通過諸多主播們的鏡頭,了解到《黑悟空》的國內外玩家,都抱著看熱鬧的心態,擠進了李陽的直播間裏。


    人多口雜,不一會兒,各種亂七八糟的彈幕,已經在直播間裏麵滿天亂飛起來。


    “我去,不是吧?別的製作人都下去參加展會了,李陽居然一個人悶聲在做遊戲?”


    “這也太辛苦了吧...看得我都有點心疼了。”


    “隻能天賦不夠,努力來湊吧,不得不說,這份毅力真的很值得我們學習。”


    “太驚豔了,我真的不能想象這是咱們華夏的製作人能想出來的點子。”


    “靠,這不廢話,《西遊》這種東西,除了咱們華夏人,還有誰能想出來啊?”


    “omg!他居然毫不顧忌地展示出了自己的設計,簡直太大膽了!他就不怕其他廠商臨時抄襲他的創意嗎?”


    “抄襲個屁,你們這些洋鬼子看得懂什麽是悟空嗎?”


    “我是來自棒子國的網友,我嚴重懷疑這位華夏製作人的遊戲,抄襲了我們的民族文化!眾所周知,猴子是人類文明的起源,而我們棒子國則是現代文明的起源...”


    “房管呢?能給這個死棒子踢了不?和他待同一個直播間裏有點降智。”


    “等等,李陽側了個身,你們看他設計的怪物!這是什麽東西啊?”


    “好大的一隻...老虎?”


    “底下寫名字了,這玩意兒叫虎先鋒。”


    “虎先鋒?這個我熟啊!手使兩口赤銅刀,善使脫殼之法,還會駕風疾行!”


    “我記得原著裏麵,好像是被大聖打敗後,逃亡之際被八戒一釘耙打死的。”


    “這就是原著裏麵的一個小怪而已,怎麽做得這麽有壓迫感?光是看上去,我都感覺壓力爆大...”


    “我靠,我還以為宣傳圖就是他的極限,結果居然真做出來了...不是哥們兒你真會啊?”


    “不知道有沒有人發現...他連建模都是一次性直接做好的,壓根沒有一點修改!”


    “建模的難度,可比繪畫大多了...能做到這種事情,他放在文藝複興時期的歐洲,高低也得是米開朗基羅那種級別的雕塑大師啊!”


    “這樣的人,能做出什麽品質的遊戲來?靠...我好像有點期待了。”


    “有點期待?哥們兒,我從看到悟空倆字的時候,就已經迫不及待了!”


    “諸位...諸位,都冷靜一點,現在都二零三五年了,精致的畫麵還是什麽稀奇事嗎?”


    “一款遊戲的好玩程度,從來都不取決於它的畫麵,都上過企鵝那麽多迴當了,你們難道還沒吃夠教訓?”


    “這...好像也是。”


    “畫麵精美,徒有其表的遊戲,我們已經見過不少了,但這遊戲具體怎樣...還是看看明天呆小妹的試玩評價吧。”


    在ai的幫助下,利用自己提前準備好的想法,快速創造一個可以勉強遊玩的遊戲demo,實在不是什麽難事。


    但就和繪圖與建模一樣...


    ai隻能快速建立一個徒有其表的大綱,真正的細節,還是需要製作人自己去打磨。


    但借助係統,李陽可以直接原封不動地將《黑悟空》的代碼輸進機器內。


    在巨大的場景構建中,他的精確度,甚至足以精準到根根毫毛之間。


    這個被他主動展示出來的虎先鋒,便是其中之一。


    而這,隻是他諸多內容中的冰山一角而已。


    好的宣發,並不是要一股腦地將所有東西全部展示給玩家。


    而是展示三分,藏起七分。


    適當的展示,可以提高玩家們的期待。


    合理的隱藏,則可以最大限度地保留遊戲的神秘感。


    在一藏一露之間,用鐵打的遊戲質量,作為廣大玩家們的定心丸。


    讓玩家們放心期待之餘,還能最大程度地對遊戲保持熱情。


    這便是高明的宣發,同時也是《黑悟空》原遊戲製作團隊的經驗之談。


    因為有現成的素材,所以從頭到尾,李陽也並沒有浪費多少時間。


    剛做完demo,他就已經開始構思自己下一步該做什麽了。


    按照大賽的流程,在主播試玩會結束之後,下一步就是評分排名。


    以自己如今的熱度和遊戲質量,這一點肯定不會出問題。


    成功晉級,並獲得大賽官方支持之後。


    再下一步,便是預告片的宣發,和遊戲本體內容的實際創作了。


    所以現在,閑著也是閑著...


    不妨開始籌備一下第一支預告片吧。


    ...


    李陽直播間中的觀眾們,顯然是並沒有注意到李陽已經完成了demo的製作。


    好幾個小時過去了,李陽幾乎一直都是那個樣子。


    看李陽起身伸了個懶腰,緊接著又立馬伏案工作的狀態,不少人都紛紛發出了感歎。


    “就這種工作態度...他的遊戲不火簡直天理難容啊!”


    “遊戲製作人真辛苦,我還是老老實實當我的玩家吧...”


    “忽然有點感歎,幸好這樣充滿熱情與想法的年輕人沒有落到大廠手裏,脫離了管束與逐利之後,他所創造出來的,恐怕才是真正的藝術!”


    當然,因為大賽的直播,是麵向整個藍星的。


    有人將心比心,就有人暗中搗亂。


    在滿屏討論遊戲內容的彈幕中,一些歪歪扭扭的外國文字,摻雜在了其中——


    “我發現華夏人是真好忽悠,一張畫著猴子的海報,就足以賺得這麽高的關注度...他們是沒玩過好遊戲嗎?”


    “哈哈哈,仔細想想,不正是這麽迴事嗎?你瞧瞧曆年華夏拿來參賽的遊戲,《日日酷跑》,《勇者榮耀》,哪一個不是純純的電子垃圾?”


    “唉,可惜了,哪怕華夏綜合實力再強,在遊戲製作這方麵,就是低人一等。”


    “的確,我可沒見過哪個國家的遊戲現在還是依靠抄襲換皮逼氪來斂財的,感覺隨便丟給華夏玩家些東西,他們都能玩得很開心的樣子。”


    “年輕的華夏玩家們,你們得知道一句話,叫圖片僅供參考!”


    “《黑悟空》的海報看上去倒是挺有藝術感的...但我查了一下這個名叫李陽的製作人,發現他根本就沒有拿得出手的作品嘛,哪怕真的做出來,怕是也沒法和《光明之魂》這樣的遊戲競爭。”


    “真羨慕你們這些人,居然指望一隻猴子來帶你們脫離苦海...不像我們,得忙著慶祝好幾款大作的續作!”


    被海報吸引來的國外玩家不在少數。


    但其中大部分人,其實都抱著看熱鬧不嫌事大的心態,紛紛在這裏拉踩。


    一些暴脾氣的華夏老哥可不慣著。


    眼瞅著快要被洋鬼子們騎到頭上來了,這哪裏能忍?


    頓時紛紛開始迴擊,場麵那叫一個激烈。


    “特麽的,我大華夏的遊戲什麽時候輪得到你們這些外人來指手畫腳了?”


    “遊戲做得再好也是廠商和製作人的技術,你們這些玩遊戲的瞎高潮什麽勁?”


    “一群滯脹,大腦和特麽大腸一樣全用來裝史了,是一點兒關於人的話的事都做不出來,神經線都是史做的難怪說不出人話,你跌應該把你拎起來倒掛在吊扇上找根棍子在你腦子裏狠狠攪攪。整天評價這個評價那個顯得自己好像很高貴的樣子,你怎麽不把你馬拎出來讓大夥兒評價評價?給你馬一拳,看你還發不發顛。”


    “牛逼!入典!”


    “我去...這攻擊力,老哥以前混哪裏的。”


    “孫吧。”


    “怪不得。”


    直播間中頓時亂做一團。


    一大幫人忙著打字對罵,分分鍾就刷了幾萬條彈幕出去。


    這離譜的數據,頓時又引起了不少不明真相的外人進入。


    那些進來的人,莫名其妙就被潑了一身的屎,隨即氣唿唿地一同加入到了雙方的罵戰之中...


    這麽一來二去的,倒是又給李陽的直播間平添了不少人氣。


    大賽後台的數據分析師們,看著眼前一柱擎天的數據條,陷入到了沉思之中。


    事實上...


    在李陽毫不知情的情況下,他直播間的人氣,甚至已經超越了許多國內外的專業主播!


    《黑悟空》這個名字,也隨著當天的罵戰,莫名其妙登上了某博的熱搜榜單。


    當然,這也隻不過是曇花一現而已。


    網絡終究是虛擬的。


    再激烈的對壘,最終也會不了了之。


    這場罵戰的結尾誰勝誰負,早已無人知曉。


    但它帶給李陽的收益,可一點都不虛。


    傍晚,製作完短片,忙碌了一天的李陽,點開了自己的係統麵板。


    看著上麵八千多萬的熱度,逐漸陷入了沉思。

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