世界上沒有什麽能比暴力奪取來得更快,除非這個世界上真的已經沒什麽東西值得去搶了。如果下路的資源無法收割,那還不如幹脆放棄,以英雄的人頭代替小兵的人頭,用敵對英雄的鮮血澆灌自己的勝利之花!用n取代發育,以戰爭養育戰爭,這就是刀塔中的“軍國主義”!
但是現在,夜魘的其他四人就是連這一條最為簡單的破局路線都沒有發覺。
在幫助上路兩人擊殺了天輝的小牛賞金、解決了這兩個麻煩的家夥之後,小仙女則按照斯溫一開始提出的“來幫忙”要求賴在了線上,和他們一起分經驗分經濟。而下路的賞金,則是在複活之後選擇了來源於他自己的那條不那麽完善的“吃一塹長一智”理論,仍舊相當固執地認為自己已經西去了教訓絕對不會再被擊殺了。除此之外,中路的則是完全不用擔心他會過多地參合到整個局麵中來。這個需要在前十分鍾就做出飛鞋的家夥仍舊在為將自己的金錢攢到2000而努力,畢竟一個要是沒有了飛鞋,那就真的和一個超級兵沒有什麽兩樣了。總而言之,現在的夜魘認為對於自己來說,要打破眼前的糜爛局勢最應該做的事情不是出去打架,反而是想盡辦法刷錢!
而既然這幫家夥壓根就沒發現這一點那馬飛鵬現在要做的當然就是將這群家夥發現這一點繼續拖後了咯?
正所謂痛擊我的隊友保護我的敵人,能讓自己人贏的事情絕對不去做,防止對麵輸掉的事情傾盡全力去做,這才是一個演員真正應有的覺悟!
“我們可以推塔。”馬飛鵬提議了一下,但很快就遭到了質疑。
“現在就推?就我們幾個能推得動?”聊天頻道中傳來了斯溫疑『惑』的聲音。
殺人不拿塔乃是這款遊戲的大忌,但一個團隊也不是什麽情況下都可以說出“殺人拿塔”這句話來的。最起碼來說,現在的上路夜魘說不出這種話來。
正如斯溫所言,夜魘的這套陣容若是真的想要在六分鍾的時候拿下天輝一塔的話,那的確可以算是為時過早了。現在的夜魘眾人一沒等級而沒裝備,三還沒有可以快速推塔的英雄,這種陣容怎麽推?
“我覺得不行。”一旁的小仙女表示附議,“這套陣容我感覺推不起來。沒等級沒裝備沒推塔技能的,我們推不起來。”
“呃”馬飛鵬故作遲疑了一下,顯得很沒底氣。
“那就算了吧”說完,他又一次『操』縱著沙王跑迴了野區拉野去了。而在看到沙王放棄了這個危險而又衝動的提議之後,上路兩人也不由鬆了一口氣,繼續在線上刷錢帶線。
然而就連他們自己都沒能察覺到一個危險的事實:在他們的心中,一抹危險的傲慢已經悄然在他們的心中生根發芽,逐漸壯大了起來
馬飛鵬之所以會向他們提議叫他們推塔,真正的目的不是為了讓他們想起來“這個時候我應該去幹人”,也不是用這種半激將的辦法引誘著他們去送人頭。他此舉的關鍵,是要用暗示的方法讓他們打心底裏就覺得他們“很行”。
人是一種相當剛愎自用卻又自作多情的生物,對於這種生物來說,想讓他們做一件事情的最好辦法,就是讓一個人以“別人”的身份勸他們不要這麽做。那個“別人”用來勸說他們的措辭不能聽起來太有哲理,也不能聽起來太過荒謬富有邏輯『性』的辯證理論會讓他們想到屈從,而過於荒誕的胡言『亂』語則會讓他們完全忽視這個人的發言,甚至可能會思考其中的陰謀。但若是那個“別人”的發言恰好『摸』到了“嚴謹”和“荒誕”兩者之間的精髓,那他的話語就能在最大程度上激起一個人的好勝心,進而讓他們產生“我想駁倒這個人”的念頭來。其具體的表現,就恰如現在的斯溫和小仙女一樣。
馬飛鵬提出“推進”的根據是“殺人要拿塔”這一最為經典的刀塔理論,但在與此同時,“經典”這種東西也是有自己的適用範圍的,『亂』用經典最後自食苦果的例子無論是在哪個圈子裏都是常態。於是在一種可以說是“叛逆心”的心理驅使下,他們兩人最終選擇出言反駁馬飛鵬的理論,試圖要將他駁倒。而這場論辯的結果大家也看到了:馬飛鵬慫了,但馬飛鵬慫不慫從來都不是重點,重點是那兩人的“心態”。
在一個正常人的價值觀中,“我用言論駁倒了對方”就應當是一件很了不起的事情,這一點並沒有什麽爭議。就如那個老笑話說的一樣:一個人看到商店外麵的招牌寫了錯別字於是好心好意地走進店麵去提醒老板,但在他走進店麵的時候卻不自覺地被店裏擺設的商品吸住了目光,於是他精心挑選了幾件商品拿到老板麵前結賬,在結賬的時候順便和老板說了錯別字的事情。而麵對客人的好心提醒,老板地迴答卻是
“犢兒,我不寫錯別字你怎麽進來的?”
與此類似的還有一條源自笑林廣記的老笑話:一碗茶三塊,三碗茶十塊,一個路人自作聰明地連著買了三碗茶然後和老板炫耀,完全不知道自己已經上了套。在日常生活中,這樣一種源自“擊敗對方”產生的快樂是所有人都拒絕不了的存在!
現在,馬飛鵬充分地將這份脆弱的人『性』利用了起來。
斯溫和小仙女試圖和馬飛鵬理論,而馬飛鵬認了慫,於是在“擊敗”了對手之後,兩人心中就會不由而然地產生一種“成就感”,同時對自我的行為感到滿足與認可。而他們越是對“現在不該推塔”的理論也既是他們用來“駁倒”馬飛鵬所使用的根本理論感到滿足與認可,他們就越是難以推翻這個結論畢竟要是這個結論都被推翻了,那不就證明之前他們地滿足感和愉悅感都是建立在虛假現實之上的自我欺騙嗎?而既然他們快樂和滿足的根源都被他們自己證實成了自我欺騙的話,那還有什麽能讓他們肥宅快樂起來呢?
在說服別人之前是要先說服自己的,斯溫和小仙女越是覺得自己駁倒馬飛鵬靠得是他們的理論,那他們就越是離不開這條理論。經了這麽一手之後,馬飛鵬可以確定這兩個家夥起碼在五分鍾以內都不會說出任何有關“主動出擊”或是“積極鬥爭”的話來!
畢竟馬飛鵬給他們植入的可不光是“現在不該推塔”的概念而已啊,倒不如說,他向兩人的腦海中植入的概念應當是“現在應該刷錢”才對!
塔推不動,那現在不刷錢又是幹什麽?之前落下的發育斯溫可現在還沒不迴來呢,他要是再不抓住機會補一下經濟,可能這場比賽後半期都沒他了!
至於n什麽的破事嗬嗬,25的普通n級玩家分得清這個?他們能把關鍵的技能在關鍵的時候交對就算不錯了,誰還敢強求他們還必須具備什麽大局觀戰略意識之類的事情?
時間在三條路未起一點波瀾的情況下又過去了兩分鍾。
上路的對線自從引入了小仙女這個長手作為外援之後,可以無視小牛『潮』汐近戰壓製的夜魘一度扭轉了之前對線劣勢的局麵,開始反過來壓著天輝打。別的不說,光是夜魘那三個控製往兵線上一站就足夠威懾人了最起碼小牛是被威懾得死死的。皮厚的『潮』汐能不能用海妖外殼的驅散效果逃得一命暫且不提,反正小牛覺得自己要是吃了這三個控製就死定了,而也是為了保住自己的小命,小牛不得不忍氣吞聲地度過了略顯憋屈的兩分鍾。
不過在天輝的兩個醬油因為敵人的強力壓製而吃虧的時候,夜魘的兩個醬油也是十分不好受需要保住斯溫發育的他們不僅吃不到經濟,就連經驗也隻能分到三分之一,若不是這次的版本更新加入了“己方反補將為己方成員帶來一半經驗值”的設定,他們現在的等級估計還沒有對麵的夜魘二人高。
而在上路的形勢遭到逆轉的同時,下路的天輝則是完全呈現出了一種壓倒般的優勢。在小歪和加在一起足足六秒控製的強大威懾麵前,劣單的賞金甚至連隱身混線吃經驗都很難做到了天輝可是在線上鋪滿了真眼的!在天輝的真眼警告麵前,現在的賞金想繼續在線上混下去又是何其之難?別說明目張膽地開著隱身在兩人身邊吃經驗了,現在的賞金就是鑽進樹林曾經驗都要好好提心吊膽一番,生怕被對麵發現了自己的蹤跡喪心病狂的小歪在『插』眼的時候甚至連那些經常用來隱蔽身形的樹林角落都沒有放過,全部用線上的眼位蓋了個遍!完全沒有收入的賞金兩分鍾過去還沒有獲得什麽收入,無論經濟還是經驗都是如此,現在的他還是五級出頭。
至於中路的局勢,那倒還十分反常地處在一片風平浪靜之中。對的局,誰也說不上誰更占誰的便宜:的秘術異蛇每次彈跳都能剜走一大截的血量,後者想要規避這些恐怖的傷害就隻能站在老遠的地方方便隨時走位。但在保證了自己線上優勢的同時,想對一個帶著激光的展開追擊也是很不現實的事情。在這種古怪的僵持中兩人十分不正常地進入了一種和平補刀的狀態,兩邊都站在離兵線老遠的中路高地上,雙方的對線完全淪為了一種單純的拚補刀遊戲。
直到用小雞運了兩個攻擊之爪過來,和他身上原本就帶著的速度之靴合成了一雙相位為止。
不管怎麽說,相位鞋可是能增加24點攻擊力的!多了這24點的攻擊之後,在線上還能剩下幾個補刀?久而久之,就連中路的也開始越變越窮了。隨著大部分的兵線資源被收入囊中,兩人之間的差距也越拉越大。
三條分路,都有人意識到了“這樣下去不行”,他們分別是上路的小牛『潮』汐,中路的和下路的賞金。而他們發現這一點也非常簡單,那就是他們已經意識到自己現在已經越來越窮了。而既然線上已經沒有資源供給,那就必然要去其他地方找。這一次,兩邊人都不由自主地將自己的視線盯在了最常出事的中路上中路路途短不用,再加上中單的地位深遠重大,這三個窮鬼想找麻煩不去中路又能去哪?
直到現在為止,他們終於是想起主動出擊這麽迴事了,而且這一次,馬飛鵬是絕對沒辦法阻止他們動手的。窮山惡水出刁民,普通人想不出破局的辦法,找不到晉升的途徑,那就隻有最簡單的一條路可走了:去搶。窮則生變,這是必然的曆史進程,也是馬飛鵬無法阻止的曆史進程。
但是,馬飛鵬也從來沒有想過要去阻止它,正相反,他要充分地利用這一不可阻擋的趨勢
馬飛鵬將上路的兩個人穩住,是要保持他們在上路對夜魘兩人造成的壓迫,從而『逼』窮對麵的兩個人。而在與此同時,下路的賞金雖然也受到了壓迫,但他畢竟也隻有一個人。而既然天輝有兩個人想去幫中而夜魘隻有一個人想去幫中,那最後吃虧的又會是哪一方呢?
當然還是夜魘!
當然,天輝也不可能就這麽完全將上路放空,然後兩個人一起跑到中路去抓人。他們至少也會把『潮』汐留下來蹭經驗,隻派小牛一個人前往中路但是既然賞金都走了,下路的小歪又會傻傻地站在原地和搶經驗嗎?這麽算下來,前往中路的天輝人員還是足有兩個。想要打破這種劣勢,那夜魘就必須要再從上路找一個人過去才行!
但是在已經被馬飛鵬“穩住”了的斯溫小仙女二人之中,又真的有人願意跑到中路去和別人幹架嗎?
但是現在,夜魘的其他四人就是連這一條最為簡單的破局路線都沒有發覺。
在幫助上路兩人擊殺了天輝的小牛賞金、解決了這兩個麻煩的家夥之後,小仙女則按照斯溫一開始提出的“來幫忙”要求賴在了線上,和他們一起分經驗分經濟。而下路的賞金,則是在複活之後選擇了來源於他自己的那條不那麽完善的“吃一塹長一智”理論,仍舊相當固執地認為自己已經西去了教訓絕對不會再被擊殺了。除此之外,中路的則是完全不用擔心他會過多地參合到整個局麵中來。這個需要在前十分鍾就做出飛鞋的家夥仍舊在為將自己的金錢攢到2000而努力,畢竟一個要是沒有了飛鞋,那就真的和一個超級兵沒有什麽兩樣了。總而言之,現在的夜魘認為對於自己來說,要打破眼前的糜爛局勢最應該做的事情不是出去打架,反而是想盡辦法刷錢!
而既然這幫家夥壓根就沒發現這一點那馬飛鵬現在要做的當然就是將這群家夥發現這一點繼續拖後了咯?
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“我們可以推塔。”馬飛鵬提議了一下,但很快就遭到了質疑。
“現在就推?就我們幾個能推得動?”聊天頻道中傳來了斯溫疑『惑』的聲音。
殺人不拿塔乃是這款遊戲的大忌,但一個團隊也不是什麽情況下都可以說出“殺人拿塔”這句話來的。最起碼來說,現在的上路夜魘說不出這種話來。
正如斯溫所言,夜魘的這套陣容若是真的想要在六分鍾的時候拿下天輝一塔的話,那的確可以算是為時過早了。現在的夜魘眾人一沒等級而沒裝備,三還沒有可以快速推塔的英雄,這種陣容怎麽推?
“我覺得不行。”一旁的小仙女表示附議,“這套陣容我感覺推不起來。沒等級沒裝備沒推塔技能的,我們推不起來。”
“呃”馬飛鵬故作遲疑了一下,顯得很沒底氣。
“那就算了吧”說完,他又一次『操』縱著沙王跑迴了野區拉野去了。而在看到沙王放棄了這個危險而又衝動的提議之後,上路兩人也不由鬆了一口氣,繼續在線上刷錢帶線。
然而就連他們自己都沒能察覺到一個危險的事實:在他們的心中,一抹危險的傲慢已經悄然在他們的心中生根發芽,逐漸壯大了起來
馬飛鵬之所以會向他們提議叫他們推塔,真正的目的不是為了讓他們想起來“這個時候我應該去幹人”,也不是用這種半激將的辦法引誘著他們去送人頭。他此舉的關鍵,是要用暗示的方法讓他們打心底裏就覺得他們“很行”。
人是一種相當剛愎自用卻又自作多情的生物,對於這種生物來說,想讓他們做一件事情的最好辦法,就是讓一個人以“別人”的身份勸他們不要這麽做。那個“別人”用來勸說他們的措辭不能聽起來太有哲理,也不能聽起來太過荒謬富有邏輯『性』的辯證理論會讓他們想到屈從,而過於荒誕的胡言『亂』語則會讓他們完全忽視這個人的發言,甚至可能會思考其中的陰謀。但若是那個“別人”的發言恰好『摸』到了“嚴謹”和“荒誕”兩者之間的精髓,那他的話語就能在最大程度上激起一個人的好勝心,進而讓他們產生“我想駁倒這個人”的念頭來。其具體的表現,就恰如現在的斯溫和小仙女一樣。
馬飛鵬提出“推進”的根據是“殺人要拿塔”這一最為經典的刀塔理論,但在與此同時,“經典”這種東西也是有自己的適用範圍的,『亂』用經典最後自食苦果的例子無論是在哪個圈子裏都是常態。於是在一種可以說是“叛逆心”的心理驅使下,他們兩人最終選擇出言反駁馬飛鵬的理論,試圖要將他駁倒。而這場論辯的結果大家也看到了:馬飛鵬慫了,但馬飛鵬慫不慫從來都不是重點,重點是那兩人的“心態”。
在一個正常人的價值觀中,“我用言論駁倒了對方”就應當是一件很了不起的事情,這一點並沒有什麽爭議。就如那個老笑話說的一樣:一個人看到商店外麵的招牌寫了錯別字於是好心好意地走進店麵去提醒老板,但在他走進店麵的時候卻不自覺地被店裏擺設的商品吸住了目光,於是他精心挑選了幾件商品拿到老板麵前結賬,在結賬的時候順便和老板說了錯別字的事情。而麵對客人的好心提醒,老板地迴答卻是
“犢兒,我不寫錯別字你怎麽進來的?”
與此類似的還有一條源自笑林廣記的老笑話:一碗茶三塊,三碗茶十塊,一個路人自作聰明地連著買了三碗茶然後和老板炫耀,完全不知道自己已經上了套。在日常生活中,這樣一種源自“擊敗對方”產生的快樂是所有人都拒絕不了的存在!
現在,馬飛鵬充分地將這份脆弱的人『性』利用了起來。
斯溫和小仙女試圖和馬飛鵬理論,而馬飛鵬認了慫,於是在“擊敗”了對手之後,兩人心中就會不由而然地產生一種“成就感”,同時對自我的行為感到滿足與認可。而他們越是對“現在不該推塔”的理論也既是他們用來“駁倒”馬飛鵬所使用的根本理論感到滿足與認可,他們就越是難以推翻這個結論畢竟要是這個結論都被推翻了,那不就證明之前他們地滿足感和愉悅感都是建立在虛假現實之上的自我欺騙嗎?而既然他們快樂和滿足的根源都被他們自己證實成了自我欺騙的話,那還有什麽能讓他們肥宅快樂起來呢?
在說服別人之前是要先說服自己的,斯溫和小仙女越是覺得自己駁倒馬飛鵬靠得是他們的理論,那他們就越是離不開這條理論。經了這麽一手之後,馬飛鵬可以確定這兩個家夥起碼在五分鍾以內都不會說出任何有關“主動出擊”或是“積極鬥爭”的話來!
畢竟馬飛鵬給他們植入的可不光是“現在不該推塔”的概念而已啊,倒不如說,他向兩人的腦海中植入的概念應當是“現在應該刷錢”才對!
塔推不動,那現在不刷錢又是幹什麽?之前落下的發育斯溫可現在還沒不迴來呢,他要是再不抓住機會補一下經濟,可能這場比賽後半期都沒他了!
至於n什麽的破事嗬嗬,25的普通n級玩家分得清這個?他們能把關鍵的技能在關鍵的時候交對就算不錯了,誰還敢強求他們還必須具備什麽大局觀戰略意識之類的事情?
時間在三條路未起一點波瀾的情況下又過去了兩分鍾。
上路的對線自從引入了小仙女這個長手作為外援之後,可以無視小牛『潮』汐近戰壓製的夜魘一度扭轉了之前對線劣勢的局麵,開始反過來壓著天輝打。別的不說,光是夜魘那三個控製往兵線上一站就足夠威懾人了最起碼小牛是被威懾得死死的。皮厚的『潮』汐能不能用海妖外殼的驅散效果逃得一命暫且不提,反正小牛覺得自己要是吃了這三個控製就死定了,而也是為了保住自己的小命,小牛不得不忍氣吞聲地度過了略顯憋屈的兩分鍾。
不過在天輝的兩個醬油因為敵人的強力壓製而吃虧的時候,夜魘的兩個醬油也是十分不好受需要保住斯溫發育的他們不僅吃不到經濟,就連經驗也隻能分到三分之一,若不是這次的版本更新加入了“己方反補將為己方成員帶來一半經驗值”的設定,他們現在的等級估計還沒有對麵的夜魘二人高。
而在上路的形勢遭到逆轉的同時,下路的天輝則是完全呈現出了一種壓倒般的優勢。在小歪和加在一起足足六秒控製的強大威懾麵前,劣單的賞金甚至連隱身混線吃經驗都很難做到了天輝可是在線上鋪滿了真眼的!在天輝的真眼警告麵前,現在的賞金想繼續在線上混下去又是何其之難?別說明目張膽地開著隱身在兩人身邊吃經驗了,現在的賞金就是鑽進樹林曾經驗都要好好提心吊膽一番,生怕被對麵發現了自己的蹤跡喪心病狂的小歪在『插』眼的時候甚至連那些經常用來隱蔽身形的樹林角落都沒有放過,全部用線上的眼位蓋了個遍!完全沒有收入的賞金兩分鍾過去還沒有獲得什麽收入,無論經濟還是經驗都是如此,現在的他還是五級出頭。
至於中路的局勢,那倒還十分反常地處在一片風平浪靜之中。對的局,誰也說不上誰更占誰的便宜:的秘術異蛇每次彈跳都能剜走一大截的血量,後者想要規避這些恐怖的傷害就隻能站在老遠的地方方便隨時走位。但在保證了自己線上優勢的同時,想對一個帶著激光的展開追擊也是很不現實的事情。在這種古怪的僵持中兩人十分不正常地進入了一種和平補刀的狀態,兩邊都站在離兵線老遠的中路高地上,雙方的對線完全淪為了一種單純的拚補刀遊戲。
直到用小雞運了兩個攻擊之爪過來,和他身上原本就帶著的速度之靴合成了一雙相位為止。
不管怎麽說,相位鞋可是能增加24點攻擊力的!多了這24點的攻擊之後,在線上還能剩下幾個補刀?久而久之,就連中路的也開始越變越窮了。隨著大部分的兵線資源被收入囊中,兩人之間的差距也越拉越大。
三條分路,都有人意識到了“這樣下去不行”,他們分別是上路的小牛『潮』汐,中路的和下路的賞金。而他們發現這一點也非常簡單,那就是他們已經意識到自己現在已經越來越窮了。而既然線上已經沒有資源供給,那就必然要去其他地方找。這一次,兩邊人都不由自主地將自己的視線盯在了最常出事的中路上中路路途短不用,再加上中單的地位深遠重大,這三個窮鬼想找麻煩不去中路又能去哪?
直到現在為止,他們終於是想起主動出擊這麽迴事了,而且這一次,馬飛鵬是絕對沒辦法阻止他們動手的。窮山惡水出刁民,普通人想不出破局的辦法,找不到晉升的途徑,那就隻有最簡單的一條路可走了:去搶。窮則生變,這是必然的曆史進程,也是馬飛鵬無法阻止的曆史進程。
但是,馬飛鵬也從來沒有想過要去阻止它,正相反,他要充分地利用這一不可阻擋的趨勢
馬飛鵬將上路的兩個人穩住,是要保持他們在上路對夜魘兩人造成的壓迫,從而『逼』窮對麵的兩個人。而在與此同時,下路的賞金雖然也受到了壓迫,但他畢竟也隻有一個人。而既然天輝有兩個人想去幫中而夜魘隻有一個人想去幫中,那最後吃虧的又會是哪一方呢?
當然還是夜魘!
當然,天輝也不可能就這麽完全將上路放空,然後兩個人一起跑到中路去抓人。他們至少也會把『潮』汐留下來蹭經驗,隻派小牛一個人前往中路但是既然賞金都走了,下路的小歪又會傻傻地站在原地和搶經驗嗎?這麽算下來,前往中路的天輝人員還是足有兩個。想要打破這種劣勢,那夜魘就必須要再從上路找一個人過去才行!
但是在已經被馬飛鵬“穩住”了的斯溫小仙女二人之中,又真的有人願意跑到中路去和別人幹架嗎?