開發組自己開的慶功會,跟公司開的當然是完全不同了。


    公司給你開,而且,還會有重量級的人物出席,自然代表著公司對你的這個項目的重視了,這不是給外界看的,而是給公司裏麵的其他人看的,如果傑斯特都出席慶功會,也就代表著,他從此就是傑斯特的人,那在公司裏麵,無論是什麽部門,都是要給他一點麵子的。


    得到了傑斯特的這個保證,羅伯.帕爾多的心情也是不錯。


    雖然過一段時間就是《暗黑破壞神》正式發售的日子,但他也不像是在見傑斯特之前那麽擔憂了。


    畢竟,傑斯特說了這是可以賣到百萬套的遊戲,傑斯特很少會如此肯定的對一款還沒有發售的遊戲進行銷量上的預言,但凡是他預言的遊戲,從來沒有失手過,而且,他還都是往少了說的,也就是說,如果傑斯特說一款遊戲能夠賣百萬套,那麽這款遊戲很有可能能夠賣到一百五十萬甚至更多。


    雖然公司裏麵很多人都看好《暗黑破壞神》能讓他們兩個製作人一炮而紅,但是還是沒有人敢預言他們能賣出一百萬套的。


    這是一款主機遊戲也就算了,最關鍵的是,這是一款純粹的pc遊戲。


    而pc遊戲想要賣出百萬套,比主機遊戲難上何止一倍?


    羅伯.帕爾多沒有隱瞞,他在迴到開發組之後,自然有好奇者詢問他跟傑斯特談了些什麽。


    關於《英雄無敵》以及《暗黑破壞神2》的事情他沒有說,畢竟,這是還沒有正式公布的,而且,說出來未免會影響到遊戲最後的bug處理工作。這一部分工作雖然很少,但是確實一款遊戲最重要的事情,羅伯.帕爾多可不想讓bug。影響到自己的這款遊戲的銷量。


    所以,他隻是隨便的說了點。


    而為了提振士氣。他也說了一下,傑斯特關於這款遊戲銷量的預測的問題。


    一百萬套!


    這個數字真的是讓開發組的所有人全都興奮了起來,他們作為火星娛樂的員工,自然知道他們的老板,在遊戲銷量的預測上麵,從來沒有失手過,而且,根據公司裏麵對於開發組的獎金發放問題。一款一百萬套銷量的遊戲,他們二十人的團隊,基本上每人最少都能夠分數萬美元的獎金!


    這基本上相當於他們大半年的薪水了。


    這也是為了這些遊戲開發的人員,喜歡到大公司的原因,就是因為大公司除了能開發比小公司給的薪水多之外,就是在獎金上麵,格外的大方。


    大公司給的薪水雖然比小公司多,但也不會多太多,而且,在大公司自己可能隻是普通的一員。沒有絲毫的特別之處,在小公司可能自己是核心成員,權力跟自由都相當的大。所以這兩者之間是不好比的。


    但是小公司開發出來的遊戲,可能二十萬份就是了不得的一個數字了。


    pc遊戲這可能會賺不少,但是如果是主機遊戲的話,隻是權利金就首先被那些硬件商剝削掉三分之一。


    而最關鍵的,就是小公司是靠這些銷量賺到的錢來維持生存的,在開獎金的時候,肯定沒有大公司那麽慷慨,而像是火星娛樂這樣的公司,一款遊戲幾十萬份那都是打底的。每個參與的人員,幾萬美元的獎金都不在話下。就算是一年一款遊戲的開發,那麽也相當於。一年拿到了兩年的薪水。


    這還是至少的。


    如果達到百萬的話,那麽可能平均的將軍能到十萬美元,這在這個時代,是一比無比具有誘-惑力的數字了。


    所以,在羅伯.帕爾多說出了一百萬套的消息之後,開發組內肯定是開始討論了起來,而且,可以用肉眼看到,開發組的士氣也明顯是有了很大的提升。


    之後的情況倒是有些出乎羅伯.帕爾多的預料。


    因為人都有炫耀之心,他又沒有讓團隊的成員保密,所以,還沒到下午下班的時間,幾乎整個他們在的東區的同事,都知道傑斯特說《暗黑破壞神》能夠賣出一百萬套的消息了。


    在火星娛樂裏麵,沒有人敢質疑傑斯特的權威性,就算有也不敢有人明目張膽的說出來。


    之前一直就有人對於羅伯.帕爾多跟邁克.莫懷米能夠拿到《暗黑破壞神》這個遊戲的主導開發權有所不滿,畢竟,論資曆,他們不是最老的,最水平,他們也不少最高的,最人緣,他們也不是最好的,就算是論跟高層的關係,他們也不是最硬的。


    但是,這款遊戲的開發權,傑斯特卻交到了這倆人的手裏。


    這讓很多人都非常的眼紅,在火星娛樂的內部,競爭是非常激烈的,那些最出色的製作人,有一大部分在成名之後,都會申請成立自己的工作室,還有一些會直接離開公司,成立自己的遊戲公司。


    公司內部,對這種情況也不抵製,反而還會給這些原本在火星娛樂的人在遊戲的平台上麵,提供一些支持。


    所以,這些也都被認為是火星娛樂的嫡係。


    然後,所有的普通研究人員,都在想自己也會有那麽一天,之前板垣伴信得到傑斯特的重用,開發完《影之刃》之後,馬上就負責了《鐵拳》,《鐵拳》已經在之前正式推出,非常的成功,這是一款非常硬派的格鬥遊戲,而且,板垣伴信還破天荒的加入了暴衣係統跟搖-乳係統。


    更是大受玩家們的喜愛。


    隻用了兩個月的時間,被橫掃日本跟美國的街機廳的格鬥遊戲,就算是世嘉剛剛推出《vr戰士2》也擋不住《鐵拳》的淩厲攻勢。


    不過之前鈴木裕也評論過《vr戰士2》的事情。


    鈴木裕現在還在‘時代’項目組裏麵工作,之前在《vr戰士2》推出之後,自然有媒體就這款遊戲符不符合他的心裏的《vr戰士2》詢問過他的意見,沒想到鈴木裕一點也沒有給自己的公司麵子,甚至他的態度還有一些生氣,他說的很不客氣,他說,《vr戰士2》是一款不配拿出來發售的遊戲。(未完待續)

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