傑斯特也知道,像是這樣事關人生命運的事情,並不是一個才高中畢業的能夠在如此匆忙的情況下決定的。


    如果是在美國的話,作為一個成年人,在法律上來說,他可以完全的為自己的行為負責。


    但是在國內,法理上麵也是這樣。


    不過在實際上,還是需要他的監護人,也就是他的父母,來為他為他到底做不做這個決定而做出最後的抉擇,所以傑斯特看到李可文在神情猶豫當中不知道該做出什麽判斷的時候,便笑了笑。


    “先不用急著做結論,我在國內應該會待一段時間,我之前詢問了一下高考的分數應該過幾天就會出來,到了那個時候你再可以做決定,我在國內的這段時間,你完全可以隨時跟我聯係。”說著,傑斯特笑了笑:“你任何時候都可以打火星娛樂國內分公司的電話來通知我你做出的決定。”


    “我……”


    的確,就像是傑斯特說的那樣,這樣的事情的確不是他一個人就能夠做出決定的。


    所以,在聽到傑斯特的這句建議之後,李可文也點了點頭。


    “這樣吧,我們來談一點我們玩家之間的事情,你也可以把這個當成我對你的一項考核,在火星娛樂裏麵,你經常會遇到這樣的場麵,在吃飯的時候,在跟朋友玩桌遊的時候,甚至是在休息室裏麵打電動的時候,你們會經常會突然的進入類似於這樣的一種討論的環境當中。”


    “那就是,有一個突然之間有了一個創意,想要跟你商量一下,這個創意到底能不能夠變成遊戲——你不要以為這沒什麽意義,實際上。有著數不清的火星娛樂裏麵的經典遊戲,其實就是在這種場合裏麵完善起來的,甚至有可能一位畫師都可能完善出一個係統內容上麵的設計。這都是有現成的例子的。”


    “你應該知道,這一段時間。在世界範圍內,很流行一種複合式的創作遊戲的思路,也就是說,一款遊戲不再僅僅的局限在一個內容上麵,不再是射擊遊戲僅僅隻是射擊遊戲,即時戰略遊戲不再僅僅的隻是即時戰略,而是將不同的遊戲之間的玩法綜合起來。”


    “比如說,《古墓麗影》——這款遊戲你玩過麽?”


    傑斯特一邊說著。一邊向著李可文問了一句,畢竟,這並不是美國,無論是諮詢還是其他的什麽,都不如在美國迅捷,可能一些遊戲在美國已經發售了一年了,在國內的玩家,都沒有聽說過這款遊戲。


    不過對於李可文這種經常在國外的遊戲論壇裏麵瀏覽帖子的人來說,這當然不是什麽問題reads();。


    再加上他還是一位資深的遊戲玩家,知道並且玩過《古墓麗影》在前麵兩年大出風頭的遊戲。當然不是什麽難事了。


    “我玩過,很令人驚訝的一款遊戲……”


    一說起遊戲,李可文也有了更多可以說的。所以他談起了他對於《古墓麗影》這款遊戲的看法,以及一些他覺得不完美的地方,如果讓他來做的,他會怎麽做。


    傑斯特並沒有打斷他,而是靜靜的當一個聽眾,也並沒有對於他說的這些說什麽評價,雖然對於傑斯特來說,現在可能是因為眼光以及接觸麵的不同,此時的李可文的一些想法還是比較幼稚。或者是比較的異想天開的,但是他並不說破。因為他覺得,對方的這些想法。正因為簡單幼稚,才能夠體現出不一樣的東西來。


    太熟悉一款遊戲如何製作的人去考慮一款遊戲的時候,其實是經常的走入歧途的,經常忘記了玩家們最想要玩到的是什麽東西。


    “很好,那麽我給你出一個題,你可以在這段時間裏麵想一下,如果你願意的話,你甚至可以寫一份企劃給我,如果你寫的能投讓我動心,我甚至可以允許在時間合適的時候,讓你來親自做這款你自己設計的遊戲。”


    聽到傑斯特這麽說,李可文的興奮之情更是難以言表了。


    雖然他並不認為他真的能夠做到,而這僅僅是傑斯特跟他開的一個玩笑,但是傑斯特能夠這麽說,就可以看得出來,傑斯特對於他的重視了。


    能夠被自己的偶像這樣重視,那還能不肝腦塗地。


    甚至在這一瞬間李可文都有了這樣的一個想法,那就是無論是他的父母同意還是不同意,他都要跟隨傑斯特的腳步去美國。


    看到李可文那憧憬的眼神,傑斯特笑了一笑。


    “我的想法是這樣的,題目不會簡單,因為簡單的東西誰都能想到,也不可能真的做出能夠讓玩家真正喜歡的遊戲——如果你現在是一位火星娛樂的員工,我們在餐廳裏麵吃飯的時候坐到了一起,然後我就跟你交談,我就問你,說,我有一個想法,想要把賽車遊戲跟足球遊戲結合起來,你說這麽做到底有沒有什麽可能性?你會怎麽去做呢?”


    說完這個問題之後,傑斯特笑著看向李可文,而李可文臉上的神色,也不出意外的,變得猶豫起來。


    顯然,他在自己的腦海裏麵,開始飛快的思考。


    “我對於遊戲的方式沒有什麽其他的要求,唯一的要求就是,這款遊戲的玩法,必須要充滿了樂趣,要讓玩家在玩這款遊戲的時候是充滿了興奮感的——你玩過超級巴洛特利賽車嗎?”


    傑斯特一邊說著,又問了一個問題,而李可文也點了點頭。


    《超級巴洛特利賽車》這麽經典的遊戲,對於李可文這樣的硬核玩家來說當然不是什麽沒玩過,甚至他的水平還很高。


    所以,他點了點頭。


    然後傑斯特便笑了笑:“既然你玩過這款遊戲,那麽你就應該知道,這款遊戲在跟朋友聚會的時候一起玩是一種什麽樣的感覺,我希望你能夠做出這樣的感覺來,當然reads();。這隻是我給你的一個建議,隻要能夠做的好玩,你怎麽去設計都可以。因為遊戲什麽東西都可以不重要,唯獨好玩這個因素。是絕對不能夠被遺忘的。”


    “這也是我能夠對於我的學生最大的一個忠告。”


    李可文雖然這個時候還有些不怎麽好理解,但是他還是有些似懂非懂的點了點頭。


    “好玩。”


    同時,還在心底裏麵默默的念了一句。


    在李可文離開之後,傑斯特又單獨的在咖啡店裏麵待了一會。


    實際上,他隻是突然間想起來在未來曾經大獲成功的一款很有意思的遊戲,在這款遊戲問世的那一天就是默默無聞的,當初沒有人能夠預料到這款小遊戲,竟然會爆發出那麽大的潛力。受到那麽多的玩家的追捧——甚至在他大獲成功之後,還有人奇怪為什麽這款遊戲會成功。


    因為在很多人看來,足球跟賽車這兩個東西怎麽可能結合出來——這樣的類型結合出來能有什麽意思?


    實際上,當初傑斯特也是跟這些人一樣的想法,他可能是一個比較固執的一點,比較守舊一點的人,思維也比較僵化,所以,他也認為這樣的遊戲模式的結合,注定沒有什麽意思。


    真的讓他改觀的是。是一次psn會員的會免遊戲的時候,會免了這款遊戲。


    然後本著有殺錯無放過的道理,他就把這款遊戲下載下來了。反正是免費送的,不下白不下,而且,當時傑斯特手裏的錢不多,所以沒有買什麽大作,也正好有時間,便拿出這款遊戲試了一下——結果一發而不可收拾,這款遊戲真的是好玩到天上去了。


    即便是單機也充滿了各種樂趣。


    甚至在玩到這款遊戲的時候,傑斯特想到的一款遊戲的影子那就是《超級馬裏奧賽車》!


    這款遊戲簡直就是為了聚會而生。所以,傑斯特迫不及待的開始了網戰。但是一開始是比較悲催的,因為無論他怎麽連接網戰都連接不上。去了幾個他經常去來的論壇一看帖子才知道,原來,這款遊戲使用的服務器是穀歌提供的,而國內因為穀歌退出國內市場的關係,所以對於穀歌的服務器是禁止ip的……


    so……


    當時的傑斯特的內心深處是崩潰的,因為很少能夠遇到能夠讓他真正喜歡,真正的從遊戲裏麵得到最純粹的樂趣的遊戲了,尤其這樣的遊戲竟然還不是任天堂做出來的!


    這簡直太不可思議了。


    所以,為了這款遊戲,傑斯特專門的購買了vpn。


    然後一晚就不可收拾,徹底的沉迷進去了。


    這款遊戲就叫做《火箭聯盟》,一款將賽車跟足球結合的完美無缺的聚會遊戲!


    當然,聚會遊戲是之前時代的說法,在互聯網大時代到來之後,聚會遊戲可以在隨時隨地開始了。


    《火箭聯盟》可以說是當年度的最大贏家,雖然他們並不是年度遊戲,但是他麽一樣在tga上麵拿到了亮相重要獎項,甚至在gs的年度評選當中排名第二,僅次於眾望所歸的《巫師3》,比小島的離別之作《mgs5》還高上一位reads();。


    要知道,這隻是一款小遊戲,一款在發售之前,並沒有多少人關注的遊戲。


    但是,在一五年的年底的時候,這款遊戲足足有了超過九百萬的玩家!


    這是在一年不到的時間裏麵,具體一點說,這隻是在半年多的時間裏麵取得的成績,而他們在十二月的時候,一個月甚至都增長了一百多萬!


    這可不是一款免費遊戲。


    雖然他被psn會免過。


    這是一款特點分明的遊戲,首先他的節奏非常快,所以對抗非常的激烈,基本上是全程無尿點,全程都是*。


    非常出眾的物理引擎,帶來的異常出色的手感,尤其是在車輛對撞的時候,同時手柄傳來的震動的反饋,那種感覺,實在是太酷了。


    還有就是很多可以炫的空中特技。


    還有豐富的diy係統,玩家可以自己diy一輛完全屬於自己的,完全與眾不同的賽車開始自己的比賽,而且diy係統是十分的豐富的,大到車型,小到輪胎,噴漆,裝飾,噴射的尾氣顏色都有多中不同的選擇,隻要玩家想,他完全可以打造出一輛獨一無二的賽車。


    而這款遊戲就是證明了用賽車來踢足球是可能的,是可以做的好玩的,盡管這款遊戲不嚴肅,但是玩家哪管那麽多,玩家會喜歡小島的《mgs》這樣非常嚴肅,能夠引發人的思考的超級大作,也會喜歡《火箭聯盟》這樣的隻是好玩,隻是有趣的作品。


    畢竟,車槍球可是歐美玩家最喜歡的三種遊戲,而當兩種遊戲類型完美結合起來的時候,那麽真的會爆發出難以想象的威力。


    《火箭聯盟》就證明了這一點。


    他在歐美的玩家群體裏麵得到了玩家們的瘋狂喜愛,他在tga上麵擊敗了《極限競速6》,擊敗了《駕駛俱樂部》這些頂級的競速遊戲,拿到了最佳競速類遊戲,甚至擊敗了fifa以及pes這些傳統的體育類遊戲拿到了最佳體育競技類遊戲的桂冠!


    這是多麽的不可思議?


    最重要的是,這款遊戲隻是一款小遊戲,現在來做,也是沒有什麽困難的,而且,現在歐美的網絡環境,對於發售這樣的一款遊戲,也並沒有什麽難度。


    所以,傑斯特的確是有做一下這款遊戲的想法,當然,他自己不會去做,這樣的小製作也不適合他去做,而且,這樣的遊戲重要就在於一個創意上麵,是非常適合一個新人來成名的作品,所以,傑斯特這段時間也在物色,到底將這個機會交到誰的手裏。


    雖然他這一次給李可文出了這個問題。


    如果李可文的迴答並能夠讓他滿意的話,他也不會將這個可以在整個遊戲界一炮成名的機會交給他的。


    畢竟,成功必須要交給有準備的人。


    如果李可文能夠讓他滿意的話,他並不介意,在對方成名的道路上麵,做一次助推劑。


    當然,這些都是需要靠對方自己進行爭取的。(未完待續。)

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