在傑斯特看過了兩人對於遊戲的設計思路之後,他也是有些難以抉擇。
對於一款遊戲來說,你要分辨《忍龍》跟《禦天降魔傳》的差距是很容易的,那就像是黑夜裏麵的螢火蟲一樣顯眼,隨便的看上一眼,就可以看得一清二楚。
但是,你要分辨《神海2》跟《神海3》的差距或者說是區別,那就是很難得了,對於一位設計師來說,在沒有大量的市場跟玩家的檢驗的情況下,是很難將這兩款遊戲的優劣好壞給分辨清楚的。
現在傑斯特就是麵臨著這樣的一個情況。
想了半天,雖然傑斯特隱隱的有了自己的判斷,但是他還是決定將這件事暫時的告一段落,等dreambox3的發售之後,再去想這件事情。
畢竟,明天就是發售日了。
第二天。
這幾乎是在未來的五到六年之內,火星娛樂最為重要的一天,甚至可以毫不客氣的說,今天的表現將會直接決定dreambox3的命運,整個火星娛樂上下,對於這一天的到來,是既期待,也有些恐懼的,期待大獲全勝,也恐懼萬一銷量不佳,未來應該怎麽做。
不過傑斯特倒是像沒事人一樣。
這一天照樣的來到了公司總部,並沒有去發售現場,甚至傑斯特還像是平常一樣,去公司的餐廳要了一份中式的蛋炒飯當早餐。
今天因為是dreambox3發售的日子,除了一些趕進度趕的很急的開發組之外,大部分都是放假一天,去市區裏麵的dreambox3發售點給自己的主機助威去了。
實際上。dreambox3受到的期待也的確是更多。
在兩天之前,就有很多玩家開始了排隊,甚至最大的一個火星娛樂的專賣店的門前,在發售之前的兩個多小時的時候,就已經排起了一百多人的長隊。就連當地的警局,也擔心會出什麽事情,從而派遣了幾對警員來維持現場的秩序以及現場的安全情況。
傑斯特則似乎對於這些不怎麽關心。
就連在餐廳吃飯的時候,有員工好奇的詢問他們的老板,傑斯特也隻是笑了笑迴答:“我相信我的屬下,他們能夠做的很好。我在這方麵,不如他們,與其關心,還不如靜靜的地等待消息。
發售現場的火爆已經不需要再描述了,甚至有幾家遊戲媒體。還對於dreambox3的發售場景進行了直播。
傑斯特沒有關注上午dreambox3的具體的銷售情況,隻是中間接了一個電話,電話裏麵告訴他,dreambox3大賣,很有可能會打破他們的主機單日銷售記錄。
而聽到這個消息之後,傑斯特除了笑了笑之外,也沒有什麽特別的表示。
隻是簡單的對著電話說了一句,在今日的最終銷量。就先不用跟他匯報關於銷量的事情了,不過傑斯特在猶豫了一下之後,還詢問了一下遊戲的具體的銷售情況。不過遊戲統計起來比較複雜,不像是主機的統計簡單,之前在進行銷售培訓的時候,最重要的就是進行主機銷量的統計。
隻能夠說,賣的最火的三款遊戲,一款就是傑斯特的《豪俠》。另外的一款是之前引起了軒然大~波的《gt賽車》,這兩款遊戲還算是有所預料的話。畢竟,傑斯特的這款遊戲曆時五年。費盡心血才完成,之前宣傳的時候,爆出的質量簡直就是無與倫比,而在前一天各大媒體解鎖的遊戲評分上麵,幾乎是清一色的滿分。
甚至包括fami通在內的眾多遊戲媒體,稱唿《豪俠》這款遊戲,是完全超越了當年一個世代的遊戲。
而《gt賽車》在之前引起了那麽多的軒然大~波,再加上賽車遊戲本來就是歐美的玩家最喜歡的遊戲類型,這樣的遊戲賣的好也在情理當中。
盡管之前包括火星娛樂之內的很多人,都不是太看好這種太過擬真的賽車遊戲。
因為這樣的遊戲有些太難了。
但是,賣的最火的第三款遊戲,到底很出乎一些的預料。
竟然是那款很多人並不十分看好的《巴洛特利製造》,的確巴洛特利係列在整個遊戲界裏麵,就是銷量的保證,平均每作都可以賣出破千萬份的銷量,不過那是說的是正統的作品,而不是現在這個由個人來設計關卡,然後自己玩的遊戲。
在很多人看來,這種遊戲方式未免太小眾了。
盡管,這一次在dreambox3上麵,火星娛樂破天荒的添加了聯網的模式,據說可以跟火星娛樂官方玩家社區連接,從而跟其他的dreambox3的用戶進行聯機,還能夠將自己製作的關卡上傳到服務器上麵,給其他的玩家分享,甚至在一些出名的或者說出色的關卡上麵,還會有破關的計時統計,進行排名。
但是也沒有人,在這款遊戲一發售的情況下,竟然這麽多人會選擇購買這款遊戲。
當然,巴洛特利在dreambox3上麵是有正統續作的。
是一款3d的動作關卡類遊戲,不過這款遊戲還在開發當中。
在晚上吃完飯的時候,傑斯特在家裏接到了公司裏麵的電話,得到了一個有些出乎他預料的消息,dresmbox3的北美地區的第一天的銷量的確是出乎了所有人的預料,在此之前,就算是在整個火星娛樂也沒有認為他們的dreambox3能夠在第一天賣的這麽多。
甚至多到了超過他們的預期——以及為此準備的儲備上麵。
第一天,就整整賣出了九十五萬台,這還隻是一個北美市場的首日發售,不包括日本以及歐洲的發售情況。
就算是按照保守估計。日本市場跟歐洲市場加起來隻有北美市場的一半,那麽他們也可以一共賣出一百五十萬台,這種恐怖的銷量,幾乎是當初索尼的ps2的一倍!
並且,現在世嘉的銷量才不過是六百萬台世嘉土星。而等一個星期之後,日本跟歐洲市場一旦開始發售,那麽火星娛樂甚至可以直接將他們跟世嘉的銷量差距拉到三分之一,這種恐怖的玩家支持力度,的確是能夠讓任何對手~感到膽戰心驚的。
甚至不止如此。
雖然遊戲的具體統計還要等明天才能統計出來。
不過,隻是粗略的估計。《豪俠》的單日銷量就至少達到了一百萬份——比dreambox3的本體賣的還多。
因為今天在美國很多地方的的dreambox3的銷售的火爆程度超出了火星娛樂之前的預料,所以準備的並不充足,在結束一天的銷售之前,就把dreambox3賣光了,不過玩家們就算是沒有買到遊戲主機也不打緊。他們直接的先買了遊戲。
而且,無一例外的,都是購買了《豪俠》。
傑斯特知道這個消息之後也是有些好笑的,因為在原本的店電子遊戲史上麵,《超級馬裏奧世界》發售的時候,就是因為太火爆,隻是在日本市場上麵,就在很短的時間之內就賣出了一百八十萬份。而當時任天堂方麵準備的超級任天堂這台主機,才不過一百萬台。
現在這種情況,竟然又出現在了他的《豪俠》上麵。
不過傑斯特也隻是略微興奮了一點。也就很快的將這種興奮之情給暫且的壓了下去,他馬上就詢問了dreambox3的庫存情況,會不會耽擱接下來的幾天的銷售情況。
得到的迴答是很肯定的語氣。
因為主機的第一波銷售狂潮,就是在發售之後的頭幾天之內,這幾天過後,又以第一天為最多。隻要這幾天過去,之後的銷售情況就會下降很多。而他們之前庫存的機器是肯定夠了的。
聽到這個答複之後,傑斯特也就是徹底的放心了。
一天銷售九十五萬台的數字很快就在整個火星娛樂傳播了開來。這是整整的超出了當初索尼的ps2一倍的一個數字,當初ps2一天賣出五十萬台就已經讓所有人惻目了,但是沒想到,dreambox3竟然一天就賣出了九十五萬台,甚至這還是在很多的發售點都賣光了情況下。
要是能夠保證足夠的貨物供應的話,那麽dreambox3的銷量第一天就突破百萬台,簡直就是輕而易舉的事情。
因為《豪俠》的銷量,據說就是最少百萬套。
太可怕了。
遊戲圈子本來就不大,況且,現在網絡在北美就已經基本普及,遊戲開放行業的,更是基本上人人都喜歡在網絡上麵瀏覽一些信息,也喜歡在一些論壇上麵跟人談論自己喜歡的東西。
這個消息第一時間就被人公布到了網上,瞬間就引起了軒然大~波。
其中不乏一些索尼以及世嘉的人。
他們很快的,在第一時間就出來,表示對於這個數字的懷疑,雖然今天dreambox3銷售的火爆他們也是看在眼裏的,但是,這個統計數字出來,還是讓他們有些不敢相信,當初ps2的銷量已經夠可怕了,半天三十萬台,一天五十萬台,就讓整個遊戲界驚訝莫名。
結果這一次火星娛樂直接將這個銷量給提升了一倍?
而且還有一款遊戲賣的比遊戲機還多?這怎麽可能是真的,哪有人在沒買到遊戲機的情況下就買遊戲,有一個兩個也就罷了,怎麽可能有幾萬個這麽多。
不過這個數字火星娛樂還沒有恐怖,這些火星娛樂內部的員工在網上跟人吹逼的時候自然是拿不到官方的數據認證的,隻能夠說是他們從內部得到的消息,是千真萬確的,絕對不會作假。
但是論壇上麵還是不信者居多。
遊戲主機的銷量雖然多,但是這還在許多人的預料之內的,畢竟,之前有ps2一天五十萬台的數據在前,而dreambox3本來在之前的受期待程度,以及再上一個世代的時候,粉絲的數量火星娛樂也是完全碾壓另外的兩家,所以,九十五萬台的數字,雖然淩然感覺驚訝,但是還在理解範圍之內。
但是這個《豪俠》的銷量比主機的銷量還要高是怎麽迴事?
遊戲賣的比主機還多?
這是在整個電子遊戲曆史上麵都不存在的事情。
哪怕是銷量爆表的《超級巴洛特利》的第一部一共賣出了四千多萬套看起來很多,甚至許多媒體都說這款遊戲幾乎是每一個dreambox的玩家人手一套也隻是用了一個幾乎而已,實際上,dreambox3截止到上一次係官方給出的數據是六千多萬台,而《超級巴洛特利》的銷量也隻是相當於總的遊戲主機銷量的三分之二罷了。
當然,因為是新主機新遊戲第一天發售的關係,不能夠這麽簡單的進行類比。
但是,這種遊戲賣的比遊戲機還多,並且還多出這麽多的情況,還是很難讓人接受的。
不過,雖然論壇上麵,還在就這個《豪俠》賣的比dreambox3的事情在進行著討論,但是基本上在其他的一件事上麵絕大多數人已經達成了共識,那就是,這一次的主機大戰,雖然索尼跟世嘉提前一年先挑起來戰火,但是,通過這第一天的發售情況來看,在火星娛樂正式的入場之前。
其他人在玩的,不過是過家家而已。
一年的時間,世嘉的土星才不過賣出了六百萬台,銷量最好的一款遊戲不過才一百五十萬不到。
而世嘉的ps2到現在還不到五百五十萬台,甚至他們到目前為止,還沒有一款能夠銷量突破一百萬的遊戲,銷量最高的遊戲隻是南夢宮的賽車遊戲《山脊賽車》的九十多萬。
但看看現在的火星娛樂,dreambox3發售第一天,主機就賣出了九十五萬台,這還隻是北美市場,而遊戲,如果真的如這些有內幕消息的人說的那樣。
《豪俠》真的第一天就賣出了至少一百萬份。
那真的是,在新的世代,火星娛樂仍然是橫掃的姿態了。(未完待續)
對於一款遊戲來說,你要分辨《忍龍》跟《禦天降魔傳》的差距是很容易的,那就像是黑夜裏麵的螢火蟲一樣顯眼,隨便的看上一眼,就可以看得一清二楚。
但是,你要分辨《神海2》跟《神海3》的差距或者說是區別,那就是很難得了,對於一位設計師來說,在沒有大量的市場跟玩家的檢驗的情況下,是很難將這兩款遊戲的優劣好壞給分辨清楚的。
現在傑斯特就是麵臨著這樣的一個情況。
想了半天,雖然傑斯特隱隱的有了自己的判斷,但是他還是決定將這件事暫時的告一段落,等dreambox3的發售之後,再去想這件事情。
畢竟,明天就是發售日了。
第二天。
這幾乎是在未來的五到六年之內,火星娛樂最為重要的一天,甚至可以毫不客氣的說,今天的表現將會直接決定dreambox3的命運,整個火星娛樂上下,對於這一天的到來,是既期待,也有些恐懼的,期待大獲全勝,也恐懼萬一銷量不佳,未來應該怎麽做。
不過傑斯特倒是像沒事人一樣。
這一天照樣的來到了公司總部,並沒有去發售現場,甚至傑斯特還像是平常一樣,去公司的餐廳要了一份中式的蛋炒飯當早餐。
今天因為是dreambox3發售的日子,除了一些趕進度趕的很急的開發組之外,大部分都是放假一天,去市區裏麵的dreambox3發售點給自己的主機助威去了。
實際上。dreambox3受到的期待也的確是更多。
在兩天之前,就有很多玩家開始了排隊,甚至最大的一個火星娛樂的專賣店的門前,在發售之前的兩個多小時的時候,就已經排起了一百多人的長隊。就連當地的警局,也擔心會出什麽事情,從而派遣了幾對警員來維持現場的秩序以及現場的安全情況。
傑斯特則似乎對於這些不怎麽關心。
就連在餐廳吃飯的時候,有員工好奇的詢問他們的老板,傑斯特也隻是笑了笑迴答:“我相信我的屬下,他們能夠做的很好。我在這方麵,不如他們,與其關心,還不如靜靜的地等待消息。
發售現場的火爆已經不需要再描述了,甚至有幾家遊戲媒體。還對於dreambox3的發售場景進行了直播。
傑斯特沒有關注上午dreambox3的具體的銷售情況,隻是中間接了一個電話,電話裏麵告訴他,dreambox3大賣,很有可能會打破他們的主機單日銷售記錄。
而聽到這個消息之後,傑斯特除了笑了笑之外,也沒有什麽特別的表示。
隻是簡單的對著電話說了一句,在今日的最終銷量。就先不用跟他匯報關於銷量的事情了,不過傑斯特在猶豫了一下之後,還詢問了一下遊戲的具體的銷售情況。不過遊戲統計起來比較複雜,不像是主機的統計簡單,之前在進行銷售培訓的時候,最重要的就是進行主機銷量的統計。
隻能夠說,賣的最火的三款遊戲,一款就是傑斯特的《豪俠》。另外的一款是之前引起了軒然大~波的《gt賽車》,這兩款遊戲還算是有所預料的話。畢竟,傑斯特的這款遊戲曆時五年。費盡心血才完成,之前宣傳的時候,爆出的質量簡直就是無與倫比,而在前一天各大媒體解鎖的遊戲評分上麵,幾乎是清一色的滿分。
甚至包括fami通在內的眾多遊戲媒體,稱唿《豪俠》這款遊戲,是完全超越了當年一個世代的遊戲。
而《gt賽車》在之前引起了那麽多的軒然大~波,再加上賽車遊戲本來就是歐美的玩家最喜歡的遊戲類型,這樣的遊戲賣的好也在情理當中。
盡管之前包括火星娛樂之內的很多人,都不是太看好這種太過擬真的賽車遊戲。
因為這樣的遊戲有些太難了。
但是,賣的最火的第三款遊戲,到底很出乎一些的預料。
竟然是那款很多人並不十分看好的《巴洛特利製造》,的確巴洛特利係列在整個遊戲界裏麵,就是銷量的保證,平均每作都可以賣出破千萬份的銷量,不過那是說的是正統的作品,而不是現在這個由個人來設計關卡,然後自己玩的遊戲。
在很多人看來,這種遊戲方式未免太小眾了。
盡管,這一次在dreambox3上麵,火星娛樂破天荒的添加了聯網的模式,據說可以跟火星娛樂官方玩家社區連接,從而跟其他的dreambox3的用戶進行聯機,還能夠將自己製作的關卡上傳到服務器上麵,給其他的玩家分享,甚至在一些出名的或者說出色的關卡上麵,還會有破關的計時統計,進行排名。
但是也沒有人,在這款遊戲一發售的情況下,竟然這麽多人會選擇購買這款遊戲。
當然,巴洛特利在dreambox3上麵是有正統續作的。
是一款3d的動作關卡類遊戲,不過這款遊戲還在開發當中。
在晚上吃完飯的時候,傑斯特在家裏接到了公司裏麵的電話,得到了一個有些出乎他預料的消息,dresmbox3的北美地區的第一天的銷量的確是出乎了所有人的預料,在此之前,就算是在整個火星娛樂也沒有認為他們的dreambox3能夠在第一天賣的這麽多。
甚至多到了超過他們的預期——以及為此準備的儲備上麵。
第一天,就整整賣出了九十五萬台,這還隻是一個北美市場的首日發售,不包括日本以及歐洲的發售情況。
就算是按照保守估計。日本市場跟歐洲市場加起來隻有北美市場的一半,那麽他們也可以一共賣出一百五十萬台,這種恐怖的銷量,幾乎是當初索尼的ps2的一倍!
並且,現在世嘉的銷量才不過是六百萬台世嘉土星。而等一個星期之後,日本跟歐洲市場一旦開始發售,那麽火星娛樂甚至可以直接將他們跟世嘉的銷量差距拉到三分之一,這種恐怖的玩家支持力度,的確是能夠讓任何對手~感到膽戰心驚的。
甚至不止如此。
雖然遊戲的具體統計還要等明天才能統計出來。
不過,隻是粗略的估計。《豪俠》的單日銷量就至少達到了一百萬份——比dreambox3的本體賣的還多。
因為今天在美國很多地方的的dreambox3的銷售的火爆程度超出了火星娛樂之前的預料,所以準備的並不充足,在結束一天的銷售之前,就把dreambox3賣光了,不過玩家們就算是沒有買到遊戲主機也不打緊。他們直接的先買了遊戲。
而且,無一例外的,都是購買了《豪俠》。
傑斯特知道這個消息之後也是有些好笑的,因為在原本的店電子遊戲史上麵,《超級馬裏奧世界》發售的時候,就是因為太火爆,隻是在日本市場上麵,就在很短的時間之內就賣出了一百八十萬份。而當時任天堂方麵準備的超級任天堂這台主機,才不過一百萬台。
現在這種情況,竟然又出現在了他的《豪俠》上麵。
不過傑斯特也隻是略微興奮了一點。也就很快的將這種興奮之情給暫且的壓了下去,他馬上就詢問了dreambox3的庫存情況,會不會耽擱接下來的幾天的銷售情況。
得到的迴答是很肯定的語氣。
因為主機的第一波銷售狂潮,就是在發售之後的頭幾天之內,這幾天過後,又以第一天為最多。隻要這幾天過去,之後的銷售情況就會下降很多。而他們之前庫存的機器是肯定夠了的。
聽到這個答複之後,傑斯特也就是徹底的放心了。
一天銷售九十五萬台的數字很快就在整個火星娛樂傳播了開來。這是整整的超出了當初索尼的ps2一倍的一個數字,當初ps2一天賣出五十萬台就已經讓所有人惻目了,但是沒想到,dreambox3竟然一天就賣出了九十五萬台,甚至這還是在很多的發售點都賣光了情況下。
要是能夠保證足夠的貨物供應的話,那麽dreambox3的銷量第一天就突破百萬台,簡直就是輕而易舉的事情。
因為《豪俠》的銷量,據說就是最少百萬套。
太可怕了。
遊戲圈子本來就不大,況且,現在網絡在北美就已經基本普及,遊戲開放行業的,更是基本上人人都喜歡在網絡上麵瀏覽一些信息,也喜歡在一些論壇上麵跟人談論自己喜歡的東西。
這個消息第一時間就被人公布到了網上,瞬間就引起了軒然大~波。
其中不乏一些索尼以及世嘉的人。
他們很快的,在第一時間就出來,表示對於這個數字的懷疑,雖然今天dreambox3銷售的火爆他們也是看在眼裏的,但是,這個統計數字出來,還是讓他們有些不敢相信,當初ps2的銷量已經夠可怕了,半天三十萬台,一天五十萬台,就讓整個遊戲界驚訝莫名。
結果這一次火星娛樂直接將這個銷量給提升了一倍?
而且還有一款遊戲賣的比遊戲機還多?這怎麽可能是真的,哪有人在沒買到遊戲機的情況下就買遊戲,有一個兩個也就罷了,怎麽可能有幾萬個這麽多。
不過這個數字火星娛樂還沒有恐怖,這些火星娛樂內部的員工在網上跟人吹逼的時候自然是拿不到官方的數據認證的,隻能夠說是他們從內部得到的消息,是千真萬確的,絕對不會作假。
但是論壇上麵還是不信者居多。
遊戲主機的銷量雖然多,但是這還在許多人的預料之內的,畢竟,之前有ps2一天五十萬台的數據在前,而dreambox3本來在之前的受期待程度,以及再上一個世代的時候,粉絲的數量火星娛樂也是完全碾壓另外的兩家,所以,九十五萬台的數字,雖然淩然感覺驚訝,但是還在理解範圍之內。
但是這個《豪俠》的銷量比主機的銷量還要高是怎麽迴事?
遊戲賣的比主機還多?
這是在整個電子遊戲曆史上麵都不存在的事情。
哪怕是銷量爆表的《超級巴洛特利》的第一部一共賣出了四千多萬套看起來很多,甚至許多媒體都說這款遊戲幾乎是每一個dreambox的玩家人手一套也隻是用了一個幾乎而已,實際上,dreambox3截止到上一次係官方給出的數據是六千多萬台,而《超級巴洛特利》的銷量也隻是相當於總的遊戲主機銷量的三分之二罷了。
當然,因為是新主機新遊戲第一天發售的關係,不能夠這麽簡單的進行類比。
但是,這種遊戲賣的比遊戲機還多,並且還多出這麽多的情況,還是很難讓人接受的。
不過,雖然論壇上麵,還在就這個《豪俠》賣的比dreambox3的事情在進行著討論,但是基本上在其他的一件事上麵絕大多數人已經達成了共識,那就是,這一次的主機大戰,雖然索尼跟世嘉提前一年先挑起來戰火,但是,通過這第一天的發售情況來看,在火星娛樂正式的入場之前。
其他人在玩的,不過是過家家而已。
一年的時間,世嘉的土星才不過賣出了六百萬台,銷量最好的一款遊戲不過才一百五十萬不到。
而世嘉的ps2到現在還不到五百五十萬台,甚至他們到目前為止,還沒有一款能夠銷量突破一百萬的遊戲,銷量最高的遊戲隻是南夢宮的賽車遊戲《山脊賽車》的九十多萬。
但看看現在的火星娛樂,dreambox3發售第一天,主機就賣出了九十五萬台,這還隻是北美市場,而遊戲,如果真的如這些有內幕消息的人說的那樣。
《豪俠》真的第一天就賣出了至少一百萬份。
那真的是,在新的世代,火星娛樂仍然是橫掃的姿態了。(未完待續)