李可文在迴去的路上,在剛迴到家裏的時候一直都在思考傑斯特跟他說的那件事。


    去美國讀書?


    按照傑斯特的身份,這當然不可能是在對他進行欺騙,因為實在是沒有什麽必要,他心裏是想去的,但是對於美國,他是知之甚少的,雖然現在有了網絡,可以了解很多外界的事情。


    但是,現在跟十幾二十年後是不同的。


    十幾二十年後,一個普通人隻要會上網,哪怕他足不出戶,也可以對世界各國的風土人情,人文曆史,政治文化,等等各方麵了解的很深——隻要他願意。


    但是,在現在這個時代是不可能的。


    對於美國,至少在這個時代,還是無比的向往的,對於李可文來說也是這樣,能夠被傑斯特推薦的大學肯定在美國也屬於最好的大學之一,而美國的大學,在這個時代是完全領先於國內的大學呢,用一個比較準確的詞語來進行說明的話,就是沒有任何的可比性。


    李可文也跟他的父母說了這件事,他的父母也隻是普通人,雖然工作不錯,但也還再普通人的範疇裏麵,甚至對於美國的了解,還不如他們的兒子。


    “那個人真的有能力……”


    李可文的母親甚至還有些懷疑這件事,不過他的父親搖了搖頭,打斷了他的母親的疑問:“新聞上都報道的事情了,而且這個叫傑斯特的可是大名人,之前因為他要跟可文見麵的事情,我們還要被政審——當時我還打聽過這個人,很了不得,世界的頂級富豪。而且,在美國的影響力都很大,甚至他來國內。我們都是副國級的領導親自出席見麵迎接的……”


    李可文父親的這句話也徹底的讓他的母親放了心。


    這樣的人,當然不可能是隨便說說了。


    “可文。你想不想要去美國呢?”他的父母自己沒有辦法做出決定,所以還是決定問一下這件事的主角的意見。


    “想。”


    李可文說得毫不猶豫。


    “錢……”


    其實這才是李可文的父母擔心的事情,他們也隻是普通的家庭,在國內算是不錯了,但是在美國這種資本主義的花花世界裏麵,這點錢是什麽都不夠用的reads();。


    不過李可文很快的解釋了一下:“李先生跟我說過,如果我願意跟他簽署畢業後到火星娛樂工作五年的合約的話,他會提供給我在美國讀書的全部費用。甚至還會在合適的時候,給我一個到他的公司去實習的機會,我也詢問過實習的工資……”


    李可文對著他的父母說出了一個數字,然後他的父母都驚訝的張大嘴巴說不出話來了。


    因為這個數字,對於他們來說,簡直就是可望而不可即的。


    “那,他的公司?他的公司是做什麽的?”


    作為李可文的父母當然對於這個要問明白了,李可文也詳細的解釋起來,當聽到李可文說傑斯特的公司就是做哪些在他們的眼裏沒什麽用的遊戲的時候他們也長大了嘴巴,甚至他的母親還極為驚訝的表示。這東西也能賺錢?


    而李可文則是很肯定的說了一句:“不僅僅是能賺錢,而且是非常賺錢。”


    “他為什麽找上你呢——按道理來說,像是他這樣的人。即便是在國內尋找人才,也不會找到你吧,畢竟你才是一個高中生,連大學生都不是……”


    這也是李可文的家人疑惑的地方。


    在他們的眼裏,雖然李可文從小就在計算機方麵表現出了一些天賦跟才華,但是國內這麽多人,有這種能力的人實在是太多了,而他們的兒子才是一個高中生,而對方不去找那些名牌大學畢業的專業學生。反而來找他們的兒子,也是他們實在是想不明白的地方。


    “隻能夠說是機緣巧合。我做的一個小東西被對方看到了,然後就產生了興趣。正好李先生這段時間來國內,所以就決定跟我見一下麵。”


    李可文並沒有說,他是如何的受到傑斯特的重視,甚至將他跟他的偶像卡馬克放在一起並論。


    不過他還是對於他的父母隻是因為他隻是一個高中生就覺得他不如那些大學生而有些憤憤不滿,所以他也辯解道:“爸媽,你們的思想能不能不要這麽落伍——都什麽時代了還有這種思想,在程序員這個領域裏麵,薛離並不代表什麽,比如說火星娛樂之前最棒的程序員,他就是一個高中生,但是他卻是全世界無數程序員心目裏的神!”


    聽到自己的兒子這麽說,李可文的父母自然也是麵麵相覷。


    在李可文在跟家裏人商量著到底要不要去美國的時候,傑斯特也在思考以及布局,結合他腦海裏麵的國內遊戲市場曾經發生過的那一段曆史,來思考他應該在國內如何的布局。


    實際上,國內的遊戲市場從誕生的那一天開始就是一個畸形的市場——遊戲市場在什麽情況下才能夠形成並且健康的發展呢?


    他必須要有兩個必然的條件。


    一個是物質生活的豐富,讓人們可以充分的享受~精神食糧,第二個就是對於版權的保護一定要看重。


    因為隻有滿足了第一點,那麽才會有大量的玩家,願意為了遊戲花錢。


    隻有滿足第二點,才能夠讓做遊戲的企業生存下去。


    而國內,不用說是過去,就是現在,或者是未來,這都是可望而不可即的事情,要不是傑斯特在國內靠著代理自己公司的mmorpg遊戲大獲成功,可能現在國內的遊戲市場還是半死不活reads();。


    現在國內的遊戲市場比原本曆史上麵的同期,其實已經好了很多,據說已經有公司在準備引進已經在國內運營了幾年的《網絡創世紀》,而像是彎彎一家公司做的一款叫做《萬王之王》的遊戲,也有公司準備引進,這些都是從傑斯特代理的mmorpg這種網絡遊戲上麵看到的甜頭。


    雖然。現在國內的物質生活還遠遠的沒有到豐富的程度,但是因為網絡遊戲這種沒有辦法盜版的運營方式,讓這種遊戲有了很大的市場。


    也隻有這種遊戲。在國內才會存在市場。


    其實在傑斯特原本的那個世界當中,在十幾二十幾年之後。國內的很多玩家甚至都形成了一種慣例,他們認為網絡遊戲才是真正的遊戲——在這種畸形的認知情況下,真正的單機遊戲市場,是難以崛起的。


    實際上,mmorpg這個遊戲類型的大獲成功,得到啟發的並不僅僅是國內的這些人。


    像是韓國人,他們就學的非常快,據說國內有幾家公司。也在跟韓國的遊戲公司談代理引進的事宜。


    現在是一九九九年,是國內網絡遊戲市場爆發的開始。


    而國內的一些人甚至還在考慮著是不是我們自己也可以做屬於我們自己的mmorpg,比如說跟現在這些流行的歐美奇幻風格截然不同的武俠風格的遊戲?


    或者是跟暗黑帶起來的即時製戰鬥風格截然不同的迴合製的mmorpg?


    這些,在這個年代,都有人在思考,都有人在嚐試。


    實際上,在這個年代,隻有有錢,有對於遊戲產業有著足夠的認識,做一款能夠賺錢的網絡遊戲並不是一件太難的事情。而真正難的,就在銷售渠道的鋪設上麵,不要以為網絡遊戲就不需要銷售渠道了。


    雖然網絡遊戲免費提供客戶端下載。


    但是。在這個還不存在網絡匯款的年代,還沒有網銀的年代,遊戲公司隻能夠通過賣實體的點卡來盈利,而要鋪設一個完善的點卡渠道,是非常難的事情。


    傑斯特當然不需要擔心這個問題,因為他在幾年之前,在國內跟他的小姑組建公司的時候就預料到了這一步。


    所以,他當時將鋪設這樣的渠道放在首位,比賺錢還重要得多。


    在原本的曆史上麵。能夠讓mmorpg這個遊戲類型大放光彩的兩塊拚圖是《網絡創世紀》以及《暗黑破壞神》,不過在這個年代。這兩塊拚圖已經全部由火星娛樂完成,所以。到了這個時候,也已經到了開花結果的時候了,就像是在美國,eq也已經快要研發完畢,馬上就要正式的發售。


    從測試得打的反饋來看,很多人都看好這款遊戲的前景。


    甚至很多人都預測,這將是一款可以吸引二十萬甚至是三十萬的付費玩家都參與的遊戲。


    國內,也有著很多公司在枕裝待發,殺入這個現在來說還是朝陽的產業當中,傑斯特自然是不甘落後的,不過這段時間火星娛樂總部沒有什麽特別大的經曆來參與這一場注定慘烈無比的初期絞殺戰,因為在傑斯特看來,這種初期的絞殺戰是沒有什麽意義的reads();。


    而且,在歐美市場上麵,至少在wow問世之前,mmorpg的影響力遠遠的無法跟主機視頻遊戲相提並論。


    所以,傑斯特就在考慮著,是不是在國內,成立一個專門開發mmorpg遊戲開發部門,開發的遊戲類型也可以限定為武俠風格的——因為做奇幻風格的遊戲,國內比國外差的太多,在文化的認同感,了解上麵,都遠遠的不如。


    而武俠風格卻是國內獨有的,而且,也是國內的玩家喜愛的。


    國內雖然說單機市場疲~軟,但是這幾年還是出過幾款製作精良的武俠風格的遊戲的,雖然有著可以在歐美都大獲成功的《刀劍封魔》這種神作在,但是像是一家叫做西山居的工作室做的叫做《劍俠情緣》的遊戲可以讓很多的國內玩家無比的熱愛。


    當然,盡管這些喜歡這款遊戲的玩家玩的都是盜版。


    雖然因為傑斯特的原因,大宇的仙劍奇俠傳並沒有取得原本曆史上的那種崇高的地位。


    但是,歸根結底,仙劍奇俠傳這款遊戲,在這個年代還是一款合格的遊戲的,不如那些真正的頂級作品,比如說跟《刀劍封魔錄》差距明顯,但是在這個中文的pc遊戲,尤其是中文的rpg遊戲並不算是太多的情況下,還是有一些人喜歡上了《仙劍》這款二流作品。


    所以,至少武俠這個風格,在國內的受歡迎程度,是毋庸置疑的。


    傑斯特前前後後的將這件事思考了一邊,然後就找來了傅瓚,跟他說起這個事,作為國內事務的主管,傅瓚對於傑斯特的這個提議自然是讚同的。


    實際上,他也是看到了未來網絡遊戲在國內可能存在的龐大市場,因為誰都知道,單機在國內隻有死路一條,而網絡很有可能能夠走出一條完全不同的路出來,至少在火星娛樂的國內的幾家工作室的眼裏,他們在做遊戲的一開始,就需要把目光放到國外。


    因為隻有遊戲能夠在國內取得成功,他們才能夠生存的下去。


    “組建一個以開發以武俠題材為主的網絡遊戲為目的的全新工作室。”傅瓚不斷的想著剛才自己的老板給自己下達的這個新指示,他越想越覺得這個事情越覺得有可行性。


    因為作為一個國人,他是知道的,任何一個像是他這樣的遊戲玩家,都有一個武俠夢。


    每當他們玩到像是《博德之門》像是《異域鎮魂曲》的時候,無數人都感歎過,為什麽我們就做不出這樣的武俠rpg?


    雖然他們也有著《新劍俠情緣》,有著《刀劍封魔錄》這些很出色的作品,但是這遠遠的不夠。


    再加上網絡遊戲必然存在的極大市場前景,可以預見的是,這個新成立的工作室,說不定真的能夠做出一番成績來——喜歡這樣的遊戲風格的遊戲玩家是不缺的,缺少是就是他們來製作一款好玩的遊戲。


    之前傅瓚就在跟西山居談收購的事情。


    因為淡季市場的冷淡,西山居方麵也是很意動的,畢竟,成為了火星娛樂旗下的工作室就代表著成為了火星娛樂這個龐大的體係的一員,對於任何一個遊戲開發者來說,這都是極其重要的事情,而傅瓚現在覺得,西山居的確是開發這樣的武俠風格的mmorpg最合適的人選。(未完待續。)

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