第295章 水果店
天災末世,她有萬能APP 作者:淩晨做夢 投票推薦 加入書簽 留言反饋
之後,每天的固定活動環節就又增加了。
早上收了昨天的果、種好今日份的地,早讀之後,抽時間把今天種下的新品種的招牌寫出來。
然後,把早上收獲的水果連帶著昨天寫好的招牌一起上架水果店。
今天新寫的這些招牌,就和明天早上收獲的這一批相對應的水果一起,等到早讀之後再一起填滿掛好。
和邊搭邊擴建的零食房烘焙房不同,水果店已經六麵俱全地立起了牆、封好了蓋。
果蔬展示架都按照空間農場的種植列表規劃好了數量、分門別類地擺放好,現在就隻等著收獲水果,再和招牌一起擺上去了。
冷風櫃裏更好辦,她直接用處理好的果切填滿。
她本來就沒打算真的像市麵上的水果店一樣,在冷櫃裏放包裝好的精品水果,反正空間可以用調時間大法保鮮,冷櫃隻提供保溫效果。
那些在水果區域裏光禿禿放置的裝盒果切們,除了零食茶水間的小冷櫃,又可以大量在水果店安家了。
說起來,這些末世前處理好的果切們,用的都是從外麵實體店裏複製來的水果。
先用冰箱冰過了,然後剝皮削皮、切塊的切塊、有籽去籽有核去核,都處理成方便直接入口的樣子。
不過呢……既然有了空間農場,感覺這批果切也可以換換新。
雖說外麵複製來的水果也都是好的,像未成熟和腐爛的壞果都被她提前就篩掉了,但品質上總是參差不齊的。
就是同一個品種,空間種出來的品質肯定要比外麵賣的更好,熟度正正好,也沒有運輸導致的損傷。
到現在為止,末世已經過去一年多了,她每天都要吃不少水果,也發現了很多味道並不怎麽樣的,基本上當場就淘汰掉。
有了農場之後,也偶爾會處理一些,補充到果切區域裏。
現在既然水果店要上架,感覺可以大規模地處理一些。
嗯,又給自己找事幹了呢。
好歹廚房都建了那好幾套了——單獨的就兩套,連著整套房子的還有兩個,投入投入使用也很該吧?
空間農場種出來的水果收獲之後,一部分上架水果店,這些主要起一個看著高興的作用
——畢竟真要吃,比起貨架上這些洗都沒洗過的水果,她肯定更多的是選擇冷風櫃裏的果切。
另一部分就處理好了放入冷風櫃,剩下放不下的,就還是囤在空間,方便以後補貨。
其實她也考慮過,堆在果蔬展示架上的水果們要不要處理一下,比如像蘋果桃子梨這種類型的,是不是洗幹淨放上去。
這樣逛著可以拿起來就啃,很方便。
不過後來還是放棄了,她決定把所有處理過的水果都統一歸到冷風櫃裏去,隻清洗幹淨沒做其它處理的水果也是如此。
這些果蔬展示架,就讓它們真的隻負責展示吧。
於是,每天又抽出來新的時間花在廚房,把提前在冰箱冰好的水果拿出來,該分解的分解,該切塊的切塊,裝盒入庫,上架水果店。
有時候,恍恍惚惚地覺得夢迴末世之前,手底下的操作都重合了。
這一天,鍛煉結束之後,她癱在零食茶水間的沙發上,一邊吃一個抹茶脆筒冰激淩,一邊懶歪歪地給空間裏洗好的葡萄去籽。
冰激淩很好吃,非常之順滑,沒有一點冰渣的口感,抹茶味道濃鬱,略苦微甜,沒有絲毫粉感。
下麵的脆筒不遜色於冰激淩本身,並不是厚厚的蛋筒,而是酥脆的威化筒,也是她喜歡的類型,一口下去,香酥無比。
空間裏的葡萄都是從清洗機裏出來的,一個個水靈靈的像寶石珠子,已經冰得涼涼的,被她分解了裏麵的籽,表麵上也看不出什麽。
再利用空間直接轉移到保鮮盒裏,現在連蓋都不用扣上了,把最鮮亮的模樣直接展示出來,再挪到水果店的冷風櫃裏任她挑選。
沒一會兒,一個冰激淩吃完了,葡萄也早都擺放就緒。
她用意念觀察著燈火明亮的冷風櫃裏一排排珠寶似的葡萄,非常滿意,強迫症收藏癖大滿足。
又賴著休息了一會兒,她抱著平板,開始看自己之前梳理的那部探案電視劇的思維導圖。
到現在也積累了好幾集了,她最近消遣的時候看了不少電影電視劇解說博主的視頻,惹得她自己也有點眼饞。
她想梳理清楚每個案件的流程,最好的方法肯定不是落在紙麵上,而是她真的能自己口述順一遍下來,那才是掌握。
所以,她就琢磨著,除了吃東西的視頻之外,是不是可以新開一種類型了?
她也做一個解說視頻怎麽樣?
甚至她都已經有思路了,比起普通的解說,她想著可以結合視頻和遊戲,做成那種互動選項的遊戲樣式。
就類似,每集的開頭都是:你是誰誰誰(主角的名字),一個偵探,這一天,你又遇見了什麽事……
以此來引出每一集的新案件,如果真的做成互動遊戲,就由玩家來操作,每一步根據她定好的幾個選項來走。
不過現在這個沒有網絡的條件也沒辦法做,就還是拍成視頻,把故事改成第二人稱敘事。
這樣能顯得生動有趣些,事後她自己再看也會覺得很有意思。
她又想了想,其實這種形式可以由多人來做成類似劇本殺、海龜湯形式的遊戲。
一個主講人,若幹個參加者。
由主講人來負責講述整體故事,調控、引導參加者的提問和整體走向,不要跑得太偏。
參加者就是主講人口中的你是那個“誰誰誰”,扮演主角偵探,在主講人透露的故事背景中一步步提問、走向真相。
角色扮演這部分像劇本殺,提問這個玩法則像海龜湯。
她本來隻是想著玩玩,結果越構思越上頭,甚至覺得這個玩法她也不是不能玩嘛——她可有係統呢!
結果,她就不知不覺間開始完善規則了——乍一想挺好玩,但仔細再深一步,就發現有很多缺漏之處。
早上收了昨天的果、種好今日份的地,早讀之後,抽時間把今天種下的新品種的招牌寫出來。
然後,把早上收獲的水果連帶著昨天寫好的招牌一起上架水果店。
今天新寫的這些招牌,就和明天早上收獲的這一批相對應的水果一起,等到早讀之後再一起填滿掛好。
和邊搭邊擴建的零食房烘焙房不同,水果店已經六麵俱全地立起了牆、封好了蓋。
果蔬展示架都按照空間農場的種植列表規劃好了數量、分門別類地擺放好,現在就隻等著收獲水果,再和招牌一起擺上去了。
冷風櫃裏更好辦,她直接用處理好的果切填滿。
她本來就沒打算真的像市麵上的水果店一樣,在冷櫃裏放包裝好的精品水果,反正空間可以用調時間大法保鮮,冷櫃隻提供保溫效果。
那些在水果區域裏光禿禿放置的裝盒果切們,除了零食茶水間的小冷櫃,又可以大量在水果店安家了。
說起來,這些末世前處理好的果切們,用的都是從外麵實體店裏複製來的水果。
先用冰箱冰過了,然後剝皮削皮、切塊的切塊、有籽去籽有核去核,都處理成方便直接入口的樣子。
不過呢……既然有了空間農場,感覺這批果切也可以換換新。
雖說外麵複製來的水果也都是好的,像未成熟和腐爛的壞果都被她提前就篩掉了,但品質上總是參差不齊的。
就是同一個品種,空間種出來的品質肯定要比外麵賣的更好,熟度正正好,也沒有運輸導致的損傷。
到現在為止,末世已經過去一年多了,她每天都要吃不少水果,也發現了很多味道並不怎麽樣的,基本上當場就淘汰掉。
有了農場之後,也偶爾會處理一些,補充到果切區域裏。
現在既然水果店要上架,感覺可以大規模地處理一些。
嗯,又給自己找事幹了呢。
好歹廚房都建了那好幾套了——單獨的就兩套,連著整套房子的還有兩個,投入投入使用也很該吧?
空間農場種出來的水果收獲之後,一部分上架水果店,這些主要起一個看著高興的作用
——畢竟真要吃,比起貨架上這些洗都沒洗過的水果,她肯定更多的是選擇冷風櫃裏的果切。
另一部分就處理好了放入冷風櫃,剩下放不下的,就還是囤在空間,方便以後補貨。
其實她也考慮過,堆在果蔬展示架上的水果們要不要處理一下,比如像蘋果桃子梨這種類型的,是不是洗幹淨放上去。
這樣逛著可以拿起來就啃,很方便。
不過後來還是放棄了,她決定把所有處理過的水果都統一歸到冷風櫃裏去,隻清洗幹淨沒做其它處理的水果也是如此。
這些果蔬展示架,就讓它們真的隻負責展示吧。
於是,每天又抽出來新的時間花在廚房,把提前在冰箱冰好的水果拿出來,該分解的分解,該切塊的切塊,裝盒入庫,上架水果店。
有時候,恍恍惚惚地覺得夢迴末世之前,手底下的操作都重合了。
這一天,鍛煉結束之後,她癱在零食茶水間的沙發上,一邊吃一個抹茶脆筒冰激淩,一邊懶歪歪地給空間裏洗好的葡萄去籽。
冰激淩很好吃,非常之順滑,沒有一點冰渣的口感,抹茶味道濃鬱,略苦微甜,沒有絲毫粉感。
下麵的脆筒不遜色於冰激淩本身,並不是厚厚的蛋筒,而是酥脆的威化筒,也是她喜歡的類型,一口下去,香酥無比。
空間裏的葡萄都是從清洗機裏出來的,一個個水靈靈的像寶石珠子,已經冰得涼涼的,被她分解了裏麵的籽,表麵上也看不出什麽。
再利用空間直接轉移到保鮮盒裏,現在連蓋都不用扣上了,把最鮮亮的模樣直接展示出來,再挪到水果店的冷風櫃裏任她挑選。
沒一會兒,一個冰激淩吃完了,葡萄也早都擺放就緒。
她用意念觀察著燈火明亮的冷風櫃裏一排排珠寶似的葡萄,非常滿意,強迫症收藏癖大滿足。
又賴著休息了一會兒,她抱著平板,開始看自己之前梳理的那部探案電視劇的思維導圖。
到現在也積累了好幾集了,她最近消遣的時候看了不少電影電視劇解說博主的視頻,惹得她自己也有點眼饞。
她想梳理清楚每個案件的流程,最好的方法肯定不是落在紙麵上,而是她真的能自己口述順一遍下來,那才是掌握。
所以,她就琢磨著,除了吃東西的視頻之外,是不是可以新開一種類型了?
她也做一個解說視頻怎麽樣?
甚至她都已經有思路了,比起普通的解說,她想著可以結合視頻和遊戲,做成那種互動選項的遊戲樣式。
就類似,每集的開頭都是:你是誰誰誰(主角的名字),一個偵探,這一天,你又遇見了什麽事……
以此來引出每一集的新案件,如果真的做成互動遊戲,就由玩家來操作,每一步根據她定好的幾個選項來走。
不過現在這個沒有網絡的條件也沒辦法做,就還是拍成視頻,把故事改成第二人稱敘事。
這樣能顯得生動有趣些,事後她自己再看也會覺得很有意思。
她又想了想,其實這種形式可以由多人來做成類似劇本殺、海龜湯形式的遊戲。
一個主講人,若幹個參加者。
由主講人來負責講述整體故事,調控、引導參加者的提問和整體走向,不要跑得太偏。
參加者就是主講人口中的你是那個“誰誰誰”,扮演主角偵探,在主講人透露的故事背景中一步步提問、走向真相。
角色扮演這部分像劇本殺,提問這個玩法則像海龜湯。
她本來隻是想著玩玩,結果越構思越上頭,甚至覺得這個玩法她也不是不能玩嘛——她可有係統呢!
結果,她就不知不覺間開始完善規則了——乍一想挺好玩,但仔細再深一步,就發現有很多缺漏之處。