201:


    葉建桐把早餐給還沒睡和已經起床的幾個人分了分,然後大馬金刀地在白馳文旁邊一坐,說道:“你們熬夜了?”


    那語氣熟稔異常。


    白馳文一副夢遊的表情迴答道:“一晚上都沒睡,我覺得boss應該給我們加工資……太壓榨人了。”


    然後一邊把勺子往鼻子裏送。


    林舒一臉黑線。


    他是不是忘了他家boss也坐在旁邊,也陪他加了一晚上班?


    白馳文睡眠不足智商下降,葉建桐卻還清醒著,迴頭就望向了林舒。林舒裝作什麽也沒聽見,往嘴裏舀了一勺子皮蛋瘦肉粥。


    唔……又香又稠,鹹鮮適口,不愧是吃貨強力推薦。


    吃完這頓不知道算是早飯還是晚飯的臨時餐,林舒也迴自己辦公室旁邊的小臥室蜷縮起來睡了一覺。可見他多麽有作為程序員的自覺,一早就在自己辦公室裏配置了休息場所。


    睡得朦朦朧朧之間,林舒覺得旁邊似乎有什麽障礙物,想要推開,卻沒能推開,結果睜眼一看,就見在透過窗簾縫隙漏進來的微弱金色陽光裏,居銘豐笑嘻嘻的臉。


    林舒呆呆地睜著眼睛,看了幾秒居銘豐,然後突然把頭往居銘豐的懷裏埋了埋,整個人也往居銘豐這邊稍微移動了一下,便繼續沉入了夢鄉。


    那一瞬間,居銘豐覺得自己心髒都顫動了一下。


    他克製不住流溢出來的甜蜜笑意,伸手抱住睡著的林舒,又往懷裏摟了摟。


    林舒睡醒的時候已經是下午。他換了衣服下了樓,發現內部測試已經進行了一個上午,檢測出來的bug不少,但是沒有什麽特別要緊的,也有人在按部就班地解決。


    居銘豐就拖著他出去吃東西。


    林舒反正是無時無刻都不在饑餓狀態的,所以也沒有拒絕他這個提議。他出去的時候,正好錯過了公司裏正在流傳的一則關於他的留言。


    大半個技術部忙碌了一晚上的難題,被他熬夜給解決了。雖然其中也有白馳文和其他人的工作成果,但是幾人還是把主要功勞歸到了林舒的身上。這種態度難免讓人產生一種錯覺,覺得林舒能力非同一般,遠超白馳文等人reads();。


    所以漸漸地,公司裏就流傳起了一種說法,說林舒其實是像傳奇黑客米特尼克一樣的電腦技術方麵的天才。


    這謠言越穿越誇張,因為林舒的年紀比米特尼克入侵美空防時還要小,而現在的一些技術內容,也要比幾十年前來得更加複雜和高深。


    幾天之後林舒倒是也聽說了這些流言,不過沒有在意。事實上,數十年前米特尼克能夠入侵美空防,自然是非常了不起的。可是當年美空防使用的安全技術,在現在看來其實也已經不值一提。


    現今他掌握的一些技術,自然是領先於眾人的。甚至往後推十幾年,也是頂尖水平,不過如果越過那個年代以後,慢慢地,這些就是一般技術員都能夠學會的技術。


    就這個角度來說,最驚豔的天才,其實唯有時間。而一般人所謂的“天才”,除了學習力的差別,更多其實是接觸到的資訊的差距。


    在解決了性格序號數據錯軌的問題之後,測試上沒有再出現什麽大的問題。此時內部測試的安排大概是這樣的——測試部門征調了一部分測試員,但是技術部和策劃部參與了相關項目的人員也全部加入了測試組,一邊測試一邊進行調整。


    林舒自己也是其中一員。


    居銘豐對於繁雜的碼農工作沒有興趣,但是對於測試遊戲這種帶點玩樂性質的工作卻並不排斥,所以也愉快地加入了測試員的行列。


    《魔域》的測試,在初期主要是測試一些基礎功能和ai在遊戲中的表現。林舒和居銘豐吃晚飯之後,就迴到公司,找了兩台空閑的測試用電腦,打開程序開始試玩起來。


    首先展現的是星澤的圖標,然後圖標粉碎幻化成一片璀璨的星河,幾顆較為顯眼的星辰點綴其中,作為服務器的圖標。


    顯眼的星辰有四顆,代表著初始的四個遊戲世界,當然這個時候暫時隻有一顆可以點擊,因為星澤暫時隻開放了那一個服務器。


    林舒點擊了“魔域”。


    星球迅速拉近,然後變成了一段活力十足的動畫在屏幕上炸裂。白色騎裝的青年從天而降,粉綠色蓬蓬裙的女孩啊嗚一下咬下一口蘋果,然後有缺口的蘋果從她手中落下,一路翻滾,穿過繁忙的攤位,人流洶湧的商店街,停駐在店鋪門口的少女,抱著一筐精美點心叫賣的少年……一路翻滾到了一個穿著黑紅色長裙的女子腳邊,然後被她撿了起來。


    黑色的指甲映在了紅色的缺口蘋果上,最後拉出了一段橫幅的標題,和一個載入界麵——《魔域》。


    這段動畫十分簡短,但是異常精美,且充滿了童話氣息。人物設計上,保持著未來平台一向的風格——逼真,自然,有質感。


    尤其是蘿莉衣裙漂浮的那一幕,逼真生動到讓人驚歎,光這個畫麵感,就能在目前的諸多熱門遊戲之中也拔得一籌。


    之後就是人物創建界麵。


    居銘豐伸手點了一下“男性”的選項之後,突然停了下來,轉頭開口對林舒問道:“對了,這遊戲有結婚係統嗎?”


    林舒愣了一下,才迴答道:“暫時沒有。”


    居銘豐聽到暫時兩個字,就又追問道:“暫時沒有的意思,是以後會有咯?”


    林舒覺得有點猜到他為什麽問這個問題,卻仍舊誠實迴答道:“可能有也可能沒有吧reads();。總體上來說還是看以後的發展。有時候設定不一定就是越多越好,每個設定都要讓玩家能夠得到樂趣,才有存在的價值。”


    “就目前來說,我覺得結婚係統這東西在網遊裏的用處很有限。”


    居銘豐想了想,又問道:“那,萬一之後出了的話,你打算怎麽設定?是設定成異性才能結婚,還是同性也可以?”


    林舒說道:“……八成不會限製性別。雖然可能難過審,不過我會盡量爭取的。我沒理由跟自己站對立立場對吧?”


    居銘豐聽他這麽說,頓時放心了,開始繼續建立人物。


    林舒看了他的側臉一眼,在心裏吐了最後一句槽——……而且他一點都不想建女號,也不想看到居銘豐操作著一個蓬蓬裙蘿莉撲到他懷裏,肉麻地叫他“相公公~~”。


    別懷疑,這事兒居銘豐真的幹得出來。他的節操不比網上那些男神(經病)們來得豐裕富餘。


    之後兩人操縱著各自的角色進了遊戲。《魔域》本身在四個初始背景裏麵是偏經營養成和幻想風格的遊戲,職業上也是走這個模式,分為生活職業和戰鬥職業。


    需要一提的是,其他三個背景都是以戰鬥職業為主,生活職業為輔,但是隻有《魔域》是相反的情形,以生活職業為主,戰鬥職業為輔。


    林舒選擇的生活職業是廚師,在《魔域》裏屬於上手快,操作簡單,早期賺錢容易的職業;戰鬥職業是法師,屬於威力大,耗費大,策略性強的職業。


    操作指南林舒沒有跳過,隻要是想要看看新手教程裏麵有沒有遺漏的地方,不過看過之後覺得這點上策劃組做得很好很細致,並沒有需要特別補充的。


    進了遊戲之後他完成了基本的引導,就先試著跟一個npc進行了互動。《魔域》融入了人工智能和語音識別技術,所以對話的時候點擊npc後會出現一個類似於聊天軟件的聊天框,右上有一個小喇叭,玩家可以通過聊天框和喇叭選擇語音輸入或者文字輸入,當然也可以直接選擇畫麵上半部分左邊的預設內容進行互動。


    預設的對話選項是隨機出現的,都是一些寒暄的對話,包括普通的問候,談論天氣,城市動向,對方的近況等等。玩家可以通過這些對話了解訊息,獲取npc的信息資料,甚至有一定幾率通過特定的話題刷npc的好感度。


    一旦知道什麽話題可以刷好感度,之後就可以定期來對話。即使沒有隨機到相關話題也沒所謂,隻要手動輸入就能夠自動引發話題。不過同一話題增加好感度有冷卻時間,一定時間內隻能刷一次好感度。


    相比之下,其它互動選項就沒這麽麻煩。


    比起對話來,做任務和送禮物等互動顯然更適合用來刷npc的好感度。《魔域》裏成千上萬的npc,幾乎每一個都有日常任務,重複任務,劇情任務和心儀的禮物列表可以刷好感度,具體提升的數值也比用對話刷給力多了。


    可惜林舒現在不論生活技能還是戰鬥技能都還是可憐巴巴的一級,是沒有什麽能力做人物人物。


    “嗨reads();。”他隻能簡單地向對方打聲招唿,然後說道,“先生我是新來的。能告訴我甜心餐廳怎麽走嗎?”


    卻見戴牛仔帽的店主神韻逼真地對著屏幕打量了一下,才迴答道:“新來的?最近難得看到新人呢。歡迎來到木蘭城。”


    他脫下帽子,對著屏幕鞠了一躬。


    “把你的地圖給我吧,我給你標注一下。”他這樣說道,然後林舒的地圖上就出現了代表甜心餐廳的藍點,“歡迎以後來我的店裏買蔬果。”


    202:


    雖然隻是短短的幾句對話,但是語調自然流暢,反應精確清楚,基本上已經和真人沒有區別。


    林舒想了想,試著又開口說道:“可是先生……我不太看得懂地圖。”


    這位叫艾博爾的大叔聽了之後,便迴答道:“看不懂?那你先打開地圖。”


    林舒停頓了幾秒,沒有打開。結果三秒之後,艾博爾就催促道:“喂?你聽到我說話沒有?打開地圖啊。”


    林舒伸手點開了地圖。


    然後就見一隻筆出現在了地圖上,指向了玩家目前所在的點——“看到這個箭頭沒有?這是目前你所在的地方。”


    然後這支筆又指向了代表目的地的藍點,“這裏是甜心餐廳所在的地點。”


    “你沿著這條路一直往前走,看到噴泉的時候就左轉。甜心餐廳的標誌長這個樣子……”地圖上出現了甜心餐廳的建築圖片,“你進去就可以了。”


    真是特別詳盡的指路。


    林舒關掉地圖之後,艾博爾開口問道:“還有什麽事嗎?”


    林舒遲疑了一下,才開口說道:“沒有了。大叔謝謝你,我下次給你送好吃的。”


    艾博爾抓抓頭,說道:“別叫我大叔啊。別看我這樣,我還是很年輕的,叫我艾博爾大哥吧。”


    真的是幾乎接近真人的反應。林舒不禁讚歎了一下策劃組的劇情設置和文本編寫。他告別了艾博爾,沒走幾步,又找了一個npc進行互動,互動時由於性格設定,人物反應有所不同,但是依舊生動靈活。


    網遊版的ai智能,通過各種細節表現,似乎比單機版本更出色了。更加生動和細致的3d表現,也使人物變得更真實和活靈活現。


    林舒覺得能行。


    他測試了幾個npc表現之後,沒有再繼續測試下去——反正他不是測試部門的,不負責幹這類活兒。


    林舒按照基本的指示,一路找到了主線任務的地點,然後開始尋找任務對象交付任務。


    在魔域的設定中,玩家一開始是一個初次來到木蘭城謀生的少年。他們一開始擁有一份介紹信,用來交付給城裏五個新手店鋪之一。交付了信件之後,他們會拿到木蘭城提供的身份卡,一份工作,和一間可以暫時居住的房間。


    接下來玩家就要努力升職賺錢以在木蘭城站穩腳跟。比如林舒一開始選擇的是廚師職業,他就會得到一份甜心餐廳的工作,他要種植,購買或者出城打獵,以獲取各種食材,並在餐廳打工獲得金錢reads();。


    《魔域》與其他三個版本不同,本身並不以戰鬥為主,所以可以去到傭兵公會雇傭各種戰鬥npc,雇傭他們代為出城狩獵,采集各種素材,又或者護衛玩家探索迷宮。設定上,玩家親自搜集的效率和收獲都會更好。


    不過除此之外,玩家還要在店鋪裏麵打工。魔域所有的日常任務都是可以在店鋪裏完成的,店鋪會定時刷新客人,完成客人的訂單能獲取一定量的金錢,有一項日常任務就是每日完成一定量的訂單,然後就可以獲得當日的薪水。


    除此之外,還有其他的日常,比如說獲取一定數目的s級評價,比如賺到一定數額的金錢,又比如獲得多少生活職業的經驗值。


    而打工的過程也並不十分無趣。烹飪職業有一個完整的製作過程,包括切菜,烹煮,調味。每一個進來的客人口味都有不同的偏重,玩家在完成作品的過程之中可以完全按照食譜來進行,也可以自己進行調整,甚至可以增減配料。這些行為有可能會提高評價,也有可能會降低評價,需要玩家自己摸索才能慢慢掌握。


    如果是在服裝店打工的裁縫職業,就變成為客人挑選和製作服裝,客人會有喜歡的風格和色彩偏好,也是需要玩家注意的內容。


    除此之外,玩家也可以自己開發和改進新的配方。在遊戲的過程中,玩家會慢慢收集到各種各樣不同的配料,而收集到的配料越多,可以搭配的方案越多,在打工中能夠提供給客人的商品也會越多。


    當然,到這裏為止,都是四個遊戲背景的生活技能都能夠做到的事情。


    然後需要提到的是隻有《魔域》背景才能執行的遊戲行為——開店,買各種生產類的不動產,雇傭員工,建造家園。


    類似的設定在未來平台的單機遊戲裏麵就曾經出現過,但是網遊對於這方麵的設計進行了改進和升級。這是主係統自帶,但是隻有在《魔域》這一版本裏才存在相應資源的設定。


    為了區分幾個版本,除了劇情和場景風格之外,策劃們在遊戲功能設計上也對幾個版本進行了區分,每個版本都有其獨特的玩法,經營產業就是《魔域》版本的獨屬玩法。


    林舒本人不是特別喜歡經營養成類的遊戲,但是也能玩。在他看來,《魔域》在這方麵的設計還是很有趣的,就是不知道實際玩起來是不是有足夠趣味性。


    目前國內主經營養成的網遊很少,對於星澤來說,這也是相當大膽的嚐試。為了增強這方麵的趣味性,林舒還特意設置了一項專門的互動項目,就是“宴請”。


    這個“宴請”可不是傳統網遊裏麵那種幾乎沒有實際作用的宴請。《魔域》裏麵的宴請,玩家選定場地之後,可以使用各種家具和一次性道具進行自主裝飾,宴席上的每一樣食物和飲料都要事先準備,還可以安排各種活動。


    ——這也是林舒認為他們已經不需要結婚這種項目的原因……因為這類活動玩家都可以自己安排了。


    不過實際效果怎麽樣,還需要在正式開放之後讓玩家們來評價。


    下午的時候林舒和居銘豐就一直在玩遊戲。玩了小半天的經營養成之後,居銘豐到野外轉了一圈,發現怪多數都不禁打,於是就想到危險度更高的區域去探險。


    說句實話《魔域》的戰鬥係統其實和其他幾個版本是沒有區別的,不過怪物們就設定得比較弱小了,即使不帶傭兵,玩家想要越級打怪也是輕輕鬆鬆reads();。帶上傭兵,單挑同級副本boss都毫無壓力。


    在戰鬥方麵,《魔域》是一個毫無社交性的遊戲。


    但是它可以合作開店,可以合租,可以互相雇傭,可以約會,可以進行各種雙人的比賽活動……非戰鬥性的社交活動簡直不要太多。


    居銘豐倒想嚐試一下這些功能……可惜測試初期,他沒有錢。


    林舒也沒有。


    他跟林舒抱怨:“就沒有什麽作弊器嗎?”


    林舒迴答道:“有是有,不過不會給你開的。老老實實測試吧。”


    ……小氣。居銘豐腹誹了一句,然後便繼續開始老老實實搜集材料了。


    《魔域》的設定還是很有趣的。過了幾天,第二個版本也完成了,是仙俠背景的《仙音》。這個版本的遊戲賣點應該是“仙術戰鬥”和“飛天遁地”。除此之外,科幻背景的《星辰》的賣點應該就是“機甲星艦戰鬥”和“星際交通工具”了。


    而實際安裝時,這款全稱《無限時空》的網遊,安裝包分成了兩個部分,一個是係統安裝包,是主要遊戲內容;另一個則是世界資料包,每個背景有一個獨立的數據包,玩家可以選擇性進行安裝。


    而在主體的係統數據中,ai人格數據又占據了大半的內容。這部分足足有三十多g的內容。


    林舒還玩笑道:“我們的遊戲應該是目前數據包最大的網遊了吧?”


    居銘豐卻開口說道:“你怎麽不說,我們的遊戲絕對是現在世界上最好玩的遊戲呢?”


    林舒思索了好一會兒,考慮要不要謙虛一下。不過思考之後,他發覺自己也和居銘豐一樣,覺得他們做的是目前全世界最好的遊戲,於是決定不再虛偽,說道:“好吧,最大的數據包,最好的遊戲。這個自信我還是有的。”


    之後所有版本完成差不多已經接近開學。林舒等人最後一次去福利院的時候,還是精心準備了一下。


    葉青蝶跟著林舒一起去了趟家具城,買了一個兒童書櫃,然後又去了書店,選了不少給孩子看的圖書。


    林舒開口說道:“故事書為主吧……買一些識字卡片和英文卡片。加一套《十萬個為什麽》。”


    葉青蝶把這一區的書都掃了一遍,然後看到了幾疊描紅本,於是問林舒:“這個呢?要不要買?”


    林舒看了一眼,用一秒鍾做出了決定:“每種都拿兩本。”


    除了這些之外,林舒還拿了一些幼教的dvd。他沒有買積木,因為福利院不缺這個。但是他在文具店買了一些橡皮泥和彩紙——孩子肯定會喜歡這些的。


    買完這些之後,葉青蝶看了一下小本本,說道:“東西應該都齊了……還要買些什麽嗎?”


    林舒想了想,說道:“最後一次了……我們去給你的大朋友買個好的助聽器吧。”

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