薩姆.豪斯跟丹.豪斯兩人不但是遊戲開發者,實際上,他們還是非常狂熱的音樂發燒友。
尤其是對於搖滾樂,他們是非常的癡迷的。
當傑斯特以皇後樂隊當作開場跟他們聊天的時候,他們的情緒瞬間就被調動了起來,當傑斯特說他最喜歡的皇後樂隊的歌是波西米亞狂想曲的時候,他們兩兄弟就像是找到了自己的知音一樣歡樂,馬上便跟傑斯特滔滔不絕的談起了他們跟皇後樂隊的過往。
而說到胡子叔弗萊迪.麥克瑞這位皇後樂隊曆史上麵最偉大的主場在前些年去世的消息的時候,他們也是非常的傷心。
從搖滾漸漸的,三人逐漸的談到了遊戲上麵。
當然,談到了遊戲上麵,三人可以談的東西就更加多了,傑斯特的年紀要稍微的大一點,但是也並不比豪斯兄弟大上多少,搖滾愛好者肯定在思維上麵也會離經叛道,這種想法也會延伸到他們的遊戲當中,這其實就是遊戲跟普通的商品的不同之處。
遊戲是作品,他的裏麵是傾注了設計師的想法,內涵,以及所有想要表達的東西的。
不過令傑斯特意外的是,以製作黑幫題材的遊戲為生的豪斯兄弟倆人,在遊戲的愛好以及選擇上麵,則非常的普通。
跟其他的遊戲玩家並沒有什麽不同。
甚至不像很多傑斯特認識的他手下的設計師那樣,喜歡很多非常小眾的遊戲,他們喜歡的遊戲很大眾,喜歡傑斯特的遊戲,喜歡小島秀夫的遊戲,喜歡宮本茂的遊戲。當然,他們最喜歡的是席德.梅爾的遊戲。
聽到他們最喜歡的遊戲是《文明》之後,傑斯特都有些吃驚。
“如果我們加入火星娛樂的話。我們可以跟席德.梅爾先生一起共事嗎?那可是我們的偶像!”
傑斯特完全可以從豪斯兄弟的語氣裏麵聽得出他們說出這句話的那種激動的心情,對於收購dma這家公司對於火星娛樂來說是沒有絲毫難度的。bmg公司也不會阻攔,而且,價格也不會高。
但是,收購這家公司並不重要。
重要的是這家公司裏麵的那些對於遊戲充滿著夢醒,激情,以及所有一切美好憧憬的天才們。
“多諾萬因為家裏出了一點事情,所以今天不能到來,他自己也是非常遺憾的。他一直把卡馬克當做他的偶像,之前聽聞卡馬克離開火星娛樂他還非常的傷心,因為他自己說過,他將來迴去火星娛樂,希望能夠跟卡馬克一起共事……”
傑斯特聽到後也是笑了笑。
“實際上,約翰正在跟我進行一個很隱秘的項目的開發,這件事並不是什麽秘密,約翰覺得開發遊戲以及開發3d引擎不能夠給他帶來長久的激情,所以想要做一點能夠給他帶來足夠的激情的事情,如果多諾萬先生感興趣的話。我可以安排他跟約翰見麵談一下。”
“當然,我可要聲明一下,現在卡馬克可是不做遊戲的reads();。”
聽到傑斯特的這個迴答。豪斯兄弟也是很高興的。
他們跟多諾萬的關係很好,他們從在聖保羅中學的時候就認識對方了,他們也是三個人一起開創了dma這家公司今天的局麵。
雖然他們將要被他們的母公司賣掉,但是這可不是甩賣,要知道,想要購買他們的人可是火星娛樂,現在整個遊戲界的霸主,他們有最棒的遊戲,最棒的開發者。以及最棒的老板。
“其實我知道你們在擔心什麽,雖然我之前已經對每一個我們要收購的遊戲公司的人說。但是,我現在還是要重複一邊。我們是一家非常尊重遊戲設計師的才華的公司,我們堅信的一點就是,一家遊戲公司之所以能夠在競爭如此慘烈的環境當中脫穎而出,那麽他肯定就有與眾不同之處。”
“我們要做的就是讓這種與眾不同之處越來越發光,而不是將他掐滅,換上一盞看上去比之前明亮的燈,但是實際上,確實在壓榨原本的潛力,這種殺雞取卵的事情,我們是從來不會做的,這也是我們跟其他的一些大遊戲公司收購最大的不同。”
“我們並不是為了錢而收購,而是我們你們這些人。”
傑斯特的這話讓豪斯兄弟非常的感動,作為一個遊戲開發者,其實最渴望的,就是自己的作品被別人肯定,無論是玩家還是同行。
而能夠被遊戲界公認的最出色的遊戲設計師如此的肯定,對於他們來說,也是一種無比的榮耀了。
“那就是說……”
頓時,聽到傑斯特的話之後,豪斯兄弟的臉上馬上露出了驚喜的神色。
傑斯特還不等他們說完,就點了點頭。
“我們尊重所有的旗下工作室的製作人對於他們認為應該做什麽樣的遊戲的想法,不過我們的工作室是需要自負盈虧的,也就是說,如果你們的遊戲不能夠賺錢,那麽你們這家工作室也會被關閉,你們也要想明白這一點,不過你們想要做什麽,這是你們自己的事情。”
“如果風格跟之前你們的遊戲的風格不一樣呢?您知道的,我們喜歡製作像是那種非常暴力的遊戲……”
豪斯兄弟說的時候還是有些模棱兩可的。
顯然,對於加入火星娛樂,他們是極為渴望的,但是對於想要能夠製作出他麽真正的想要製作的遊戲,他們更加的渴望。
遊戲設計師就是這樣。
他們是創造者。
他們有自己的思想,他們不願意被束縛,他們隻會幹應該這麽幹的事情。
也隻有在這種情況下,才能夠製作出偉大的遊戲。
“你們之前的風格,比如說你們的gta,這完全可以,你要知道。你們也玩過板垣伴信的遊戲,你們應該知道,他的遊戲。可不是什麽乖乖孩子能夠玩的,你們還有什麽可擔心的呢?”
傑斯特先是解釋。然後又反問了一句。
這倒是讓豪斯兄弟遊戲啞口無言reads();。
“我們其實是擔心,會給公司帶來一些非議,我們在蘇格蘭做的這些遊戲,名氣還不是很大,就有很多人說我們的遊戲教壞了很多人了,但是這並不是我們所想的,我們隻是想要通過遊戲,來傳遞我們的一種搖滾的精神……”
豪斯兄弟猶豫了片刻。還是詳細的解釋了起來。
沒想到傑斯特直接揮了揮手。
“這些東西,我都會幫你們扛下來,你們需要做的,就是做出值得讓我來給背鍋的遊戲,當然,你們咋製作的時候,也需要製作一下尺度,當然,這是在不影響你們對於遊戲應該如何設計的基礎上麵的,我之前說過。我們絕對不會幹涉旗下工作室的遊戲開發的想法,隻是給出建議。”
傑斯特說的很肯定。
這話也讓豪斯兄弟極為感動。
他們互相對視了一眼,然後點了點頭。雖然他們沒有當場說明,但是,傑斯特通過他們的眼神,還是明白了他們已經做出了決定。
“你們想的怎麽樣?要不要加入我們呢?”
不過傑斯特顯然是想要直接的打破砂鍋到底,所以,他直接將這個問題問了出來。
“當然,如果你們不需要洛杉磯的話,你們也可以選其他的地方,芝加哥。邁阿密或者是紐約,這些地方都完全沒有問題。實際上,我們旗下的工作室遍布世界。”傑斯特笑著繼續詢問。
聽到傑斯特如此的誠懇。豪斯兄弟實在是沒有什麽好繼續矜持的了。
他們在互相的對視了兩眼之後,便直接的點了點頭。
“我們非常渴望。”
不過在稍微的猶豫了一下之後,兩兄弟的其中一位詢問傑斯特:“真的能夠把我們工作室地址放在紐約麽?我們最喜歡的城市就是紐約,蘋果城……”
“當然。”
傑斯特很肯定的點了點頭。
具體的合同之類的問題,這些在完成收購之後,自然會有專門會跟豪斯兄弟兩人商談,這一次的會麵的主要的事情,傑斯特已經完成,剩下的,就是隨便的聊聊了,當然,作為他們兩兄弟未來的上司,傑斯特自然可以詢問一下他們對於未來的新遊戲對一些想法了。
“你們對於你們的新遊戲有什麽想法嗎?我說的是你們去紐約之後的遊戲。”
傑斯特一邊說著,臉上一邊露出了非常感興趣的神色。
“有。”
這一次兩兄弟迴答的異常迅速,而且,聽他的語氣也可以知道,他們很想要跟傑斯特分享一下他們對於新遊戲的一些想法。
“我們在之前就在考慮過新遊戲,但是因為我們的想法太龐大,母公司不會給我們這樣的投資進行開發的,實際上,我們也是在玩過您的傑作《豪俠》之後才重新的審視的我們的新作品,我們覺得我們完全可以做的更加的深入一點。”
豪斯兄弟談起遊戲來的時候是極為自信的reads();。
他們對於自己的遊戲有著無比的自信。
“gta的第三部,雖然說是第三部,但是我更願意將其稱之為第一部,因為這將是跟前麵的兩作完全不同的作品,是一個新的係列的開始,地點我們決定放在紐約,我們想要描述一個發生在美國的關於黑色社會的故事,當然,這裏麵不免的會有一些不適合未成年者觀看的內容……”
傑斯特在靜靜的聽著。
聽完之後,傑斯特隻是笑著說了一句:“實際上,對於你們描述的這種遊戲,我將其稱之為沙盒遊戲,雖然你們的想法的確是很吸引人的,但是我很想要知道,你們作為兩個英國人,要做一個美國黑色社會的遊戲,你們對於這個社會,到底有多少的了解呢?”
“你們如何的保證,能夠讓那些玩家們,在玩到你們的遊戲的時候會產生這樣的想法——這就是我們要的,美國的黑幫就是這樣的,而不是產生產生這樣的想法——這是什麽東西?這是我們美國的黑幫?為什麽跟我見到的,了解到的完全不一樣呢?”
傑斯特的這個問題實際上是非常的尖銳的。
所以,在聽到了他的這個問題之後,豪斯兩兄弟也的確是陷入了沉迷,這是一個任何一個想要把遊戲做到偉大的程度,必須要考慮的問題。
d的遊戲很容易做,但是best的遊戲很難做,就是在於這裏。
“我們想的還不夠完善。”
在經過了長時間的思考之後,豪斯兄弟還是沒有給傑斯特一個滿意的答複,他們隻能夠對著傑斯特有些不好意思的搖了搖頭。
“不,實際上你們的想法已經很棒了,沙盒類的黑道題材的遊戲,想一想就讓人有些熱血沸騰,但是,隻是有這個想法是不夠的,我還需要你們給我更加具體的東西,我會給你們時間,如果你們願意的話,你麽你可以在這個月就去美國,可以是紐約也可以是洛杉磯,我會給你們提供你們需要任何東西,包括資料片之類的,隻要是你們認為對於你們要做的遊戲有用的東西,我都可以提供給你們。”
“不過,我想知道的是,你們到底能不能夠保證,做好你們要描述的這款遊戲呢?”
“我的意思是,你們要真的做的,像是你們描述那樣好。”
傑斯特表情認真的詢問。
沒想到豪斯兄弟連想都沒有想,便直接的給了傑斯特一個答複:“實際上,老板,請允許我們提前教你老板,如果你們能夠提供給我們想要的一切,那麽我們可以保證,我們可以做到比剛才我們說的還要出色得多!”
“那麽就去幹吧。”
傑斯特的迴答也是說的斬釘截鐵。
在離開的時候,豪斯兄弟還有些奇怪,他們這樣的詢問了傑斯特一句:“為什麽你們會對於你們收購的遊戲工作室如此的放縱麽?這樣其實並不是最好的方法,雖然有些公司對於收購的小公司的強硬並且暴力使用一些ip的剩餘價值方式的不認同,但是不可否認,這的確是最好的資源最大化利用的方式。”
而傑斯特隻是笑了笑,在沉默了片刻之後,給出了一個他認為的最合適的迴答。(未完待續。)
尤其是對於搖滾樂,他們是非常的癡迷的。
當傑斯特以皇後樂隊當作開場跟他們聊天的時候,他們的情緒瞬間就被調動了起來,當傑斯特說他最喜歡的皇後樂隊的歌是波西米亞狂想曲的時候,他們兩兄弟就像是找到了自己的知音一樣歡樂,馬上便跟傑斯特滔滔不絕的談起了他們跟皇後樂隊的過往。
而說到胡子叔弗萊迪.麥克瑞這位皇後樂隊曆史上麵最偉大的主場在前些年去世的消息的時候,他們也是非常的傷心。
從搖滾漸漸的,三人逐漸的談到了遊戲上麵。
當然,談到了遊戲上麵,三人可以談的東西就更加多了,傑斯特的年紀要稍微的大一點,但是也並不比豪斯兄弟大上多少,搖滾愛好者肯定在思維上麵也會離經叛道,這種想法也會延伸到他們的遊戲當中,這其實就是遊戲跟普通的商品的不同之處。
遊戲是作品,他的裏麵是傾注了設計師的想法,內涵,以及所有想要表達的東西的。
不過令傑斯特意外的是,以製作黑幫題材的遊戲為生的豪斯兄弟倆人,在遊戲的愛好以及選擇上麵,則非常的普通。
跟其他的遊戲玩家並沒有什麽不同。
甚至不像很多傑斯特認識的他手下的設計師那樣,喜歡很多非常小眾的遊戲,他們喜歡的遊戲很大眾,喜歡傑斯特的遊戲,喜歡小島秀夫的遊戲,喜歡宮本茂的遊戲。當然,他們最喜歡的是席德.梅爾的遊戲。
聽到他們最喜歡的遊戲是《文明》之後,傑斯特都有些吃驚。
“如果我們加入火星娛樂的話。我們可以跟席德.梅爾先生一起共事嗎?那可是我們的偶像!”
傑斯特完全可以從豪斯兄弟的語氣裏麵聽得出他們說出這句話的那種激動的心情,對於收購dma這家公司對於火星娛樂來說是沒有絲毫難度的。bmg公司也不會阻攔,而且,價格也不會高。
但是,收購這家公司並不重要。
重要的是這家公司裏麵的那些對於遊戲充滿著夢醒,激情,以及所有一切美好憧憬的天才們。
“多諾萬因為家裏出了一點事情,所以今天不能到來,他自己也是非常遺憾的。他一直把卡馬克當做他的偶像,之前聽聞卡馬克離開火星娛樂他還非常的傷心,因為他自己說過,他將來迴去火星娛樂,希望能夠跟卡馬克一起共事……”
傑斯特聽到後也是笑了笑。
“實際上,約翰正在跟我進行一個很隱秘的項目的開發,這件事並不是什麽秘密,約翰覺得開發遊戲以及開發3d引擎不能夠給他帶來長久的激情,所以想要做一點能夠給他帶來足夠的激情的事情,如果多諾萬先生感興趣的話。我可以安排他跟約翰見麵談一下。”
“當然,我可要聲明一下,現在卡馬克可是不做遊戲的reads();。”
聽到傑斯特的這個迴答。豪斯兄弟也是很高興的。
他們跟多諾萬的關係很好,他們從在聖保羅中學的時候就認識對方了,他們也是三個人一起開創了dma這家公司今天的局麵。
雖然他們將要被他們的母公司賣掉,但是這可不是甩賣,要知道,想要購買他們的人可是火星娛樂,現在整個遊戲界的霸主,他們有最棒的遊戲,最棒的開發者。以及最棒的老板。
“其實我知道你們在擔心什麽,雖然我之前已經對每一個我們要收購的遊戲公司的人說。但是,我現在還是要重複一邊。我們是一家非常尊重遊戲設計師的才華的公司,我們堅信的一點就是,一家遊戲公司之所以能夠在競爭如此慘烈的環境當中脫穎而出,那麽他肯定就有與眾不同之處。”
“我們要做的就是讓這種與眾不同之處越來越發光,而不是將他掐滅,換上一盞看上去比之前明亮的燈,但是實際上,確實在壓榨原本的潛力,這種殺雞取卵的事情,我們是從來不會做的,這也是我們跟其他的一些大遊戲公司收購最大的不同。”
“我們並不是為了錢而收購,而是我們你們這些人。”
傑斯特的這話讓豪斯兄弟非常的感動,作為一個遊戲開發者,其實最渴望的,就是自己的作品被別人肯定,無論是玩家還是同行。
而能夠被遊戲界公認的最出色的遊戲設計師如此的肯定,對於他們來說,也是一種無比的榮耀了。
“那就是說……”
頓時,聽到傑斯特的話之後,豪斯兄弟的臉上馬上露出了驚喜的神色。
傑斯特還不等他們說完,就點了點頭。
“我們尊重所有的旗下工作室的製作人對於他們認為應該做什麽樣的遊戲的想法,不過我們的工作室是需要自負盈虧的,也就是說,如果你們的遊戲不能夠賺錢,那麽你們這家工作室也會被關閉,你們也要想明白這一點,不過你們想要做什麽,這是你們自己的事情。”
“如果風格跟之前你們的遊戲的風格不一樣呢?您知道的,我們喜歡製作像是那種非常暴力的遊戲……”
豪斯兄弟說的時候還是有些模棱兩可的。
顯然,對於加入火星娛樂,他們是極為渴望的,但是對於想要能夠製作出他麽真正的想要製作的遊戲,他們更加的渴望。
遊戲設計師就是這樣。
他們是創造者。
他們有自己的思想,他們不願意被束縛,他們隻會幹應該這麽幹的事情。
也隻有在這種情況下,才能夠製作出偉大的遊戲。
“你們之前的風格,比如說你們的gta,這完全可以,你要知道。你們也玩過板垣伴信的遊戲,你們應該知道,他的遊戲。可不是什麽乖乖孩子能夠玩的,你們還有什麽可擔心的呢?”
傑斯特先是解釋。然後又反問了一句。
這倒是讓豪斯兄弟遊戲啞口無言reads();。
“我們其實是擔心,會給公司帶來一些非議,我們在蘇格蘭做的這些遊戲,名氣還不是很大,就有很多人說我們的遊戲教壞了很多人了,但是這並不是我們所想的,我們隻是想要通過遊戲,來傳遞我們的一種搖滾的精神……”
豪斯兄弟猶豫了片刻。還是詳細的解釋了起來。
沒想到傑斯特直接揮了揮手。
“這些東西,我都會幫你們扛下來,你們需要做的,就是做出值得讓我來給背鍋的遊戲,當然,你們咋製作的時候,也需要製作一下尺度,當然,這是在不影響你們對於遊戲應該如何設計的基礎上麵的,我之前說過。我們絕對不會幹涉旗下工作室的遊戲開發的想法,隻是給出建議。”
傑斯特說的很肯定。
這話也讓豪斯兄弟極為感動。
他們互相對視了一眼,然後點了點頭。雖然他們沒有當場說明,但是,傑斯特通過他們的眼神,還是明白了他們已經做出了決定。
“你們想的怎麽樣?要不要加入我們呢?”
不過傑斯特顯然是想要直接的打破砂鍋到底,所以,他直接將這個問題問了出來。
“當然,如果你們不需要洛杉磯的話,你們也可以選其他的地方,芝加哥。邁阿密或者是紐約,這些地方都完全沒有問題。實際上,我們旗下的工作室遍布世界。”傑斯特笑著繼續詢問。
聽到傑斯特如此的誠懇。豪斯兄弟實在是沒有什麽好繼續矜持的了。
他們在互相的對視了兩眼之後,便直接的點了點頭。
“我們非常渴望。”
不過在稍微的猶豫了一下之後,兩兄弟的其中一位詢問傑斯特:“真的能夠把我們工作室地址放在紐約麽?我們最喜歡的城市就是紐約,蘋果城……”
“當然。”
傑斯特很肯定的點了點頭。
具體的合同之類的問題,這些在完成收購之後,自然會有專門會跟豪斯兄弟兩人商談,這一次的會麵的主要的事情,傑斯特已經完成,剩下的,就是隨便的聊聊了,當然,作為他們兩兄弟未來的上司,傑斯特自然可以詢問一下他們對於未來的新遊戲對一些想法了。
“你們對於你們的新遊戲有什麽想法嗎?我說的是你們去紐約之後的遊戲。”
傑斯特一邊說著,臉上一邊露出了非常感興趣的神色。
“有。”
這一次兩兄弟迴答的異常迅速,而且,聽他的語氣也可以知道,他們很想要跟傑斯特分享一下他們對於新遊戲的一些想法。
“我們在之前就在考慮過新遊戲,但是因為我們的想法太龐大,母公司不會給我們這樣的投資進行開發的,實際上,我們也是在玩過您的傑作《豪俠》之後才重新的審視的我們的新作品,我們覺得我們完全可以做的更加的深入一點。”
豪斯兄弟談起遊戲來的時候是極為自信的reads();。
他們對於自己的遊戲有著無比的自信。
“gta的第三部,雖然說是第三部,但是我更願意將其稱之為第一部,因為這將是跟前麵的兩作完全不同的作品,是一個新的係列的開始,地點我們決定放在紐約,我們想要描述一個發生在美國的關於黑色社會的故事,當然,這裏麵不免的會有一些不適合未成年者觀看的內容……”
傑斯特在靜靜的聽著。
聽完之後,傑斯特隻是笑著說了一句:“實際上,對於你們描述的這種遊戲,我將其稱之為沙盒遊戲,雖然你們的想法的確是很吸引人的,但是我很想要知道,你們作為兩個英國人,要做一個美國黑色社會的遊戲,你們對於這個社會,到底有多少的了解呢?”
“你們如何的保證,能夠讓那些玩家們,在玩到你們的遊戲的時候會產生這樣的想法——這就是我們要的,美國的黑幫就是這樣的,而不是產生產生這樣的想法——這是什麽東西?這是我們美國的黑幫?為什麽跟我見到的,了解到的完全不一樣呢?”
傑斯特的這個問題實際上是非常的尖銳的。
所以,在聽到了他的這個問題之後,豪斯兩兄弟也的確是陷入了沉迷,這是一個任何一個想要把遊戲做到偉大的程度,必須要考慮的問題。
d的遊戲很容易做,但是best的遊戲很難做,就是在於這裏。
“我們想的還不夠完善。”
在經過了長時間的思考之後,豪斯兄弟還是沒有給傑斯特一個滿意的答複,他們隻能夠對著傑斯特有些不好意思的搖了搖頭。
“不,實際上你們的想法已經很棒了,沙盒類的黑道題材的遊戲,想一想就讓人有些熱血沸騰,但是,隻是有這個想法是不夠的,我還需要你們給我更加具體的東西,我會給你們時間,如果你們願意的話,你麽你可以在這個月就去美國,可以是紐約也可以是洛杉磯,我會給你們提供你們需要任何東西,包括資料片之類的,隻要是你們認為對於你們要做的遊戲有用的東西,我都可以提供給你們。”
“不過,我想知道的是,你們到底能不能夠保證,做好你們要描述的這款遊戲呢?”
“我的意思是,你們要真的做的,像是你們描述那樣好。”
傑斯特表情認真的詢問。
沒想到豪斯兄弟連想都沒有想,便直接的給了傑斯特一個答複:“實際上,老板,請允許我們提前教你老板,如果你們能夠提供給我們想要的一切,那麽我們可以保證,我們可以做到比剛才我們說的還要出色得多!”
“那麽就去幹吧。”
傑斯特的迴答也是說的斬釘截鐵。
在離開的時候,豪斯兄弟還有些奇怪,他們這樣的詢問了傑斯特一句:“為什麽你們會對於你們收購的遊戲工作室如此的放縱麽?這樣其實並不是最好的方法,雖然有些公司對於收購的小公司的強硬並且暴力使用一些ip的剩餘價值方式的不認同,但是不可否認,這的確是最好的資源最大化利用的方式。”
而傑斯特隻是笑了笑,在沉默了片刻之後,給出了一個他認為的最合適的迴答。(未完待續。)