他們隻能眼睜睜地看著、看著同胞一個、一個、又一個地消失不見。


    毫無反抗之力的人類,就像養殖場的雞崽子,隻能引頸受戮,等待那看不見的屠刀不知哪一日就會揮到自己頭上。


    在這種情況下……


    就算未來遊戲的玩家們兢兢業業、勤勤懇懇地好不容易攢了一億積分,終於兌換出“重返現實”的按鈕。


    按下後,也隻能迴到這樣一個、已經被未來遊戲玩壞了的現實。


    另外——


    遊戲係統也從來沒有保證過:重返現實的玩家,不會再一次被它拉進未來遊戲。


    綜上所述……


    “看來,現實已經的確成為永遠無法返迴的家鄉了啊。”


    栗眠歎氣。

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