因為評選標準的不同。


    也可能是兩大獎項互相看對方不順眼的關係,所以,雙方都非常的看中自己獨特的那種標準。


    比如說,像是一年一作的球類遊戲,這種大眾化的遊戲,gdc,全球遊戲開發者大會的那些開發者們,是不可能將最佳遊戲給這一類遊戲的,隻有vga的評委們,那些資深的遊戲媒體的編輯麽們,才會投票給這些沒有什麽內涵的遊戲,讓他們成為年度最佳。


    而像是《旺達與巨像》,《旅途》也不可能被vga的評委們接受。


    雖然他們當中的很多,都很喜歡這種遊戲,但是他們的標準是玩家最喜愛的,這個玩家,不是他們這種極少數的核心玩家,而是那些數量占據大多數的普通玩家,他們最認可的遊戲,才是他們會評選的。


    不能夠按照他們自己的本意來選。


    當然,gta不受gdc的評委們待見在業內並不是什麽新鮮事,對於為什麽gta不受待見的討論也很多,可以說是眾說紛紜。


    雖然有人說是gta天不假年,每一次gta的新作問世的時候,當年度都會有一款同樣重量級的遊戲發售,這樣兩強相爭必有死傷,也是難免的事情。


    不過還有一種說法,那就是gdc畢竟是代表遊戲開發者,他們還是要臉麵的,他們的職業道德讓他們沒有辦法,將自己的選票投給一款宣揚暴力,宣揚色-情的遊戲身上,否則他們的良心不安。


    就像是孔子說的那句話一樣,始作俑者,其無後乎。


    像是gta5這一類的遊戲。在任何一個國家,都是成人級遊戲,未成年的是接觸都不能接觸的。但是作為一個成年人,誰不清楚。他們小時候接觸類似的東西有多簡單。


    所以,這些東西,作用根本就不大。


    盡管他們自己玩的很爽,但是他們也怕自己的孩子受這種遊戲的影響,發生什麽不好的事情。


    而孔子說的那句始作俑者,其無後乎的意思,就是類似的,那些用人做殉葬的人。你們就不怕自己沒有後代麽?


    當然,這幾種說法都是猜測,沒人能說明白。


    其實傑斯特有一點是挺好奇地。


    要是gta5真的在14年發售的話,那麽按照gta5的質量,gdc的那些人真的不會將年度最佳給它麽?


    “沒想到也叫vga。”


    傑斯特第一次聽說這些全新的年度獎項的時候也有些意外,他沒想到這些由各大遊戲媒體成立的這個獎項,竟然跟後世他知道的那個同樣由遊戲媒體成立的獎項的名字一樣,實際上,作為他旗下的《game》雜誌社,作為目前世界上最大的遊戲媒體還是這個獎項的發起方之一。


    當然。其實是一些遊戲媒體看到遊戲界的一些年度獎項,全都把持在gdc的手裏,而他們沒什麽發言權。他們自然意見很大。


    畢竟,輿論是他們最想要掌握的一個權力。


    所以,幾大媒體,有電視也有報刊,沒有網站,現在網站作為媒體還是非常弱勢,沒有什麽影響力的存在,他們這些媒體們聯合起來,準備搞一個他們的年度遊戲評選。當然,獎項的設置他們也是山寨的gdc的獎項。不過這東西本來就沒有什麽專利權,gdc的獎項設置也是山寨的奧斯卡這些大型的電影獎。


    不過。vga作為一個新興的獎項,他想要追上,已經在業內奠定了權威地位的gdc還是有很長的路要走的,不但需要時間來彌補這之間的差距更重要的是,他們必須要出奇招,才能夠反敗為勝。


    而組織跟策劃vga的人自然不傻,他們是深刻的認識了解到這一點的。


    他們必須要做一點gdc不會做的事情才行,比如說,gdc的評委都是一些驕傲自大的遊戲設計師,而他們評獎的標準也是以一個設計師的眼光來看的,而vga如果想要生存下去,他的標準就必須的gdc不一樣,既然他們的評選標準是以開發者為主,那麽vga的評選標準,就是以玩家為主。


    為了證明他們的這個觀點,他們會在每年的候選公布之後,接受玩家們的投票。


    當然,並不是說哪個玩家都有資格投票,有資格投票的,因為這是由幾大遊戲媒體跟遊戲刊物聯合組織的獎項,所以,隻有那些訂購了這些刊物或者是節目的玩家們才有投票的資格。


    而不能是短時間訂購,必須是長時間訂購。


    為了,組織方的解釋也很簡單,那就是,為了選出的遊戲更加具有權威性,要求投票者必須對過去一年以來的遊戲市場跟環境有比較詳細的了解,所以必須是資深玩家才能夠參與評選,那麽怎麽分辨誰是資深玩家而誰不是資深玩家,誰對於過去一年的遊戲環境了解深入而誰了解不深入。


    這就不好辦了。


    但是,一個能夠一整年都訂閱了某一個遊戲頻道,或者是遊戲期刊的人,總歸是比那些不訂閱不購買的人,更加的資深,更加的了解過去一年的遊戲環境,出過那些遊戲的。


    畢竟,現在可不是幾十年之後,網絡媒體發達,隨便上網,動動鼠標,什麽新聞都知道了。


    現在,想要了解一個行業的消息,那就必須要時刻的關注這些節目或者是購買報刊。


    這樣的標準,規定的也不能夠算不合理,而玩家們也沒什麽意見。


    當然,今年才是第二屆,想要憑借短短的兩年,就從gdc手裏搶走遊戲界最權威獎項名號自然是沒那麽簡單的,不過,去年的第一屆他們還是搞的有聲有色的,畢竟是各路媒體們組織起來成立的這個獎項,宣傳力度不可能不大,但是盡管如此,這個獎項還是不如gdc的權威。


    很多玩家們在討論年度遊戲的時候,總是提在嘴裏的還是gdc上麵如何如何,根本就不去說vga上麵如何如何。


    甚至很多不是太關注這方麵的玩家,可能他聽說過gdc,但是vga就未必聽過了。(未完待續)

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